هیتوری از ژاپن آمده است. نامش یعنی تنها: در پایان، هر عدد در ردیف و ستون خودش تنها میماند.
قوانین
- عددها را طوری رنگ کن که هیچ عددی در هیچ ردیف یا ستونی دو بار دیده نشود.
- خانههای رنگشده میتوانند از گوشه به هم برسند، اما هرگز نباید ضلع مشترک داشته باشند.
- همهٔ خانههای دیگر باید از ضلع به هم متصل بمانند.
- تعداد خانههایی که باید رنگ کنی ثابت نیست.
- فقط عددهای رنگنشده حساب میشوند. عدد رنگشده دیگر تکراری حساب نمیشود.
Quirk از قوانین کلاسیک استفاده میکند. صفحهها از اندازههای کوچک شروع میشوند و تا 8 در 8 میرسند.
یک مثال حلشده
این یک صفحهٔ کوچک با عرض 3 خانه است.
| ردیف | ستون 1 | ستون 2 | ستون 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- ردیف 2 به شکل 3 1 3 است. اگر 1 را رنگ کنی، هیچکدام از 3ها را نمیتوان رنگ کرد، چون هر دو کنار 1 هستند.
- در آن صورت هر دو 3 باقی میمانند و عدد تکراری خواهیم داشت. پس 1 وسط رنگنشده میماند.
- حالا به 3 در گوشهٔ پایین سمت راست نگاه کن. فرض کن رنگنشده بماند.
- بعد باید 3 سمت چپ آن و 3 بالای آن را رنگ کنی.
- این کار خانهٔ گوشه را جدا میکند و قانون اتصال را به هم میزند. پس 3 پایین راست را رنگ کن.
- خانههای کنار یک خانهٔ رنگشده، بیرنگ میمانند. پس 3 در ردیف 3، ستون 2 و 3 در ردیف 2، ستون 3 باقی میمانند.
- 3 انتهای ردیف 2 میماند، پس 3 دیگر در ردیف 2 باید رنگ شود. ردیف 2، ستون 1 را رنگ کن.
- خانههای کناریاش رنگنشده میمانند: 1 در بالا سمت چپ و 2 در پایین سمت چپ.
- ردیف 1 هنوز دو تا 2 دارد. اگر 2 وسط را رنگ کنی، راه 1 بالا سمت چپ بسته میشود.
- پس 2 وسط میماند و 2 ردیف 1، ستون 3 را رنگ میکنی.
خانههای رنگشده در ردیف 1 ستون 3، ردیف 2 ستون 1 و ردیف 3 ستون 3 هستند. هیچ 2 خانهای از آنها ضلع مشترک ندارند. 6 خانهٔ رنگنشده به هم وصلاند و هیچ عددی تکرار نمیشود.
روشهای ساده برای شروع
وسط باقی میماند
دنبال الگویی مثل 4 2 4 در یک ردیف یا ستون بگرد. اگر 2 را رنگ کنی، هر دو 4 بیرنگ میمانند، پس 2 بیرنگ میماند.
اعداد یکسان کنار هم
وقتی 2 عدد یکسان ضلع مشترک دارند، دقیقاً 1 تا از آنها رنگنشده میماند. هر تکرار دیگری از آن عدد در همان ردیف یا ستون باید رنگ شود.
کنار یک خانهٔ رنگشده
هر خانهای که با یک خانهٔ رنگشده ضلع مشترک دارد، بیرنگ میماند. این خانهها را همان موقع علامت بزن؛ اغلب سرنخهای تازهای پیدا میشوند.
عددی که نگه میداری، تکرارهایش را رنگ میکند
وقتی مطمئن شدی عددی میماند، ردیف و ستونش را بررسی کن. هر تکرار دیگر آن عدد را رنگ کن.
همه را به هم وصل نگه دار
خانههای رنگنشده را به هم وصل نگه دار. اگر رنگ کردن خانهای آنها را از هم جدا میکند، آن خانه را نگه دار. اول گوشهها و لبهها را بررسی کن.
اشتباههای رایج
- رنگ کردن 2 خانه که ضلع مشترک دارند.
- جدا کردن یک خانه از بقیه. خانهای که فقط از گوشه به بقیه وصل است، جدا افتاده است.
- رنگ کردن عددی که در ردیف یا ستونش تکرار نشده است. چنین عددی هرگز لازم نیست رنگ شود.
- ردیفها را بررسی کردن و ستونها را از یاد بردن.
- این تصور که خانههای رنگشده اصلاً نباید به هم برسند. رسیدن در گوشه مجاز است.
پرسشها
آیا خانههای رنگشده میتوانند به هم بچسبند؟
فقط از گوشهها. دو خانهٔ رنگشده هرگز نباید ضلع مشترک داشته باشند.
باید خانههایی را که نگه میدارم علامت بزنم؟
نه. خانههای بدون علامت، رنگنشده حساب میشوند. علامت «نگهداشتن» فقط برای یادآوری است و میتوانی از آن استفاده نکنی.
هر معما فقط یک جواب دارد؟
بله. هر صفحه در Quirk دقیقاً یک جواب دارد. میتوانی با فکر کردن و بدون حدس زدن به آن برسی.
چه اندازههایی هست؟
Quirk با صفحههای کوچک شروع میشود. بزرگترین صفحهها 8 در 8 هستند.
برای تازهکارها مناسب است؟
بله. فقط سه قانون وجود دارد و درسهای کوتاه هر نکته را نشان میدهند. اگر گیر کردی، راهنمایی قدم بعدی را نشان میدهد. میتوانی یک حرکت را هم برگردانی یا صفحه را از نو شروع کنی.
معماهای مرتبط
بازی کردن در Quirk
روی یک خانه بزن تا رنگش کنی. دوباره بزن تا مشخص کنی باید بماند و یک بار دیگر بزن تا علامت پاک شود.
روی خانهها بکش تا همگی همان علامتی را بگیرند که به خانهٔ اول میدهی. اگر هنوز عددی تکراری باشد یا خانههای رنگنشده از هم جدا شوند، Quirk جایش را نشانت میدهد.































