ఈ రకం పజిల్ను తర్కం పజిల్, జీబ్రా పజిల్ లేదా ఐన్స్టీన్ పజిల్ అని కూడా అంటారు.
Quirkలో అడ్డువరుసలకు A, B, C వంటి అక్షరాలు ఉంటాయి. ప్రతి నిలువువరుస పెంపుడు జంతువు లేదా రంగు వంటి ఒక రకానికి చెందుతుంది.
నియమాలు
- ప్రతి అడ్డ వరుసకు ప్రతి నిలువు వరుస నుంచి ఒక ఎంపిక రావాలి.
- ప్రతి నిలువు వరుసలో ఒక్కో ఎంపికను ఒక్కసారే వాడాలి. కాబట్టి ఏ రెండు అడ్డ వరుసలకూ ఒకే ఎంపిక రాకూడదు.
- ఏవి కలిసి ఉండాలో, ఏవి విడిగా ఉండాలో సూచనలు చెబుతాయి.
- చూపించిన ఆధారాలు చాలు. పజిల్ బయట విషయాలేవీ తెలియాల్సిన అవసరం లేదు.
- ప్రతి గడి నిండి, ప్రతి సూచన సరిపోతే పజిల్ పూర్తవుతుంది.
సూచనలు కొన్ని రకాలుగా ఉంటాయి:
- “A has Cat” అంటే Cat అనేది A వరుసలో ఉంది.
- “B has no Red” అంటే Red అనేది B వరుసలో లేదు.
- “Dog and Green: same row” అంటే Dog, Green ఒకే వరుసలో ఉంటాయి.
- “Owl and Blue: different rows” అంటే Owl, Blue ఎప్పుడూ ఒకే వరుసలో ఉండవు.
- “సరిగ్గా 1 నిజం” కింద 2 వాక్యాలు ఉంటాయి. ఒకటి నిజం, మరొకటి అబద్ధం. రెండూ నిజం కాకూడదు.
- “అయితే” అనే సూచన ఒక వైపే వర్తిస్తుంది. “A దగ్గర Red ఉంటే, B దగ్గర Cat ఉంటుంది” అనుకుందాం. A దగ్గర Red ఉన్నప్పుడు, B దగ్గర తప్పక Cat ఉండాలి. B వరుసలో Cat ఉన్నంత మాత్రాన A దగ్గర Red ఉందని తేలదు.
- “ముందు” అనే సూచన ఒక నిలువు వరుసకు చూపిన క్రమాన్ని బట్టి ఉంటుంది. ముందుగా పేర్కొన్నది ఉన్న వరుసలోని ఎంపిక, ఆ క్రమంలో ముందుండాలి.
సాంప్రదాయ జీబ్రా పజిల్లో వరుసగా 5 ఇళ్లు, “పక్కన” వంటి సూచనలు ఉంటాయి. Quirkలో ఇది చిన్నగా ఉంటుంది: అక్షరాలతో 3 నుంచి 5 అడ్డువరుసలు, 2 నుంచి 4 నిలువువరుసలు.
పరిష్కరించి చూపిన ఉదాహరణ
3 అడ్డవరుసలు ఉన్నాయి: A, B, C. Pet నిలువువరుసలో Cat, Dog, Owl ఉన్నాయి. Color నిలువువరుసలో Red, Green, Blue ఉన్నాయి.
సూచనలు ఇవి: 1. B దగ్గర Owl ఉంది. 2. A దగ్గర Cat లేదు. 3. Cat, Blue ఒకే వరుసలో ఉన్నాయి. 4. A దగ్గర Red లేదు.
- సూచన 1 ప్రకారం Owl అడ్డ వరుస Bలో ఉంటుంది.
- అడ్డ వరుస Bలో Owl ఉంది కాబట్టి Aలో Owl ఉండదు. సూచన 2 ప్రకారం Aలో Cat ఉండదు. కాబట్టి Aలో Dog ఉంటుంది.
- Pet నిలువు వరుసలో Cat మాత్రమే మిగిలింది, కాబట్టి C దగ్గర Cat ఉంది.
- సూచన 3 ప్రకారం Cat, Blue ఒకే అడ్డ వరుసలో ఉంటాయి. Cat అడ్డ వరుస Cలో ఉంది, కాబట్టి Cలో Blue ఉంటుంది.
- అడ్డ వరుస Cలో Blue ఉంది కాబట్టి Aలో Blue ఉండదు. సూచన 4 ప్రకారం Aలో Red ఉండదు. కాబట్టి Aలో Green ఉంటుంది.
- Red మాత్రమే మిగిలింది కాబట్టి Bలో Red ఉంటుంది.
| వరుస | పెంపుడు జంతువు | రంగు |
|---|---|---|
| A | కుక్క | ఆకుపచ్చ |
| B | గుడ్లగూబ | ఎరుపు |
| C | పిల్లి | నీలం |
ఇది అవే వరుసలు, పెంపుడు జంతువులు, రంగులతో ఉన్న రెండో ఉదాహరణ. ఈసారి ఆధారాలను కాస్త జాగ్రత్తగా చూడాలి.
సూచనలు ఇవి: 1. వీటిలో సరిగ్గా 1 నిజం: A దగ్గర Red ఉంది, లేదా B దగ్గర Blue ఉంది. 2. A దగ్గర Red లేదు. 3. A దగ్గర Cat ఉంటే, C దగ్గర Green ఉంటుంది. 4. B దగ్గర Dog ఉంది.
- సూచన 2 ప్రకారం Aలో Red లేదు. కాబట్టి సూచన 1లోని మొదటి భాగం తప్పు.
- సూచన 1లో సరిగ్గా 1 భాగమే నిజం కావాలి. కాబట్టి Bలో Blue ఉంటుంది.
- అడ్డ వరుస Aలో Red లేదా Blue ఉండదు. కాబట్టి Aలో Green ఉంటుంది. మిగిలిన రంగు Red, Cలో ఉంటుంది.
- సూచన 3ను చూడండి. C దగ్గర Red ఉంది, కాబట్టి “C దగ్గర Green ఉంది” అనేది తప్పు.
- “అయితే” అనే సూచనలో రెండో భాగం తప్పైతే, మొదటి భాగం కూడా తప్పే. కాబట్టి A దగ్గర Cat లేదు.
- సూచన 4 ప్రకారం Dog అడ్డ వరుస Bలో ఉంటుంది. అడ్డ వరుస Aలో Cat లేదు, Dog లేదు. కాబట్టి Aలో Owl ఉంటుంది.
- Cat మాత్రమే మిగిలింది, కాబట్టి C దగ్గర Cat ఉంది.
సమాధానం: Aకి Owl, Green; Bకి Dog, Blue; Cకి Cat, Red.
కొత్తగా ఆడేవారి కోసం పద్ధతులు
వరుసను సూచించే ఆధారాలతో మొదలుపెట్టండి
“A has Cat” లేదా “B has no Red” లాంటి సూచనతో ఒక విషయం నేరుగా తెలుస్తుంది. ముందుగా వాటిని నమోదు చేయండి. అవి తరచూ మిగతా సూచనలను వాడటానికి తోడ్పడతాయి.
చివరిగా మిగిలినదాన్ని వెతకండి
1 ఎంపిక మాత్రమే మిగిలిన గడిని వెతకండి. అలాగే ఒక నిలువు వరుసలో ఒక ఎంపికకు 1 గడి మాత్రమే మిగిలిందేమో చూడండి. ఏదైనా సరే, ఆ గడిని నింపవచ్చు.
లింకులను అనుసరించండి
“ఒకే వరుస” అనే సూచన 2 అంశాలను కలుపుతుంది. వాటిలో ఒకటి ఎక్కడుందో తెలిస్తే, మరొకటి కూడా అదే వరుసలో ఉంటుంది.
“అయితే” సూచనను వెనుక నుంచి చదవండి
“అయితే” అనే సూచనలో రెండో భాగం తప్పయితే, మొదటి భాగం కూడా తప్పే అయి ఉండాలి. దీనితో తరచూ ఒక ఎంపికను తొలగించవచ్చు.
2 వరుసలు, 2 ఎంపికలు
అడ్డ వరుసలు A, Bలో Red లేదా Blue మాత్రమే ఉండగలవనుకోండి. అప్పుడు Red, Blue ఆ రెండు వరుసలకే సరిపోతాయి. మరే అడ్డ వరుసలోనూ Red లేదా Blue ఉండదు.
3 అడ్డవరుసలకు కలిపి 3 ఎంపికలు మాత్రమే ఉన్నప్పుడూ ఇదే వర్తిస్తుంది.
తరచూ చేసే పొరపాట్లు
- “అయితే” సూచన రెండు వైపులా వర్తిస్తుందని అనుకోవడం. “Aలో Red ఉంటే, Bలో Cat ఉంటుంది” అంటే Bలో Cat ఉన్నంత మాత్రాన Aలో Red ఉంటుందని కాదు.
- “సరిగ్గా 1 నిజం” అన్నదాన్ని “కనీసం 1 నిజం” అనుకోవడం. రెండు భాగాలూ నిజమైతే, సూచనకు విరుద్ధం.
- ఒకే నిలువు వరుసలో ఒక ఎంపికను రెండుసార్లు వాడటం.
- A వరుస B వరుసకు ముందు వస్తుందని అనుకోవడం. వరుసలకు క్రమం లేదు. ముందు ఉండాలని చెప్పే సూచన, దాని నిలువు వరుసలో చూపిన క్రమాన్ని మాత్రమే వాడుతుంది.
- ఊహించి గడిని నింపడం. ముందుగా సరిపోని ఎంపికలను తొలగించండి. ఆధారాల ప్రకారం ఒకే ఎంపిక మిగిలినప్పుడే గడిని నింపండి.
ప్రశ్నలు
తర్క పట్టిక, Zebra పజిల్ ఒకటేనా?
ఇది అదే రకమైన పజిల్. ప్రసిద్ధ Zebra పజిల్లో 5 ఇళ్లు, 5 రకాల విషయాలు ఉంటాయి. Quirk చిన్న పట్టికలను వాడుతుంది. వాటిలో అడ్డు వరుసలను అక్షరాలతో సూచిస్తుంది.
ఈ పజిల్ను ఐన్స్టీన్ తయారు చేశారా?
దీన్ని చాలామంది ఐన్స్టీన్ పజిల్ అంటారు. ఆయనే దీన్ని రూపొందించారనడానికి ఆధారం లేదు.
ఏ పరిమాణాలు ఉన్నాయి?
Quirkలో 3 నుంచి 5 వరుసలు, 2 నుంచి 4 నిలువు వరుసలు ఉన్న గ్రిడ్లు ఉంటాయి. పెద్ద గ్రిడ్లలో ఎక్కువ సూచనలు ఉంటాయి.
ప్రతి పజిల్కు ఒకే జవాబు ఉంటుందా?
అవును. ఇచ్చిన ఆధారాలకు సరిపోయే సమాధానం ఒకటే ఉంటుంది. ఊహించకుండానే దాన్ని కనుక్కోవచ్చు.
టైమర్ ఉంటుందా?
లేదు. నిదానంగా ఆడండి. ఇచ్చిన ఆధారాలను బట్టి మీ సమాధానాలను తనిఖీ చేస్తారు.
కొత్తగా ఆడేవారికి ఇది బాగుంటుందా?
అవును. మొదటి పజిల్స్లో 3 వరుసలు, 2 నిలువు వరుసలు ఉంటాయి. Quirkలో చిన్న పాఠాలు, సూచనలు, చేసిన కదలికను వెనక్కి తీసుకునే సదుపాయం, మళ్లీ మొదలుపెట్టే సదుపాయం కూడా ఉన్నాయి.
ఇలాంటి పజిళ్లు
Quirkలో ఆడటం
ఒక స్థానాన్ని తట్టి, అక్కడ పెట్టడానికి ఒక స్టిక్కర్ను తట్టండి. స్టిక్కర్ను ఆ స్థానానికి లాగి కూడా పెట్టవచ్చు. దాన్ని తీసేయడానికి అదే స్టిక్కర్ను మళ్లీ తట్టండి.
ఒక చోట స్టిక్కర్ సరిపోదని గుర్తించడానికి దాన్ని నొక్కి పట్టుకోండి. దానిపై ఎర్రని క్రాస్ పడుతుంది. తీసివేత, గమనికలు స్విచ్లతో స్టిక్కర్లను ఎంచుకోకుండానే గుర్తులు పెట్టవచ్చు. గమనికలు గుర్తుంచుకోవడానికి మాత్రమే; అవి సమాధానాలుగా లెక్కించబడవు.































