මේ වර්ගයේ ප්රහේලිකාවකට තර්ක ප්රහේලිකාවක්, Zebra ප්රහේලිකාවක් හෝ Einstein ප්රහේලිකාවක් කියාත් කියනවා.
Quirk තුළ පේළිවලට A, B සහ C වැනි අකුරු යොදා තිබෙනවා. සෑම තීරුවක්ම සුරතලා හෝ පාට වැනි එක් වර්ගයකට අදාළයි.
නීති
- සෑම පේළියකටම සෑම තීරුවකින්ම එක් තේරීමක් ලැබේ.
- සෑම තේරීමක්ම එහි තීරුවේ භාවිත වන්නේ එක් වරක් පමණි. ඒ නිසා පේළි දෙකකට එකම තේරීම නොලැබේ.
- එකට තිබිය යුතු දේ සහ වෙන්ව තිබිය යුතු දේ ඉඟිවලින් කියනවා.
- පෙන්වලා තියෙන ඉඟි විතරක් ඇති. ප්රහේලිකාවෙන් පිට කිසිම තොරතුරක් ඕන නැහැ.
- හැම කොටුවක්ම පිරී, හැම ඉඟියක්ම සත්ය වූ විට ප්රහේලිකාව විසඳී අවසන්.
ඉඟි වර්ග කිහිපයක් තියෙනවා:
- "A හි Cat ඇත" කියන්නේ Cat තියෙන්නේ A පේළියේ බවයි.
- "B හි Red නැත" කියන්නේ Red B පේළියේ නැති බවයි.
- "Dog සහ Green: එකම පේළියේ" කියන්නේ Dog සහ Green එකම පේළියක තියෙන බවයි.
- "Owl සහ Blue: වෙනස් පේළිවල" කියන්නේ Owl සහ Blue කිසිවිටෙක එකම පේළියක නොතිබෙන බවයි.
- "හරියටම 1ක් සත්යයි" යටතේ වාක්ය 2ක් ලැබෙනවා. එකක් සත්යයි, අනෙක අසත්යයි. දෙකම සත්ය වෙන්න බැහැ.
- “නම්” කියන ඉඟිය අදාළ වෙන්නේ එක පැත්තකට විතරයි. “A හි Red තියෙනවා නම්, B හි Cat තියෙනවා” කියන ඉඟිය බලන්න. A හි Red තියෙන විට B හි Cat තිබිය යුතුයි. B පේළියේ Cat තිබුණා කියලා A හි Red තියෙන බව තහවුරු වෙන්නේ නැහැ.
- “කලින්” යන ඉඟිය එක් තීරුවකට දී ඇති අනුපිළිවෙළ භාවිතා කරයි. මුලින් නම් කළ දෙය ඇති පේළියට, එම අනුපිළිවෙළේ කලින් එන තේරීමක් තිබිය යුතුයි.
සාම්ප්රදායික Zebra ප්රහේලිකාවේ එක පෙළට නිවාස 5ක් සහ “යාබදව” වැනි ඉඟි තිබෙනවා. Quirk එය කුඩාවට තබනවා: අකුරු යෙදූ පේළි 3 සිට 5 දක්වා සහ තීරු 2 සිට 4 දක්වා.
විසඳන හැටි පෙන්වන උදාහරණයක්
පේළි 3ක් තියෙනවා: A, B සහ C. Pet තීරුවේ Cat, Dog සහ Owl තියෙනවා. Color තීරුවේ Red, Green සහ Blue තියෙනවා.
ඉඟි මෙහෙමයි: 1. B හි Owl ඇත. 2. A හි Cat නැත. 3. Cat සහ Blue: එකම පේළියේ. 4. A හි Red නැත.
- 1 ඉඟිය අනුව Owl ඉන්නේ B පේළියේ.
- B පේළියේ Owl තියෙන නිසා A පේළියට Owl තියෙන්න බැහැ. 2 ඉඟිය අනුව A පේළියේ Cat නැහැ. ඒ නිසා A පේළියේ තියෙන්නේ Dog.
- සුරතලා තීරුවේ ඉතිරිව ඇත්තේ Cat පමණයි. ඒ නිසා C හි Cat ඉන්නවා.
- 3 ඉඟිය අනුව Cat සහ Blue එකම පේළියේ තියෙනවා. Cat ඉන්නේ C පේළියේ නිසා C හි Blue තියෙනවා.
- C පේළියේ Blue තියෙන නිසා A පේළියට Blue තියෙන්න බැහැ. 4 ඉඟිය අනුව A පේළියේ Red නැහැ. ඒ නිසා A පේළියේ තියෙන්නේ Green.
- ඉතිරි එකම පාට Red නිසා B හි Red තියෙනවා.
| පේළිය | සුරතලා | පාට |
|---|---|---|
| A | බල්ලා | කොළ |
| B | බකමූණා | රතු |
| C | Cat | නිල් |
මේ එකම පේළි, සුරතල් සතුන් සහ පාට යොදාගත් දෙවැනි උදාහරණයක්. මෙවර ඉඟි ගැන තව ටිකක් සැලකිල්ලෙන් බලන්න ඕනෑ.
ඉඟි මෙහෙමයි: 1. හරියටම 1ක් සත්යයි: A හි Red ඇත, හෝ B හි Blue ඇත. 2. A හි Red නැත. 3. A හි Cat ඇත නම්, C හි Green ඇත. 4. B හි Dog ඇත.
- 2 ඉඟිය අනුව A හි Red නැහැ. ඒ නිසා 1 ඉඟියේ මුල් කොටස වැරදියි.
- 1 ඉඟියේ හරියටම එක් කොටසක් පමණක් සත්ය විය යුතුයි. ඒ නිසා B හි Blue තියෙනවා.
- A පේළියට Red හෝ Blue තියෙන්න බැහැ. ඒ නිසා A පේළියේ තියෙන්නේ Green. ඉතිරි වර්ණය වන Red ලැබෙන්නේ C පේළියට.
- 3 ඉඟිය බලන්න. C හි Red ඇති නිසා, “C හි Green ඇත” වැරදියි.
- “නම්” ඉඟියක දෙවැනි කොටස වැරදි නම්, පළමු කොටසත් වැරදියි. ඒ නිසා A හි Cat නැහැ.
- 4 ඉඟිය අනුව Dog ඉන්නේ B පේළියේ. A පේළියේ Cat වත් Dog වත් නැති නිසා A හි ඉන්නේ Owl.
- ඉතිරිව ඇත්තේ Cat පමණයි. ඒ නිසා C හි Cat ඉන්නවා.
පිළිතුර: A හි Owl සහ Green, B හි Dog සහ Blue, C හි Cat සහ Red.
ආරම්භක ක්රම
පේළියක් නම් කරන ඉඟිවලින් පටන් ගන්න
“A හි Cat ඇත” හෝ “B හි Red නැත” වැනි ඉඟියකින් කෙළින්ම තොරතුරක් ලැබේ. මුලින් ඒවා යොදන්න. අනෙක් ඉඟි භාවිතා කිරීමට ඒවා බොහෝ විට උදව් වේ.
අන්තිමට ඉතිරි වූ එක සොයන්න
තේරීම් 1 ක් පමණක් ඉතිරිව ඇති කොටුවක් සොයන්න. ඒ වගේම, යම් තේරීමක් සඳහා එහි තීරුවේ කොටු 1 ක් පමණක් ඉතිරිව ඇත්දැයි බලන්න. මේ දෙකෙන් කොයි අවස්ථාවේ වුණත් එය පිරවිය හැකියි.
සබැඳි දිගේ යන්න
“එකම පේළියේ” යන ඉඟිය දේවල් 2ක් සම්බන්ධ කරයි. එකක් තිබෙන තැන දැනගත් වහාම අනෙකත් එම පේළියට යොදන්න.
‘නම්’ ඉඟියක් ආපස්සට කියවන්න
“නම්” ඉඟියක දෙවන කොටස වැරදි නම්, පළමු කොටසත් වැරදි විය යුතුයි. බොහෝ විට මෙයින් විකල්පයක් ඉවත් කළ හැකියි.
පේළි 2ක්, තේරීම් 2ක්
A සහ B පේළි දෙකට තියෙන්න පුළුවන් Red හෝ Blue විතරයි කියා හිතන්න. එවිට Red සහ Blue දෙකම ඒ පේළි දෙකට යෙදෙනවා. වෙනත් කිසිම පේළියකට Red හෝ Blue තියෙන්න බැහැ.
පේළි 3ටම පොදුවේ තෝරාගත හැකි තැන් 3ක් පමණක් තිබුණොත් ඒ ක්රමයම යොදාගන්න පුළුවන්.
නිතර වෙන වැරදි
- ‘නම්’ ඉඟියක් දෙපැත්තටම කියවීම. “A හි Red තිබේ නම්, B හි Cat තියෙනවා” යන්නෙන්, B හි Cat තිබුණොත් A හි Red තියෙන බව අදහස් වෙන්නේ නැහැ.
- "හරියටම 1ක් සත්යයි" යන්න "අවම වශයෙන් 1ක් සත්යයි" ලෙස සැලකීම. කොටස් දෙකම සත්ය නම් ඉඟියට පටහැනියි.
- එකම තීරුවේ එකම තේරීම දෙවරක් භාවිත කිරීම.
- A පේළිය B පේළියට කලින් එනවා කියා සිතීම. පේළිවලට අනුපිළිවෙළක් නැහැ. කලින් තිබිය යුතු බව කියන ඉඟියක් භාවිත කරන්නේ එහි තීරුවේ පෙන්වා ඇති අනුපිළිවෙළ පමණයි.
- කොටුවක් අනුමානයෙන් පිරවීම. මුලින් බැරි විකල්ප ඉවත් කරන්න. ඉඟි අනුව එකම විකල්පයක් ඉතිරි වූ විට පමණක් කොටුව පුරවන්න.
ප්රශ්න
තර්ක ජාලය කියන්නේ Zebra ප්රහේලිකාවමද?
මේකත් ඒ වර්ගයේම ප්රහේලිකාවක්. ප්රසිද්ධ Zebra ප්රහේලිකාවේ ගෙවල් 5ක් සහ දේවල් වර්ග 5ක් තියෙනවා. Quirk හි තියෙන්නේ ඊට වඩා කුඩා ජාල. ඒවායේ පේළි හඳුන්වන්නේ අකුරුවලින්.
මේ ප්රහේලිකාව හැදුවේ අයින්ස්ටයින්ද?
බොහෝ අය මෙය අයින්ස්ටයින්ගේ ප්රහේලිකාව ලෙස හඳුන්වනවා. ඔහු එය නිර්මාණය කළ බවට සාක්ෂි නැහැ.
තියෙන ප්රමාණ මොනවාද?
Quirk තුළ පේළි 3 සිට 5 දක්වාත් තීරු 2 සිට 4 දක්වාත් ඇති කොටු ජාල තියෙනවා. ලොකු කොටු ජාලවල ඉඟි වැඩියි.
සෑම ප්රහේලිකාවකටම ඇත්තේ එක පිළිතුරක්ද?
ඔව්. ඉඟිවලින් ලැබෙන්නේ එකම එක පිළිතුරයි. අනුමාන නොකර එය හොයාගන්න පුළුවන්.
කාලය මනිනවාද?
නැහැ. හෙමින් කරන්න. ඔබේ පිළිතුරු පරීක්ෂා කරන්නේ දී ඇති ඉඟි අනුවයි.
මේක ආරම්භකයන්ට සුදුසුද?
ඔව්. මුල් ප්රහේලිකාවල තියෙන්නේ පේළි 3ක් සහ තීරු 2ක්. Quirk එකේ කෙටි පාඩම්, ඉඟි, කළ දේ ආපසු ගැනීම සහ මුල සිට ඇරඹීමත් තියෙනවා.
මේ වගේ තවත් ප්රහේලිකා
Quirk තුළ ක්රීඩා කරන හැටි
තැනක් තට්ටු කර, එහි දැමීමට ස්ටිකරයක් තට්ටු කරන්න. ස්ටිකරය එම තැනට ඇදගෙන යාමටත් පුළුවන්. ඉවත් කිරීමට එම ස්ටිකරයම නැවත තට්ටු කරන්න.
ස්ටිකරයක් ඒ තැනට ගැළපෙන්නේ නැහැ කියලා සලකුණු කරන්න එය ඔබාගෙන ඉන්න. එයට රතු කතිරයක් වැටෙනවා. බැහැර කිරීම සහ සටහන් ස්විචවලින් ස්ටිකර් තෝරා නොගෙන සලකුණු කරන්න පුළුවන්. සටහන් මතක් කරගන්න විතරයි. ඒවා පිළිතුරු ලෙස ගණන් ගන්නේ නැහැ.































