Sari la conținut
Română
Descarcă Quirk

Cum se joacă Calcudoku

Scop: Completează grila astfel încât fiecare rând și fiecare coloană să conțină fiecare număr o singură dată. Fiecare grup de căsuțe delimitat trebuie să respecte și indiciul său.

Puzzle-ul Calcudoku din aplicația Quirk
O tablă de Calcudoku în aplicația Quirk.

Calcudoku este cunoscut și sub numele de marcă KenKen. Alte denumiri sunt MathDoku și, în olandeză, Rekendoku.

Regulile

  • Folosește numerele de la 1 până la dimensiunea grilei o singură dată pe fiecare rând și pe fiecare coloană. Adică 1, 2, 3 și 4 într-o grilă de 4 × 4 și de la 1 la 6 într-o grilă de 6 × 6.
  • Grila este împărțită în grupuri delimitate prin contururi. Fiecare grup are un mic indiciu.
  • + înseamnă că suma numerelor din grup este egală cu indiciul.
  • × înseamnă că produsul numerelor din grup este egal cu indiciul.
  • − înseamnă că scazi numărul mic din cel mare. ÷ înseamnă că împarți numărul mare la cel mic, fără rest.
  • Grupurile cu − sau ÷ au întotdeauna doar 2 căsuțe.
  • = înseamnă că în căsuță se află exact acel număr. Aceste grupuri au o singură căsuță.
  • Un număr se poate repeta într-un grup dacă cele două căsuțe nu sunt pe același rând sau pe aceeași coloană.

KenKen clasic folosește aceleași reguli. Grilele pot ajunge la 9 × 9. În Quirk, grilele sunt de la 3 × 3 la 6 × 6.

Un exemplu rezolvat

Iată o grilă mică de 3 × 3. Fiecare rând și coloană trebuie să conțină 1, 2 și 3. Literele arată care căsuțe fac parte din același grup.

Coloana 1Coloana 2Coloana 3
Rândul 1ABB
Rândul 2ACD
Rândul 3ECD

Indiciile sunt: A este 4+, B este 6×, C este 2−, D este 2÷, iar E este 2=.

  1. Grupul E are o singură căsuță, cu 2=. Deci pe rândul 3, coloana 1 se află 2.
  2. Grupul B are 6× și se află pe rândul 1. Dintre 1, 2 și 3, doar 2 × 3 dă 6. Deci B conține 2 și 3.
  3. Pe rândul 1 mai lipsește un 1. Singura căsuță liberă de pe rândul 1 este în coloana 1. Deci pe rândul 1, coloana 1, pui 1.
  4. Grupul A are 4+ și conține deja un 1. Mai are nevoie de 3, deci pe rândul 2, coloana 1 se află 3.
  5. Grupul C are 2− și se află în coloana 2. Doar 3 și 1 au diferența 2, deci C conține 1 și 3.
  6. Coloanei 2 îi mai lipsește un 2. Singura căsuță rămasă este pe rândul 1. Deci pe rândul 1, coloana 2 se pune 2.
  7. Grupul B are nevoie de 2 și 3. Așadar, pe rândul 1, coloana 3 se află 3.
  8. Rândul 2 are deja un 3 în coloana 1. Deci în grupul C, pe rândul 2 pui 1, iar pe rândul 3 pui 3.
  9. Pe rândul 2 trebuie acum un 2 în coloana 3. Grupul D are indiciul 2÷, iar 2 ÷ 1 este 2. Deci pe rândul 3, coloana 3, pui 1.
  10. Rândurile sunt acum 1 2 3, apoi 3 1 2, apoi 2 3 1. Fiecare rând și fiecare coloană conține 1, 2 și 3 o singură dată.

Tehnici pentru începători

Începe cu căsuțele izolate

Un grup cu = are o singură căsuță. Numărul ei este dat, așa că scrie-l mai întâi. Apoi acel număr nu mai poate apărea în nicio altă căsuță de pe același rând sau aceeași coloană.

Găsește grupuri cu o singură soluție

Unele indicii permit o singură pereche de numere. Pe o grilă de 4 × 4, 3+ în 2 căsuțe înseamnă obligatoriu 1 și 2. 7+ înseamnă obligatoriu 3 și 4, la fel ca 12×.

Și indiciile cu − și numere mari ajută. Pe o grilă de 4 pe 4, 3− poate însemna doar 4 și 1. Pe o grilă de 6 pe 6, 5− poate însemna doar 6 și 1.

Caută ultimul loc liber dintr-un rând sau o coloană

Alege un număr și verifică un rând. Dacă numărul se potrivește în doar 1 căsuță de acolo, pune-l în ea. Poți face asta înainte ca un grup să fie complet rezolvat.

Un grup poate rezerva numere pe un rând

Să zicem că un grup 3+ se află pe rândul 1. Trebuie să conțină 1 și 2 pe acel rând. Deci nicio altă căsuță de pe rândul 1 nu poate conține 1 sau 2.

Fii atent la repetări în grupurile care își schimbă direcția

Ia 3 căsuțe în formă de L cu indiciul 4+. Trei numere cu suma 4 trebuie să fie 1, 1 și 2. Cele două numere 1 nu pot fi pe același rând sau în aceeași coloană. Așadar, ele se pun la cele două capete, iar 2 în căsuța din colț.

Greșeli frecvente

  • Să crezi că ordinea contează la − și ÷. Nu contează. Atât 4 și 1, cât și 1 și 4 dau 3−.
  • Uiți că un număr se poate repeta într-un grup. Asta este permis doar când căsuțele nu se află pe același rând sau pe aceeași coloană.
  • Citești × ca +. Pe o grilă de 4 × 4, 4+ și 4× indică numere diferite.
  • Completezi un grup astfel încât suma să fie corectă, dar acum un număr se repetă pe un rând.
  • Ghicești. O alegere greșită poate trece neobservată mult timp. Caută o căsuță cu o singură variantă posibilă.

Întrebări

Este Calcudoku același joc ca KenKen?

Da, regulile sunt aceleași. KenKen este o marcă înregistrată. MathDoku și Rekendoku sunt alte nume pentru același puzzle.

Trebuie să mă pricep la matematică?

Nu. Doar aduni, scazi, înmulțești și împarți numere mici. În Quirk, numerele nu depășesc niciodată 6.

Ce dimensiuni sunt disponibile în Quirk?

Quirk are grile de la 3 × 3 până la 6 × 6. Grilele mai mari nu înseamnă mereu puzzle-uri mai grele. Indiciile stabilesc cât de greu e un puzzle.

Fiecare puzzle are o singură soluție?

Da. Fiecare Calcudoku din Quirk are o singură grilă corectă.

Este potrivit pentru începători?

Da. Cele mai ușoare puzzle-uri sunt grile mici de 3 × 3, cu indicii simple. Cele de mai târziu sunt mai mari și folosesc toate cele patru semne.

Ce pot face când mă blochez?

Cere un indiciu. Acesta îți arată un grup, un rând sau o coloană și îți explică pasul următor. Poți și să anulezi mutări sau să resetezi puzzle-ul.

Puzzle-uri asemănătoare

Cum se joacă în Quirk

Atinge o căsuță, apoi un număr. Treci apoi la următoarea căsuță goală. Șterge golește căsuța selectată.

Activează Notițe ca să scrii numere mici într-o căsuță. Notițele sunt doar pentru tine. Cușcă citește cu voce tare un grup, cu indiciul și căsuțele lui.

Reguli pentru alte puzzle-uri

Încearcă-l în Quirk

120+ puzzle-uri

Descarcă pentru iPhone și iPad: App Store Descarcă pentru Android: Google Play

Toate puzzle-urile