Gå til indhold
Dansk
Hent Quirk

Sådan spiller du Logikskema

Mål: Brug ledetrådene til at finde ud af, hvad der hører sammen. Hver række skal have én af hver slags, for eksempel ét kæledyr og én farve.

Opgaven Logikskema i Quirk-appen
En Logikskema-opgave i Quirk-appen.

Denne type opgave kaldes også en logikopgave, en zebragåde eller Einsteins gåde.

I Quirk har rækkerne bogstaver som A, B og C. Hver kolonne er en kategori, for eksempel Pet eller Color.

Reglerne

  • Hver række får én valgmulighed fra hver kolonne.
  • Hver valgmulighed bruges én gang i sin kolonne, så ingen rækker får den samme.
  • Ledetrådene fortæller, hvad der hører sammen, og hvad der skal holdes adskilt.
  • Du har kun brug for de viste ledetråde. Du behøver ingen viden udefra for at løse opgaven.
  • Opgaven er løst, når alle felter er udfyldt, og alle ledetråde passer.

Der er flere slags ledetråde:

  • »A has Cat« betyder, at Cat er i række A.
  • »B has no Red« betyder, at Red ikke er i række B.
  • »Dog and Green: same row« betyder, at Dog og Green skal være i samme række.
  • »Owl and Blue: different rows« betyder, at Owl og Blue aldrig må være i samme række.
  • »Exactly 1 is true« giver dig 2 udsagn. Det ene er sandt, og det andet er falsk. Begge må ikke være sande.
  • En hvis-ledetråd gælder kun den ene vej. Tag »If A has Red, then B has Cat«. Når A har Red, skal B have Cat. Cat i række B beviser ikke, at A har Red.
  • En ledetråd med »før« bruger den rækkefølge, der vises for en kolonne. Rækken med den først nævnte ting skal have et valg, der kommer tidligere i den rækkefølge.

I den klassiske zebragåde står 5 huse på række, og ledetrådene bruger udtryk som »ved siden af«. Quirk holder det mindre: 3 til 5 rækker med bogstaver og 2 til 4 kolonner.

Et gennemgået eksempel

Der er 3 rækker: A, B og C. Kolonnen Pet indeholder Cat, Dog og Owl. Kolonnen Color indeholder Red, Green og Blue.

Ledetrådene er: 1. B har Owl. 2. A har ikke Cat. 3. Cat og Blue er i samme række. 4. A har ikke Red.

  1. Ledetråd 1 placerer Owl i række B.
  2. Række A kan ikke have Owl, fordi B har det. Ledetråd 2 siger, at A ikke har Cat. Derfor har A Dog.
  3. Kun Cat er tilbage i kolonnen Pet, så C har Cat.
  4. Ledetråd 3 siger, at Cat og Blue er i samme række. Cat er i række C, så C har Blue.
  5. Række A kan ikke have Blue, fordi C har det. Ledetråd 4 siger, at A ikke har Red. Derfor har A Green.
  6. Red er den eneste farve tilbage, så B har Red.
RækkePetColor
ADogGreen
BOwlRed
CCatBlue

Her er et andet eksempel med de samme rækker, kæledyr og farver. Denne gang skal du se lidt grundigere på ledetrådene.

Ledetrådene er: 1. Præcis 1 er sand: A har Red, eller B har Blue. 2. A har ikke Red. 3. Hvis A har Cat, har C Green. 4. B har Dog.

  1. Ledetråd 2 siger, at A ikke har Red. Derfor er den første del af ledetråd 1 falsk.
  2. Præcis 1 del af ledetråd 1 skal være sand. Derfor har B Blue.
  3. Række A kan ikke have Red eller Blue. Derfor har A Green, og C får den sidste farve, Red.
  4. Se på ledetråd 3. C har Red, så »C has Green« er falsk.
  5. Når anden del af en hvis-ledetråd er falsk, er første del også falsk. Derfor har A ikke Cat.
  6. Ledetråd 4 placerer Dog i række B. Række A har hverken Cat eller Dog, så A har Owl.
  7. Kun Cat er tilbage, så C har Cat.

Løsningen er: A har Owl og Green, B har Dog og Blue, og C har Cat og Red.

Teknikker for begyndere

Start med ledetråde, der angiver en række

En ledetråd som »A has Cat« eller »B has no Red« giver dig straks noget sikkert at gå ud fra. Markér dem først. De hjælper dig ofte med at bruge de andre ledetråde.

Find den sidste mulighed

Kig efter et felt med kun 1 mulighed tilbage. Kig også efter en mulighed, der kun har 1 felt tilbage i sin kolonne. I begge tilfælde kan du udfylde feltet.

Følg forbindelserne

En ledetråd med »samme række« forbinder 2 ting. Så snart du ved, hvor den ene er, skal den anden være i samme række.

Læs en hvis-ledetråd bagfra

Hvis anden del af en hvis-ledetråd er falsk, skal første del også være falsk. Det udelukker ofte en mulighed.

2 rækker, 2 valg

Forestil dig, at række A og B kun kan have Red eller Blue. Så bruger de Red og Blue, og ingen andre rækker kan have nogen af dem.

Det samme gælder for 3 rækker, der tilsammen kun har 3 muligheder.

Typiske fejl

  • At læse en hvis-ledetråd begge veje. »If A has Red, then B has Cat« betyder ikke, at Cat i B giver Red i A.
  • At læse »Præcis 1 er sand« som »mindst 1«. Hvis begge dele er sande, er ledetråden ikke opfyldt.
  • At bruge samme valgmulighed to gange i samme kolonne.
  • At tro, at række A kommer før række B. Rækkerne har ingen bestemt rækkefølge. En ledetråd med før bruger kun den rækkefølge, der vises for dens kolonne.
  • At gætte på et felt. Udeluk først muligheder, og udfyld kun et felt, når ledetrådene kun giver én mulighed.

Spørgsmål

Er Logikskema det samme som zebragåden?

Det er samme slags puslespil. Den kendte zebragåde har 5 huse og 5 slags ting. Quirk bruger mindre gitre med bogstaver til rækkerne.

Har Einstein lavet denne opgave?

Det kaldes ofte Einsteins gåde. Der er intet bevis for, at han har lavet den.

Hvilke størrelser findes der?

Quirk har gitre med 3 til 5 rækker og 2 til 4 kolonner. Større gitre har flere ledetråde.

Har hver opgave kun én løsning?

Ja. Ledetrådene fører til én løsning, som du kan finde uden at gætte.

Er der et stopur?

Nej. Tag dig god tid. Dine svar tjekkes ud fra ledetrådene.

Er det godt for begyndere?

Ja. De første opgaver har 3 rækker og 2 kolonner. Quirk har også korte lektioner, tip og mulighed for at fortryde og starte forfra.

Lignende opgaver

Sådan spilles det i Quirk

Tryk på en plads og derefter på et klistermærke for at sætte det der. Du kan også trække klistermærket hen til pladsen. Tryk på det samme klistermærke igen for at fjerne det.

Hold fingeren på et klistermærke for at udelukke det fra den plads. Det får et rødt kryds. Med knapperne Udeluk og Noter kan du markere klistermærker uden at vælge dem. Noter er kun en hjælp til at huske og tæller ikke som svar.

Flere opgaveregler

Prøv det i Quirk

120+ opgaver

Hent til iPhone og iPad: App Store Hent til Android: Google Play

Alle opgavetyper