Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ελληνικά
Κατέβασε το Quirk

Πλέγμα λογικής: Πώς παίζεται

Στόχος: Βρες από τα στοιχεία ποια πράγματα ταιριάζουν μεταξύ τους. Κάθε γραμμή έχει ένα από κάθε είδος, όπως ένα κατοικίδιο και ένα χρώμα.

Ο γρίφος Πλέγμα λογικής στην εφαρμογή Quirk
Ένα ταμπλό Πλέγμα λογικής στην εφαρμογή Quirk.

Αυτό το είδος γρίφου λέγεται επίσης γρίφος λογικής, γρίφος Zebra ή γρίφος του Αϊνστάιν.

Στο Quirk, οι γραμμές έχουν γράμματα, όπως A, B και C. Κάθε στήλη αντιστοιχεί σε μια κατηγορία, όπως Κατοικίδιο ή Χρώμα.

Οι κανόνες

  • Κάθε γραμμή παίρνει μία επιλογή από κάθε στήλη.
  • Κάθε επιλογή χρησιμοποιείται μία φορά στη στήλη της, οπότε δύο γραμμές δεν παίρνουν ποτέ την ίδια.
  • Τα στοιχεία σού λένε ποια πάνε μαζί και ποια χωριστά.
  • Αρκούν τα στοιχεία που φαίνονται. Δεν χρειάζεσαι καμία γνώση πέρα από όσα δίνει ο γρίφος.
  • Ο γρίφος λύνεται όταν γεμίσουν όλα τα κουτάκια και ισχύουν όλα τα στοιχεία.

Υπάρχουν μερικά είδη στοιχείων:

  • «A έχει Cat» σημαίνει ότι το Cat βρίσκεται στη γραμμή A.
  • «B δεν έχει Red» σημαίνει ότι το Red δεν βρίσκεται στη γραμμή B.
  • «Dog και Green: ίδια γραμμή» σημαίνει ότι το Dog και το Green μπαίνουν μαζί στην ίδια γραμμή.
  • «Owl και Blue: διαφορετικές γραμμές» σημαίνει ότι το Owl και το Blue δεν μπαίνουν ποτέ στην ίδια γραμμή.
  • Το «Ακριβώς 1 ισχύει» σου δίνει 2 προτάσεις. Η μία ισχύει και η άλλη όχι. Δεν επιτρέπεται να ισχύουν και οι δύο.
  • Ένα στοιχείο με «αν» ισχύει μόνο προς τη μία κατεύθυνση. Για παράδειγμα: «Αν η A έχει Red, τότε η B έχει Cat». Όταν η A έχει Red, η B πρέπει να έχει Cat. Το Cat στη γραμμή B δεν αποδεικνύει ότι η A έχει Red.
  • Ένα στοιχείο με «πριν» χρησιμοποιεί τη σειρά που φαίνεται για μία στήλη. Η γραμμή με το πρώτο πράγμα που αναφέρεται πρέπει να έχει μια επιλογή που έρχεται νωρίτερα σε αυτή τη σειρά.

Στο κλασικό παζλ Zebra, υπάρχουν 5 σπίτια στη σειρά και στοιχεία όπως «δίπλα σε». Το Quirk κρατά μικρότερο μέγεθος: 3 ως 5 γραμμές με γράμματα και 2 ως 4 στήλες.

Ένα παράδειγμα με τη λύση του

Υπάρχουν 3 γραμμές: A, B και C. Η στήλη Κατοικίδιο έχει Cat, Dog και Owl. Η στήλη Χρώμα έχει Red, Green και Blue.

Τα στοιχεία είναι: 1. Η B έχει Owl. 2. Η A δεν έχει Cat. 3. Cat και Blue: ίδια γραμμή. 4. Η A δεν έχει Red.

  1. Το στοιχείο 1 τοποθετεί το Owl στη γραμμή B.
  2. Η γραμμή A δεν μπορεί να έχει Owl, γιατί το έχει η B. Το στοιχείο 2 λέει ότι η A δεν έχει Cat. Άρα η A έχει Dog.
  3. Στη στήλη Κατοικίδιο απομένει μόνο το Cat, άρα η C έχει Cat.
  4. Το στοιχείο 3 λέει ότι τα Cat και Blue είναι στην ίδια γραμμή. Το Cat είναι στη γραμμή C, άρα η C έχει Blue.
  5. Η γραμμή A δεν μπορεί να έχει Blue, γιατί το έχει η C. Το στοιχείο 4 λέει ότι η A δεν έχει Red. Άρα η A έχει Green.
  6. Το Red είναι το μόνο χρώμα που απομένει, άρα η B έχει Red.
ΓραμμήΚατοικίδιοΧρώμα
ADogΠράσινο
BΚουκουβάγιαRed
CΓάταΜπλε

Αυτό είναι ένα δεύτερο παράδειγμα με τις ίδιες γραμμές, κατοικίδια και χρώματα. Αυτή τη φορά, τα στοιχεία θέλουν λίγη περισσότερη προσοχή.

Τα στοιχεία είναι: 1. Ακριβώς 1 ισχύει: η A έχει Red ή η B έχει Blue. 2. Η A δεν έχει Red. 3. Αν η A έχει Cat, τότε η C έχει Green. 4. Η B έχει Dog.

  1. Το στοιχείο 2 λέει ότι η A δεν έχει Red. Άρα το πρώτο μέρος του στοιχείου 1 είναι ψευδές.
  2. Πρέπει να ισχύει ακριβώς 1 μέρος του στοιχείου 1. Άρα η B έχει Blue.
  3. Η γραμμή A δεν μπορεί να έχει Red ή Blue. Άρα η A έχει Green και η C παίρνει το τελευταίο χρώμα, το Red.
  4. Κοίτα το στοιχείο 3. Η C έχει Red, άρα το «C έχει Green» είναι ψευδές.
  5. Όταν το δεύτερο μέρος ενός στοιχείου με «αν» είναι ψευδές, είναι ψευδές και το πρώτο. Άρα η A δεν έχει Cat.
  6. Το στοιχείο 4 τοποθετεί το Dog στη γραμμή B. Η γραμμή A δεν έχει ούτε Cat ούτε Dog, άρα η A έχει Owl.
  7. Απομένει μόνο το Cat, άρα η C έχει Cat.

Η λύση είναι: η A έχει Owl και Green, η B έχει Dog και Blue και η C έχει Cat και Red.

Τεχνικές για αρχάριους

Ξεκίνα με τα στοιχεία που δείχνουν συγκεκριμένη γραμμή

Ένα στοιχείο όπως «A έχει Cat» ή «B δεν έχει Red» σου δίνει αμέσως μια σίγουρη πληροφορία. Συμπλήρωσε πρώτα αυτές τις πληροφορίες. Συχνά σε βοηθούν να αξιοποιήσεις τα υπόλοιπα στοιχεία.

Βρες το τελευταίο που απομένει

Ψάξε για ένα κελί στο οποίο απομένει μόνο 1 επιλογή. Ψάξε επίσης για μια επιλογή που χωράει σε μόνο 1 κελί της στήλης της. Και στις δύο περιπτώσεις, μπορείς να τη συμπληρώσεις.

Ακολούθησε τις συνδέσεις

Ένα στοιχείο με «ίδια γραμμή» συνδέει 2 πράγματα. Μόλις βρεις πού βρίσκεται το ένα, το άλλο μπαίνει στην ίδια γραμμή.

Διάβασε αντίστροφα ένα στοιχείο με «αν»

Αν το δεύτερο μέρος ενός στοιχείου με «αν» είναι ψευδές, τότε και το πρώτο μέρος πρέπει να είναι ψευδές. Έτσι συχνά αποκλείεις μια επιλογή.

2 γραμμές, 2 επιλογές

Έστω ότι οι γραμμές A και B μπορούν να έχουν μόνο Red ή Blue. Τότε δεσμεύουν το Red και το Blue. Καμία άλλη γραμμή δεν μπορεί να έχει Red ή Blue.

Το ίδιο ισχύει για 3 γραμμές που έχουν συνολικά μόνο 3 επιλογές.

Συχνά λάθη

  • Να θεωρείς ότι ένα στοιχείο με «αν» ισχύει και αντίστροφα. Το «Αν η A έχει Red, τότε η B έχει Cat» δεν σημαίνει ότι το Cat στη B βάζει Red στην A.
  • Ερμηνεύεις το «Ακριβώς 1 ισχύει» ως «τουλάχιστον 1». Αν ισχύουν και τα δύο μέρη, το στοιχείο παραβιάζεται.
  • Χρησιμοποιείς μια επιλογή δύο φορές στην ίδια στήλη.
  • Να νομίζεις ότι η γραμμή A προηγείται της γραμμής B. Οι γραμμές δεν έχουν καθορισμένη σειρά. Ένα στοιχείο με «πριν» χρησιμοποιεί μόνο τη σειρά που φαίνεται στη στήλη του.
  • Μαντεύεις τι μπαίνει σε ένα κελί. Απόκλεισε πρώτα τις άλλες επιλογές και συμπλήρωσέ το μόνο όταν τα στοιχεία αφήνουν μία επιλογή.

Ερωτήσεις

Είναι το Πλέγμα λογικής ίδιο με τον γρίφο Zebra;

Είναι το ίδιο είδος γρίφου. Ο γνωστός γρίφος Zebra έχει 5 σπίτια και 5 κατηγορίες πραγμάτων. Το Quirk χρησιμοποιεί μικρότερα πλέγματα, με γράμματα για τις γραμμές.

Έφτιαξε ο Αϊνστάιν αυτό το παζλ;

Συχνά το λένε γρίφο του Αϊνστάιν. Δεν υπάρχουν αποδείξεις ότι τον δημιούργησε ο ίδιος.

Τι μεγέθη υπάρχουν;

Το Quirk έχει πλέγματα με 3 έως 5 γραμμές και 2 έως 4 στήλες. Τα μεγαλύτερα πλέγματα έχουν περισσότερα στοιχεία.

Έχει κάθε γρίφος μία μόνο απάντηση;

Ναι. Τα στοιχεία οδηγούν σε μία λύση και μπορείς να τη βρεις χωρίς να μαντεύεις.

Υπάρχει χρονόμετρο;

Όχι. Πάρε τον χρόνο σου. Οι απαντήσεις σου ελέγχονται με βάση τα στοιχεία.

Είναι καλό για αρχάριους;

Ναι. Οι πρώτοι γρίφοι έχουν 3 σειρές και 2 στήλες. Το Quirk έχει επίσης σύντομα μαθήματα, υποδείξεις, αναίρεση και επαναφορά.

Παρόμοιοι γρίφοι

Πώς παίζεται στο Quirk

Πάτησε μια θέση και μετά ένα αυτοκόλλητο για να το βάλεις εκεί. Μπορείς επίσης να σύρεις το αυτοκόλλητο στη θέση. Πάτησε ξανά το ίδιο αυτοκόλλητο για να το αφαιρέσεις.

Πάτησε παρατεταμένα ένα αυτοκόλλητο για να το αποκλείσεις από εκείνη τη θέση. Θα εμφανιστεί πάνω του ένα κόκκινο Χ. Οι διακόπτες Αποκλεισμός και Σημειώσεις σου επιτρέπουν να σημειώνεις αυτοκόλλητα χωρίς να τα επιλέγεις. Οι σημειώσεις είναι μόνο υπενθυμίσεις και δεν μετράνε ως απαντήσεις.

Κανόνες για περισσότερους γρίφους

Δοκίμασέ το στο Quirk

120+ γρίφοι

Κατέβασέ το για iPhone και iPad: App Store Κατέβασέ το για Android: Google Play

Όλοι οι γρίφοι