Хитори потиче из Јапана. Назив значи сам: на крају се сваки број појављује само једном у свом реду и колони.
Правила
- Обој поља са бројевима тако да се ниједан број не понавља у било ком реду или колони.
- Обојена поља смеју да се додирују угловима, али никада страницама.
- Сва остала поља морају остати повезана преко својих страна.
- Број поља која треба обојити није унапред одређен.
- Рачунају се само необојени бројеви. Обојени број се више не рачуна као понављање.
Quirk користи класична правила. Почетне табле су мале, а највеће имају 8 са 8 поља.
Решен пример
Ово је мала табла широка 3 поља.
| Ред | Колона 1 | Колона 2 | Колона 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- У реду 2 стоји 3 1 3. Ако обојиш 1, ниједна 3 не би могла да се обоји, јер обе додирују 1.
- Тада би обе 3 остале, па би се број поновио. Зато 1 у средини остаје необојена.
- Сада погледај 3 у доњем десном углу. Претпостави да остаје необојено.
- Тада мора да се обоји 3 лево од ње, као и 3 изнад ње.
- То би одвојило угаоно поље, чиме би се прекршило правило о повезаности. Зато обој доњу десну тројку.
- Поља поред обојеног поља остају необојена. Зато остају и 3 у реду 3, колони 2 и 3 у реду 2, колони 3.
- Тројка на крају реда 2 остаје, па друга тројка у реду 2 мора да се обоји. Обој поље у реду 2, колони 1.
- Суседна поља остају необојена: 1 горе лево и 2 доле лево.
- У реду 1 и даље су две 2. Ако обојиш средњу, одсећи ћеш 1 горе лево.
- Зато средњи број 2 остаје, а поље са бројем 2 у реду 1, колони 3 обој.
Обојена су поља у реду 1, колони 3, реду 2, колони 1 и реду 3, колони 3. Ниједна 2 немају заједничку страницу. Свих 6 необојених поља је повезано и ниједан број се не понавља.
Технике за почетнике
Средина остаје
Потражи низ попут 4 2 4 у реду или колони. Ако обојиш 2, обе четворке остају необојене, па 2 остаје необојена.
Исти бројеви један поред другог
Када 2 иста броја деле страницу, тачно 1 од њих остаје необојен. Сва остала поља са тим бројем у истом реду или колони морају бити обојена.
Поред обојеног поља
Свако поље које дели страницу са обојеним пољем остаје необојено. Одмах означи та поља — тако се често откривају нови трагови.
Број који остаје прецртава сва своја понављања
Када знаш да неки број остаје, погледај његов ред и колону. Обој сва остала поља са истим бројем.
Нека све остане повезано
Нека необојена поља остану повезана. Ако би их бојење неког поља раздвојило, остави га необојено. Прво провери углове и ивице.
Честе грешке
- Бојење 2 поља која деле страницу.
- Одсецаш поље. Поље које остатак додирује само углом није повезано с њим.
- Бојење броја који се не понавља у свом реду или колони. Њега никада не треба бојити.
- Провераваш редове, а заборављаш колоне.
- Мислиш да обојена поља уопште не смеју да се додирују. Смеју да се додирују угловима.
Питања
Смеју ли обојена поља да се додирују?
Само угловима. Два обојена поља никада не смеју да деле страницу.
Да ли морам да означим поља која задржавам?
Не. Неозначена поља се рачунају као необојена. Ознаке за чување поља су само подсетници, па можеш да их прескочиш.
Да ли свака загонетка има само једно решење?
Да. Свака табла у апликацији Quirk има тачно једно решење. Можеш да га нађеш размишљањем, без нагађања.
Које величине постоје?
Quirk почиње малим таблама. Највеће табле су 8 са 8 поља.
Да ли је игра добра за почетнике?
Да. Постоје само три правила, а кратке лекције објашњавају сваку идеју. Ако запнеш, помоћ указује на следећи корак. Можеш и да поништиш потез или вратиш таблу на почетак.
Сличне слагалице
Како се игра у Quirk-у
Додирни поље да га обојиш. Додирни поново да означиш да остаје, па још једном да уклониш ознаку.
Превуци преко поља да сва добију исту ознаку као прво поље. Ако се неки број и даље понавља или необојена поља нису повезана, Quirk ће ти показати где.































