Sari la conținut
Română
Descarcă Quirk

Cum se joacă Hitori

Scop: Colorează unele numere astfel încât niciun număr să nu apară de două ori pe același rând sau pe aceeași coloană. Toate căsuțele lăsate necolorate trebuie să rămână unite.

Puzzle-ul Hitori din aplicația Quirk
O tablă de Hitori în aplicația Quirk.

Hitori vine din Japonia. Numele înseamnă singur: la final, fiecare număr rămâne singur pe rândul și coloana sa.

Regulile

  • Colorează căsuțele cu numere astfel încât niciun număr să nu apară de două ori pe același rând sau pe aceeași coloană.
  • Căsuțele colorate se pot atinge la colțuri, dar nu pot avea o latură comună.
  • Toate celelalte căsuțe trebuie să rămână unite prin laturi.
  • Nu există un număr fix de căsuțe de colorat.
  • Contează doar numerele necolorate. Un număr colorat nu mai este considerat o repetare.

Quirk folosește regulile clasice. Tablele încep mici și ajung până la 8 pe 8 căsuțe.

Un exemplu rezolvat

Iată o tablă mică, lată de 3 căsuțe.

RândColoana 1Coloana 2Coloana 3
1122
2313
3233
  1. Pe rândul 2 sunt 3 1 3. Dacă colorezi căsuța cu 1, nu mai poți colora niciuna dintre căsuțele cu 3, fiindcă ambele se învecinează cu 1.
  2. Atunci ar rămâne ambele numere 3, deci numărul s-ar repeta. Așadar, căsuța cu 1 din mijloc rămâne necolorată.
  3. Acum uită-te la 3 din colțul din dreapta jos. Să presupunem că rămâne necolorat.
  4. Atunci trebuie colorată căsuța cu 3 din stânga ei, la fel și cea cu 3 de deasupra.
  5. Asta ar izola căsuța din colț și ar încălca regula de unire. Așadar, colorează căsuța cu 3 din dreapta jos.
  6. Căsuțele de lângă o căsuță colorată rămân necolorate. Deci rămân atât 3 de pe rândul 3, coloana 2, cât și 3 de pe rândul 2, coloana 3.
  7. 3 de la capătul rândului 2 rămâne, deci celălalt 3 din rândul 2 trebuie colorat. Colorează căsuța de pe rândul 2, coloana 1.
  8. Căsuțele vecine rămân necolorate: 1 din stânga sus și 2 din stânga jos.
  9. Pe rândul 1 mai sunt doi de 2. Dacă îl colorezi pe cel din mijloc, izolezi căsuța cu 1 din stânga sus.
  10. Deci păstrează acel 2 din mijloc și colorează căsuța cu 2 de pe rândul 1, coloana 3.

Căsuțele colorate sunt pe rândul 1, coloana 3, pe rândul 2, coloana 1 și pe rândul 3, coloana 3. Nici 2 dintre ele nu au o latură comună. Cele 6 căsuțe necolorate sunt legate între ele și niciun număr nu se repetă.

Tehnici pentru începători

Mijlocul rămâne

Caută un șir precum 4 2 4 pe un rând sau o coloană. Dacă ai colora căsuța cu 2, ambele căsuțe cu 4 ar rămâne necolorate, așa că 2 rămâne necolorat.

Numere identice unul lângă altul

Când 2 numere identice se învecinează pe o latură, exact 1 dintre ele rămâne necolorat. Orice altă apariție a acelui număr pe același rând sau pe aceeași coloană trebuie colorată.

Lângă o căsuță colorată

Fiecare căsuță care are o latură comună cu o căsuță colorată rămâne necolorată. Marchează-le imediat: adesea apar indicii noi.

Un număr păstrat își umbrește copiile

Când știi că un număr rămâne, uită-te de-a lungul rândului și coloanei lui. Colorează toate celelalte apariții ale acelui număr.

Păstrează totul conectat

Păstrează căsuțele necolorate unite. Dacă prin colorarea unei căsuțe le-ai separa, las-o necolorată. Verifică mai întâi colțurile și marginile.

Greșeli frecvente

  • Colorarea a 2 căsuțe care au o latură comună.
  • Izolezi o căsuță. O căsuță care atinge restul doar într-un colț este izolată.
  • Colorarea unui număr care nu se repetă pe rândul sau coloana sa. Acesta nu trebuie colorat niciodată.
  • Verifici rândurile și uiți de coloane.
  • Să crezi că căsuțele colorate nu se pot atinge deloc. Se pot atinge într-un colț.

Întrebări

Căsuțele colorate se pot atinge?

Doar la colțuri. Două căsuțe colorate nu pot avea niciodată o latură comună.

Trebuie să marchez căsuțele pe care le păstrez?

Nu. Căsuțele nemarcate sunt considerate necolorate. Marcajele de păstrare sunt doar repere, așa că le poți omite.

Fiecare puzzle are o singură soluție?

Da. Fiecare tablă din Quirk are o singură soluție. O poți găsi prin logică, fără să ghicești.

Ce dimensiuni sunt disponibile?

Quirk începe cu table mici. Cele mai mari au 8 pe 8 căsuțe.

Este potrivit pentru începători?

Da. Sunt doar trei reguli, iar lecțiile scurte explică fiecare idee. Dacă te blochezi, un indiciu îți arată pasul următor. Poți și să anulezi o mutare sau să resetezi tabla.

Puzzle-uri asemănătoare

Cum se joacă în Quirk

Atinge o căsuță ca să o colorezi. Atinge din nou ca să o păstrezi și încă o dată ca să ștergi marcajul.

Glisează peste căsuțe ca să le pui tuturor același marcaj ca în prima căsuță. Dacă un număr încă se repetă sau căsuțele necolorate se separă, Quirk îți arată unde.

Reguli pentru alte puzzle-uri

Încearcă-l în Quirk

120+ puzzle-uri

Descarcă pentru iPhone și iPad: App Store Descarcă pentru Android: Google Play

Toate puzzle-urile