Dumiretso sa nilalaman
Filipino
Kunin ang Quirk

Paano maglaro ng Hitori

Layunin: Kulayan ang ilan sa mga numerong kahon para walang numerong mauulit sa alinmang hanay o kolum. Dapat manatiling magkakakonekta ang lahat ng kahong hindi mo kinulayan.

Ang puzzle na Hitori sa Quirk app
Isang board ng Hitori sa Quirk app.

Mula sa Japan ang Hitori. Ang ibig sabihin ng pangalan nito ay nag-iisa: sa huli, walang kapareho ang bawat numero sa hanay at kolum nito.

Mga tuntunin

  • Kulayan ang mga numero para walang numerong maulit sa alinmang hanay o kolum.
  • Puwedeng magdikit sa mga sulok ang mga kahong kinulayan, pero hindi sa mga gilid.
  • Dapat manatiling magkakadugtong sa mga gilid ang lahat ng iba pang kahon.
  • Walang takdang bilang ng mga kahong kukulayan.
  • Mga numerong walang kulay lang ang binibilang. Hindi na itinuturing na ulit ang numerong may kulay.

Karaniwang mga tuntunin ang gamit sa Quirk. Nagsisimula sa maliliit ang mga board at umaabot sa 8 sa 8.

Halimbawang may solusyon

Ito ang maliit na board na 3 kahon ang lapad.

HanayKolum 1Kolum 2Kolum 3
1122
2313
3233
  1. Ang nasa hanay 2 ay 3 1 3. Kung kukulayan mo ang 1, hindi na puwedeng kulayan ang alinman sa dalawang 3 dahil parehong katabi ng 1 ang mga ito.
  2. Kung ganoon, parehong matitira ang dalawang 3, kaya may mauulit. Kaya dapat manatiling walang kulay ang 1 sa gitna.
  3. Tingnan ngayon ang 3 sa kanang sulok sa ibaba. Ipagpalagay na hindi ito kukulayan.
  4. Kung ganoon, dapat kulayan ang 3 sa kaliwa nito, pati ang 3 sa itaas nito.
  5. Maihihiwalay nito ang kahon sa sulok, na labag sa tuntuning dapat magkakadugtong ang mga kahon. Kaya kulayan ang 3 sa kanang ibaba.
  6. Hindi kinukulayan ang mga kahong katabi ng kahong may kulay. Kaya mananatili ang 3 sa hanay 3, kolum 2, at ang 3 sa hanay 2, kolum 3.
  7. Mananatili ang 3 sa dulo ng hanay 2, kaya dapat kulayan ang isa pang 3 sa hanay 2. Kulayan ang hanay 2, kolum 1.
  8. Hindi kukulayan ang mga katabi nito: ang 1 sa kaliwang itaas at ang 2 sa kaliwang ibaba.
  9. May dalawang 2 pa sa hanay 1. Kung kukulayan ang nasa gitna, makukulong ang 1 sa kaliwang itaas.
  10. Kaya panatilihin ang 2 sa gitna, at kulayan ang 2 sa hanay 1, kolum 3.

Ang mga kahong may kulay ay nasa hanay 1 kolum 3, hanay 2 kolum 1 at hanay 3 kolum 3. Walang 2 sa mga ito na magkatabi sa isang gilid. Magkakaugnay ang 6 na kahong walang kulay, at walang nauulit na numero.

Mga teknik para sa baguhan

Mananatili ang gitna

Maghanap ng padron na gaya ng 4 2 4 sa isang hanay o kolum. Kapag kinulayan ang 2, parehong mananatiling walang kulay ang mga 4, kaya huwag kulayan ang 2.

Magkakatabing magkaparehong numero

Kapag magkatabi sa isang gilid ang 2 magkaparehong numero, eksaktong 1 sa mga ito ang mananatiling walang kulay. Dapat kulayan ang lahat ng iba pang kaparehong numero sa parehong hanay o kolum.

Katabi ng kahong may kulay

Hindi dapat kulayan ang bawat kahong katabi sa gilid ng isang may kulay na kahon. Markahan agad ang mga ito, at madalas may lilitaw na bagong palatandaan.

Kulayan ang mga kapareho ng numerong pinanatili

Kapag alam mong mananatili ang isang numero, tingnan ang hanay at kolum nito. Kulayan ang lahat ng iba pang kaparehong numero roon.

Panatilihing magkakadugtong ang lahat

Panatilihing magkakadugtong ang mga kahong walang kulay. Kung mapaghihiwalay sila kapag kinulayan ang isang kahon, huwag itong kulayan. Unahing tingnan ang mga sulok at gilid.

Mga karaniwang pagkakamali

  • Pagkulay sa 2 kahong magkadikit sa isang gilid.
  • Ikinukulong ang isang kahon. Hiwalay na ang kahong sa sulok lang nakadikit sa iba.
  • Pagkulay sa numerong walang kapareho sa hanay o kolum nito. Hindi ito kailangang kulayan.
  • Tinitingnan ang mga hanay at nakakalimutan ang mga kolum.
  • Pag-aakalang bawal magkadikit ang mga kahong kinulayan. Puwedeng magkadikit ang mga sulok.

Mga tanong

Puwede bang magkadikit ang mga kahong may kulay?

Sa mga sulok lang. Hindi puwedeng magkatabi sa gilid ang dalawang kahong may kulay.

Kailangan ko bang markahan ang mga kahong ititira ko?

Hindi. Itinuturing na walang kulay ang mga kahong walang marka. Paalala lang ang mga markang Panatilihin, kaya puwede mong hindi gamitin ang mga ito.

Iisa lang ba ang sagot sa bawat puzzle?

Oo. Iisa lang ang sagot sa bawat board sa Quirk. Makukuha mo ito sa pag-iisip, nang walang hula.

Anong mga laki ang mayroon?

Nagsisimula ang Quirk sa maliliit na board. 8 sa 8 ang pinakamalalaking board.

Bagay ba ito sa mga baguhan?

Oo. Tatlo lang ang tuntunin, at ipinapakita ang bawat konsepto sa maiikling aralin. Kapag hindi ka makausad, may pahiwatig na magtuturo ng susunod na hakbang. Puwede ka ring magbalik ng galaw o magsimula muli sa board.

Mga kaugnay na palaisipan

Paglalaro nito sa Quirk

I-tap ang isang kahon para kulayan ito. I-tap ulit para markahang pananatilihin ito, at muli para burahin ang marka.

I-drag sa mga kahon para malagyan ang lahat ng parehong marka na inilagay sa unang kahon. Kung may nauulit pang numero o nagkahiwa-hiwalay ang mga kahong walang kulay, ipapakita ng Quirk kung saan.

Iba pang tuntunin ng mga palaisipan

Subukan ito sa Quirk

120+ puzzle

Kunin para sa iPhone at iPad: App Store Kunin para sa Android: Google Play

Lahat ng puzzle