Этот тип головоломок также называют логическими задачами, задачами о зебре или загадками Эйнштейна.
В Quirk строки обозначены буквами, например A, B и C. Каждый столбец — отдельная категория, например Pet или Color.
Правила
- В каждой строке выбирается один вариант из каждого столбца.
- Каждый вариант используется в своём столбце один раз, поэтому в разных строках он не повторяется.
- Подсказки говорят, что должно быть вместе, а что — отдельно.
- Для решения достаточно указанных подсказок. Никаких сведений извне не нужно.
- Головоломка решена, когда все клетки заполнены и все подсказки выполнены.
Подсказки бывают нескольких типов:
- «В A есть Cat» означает, что Cat находится в строке A.
- «В B нет Red» означает, что Red нет в строке B.
- «Dog и Green: в одной строке» означает, что Dog и Green находятся в одной строке.
- «Owl и Blue: в разных строках» означает, что Owl и Blue не могут находиться в одной строке.
- «Верно ровно 1 утверждение» — это 2 утверждения. Одно верное, другое ложное. Оба не могут быть верными.
- Подсказка с «если» действует только в одну сторону. Например: «Если в A есть Red, то в B есть Cat». Если в A есть Red, в B обязательно есть Cat. Но Cat в строке B не означает, что в A есть Red.
- Подсказка «раньше» использует порядок, заданный для одного из столбцов. В строке с первым названным предметом должен быть вариант, который стоит раньше в этом порядке.
В классической задаче о зебре есть 5 домов в ряд и подсказки вроде «рядом с». В Quirk поле меньше: от 3 до 5 строк, обозначенных буквами, и от 2 до 4 столбцов.
Пример с разбором
Есть 3 строки: A, B и C. В столбце Pet — Cat, Dog и Owl. В столбце Color — Red, Green и Blue.
Подсказки: 1. В B есть Owl. 2. В A нет Cat. 3. Cat и Blue: в одной строке. 4. В A нет Red.
- По подсказке 1 Owl находится в строке B.
- В строке A не может быть Owl, потому что Owl уже есть в B. По подсказке 2 в A нет Cat. Значит, в A — Dog.
- В столбце Pet остался только Cat, значит, в C — Cat.
- По подсказке 3 Cat и Blue находятся в одной строке. Cat находится в строке C, значит, Blue тоже в C.
- В строке A не может быть Blue, потому что Blue уже есть в C. По подсказке 4 в A нет Red. Значит, в A — Green.
- Из цветов остался только Red, значит, в B будет Red.
| Строка | Pet | Color |
|---|---|---|
| A | Dog | Green |
| B | Owl | Red |
| C | Cat | Blue |
Вот второй пример с теми же строками, питомцами и цветами. На этот раз условия нужно разобрать чуть внимательнее.
Подсказки: 1. Верно ровно 1 утверждение: в A есть Red или в B есть Blue. 2. В A нет Red. 3. Если в A есть Cat, то в C есть Green. 4. В B есть Dog.
- По подсказке 2 в A нет Red. Значит, первая часть подсказки 1 неверна.
- Верной должна быть ровно 1 часть подсказки 1. Значит, в B — Blue.
- В строке A не может быть Red или Blue. Значит, в A — Green, а в C остаётся последний цвет — Red.
- Посмотри на подсказку 3. В C — Red, значит, утверждение «В C есть Green» неверно.
- Если вторая часть подсказки с условием «если» неверна, то и первая часть неверна. Значит, в A нет Cat.
- По подсказке 4 Dog находится в строке B. В строке A нет ни Cat, ни Dog, значит, в A находится Owl.
- Остался только Cat, значит, в C — Cat.
Ответ: в A — Owl и Green, в B — Dog и Blue, в C — Cat и Red.
Приёмы для начинающих
Начни с подсказок, в которых указана строка
Подсказка вроде «В A есть Cat» или «В B нет Red» сразу даёт точный факт. Сначала отметь такие связи. Они часто помогают разобраться с другими подсказками.
Ищи последний оставшийся вариант
Найди клетку, для которой остался только 1 вариант. Также ищи вариант, для которого в столбце осталась только 1 клетка. В обоих случаях клетку можно заполнить.
Проследи связи
Подсказка «в одной строке» связывает 2 предмета. Как только найдёшь место для одного, помести второй в ту же строку.
Прочитай условие «если» с конца
Если в подсказке с условием «если» вторая часть неверна, первая тоже должна быть неверной. Это часто помогает исключить вариант.
2 строки, 2 варианта
Допустим, в строках A и B могут быть только Red или Blue. Значит, оба варианта заняты этими строками. В остальных строках не может быть ни Red, ни Blue.
То же верно для 3 строк, если на все эти строки есть только 3 варианта.
Частые ошибки
- Считать, что условие «если» работает в обе стороны. «Если в A есть Red, то в B есть Cat» не означает, что Cat в B требует Red в A.
- Считать «Верно ровно 1 утверждение» как «Верно хотя бы 1». Если обе части верны, условие подсказки нарушено.
- Использовать один вариант дважды в одном столбце.
- Считать, что строка A идёт перед строкой B. У строк нет порядка. Подсказка «раньше» использует только порядок, указанный для её столбца.
- Угадывать содержимое клетки. Сначала исключи неподходящие варианты и заполняй клетку, только когда по условиям остаётся один вариант.
Вопросы
Логическая таблица — это то же самое, что загадка «Зебра»?
Это тот же вид головоломки. В известной загадке «Зебра» есть 5 домов и 5 категорий. В Quirk таблицы меньше, а строки обозначены буквами.
Эту головоломку придумал Эйнштейн?
Её часто называют загадкой Эйнштейна. Доказательств, что её придумал он, нет.
Какие бывают размеры поля?
В Quirk есть сетки из 3–5 строк и 2–4 столбцов. На больших сетках больше подсказок.
У каждой головоломки только один ответ?
Да. Условия задают единственное решение, и его можно найти без догадок.
Есть ли таймер?
Нет. Не спеши. Твои ответы проверяются по условиям головоломки.
Подходит ли эта игра новичкам?
Да. В первых головоломках 3 строки и 2 столбца. В Quirk также есть короткие уроки, подсказки, отмена хода и сброс поля.
Похожие головоломки
Как играть в Quirk
Нажми на место для наклейки, затем на наклейку, чтобы поместить её туда. Можно и просто перетащить наклейку на это место. Нажми на ту же наклейку ещё раз, чтобы убрать её.
Нажми и удерживай наклейку, чтобы исключить её из вариантов для этой ячейки. На ней появится красный крестик. Переключатели «Исключение» и «Заметки» позволяют отмечать наклейки, не выбирая их. Заметки служат только напоминаниями и не считаются ответами.































