આ પ્રકારના કોયડાને તર્ક કોયડો, Zebra કોયડો કે આઇન્સ્ટાઇન કોયડો પણ કહે છે.
Quirkમાં પંક્તિઓને A, B અને C જેવા અક્ષરો આપેલા છે. દરેક કૉલમમાં એક પ્રકારની વસ્તુ હોય છે, જેમ કે Pet કે Color.
નિયમો
- દરેક પંક્તિને દરેક કૉલમમાંથી એક વિકલ્પ મળે છે.
- દરેક વિકલ્પ તેની કૉલમમાં એક જ વાર વપરાય છે, એટલે કોઈ બે પંક્તિઓને એક જ વિકલ્પ મળતો નથી.
- સંકેતો જણાવે છે કે શું સાથે આવે અને શું અલગ રહે.
- બતાવેલા સંકેત જ પૂરતા છે. કોયડાની બહારની કોઈ જાણકારીની જરૂર નથી.
- દરેક ખાનું ભરાય અને દરેક સંકેત સાચો પડે ત્યારે કોયડો ઉકેલાય છે.
સંકેતો થોડા અલગ પ્રકારના હોય છે:
- “A માં Cat છે” એટલે Cat પંક્તિ A માં છે.
- “B માં Red નથી” એટલે Red પંક્તિ B માં નથી.
- “Dog અને Green: એક જ પંક્તિમાં” એટલે Dog અને Green એક જ પંક્તિમાં સાથે આવે છે.
- “Owl અને Blue: અલગ પંક્તિઓમાં” એટલે Owl અને Blue ક્યારેય એક જ પંક્તિમાં નથી આવતાં.
- “બરાબર 1 સાચું છે” માં તમને 2 વાક્યો મળે છે. એક સાચું છે અને બીજું ખોટું. બંને સાચાં ન હોઈ શકે.
- “જો” વાળો સંકેત માત્ર એક દિશામાં લાગુ પડે છે. ઉદાહરણ: “જો A માં Red હોય, તો B માં Cat હોય”. A માં Red હોય ત્યારે B માં Cat હોવું જ જોઈએ. પણ પંક્તિ B માં Cat હોવાથી A માં Red છે એવું સાબિત થતું નથી.
- “પહેલાં” વાળો સંકેત એક કૉલમ માટે બતાવેલો ક્રમ વાપરે છે. પહેલાં જણાવેલી વસ્તુની પંક્તિમાં આ ક્રમમાં વહેલો આવતો વિકલ્પ હોવો જોઈએ.
પરંપરાગત Zebra કોયડામાં એક લાઇનમાં 5 ઘર હોય છે અને “બાજુમાં” જેવા સંકેતો હોય છે. Quirkમાં તે નાનો છે: અક્ષરોવાળી 3થી 5 પંક્તિઓ અને 2થી 4 કૉલમ.
ઉકેલ સાથેનું ઉદાહરણ
3 પંક્તિઓ છે: A, B અને C. Pet કૉલમમાં Cat, Dog અને Owl છે. Color કૉલમમાં Red, Green અને Blue છે.
સંકેતો આ છે: 1. Bમાં Owl છે. 2. Aમાં Cat નથી. 3. Cat અને Blue: એક જ પંક્તિમાં. 4. Aમાં Red નથી.
- સંકેત 1 મુજબ Owl પંક્તિ B માં છે.
- પંક્તિ Aમાં Owl ન હોઈ શકે, કારણ કે તે Bમાં છે. સંકેત 2 કહે છે કે Aમાં Cat નથી. એટલે Aમાં Dog છે.
- Pet કૉલમમાં ફક્ત Cat બાકી છે, એટલે Cમાં Cat છે.
- સંકેત 3 કહે છે કે Cat અને Blue એક જ પંક્તિમાં છે. Cat પંક્તિ C માં છે, એટલે C માં Blue છે.
- પંક્તિ Aમાં Blue ન હોઈ શકે, કારણ કે તે Cમાં છે. સંકેત 4 કહે છે કે Aમાં Red નથી. એટલે Aમાં Green છે.
- હવે માત્ર Red રંગ બાકી છે, એટલે Bમાં Red છે.
| પંક્તિ | Pet | Color |
|---|---|---|
| A | Dog | Green |
| B | Owl | Red |
| C | Cat | Blue |
આ બીજું ઉદાહરણ છે, જેમાં એ જ પંક્તિઓ, પાળતુ પ્રાણીઓ અને રંગો છે. આ વખતે સંકેતો પર થોડું વધુ ધ્યાન આપવું પડશે.
સંકેતો આ છે: 1. બરાબર 1 સાચું છે: Aમાં Red છે, અથવા Bમાં Blue છે. 2. Aમાં Red નથી. 3. જો Aમાં Cat હોય, તો Cમાં Green હોય. 4. Bમાં Dog છે.
- સંકેત 2 કહે છે કે A માં Red નથી. એટલે સંકેત 1 નો પહેલો ભાગ ખોટો છે.
- સંકેત 1નો બરાબર 1 ભાગ સાચો હોવો જોઈએ. એટલે Bમાં Blue છે.
- પંક્તિ Aમાં Red કે Blue ન હોઈ શકે. એટલે Aમાં Green આવે અને Cમાં છેલ્લો બાકી રંગ Red આવે.
- સંકેત 3 જુઓ. Cમાં Red છે, એટલે “Cમાં Green છે” એ ખોટું છે.
- ‘જો’વાળા સંકેતનો બીજો ભાગ ખોટો હોય તો પહેલો ભાગ પણ ખોટો હોય છે. એટલે Aમાં Cat નથી.
- સંકેત 4 મુજબ Dog પંક્તિ B માં છે. પંક્તિ A માં Cat કે Dog નથી, એટલે A માં Owl છે.
- ફક્ત Cat બાકી છે, એટલે Cમાં Cat છે.
જવાબ છે: Aમાં Owl અને Green, Bમાં Dog અને Blue, અને Cમાં Cat અને Red.
શરૂઆત કરનાર માટેની રીતો
પંક્તિ જણાવતા સંકેતોથી શરૂ કરો
“A માં Cat છે” કે “B માં Red નથી” જેવા સંકેતથી સીધી જાણકારી મળે છે. પહેલાં એ ભરો. ઘણી વાર તે બીજા સંકેતો વાપરવામાં મદદ કરે છે.
છેલ્લો બચેલો વિકલ્પ શોધો
એવું ખાનું શોધો જેમાં ફક્ત 1 વિકલ્પ બચ્યો હોય. એવો વિકલ્પ પણ શોધો જેના માટે તેની કૉલમમાં ફક્ત 1 ખાનું બચ્યું હોય. બંને કિસ્સામાં તમે તે ભરી શકો.
જોડાણો પ્રમાણે આગળ વધો
“એક જ પંક્તિ” વાળો સંકેત 2 વસ્તુઓને જોડે છે. એક વસ્તુ ક્યાં છે તે ખબર પડે એટલે બીજી પણ એ જ પંક્તિમાં આવે.
‘જો’વાળો સંકેત ઊલટી દિશામાં વાંચો
“જો”વાળા સંકેતનો બીજો ભાગ ખોટો હોય, તો પહેલો ભાગ પણ ખોટો જ હોવો જોઈએ. ઘણી વાર આ રીતે કોઈ વિકલ્પ કાઢી શકાય છે.
2 પંક્તિઓ, 2 વિકલ્પો
ધારો કે પંક્તિ A અને Bમાં ફક્ત Red કે Blue જ આવી શકે. એટલે Red અને Blue એ બંને પંક્તિઓમાં વપરાઈ જાય. બીજી કોઈ પંક્તિમાં Red કે Blue ન આવી શકે.
3 પંક્તિઓ માટે કુલ ફક્ત 3 વિકલ્પ હોય ત્યારે પણ આ જ રીતે થાય છે.
સામાન્ય ભૂલો
- ‘જો’વાળો સંકેત બંને દિશામાં લાગુ કરવો. “જો Aમાં Red હોય, તો Bમાં Cat હોય” એનો અર્થ એવો નથી કે Bમાં Cat હોય તો Aમાં Red હોય.
- “બરાબર 1 સાચું છે”ને “ઓછામાં ઓછું 1 સાચું છે” માનવું. બંને ભાગ સાચા હોય તો સંકેત તૂટે છે.
- એક જ કૉલમમાં કોઈ વિકલ્પ બે વાર વાપરવો.
- પંક્તિ A, પંક્તિ B પહેલાં આવે છે એવું માનવું. પંક્તિઓનો કોઈ ક્રમ નથી. “પહેલાં” વાળો સંકેત ફક્ત તેની કૉલમ માટે બતાવેલો ક્રમ વાપરે છે.
- ખાનામાં અંદાજથી ભરવું. પહેલાં શક્યતાઓ દૂર કરો અને સંકેતો પરથી એક જ વિકલ્પ બચે ત્યારે જ ખાનું ભરો.
પ્રશ્નો
શું તર્કની જાળી અને Zebra કોયડો એક જ છે?
આ એ જ પ્રકારનો કોયડો છે. જાણીતા Zebra કોયડામાં 5 ઘર અને 5 પ્રકારની વસ્તુઓ હોય છે. Quirkમાં નાની જાળીઓ હોય છે અને પંક્તિઓ માટે અક્ષરો વપરાય છે.
શું આ કોયડો આઇન્સ્ટાઇને બનાવ્યો હતો?
લોકો તેને ઘણી વાર આઇન્સ્ટાઇનનો કોયડો કહે છે. તેમણે તે બનાવ્યો હોવાનો કોઈ પુરાવો નથી.
કયા કદ મળે છે?
Quirkમાં 3 થી 5 પંક્તિ અને 2 થી 4 કૉલમવાળી જાળી છે. મોટી જાળીમાં વધુ સંકેતો હોય છે.
શું દરેક કોયડાનો એક જ જવાબ હોય છે?
હા. આપેલી માહિતીથી એક જ ઉકેલ મળે છે, અને તમે અનુમાન લગાવ્યા વિના તે શોધી શકો છો.
શું ટાઇમર છે?
ના. આરામથી ઉકેલો. તમારા જવાબો આપેલી માહિતીના આધારે તપાસવામાં આવે છે.
શું આ નવા ખેલાડીઓ માટે યોગ્ય છે?
હા. શરૂઆતના કોયડામાં 3 પંક્તિ અને 2 કૉલમ હોય છે. Quirkમાં ટૂંકા પાઠ, સંકેત, ચાલ પાછી લેવાની અને ફરીથી શરૂ કરવાની સગવડ પણ છે.
આવા બીજા કોયડા
Quirkમાં રમવું
જગ્યા પર ટૅપ કરો, પછી ત્યાં સ્ટિકર મૂકવા તેના પર ટૅપ કરો. તમે સ્ટિકરને ખેંચીને પણ એ જગ્યાએ મૂકી શકો છો. એ જ સ્ટિકર દૂર કરવા તેના પર ફરી ટૅપ કરો.
કોઈ જગ્યા માટે સ્ટિકરને બાકાત રાખવા તેને દબાવી રાખો. તેના પર લાલ ચોકડી લાગશે. બાકાત રાખો અને નોંધો સ્વિચથી તમે સ્ટિકર પસંદ કર્યા વગર તેના પર નિશાની કરી શકો છો. નોંધો ફક્ત યાદ રાખવા માટે છે અને જવાબ તરીકે ગણાતી નથી.































