අන්තර්ගතයට යන්න
සිංහල
Quirk ලබාගන්න

හිතෝරි ක්‍රීඩා කරන හැටි

ඉලක්කය: කිසිම පේළියක හෝ තීරුවක එකම අංකය දෙවරක් නොපෙනෙන ලෙස සමහර අංක පාට කරන්න. පාට නොකළ කොටු සියල්ල එකට යා වී තිබිය යුතුයි.

Quirk යෙදුමේ හිතෝරි ප්‍රහේලිකාව
Quirk ඇප් එකේ හිතෝරි පුවරුවක්.

හිතෝරි ආවේ ජපානයෙන්. නමේ තේරුම තනිව: අවසානයේ හැම අංකයක්ම එහි පේළියේ සහ තීරුවේ තියෙන්නේ තනිවමයි.

නීති

  • කිසිම පේළියක හෝ තීරුවක එකම අංකය දෙවරක් නොපෙනෙන ලෙස අංක අඳුරු කරන්න.
  • අඳුරු කළ කොටු මුලුවලින් ස්පර්ශ විය හැකියි. ඒත් පැත්තෙන් පැත්තට තියෙන්න බැහැ.
  • අනෙක් හැම කොටුවක්ම පැතිවලින් එකට සම්බන්ධව තිබිය යුතුයි.
  • කළු කළ යුතු කොටු ගණන නියම කර නැහැ.
  • ගණන් ගන්නේ පාට නොකළ අංක පමණයි. පාට කළ අංකයක් නැවත යෙදුණු අංකයක් ලෙස තවදුරටත් ගණන් ගන්නේ නැහැ.

Quirk භාවිත කරන්නේ සාමාන්‍ය නීතිමයි. පුවරු කුඩාවට පටන් ගෙන 8×8 දක්වා ලොකු වෙනවා.

විසඳන හැටි පෙන්වන උදාහරණයක්

මේ පළල කොටු 3ක් වන කුඩා පුවරුවක්.

පේළිය1 තීරුව2 තීරුව3 තීරුව
1122
2313
3233
  1. 2 පේළියේ තියෙන්නේ 3 1 3. 1 අඳුරු කළොත් 3 දෙකෙන් එකක්වත් අඳුරු කරන්න බැහැ. මොකද ඒ දෙකම 1 ට යාබදයි.
  2. එහෙම කළොත් 3 දෙකම ඉතිරි වෙනවා. එවිට එකම අංකය නැවත එනවා. ඒ නිසා මැද ඇති 1 පාට නොකර තියන්න.
  3. දැන් පහළ දකුණු කෙළවරේ තියෙන 3 බලන්න. ඒක පාට නොකර තියනවා කියලා හිතමු.
  4. එවිට ඊට වම් පැත්තේ ඇති 3ත් ඊට ඉහළින් ඇති 3ත් පාට කළ යුතුයි.
  5. එහෙම කළොත් කෙළවරේ කොටුව වෙන් වෙනවා. එය සම්බන්ධ කිරීමේ නීතියට පටහැනියි. ඒ නිසා පහළ දකුණේ 3 අඳුරු කරන්න.
  6. පාට කළ කොටුවක් අසල ඇති කොටු පාට නොකර තබන්න. ඒ නිසා 3 වන පේළියේ 2 වන තීරුවේ 3 සහ 2 වන පේළියේ 3 වන තීරුවේ 3 ඉතිරි වෙනවා.
  7. 2 පේළියේ අග ඇති 3 ඉතිරි වන නිසා, 2 පේළියේ අනෙක් 3 අඳුරු කළ යුතුයි. 2 පේළියේ 1 තීරුව අඳුරු කරන්න.
  8. එයට යාබද කොටු පාට නොකර තබන්න: ඉහළ වමේ ඇති 1 සහ පහළ වමේ ඇති 2.
  9. 1 පේළියේ තවමත් 2 දෙකක් තියෙනවා. මැද තියෙන එක අඳුරු කළොත් ඉහළ වම් කෙළවරේ තියෙන 1 කොටු වෙනවා.
  10. ඒ නිසා මැද ඇති 2 එලෙසම තබා, 1 පේළියේ, 3 තීරුවේ ඇති 2 පාට කරන්න.

පාට කළ කොටු තියෙන්නේ 1 පේළියේ 3 තීරුවේ, 2 පේළියේ 1 තීරුවේ සහ 3 පේළියේ 3 තීරුවේයි. ඒවායින් කිසිම කොටු 2කට පොදු පැත්තක් නැහැ. පාට නොකළ කොටු 6 එකට සම්බන්ධ වෙනවා, කිසිම අංකයක් නැවත එන්නේ නැහැ.

ආරම්භක ක්‍රම

මැද ඉතිරි වෙනවා

පේළියක හෝ තීරුවක 4 2 4 වැනි රටාවක් සොයන්න. 2 අඳුරු කළොත් 4 දෙකම අඳුරු නොවී ඉතිරි වන නිසා 2 අඳුරු නොකර තබන්න.

එකම අංකය ඇති කොටු පැත්තෙන් පැත්තට

එකම අංකය ඇති කොටු 2ක් පැත්තකින් යාබදව තිබුණොත්, හරියටම 1ක් පාට නොකර තැබිය යුතුයි. එම පේළියේ හෝ තීරුවේ ඒ අංකයම ඇති වෙනත් හැම කොටුවක්ම පාට කළ යුතුයි.

පාට කළ කොටුවක් අසල

පාට කළ කොටුවකට පැත්තකින් යාබද සෑම කොටුවක්ම පාට නොකර තබන්න. ඒවා වහාම ලකුණු කරන්න. එවිට බොහෝ විට අලුත් ඉඟි පෙනේ.

තබාගත් අංකයක අනෙක් පිටපත් අඳුරු කරන්න

අංකයක් තබාගන්නා බව දැනගත්තාම එහි පේළිය සහ තීරුව දිගේ බලන්න. ඒ අංකයම තියෙන අනෙක් හැම කොටුවක්ම පාට කරන්න.

සියල්ල සම්බන්ධව තබන්න

පාට නොකළ කොටු සම්බන්ධව තබන්න. කොටුවක් පාට කිරීමෙන් ඒවා වෙන් වෙනවා නම්, ඒ කොටුව පාට නොකර තබන්න. මුලින්ම කෙළවරවල් සහ දාර බලන්න.

නිතර වෙන වැරදි

  • පොදු පැත්තක් ඇති කොටු 2ක් අඳුරු කිරීම.
  • කොටුවක් වෙන් කර දැමීම. අනෙක් කොටුවලට කොනකින් විතරක් ගෑවෙන කොටුවක් වෙන් වූ කොටුවක් ලෙස සැලකෙනවා.
  • තම පේළියේ හෝ තීරුවේ නැවත නොයෙදෙන අංකයක් අඳුරු කිරීම. එවැනි අංකයක් අඳුරු කරන්න කවදාවත් අවශ්‍ය නැහැ.
  • පේළි බලලා තීරු අමතක කිරීම.
  • කළු කළ කොටු කිසිම විදිහකින් ස්පර්ශ විය නොහැකියි කියා සිතීම. මුල්ලකින් ස්පර්ශ විය හැකියි.

ප්‍රශ්න

පාට කළ කොටු එකිනෙක ස්පර්ශ වෙන්න පුළුවන්ද?

කොන්වලින් පමණයි. පාට කළ කොටු දෙකකට එකම පැත්තක් බෙදාගන්න බැහැ.

තියාගන්න කොටු ලකුණු කරන්න ඕනෙද?

නැහැ. සලකුණු නොකළ කොටු පාට නොකළ කොටු ලෙස ගණන් ගන්නවා. තබාගන්නා බවට දාන සලකුණු මතක් කිරීම් විතරයි. ඒ නිසා ඒවා නොදා ඉන්න පුළුවන්.

සෑම ප්‍රහේලිකාවකටම ඇත්තේ එක පිළිතුරක්ද?

ඔව්. Quirk හි හැම පුවරුවකටම තියෙන්නේ එකම එක පිළිතුරයි. අනුමාන නොකර, සිතා බලා එය හොයාගන්න පුළුවන්.

තියෙන ප්‍රමාණ මොනවාද?

Quirk පටන් ගන්නේ කුඩා පුවරුවලින්. ලොකුම පුවරු 8×8යි.

මේක ආරම්භකයන්ට සුදුසුද?

ඔව්. තියෙන්නේ නීති තුනක් විතරයි. කෙටි පාඩම්වලින් හැම අදහසක්ම පෙන්වනවා. හිර වුණොත් ඊළඟ පියවර ඉඟියකින් පෙන්වනවා. කළ දේ ආපසු ගන්න හෝ පුවරුව මුල සිට අරඹන්නත් පුළුවන්.

මේ වගේ තවත් ප්‍රහේලිකා

Quirk තුළ ක්‍රීඩා කරන හැටි

කොටුවක් පාට කිරීමට එය තට්ටු කරන්න. එය තබාගන්නා බව ලකුණු කිරීමට නැවතත්, ලකුණ මැකීමට තවත් වරක් තට්ටු කරන්න.

පළමු කොටුවට ලැබෙන සලකුණ අනෙක් කොටු සියල්ලටත් යෙදීමට ඒවා හරහා ඇදගෙන යන්න. අංකයක් තවමත් නැවත යෙදී ඇත්නම් හෝ පාට නොකළ කොටු වෙන් වී ඇත්නම්, Quirk ඒ තැන පෙන්වයි.

තවත් ප්‍රහේලිකා නීති

Quirk තුළ එය උත්සාහ කරන්න

ප්‍රහේලිකා 120+ක්

iPhone සහ iPad සඳහා ලබාගන්න: App Store Android සඳහා ලබාගන්න: Google Play

සියලු ප්‍රහේලිකා