Acest tip de puzzle se mai numește puzzle de logică, puzzle Zebra sau puzzle Einstein.
În Quirk, rândurile sunt marcate cu litere precum A, B și C. Fiecare coloană reprezintă o categorie, cum ar fi Animal de companie sau Culoare.
Regulile
- Fiecare rând primește câte o opțiune din fiecare coloană.
- Fiecare opțiune se folosește o singură dată în coloana ei, deci nu poate apărea pe două rânduri.
- Indiciile îți spun ce se potrivește și ce nu se potrivește.
- Îți ajung indiciile afișate. Nu ai nevoie de informații din afara puzzle-ului.
- Puzzle-ul este rezolvat când toate căsuțele sunt completate și toate indiciile sunt respectate.
Există câteva tipuri de indicii:
- „A are Cat” înseamnă că Cat se află pe rândul A.
- „B nu are Red” înseamnă că Red nu se află pe rândul B.
- „Dog și Green: același rând” înseamnă că Dog și Green se află împreună pe același rând.
- „Owl și Blue: rânduri diferite” înseamnă că Owl și Blue nu se află niciodată pe același rând.
- „Exact 1 este adevărată” îți dă 2 afirmații. Una este adevărată, iar cealaltă este falsă. Nu pot fi ambele adevărate.
- Un indiciu cu „dacă” se aplică într-un singur sens. De exemplu: „Dacă A are Red, atunci B are Cat”. Când A are Red, B trebuie să aibă Cat. Faptul că pe rândul B apare Cat nu dovedește că A are Red.
- Un indiciu de tipul „înainte” folosește ordinea afișată pentru o coloană. Rândul cu primul lucru menționat trebuie să aibă o opțiune aflată mai devreme în acea ordine.
În puzzle-ul clasic Zebra, există 5 case în șir și indicii precum „lângă”. Quirk folosește o variantă mai mică: între 3 și 5 rânduri marcate cu litere și între 2 și 4 coloane.
Un exemplu rezolvat
Sunt 3 rânduri: A, B și C. Coloana Animal de companie conține Cat, Dog și Owl. Coloana Culoare conține Red, Green și Blue.
Indiciile sunt: 1. B are Owl. 2. A nu are Cat. 3. Cat și Blue sunt pe același rând. 4. A nu are Red.
- Indiciul 1 plasează Owl pe rândul B.
- Rândul A nu poate avea Owl, fiindcă este deja la B. Indiciul 2 spune că A nu are Cat. Deci A are Dog.
- În coloana Animal de companie a rămas doar Cat, deci C are Cat.
- Indiciul 3 spune că Cat și Blue sunt pe același rând. Cat este pe rândul C, deci C are Blue.
- Rândul A nu poate avea Blue, fiindcă este deja la C. Indiciul 4 spune că A nu are Red. Deci A are Green.
- Red este singura culoare rămasă, deci B are Red.
| Rând | Animal de companie | Culoare |
|---|---|---|
| A | Câine | Verde |
| B | Bufniță | Red |
| C | Cat | Albastru |
Iată un al doilea exemplu, cu aceleași rânduri, animale de companie și culori. De data aceasta, indiciile cer puțin mai multă atenție.
Indiciile sunt: 1. Exact 1 afirmație este adevărată: A are Red sau B are Blue. 2. A nu are Red. 3. Dacă A are Cat, atunci C are Green. 4. B are Dog.
- Indiciul 2 spune că A nu are Red. Deci prima parte a indiciului 1 este falsă.
- Exact 1 parte a indiciului 1 trebuie să fie adevărată. Așadar, B are Blue.
- Rândul A nu poate avea Red sau Blue. Deci A are Green, iar C primește ultima culoare, Red.
- Uită-te la indiciul 3. C are Red, deci „C are Green” este fals.
- Când a doua parte a unui indiciu de tip „dacă” este falsă, și prima parte este falsă. Deci A nu are Cat.
- Indiciul 4 plasează Dog pe rândul B. Rândul A nu are nici Cat, nici Dog, deci A are Owl.
- A rămas doar Cat, deci C are Cat.
Soluția este: A are Owl și Green, B are Dog și Blue, iar C are Cat și Red.
Tehnici pentru începători
Începe cu indiciile care indică un rând
Un indiciu precum „A are Cat” sau „B nu are Red” îți dă direct o informație sigură. Completează mai întâi aceste informații. Te ajută adesea să folosești celelalte indicii.
Caută ultima variantă rămasă
Caută o căsuță pentru care a rămas doar 1 variantă. Caută și o variantă care mai poate fi pusă în doar 1 căsuță din coloana ei. În ambele cazuri, poți completa căsuța.
Urmărește legăturile
Un indiciu de tipul „același rând” leagă 2 lucruri. De îndată ce afli unde este unul, celălalt merge pe același rând.
Citește invers un indiciu cu „dacă”
Dacă a doua parte a unui indiciu de tip „dacă” este falsă, și prima parte trebuie să fie falsă. Asta elimină adesea o variantă.
2 rânduri, 2 opțiuni
Să zicem că rândurile A și B pot avea doar Red sau Blue. Atunci Red și Blue sunt rezervate acestor două rânduri. Niciun alt rând nu poate avea Red sau Blue.
La fel se întâmplă și pentru 3 rânduri care au în total doar 3 opțiuni.
Greșeli frecvente
- Citești un indiciu cu „dacă” în ambele sensuri. „Dacă A are Red, atunci B are Cat” nu înseamnă că Cat în B impune Red în A.
- Interpretarea lui „Exact 1 este adevărată” ca „cel puțin 1”. Dacă ambele părți sunt adevărate, indiciul nu este respectat.
- Folosirea aceleiași opțiuni de două ori în aceeași coloană.
- Să crezi că rândul A vine înaintea rândului B. Rândurile nu au o ordine. Un indiciu de tip „înainte” folosește doar ordinea afișată pentru coloana lui.
- Ghicești ce pui într-o căsuță. Elimină mai întâi variantele imposibile și completează căsuța doar când indiciile lasă o singură variantă.
Întrebări
Este Grilă logică același joc ca puzzle-ul Zebra?
Este același tip de puzzle. Cunoscutul puzzle Zebra are 5 case și 5 categorii de lucruri. Quirk folosește grile mai mici, cu rânduri marcate prin litere.
Einstein a creat acest puzzle?
Este numit adesea puzzle-ul lui Einstein. Nu există dovezi că el l-ar fi creat.
Ce dimensiuni sunt disponibile?
Quirk are grile cu 3 până la 5 rânduri și 2 până la 4 coloane. Grilele mai mari au mai multe indicii.
Fiecare puzzle are o singură soluție?
Da. Indiciile duc la o singură soluție, pe care o poți găsi fără să ghicești.
Există un cronometru?
Nu. Joacă în ritmul tău. Soluțiile tale sunt verificate pe baza indiciilor.
Este potrivit pentru începători?
Da. Primele puzzle-uri au 3 rânduri și 2 coloane. Quirk are și lecții scurte, indicii și opțiuni pentru anulare și resetare.
Puzzle-uri asemănătoare
Cum se joacă în Quirk
Atinge un loc, apoi un abțibild ca să-l pui acolo. Poți și să tragi abțibildul în acel loc. Atinge din nou același abțibild ca să-l scoți.
Ține apăsat pe un autocolant ca să-l excluzi din acel loc. Va fi marcat cu o cruce roșie. Comutatoarele Exclude și Notițe îți permit să marchezi autocolante fără să le alegi. Notițele sunt doar mementouri și nu se consideră răspunsuri.































