A Hitori Japánból származik. A neve azt jelenti: egyedül. A végén minden szám egyedül marad a sorában és az oszlopában.
A szabályok
- Satírozz be számokat úgy, hogy egyetlen sorban vagy oszlopban se maradjon kétszer ugyanaz a szám.
- A besatírozott mezők a sarkuknál érintkezhetnek, de az oldaluk mentén soha.
- Az összes többi mezőnek az oldalainál összekapcsolódva kell maradnia.
- Nincs előírva, hány mezőt kell beszínezni.
- Csak a be nem satírozott számok számítanak. A besatírozott szám már nem számít ismétlődésnek.
A Quirk a klasszikus szabályokat követi. A táblák kicsiben indulnak, és legfeljebb 8 × 8-asak.
Példa megoldással
Íme egy kis, 3 mező széles tábla.
| Sor | 1. oszlop | 2. oszlop | 3. oszlop |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- A 2. sor számai: 3 1 3. Ha besatíroznád az 1-est, egyik 3-ast sem satírozhatnád be, mert mindkettő szomszédos az 1-essel.
- Akkor mindkét 3-as megmaradna, ami ismétlés. Ezért a középső 1-es satírozatlan marad.
- Most nézd meg a jobb alsó sarokban lévő 3-ast. Tegyük fel, hogy színezetlen marad.
- Akkor a tőle balra lévő 3-ast és a felette lévő 3-ast is be kell satírozni.
- Ez elzárná a sarokmezőt, ami sérti az összefüggőség szabályát. Ezért satírozd be a jobb alsó 3-ast.
- A beszínezett mező melletti mezőket nem színezheted be. Ezért megmarad a 3 a 3. sor 2. oszlopában és a 2. sor 3. oszlopában is.
- A 2. sor végén lévő 3 megmarad, ezért a sor másik 3-asát be kell satírozni. Satírozd be a 2. sor 1. oszlopát.
- A szomszédai fehérek maradnak: bal felül az 1 és bal alul a 2.
- Az 1. sorban még két 2-es van. Ha besatíroznád a középsőt, elzárnád a bal felső 1-est.
- Tehát a középső 2-es marad, az 1. sor 3. oszlopában lévő 2-est pedig színezd be.
Az 1. sor 3. oszlopában, a 2. sor 1. oszlopában és a 3. sor 3. oszlopában lévő mezők vannak besatírozva. Közülük semelyik 2-nek nincs közös oldala. A 6 satírozatlan mező összefügg, és egyetlen szám sem ismétlődik.
Kezdő módszerek
A közepe marad
Keress egy sorban vagy oszlopban olyan mintát, mint a 4 2 4. Ha beszíneznéd a 2-t, mindkét 4-es színezetlen maradna, ezért a 2 színezetlen marad.
Egyforma számok egymás mellett
Ha 2 azonos számú mező oldallal érintkezik, pontosan 1 marad közülük besatírozatlanul. Az ugyanabban a sorban vagy oszlopban lévő összes többi ilyen számot be kell satírozni.
Besatírozott mező mellett
Minden mező, amely oldalával érint egy beszínezett mezőt, színezetlen marad. Jelöld meg ezeket rögtön, így gyakran új támpontokat kapsz.
A megtartott szám többi példányát be kell színezni
Ha már tudod, hogy egy szám megmarad, nézd végig a sorát és az oszlopát. Színezd be ugyanennek a számnak az összes többi előfordulását.
Maradjon minden összefüggő
A fehér mezők maradjanak összefüggők. Ha egy mező beszínezése szétválasztaná őket, hagyd fehéren. Először a sarkokat és a széleket nézd meg.
Gyakori hibák
- 2 közös oldalú mező besatírozása.
- Elzársz egy mezőt. Ha csak a sarkánál érintkezik a többivel, akkor el van vágva tőlük.
- Olyan szám besatírozása, amely nem ismétlődik a sorában vagy az oszlopában. Ezt sosem kell besatírozni.
- Ellenőrzöd a sorokat, de az oszlopokról megfeledkezel.
- Azt hinni, hogy a beszínezett mezők egyáltalán nem érintkezhetnek. A sarkukkal érintkezhetnek.
Kérdések
Érintkezhetnek a besatírozott mezők?
Csak a sarkuknál. Két besatírozott mezőnek soha nem lehet közös oldala.
Meg kell jelölnöm a megtartott mezőket?
Nem. A jelöletlen mezők színezetlennek számítanak. A megtartást jelző jelölések csak emlékeztetők, ezért elhagyhatod őket.
Minden feladványnak egyetlen megoldása van?
Igen. A Quirk minden táblájának pontosan egy megoldása van. Gondolkodással, találgatás nélkül is eljuthatsz hozzá.
Milyen méretek vannak?
A Quirk kis táblákkal indul. A legnagyobb táblák 8 × 8-asak.
Kezdőknek is jó?
Igen. Csak három szabály van, és rövid leckék mutatják be az egyes ötleteket. Ha elakadsz, egy tipp megmutatja a következő lépést. Vissza is vonhatsz egy lépést, vagy újrakezdheted a táblát.
Hasonló rejtvények
Így játszhatod a Quirkben
Koppints egy mezőre, hogy beszínezd. Újabb koppintással megtartásra jelölheted, még eggyel pedig törölheted a jelölést.
Húzd végig az ujjad a mezőkön, hogy mindegyik ugyanazt a jelölést kapja, mint az első. Ha egy szám még ismétlődik, vagy a nem besatírozott mezők különválnak, a Quirk megmutatja, hol van a gond.































