Gå til indhold
Dansk
Hent Quirk

Sådan spiller du Nurikabe

Mål: Afgør, hvilke felter der er hav, og hvilke der er ø. Hvert tal skal have sin egen ø med præcis så mange felter, som tallet viser, og hele havet skal hænge sammen.

Opgaven Nurikabe i Quirk-appen
En Nurikabe-opgave i Quirk-appen.

Nurikabe fik sit navn af den japanske puslespilsudgiver Nikoli. En nurikabe er en usynlig mur fra japanske folkesagn. Puslespillet kaldes også Islands in the Stream eller Cell Structure.

Reglerne

  • Hver ø indeholder 1 tal og har præcis så mange felter, som tallet angiver.
  • Øer må kun røre hinanden i hjørnerne. De må aldrig dele en side.
  • Alle andre felter er hav.
  • Alt hav skal hænge sammen langs felternes sider.
  • Ingen blok på 2 × 2 felter må kun bestå af hav.

Quirk bruger de klassiske regler. I trykte opgaver farves havet ofte sort, mens øerne er hvide. Quirk kalder dem i stedet hav og ø. Brætterne går op til 8 gange 8.

Et gennemgået eksempel

Her er et lille bræt, der er 3 felter bredt. Der står et 1-tal i øverste venstre hjørne og et 4-tal i øverste højre hjørne. Alle andre felter er åbne fra start.

  1. 1-tallet er allerede en hel ø. Derfor er felterne ved siden af hav: række 1, kolonne 2 og række 2, kolonne 1.
  2. Havet skal hænge sammen. Derfor skal havfeltet mellem 1 og 4 forbindes med det andet havfelt.
  3. Det eneste ledige nabofelt er feltet i midten. Derfor er feltet i midten også hav.
  4. 4-tallet mangler 3 felter. Den eneste vej videre er ned til række 2, kolonne 3. Gør det felt til en del af øen.
  5. Feltet til venstre ligger i midten, hvor der er hav. Derfor skal øen vokse nedad igen til række 3, kolonne 3.
  6. 4-tallet mangler stadig 1 felt. Det eneste ledige felt ved siden af er række 3, kolonne 2. Gør det felt til en del af øen.
  7. Det sidste ledige felt er i række 3, kolonne 1. Det ville gøre øen med 4 for stor, så det er hav.
  8. Tjek havet. Alle dets 4 felter hænger sammen langs siderne.
  9. Tjek blokken på 2 gange 2 felter nederst til venstre. Den har et øfelt, så den er ikke kun hav.

Det færdige bræt ser sådan ud.

RækkeKolonne 1Kolonne 2Kolonne 3
11hav4
2havhavø
3havøø

Teknikker for begyndere

Luk færdige øer af

Når en ø har alle sine felter, er alle felter langs dens sider hav. Et 1-tal er fyldt fra starten, så markér først hav omkring alle 1-taller.

Et felt mellem to tal

Nogle felter rører ved 2 øer, som begge har et tal. Hvis sådan et felt bliver en del af en ø, forbinder det øerne. Derfor skal det være hav.

Felter, som ingen ø kan nå

Tæl, hvor langt hver ø stadig kan vokse. Et 2-tal kan kun nå felterne lige ved siden af. Et felt, som ingen ø kan nå, skal være hav.

Den eneste vej ud

Hvis en ø stadig mangler felter og kun har 1 ledigt felt ved siden af sig, skal den vokse der.

Det samme gælder for havet. Hvis en del af havet kun har 1 vej til resten, skal det felt være hav.

Intet hav på 2 × 2 felter

Se på hver blok på 2 × 2 felter. Hvis 3 af felterne er hav, skal det fjerde være ø.

Typiske fejl

  • At lade 2 øer dele en side, så de bliver til én ø med 2 tal.
  • At efterlade en blok på 2 gange 2 felter, som kun består af hav.
  • At dele havet i 2 dele, der ikke længere hænger sammen.
  • At lave en afskåret ø uden et tal.
  • At lave en ø, der er større eller mindre end tallet angiver.

Spørgsmål

Er Nurikabe det samme som Islands in the Stream?

Ja. Islands in the Stream og Cell Structure er andre navne for samme opgave. Reglerne er de samme.

Skal jeg markere alle øfelter?

Nej. Du kan lade øfelter stå uden markering. De tæller som ø, når brættet kontrolleres.

Må øer røre hinanden i hjørnerne?

Ja. Øer må gerne røre hinanden i et hjørne. De må aldrig dele en side.

Har hver opgave kun én løsning?

Ja. Hvert bræt i Quirk har præcis én løsning. Du kan tænke dig frem til den uden at gætte.

Hvilke størrelser findes der?

Quirk starter med små brætter og små øer. De største brætter er på 8 gange 8.

Er det godt for begyndere?

Ja. Korte lektioner viser én idé ad gangen. Hvis du går i stå, viser et Tip næste skridt. Du kan også fortryde et træk eller nulstille brættet.

Lignende opgaver

Sådan spilles det i Quirk

Tryk på et felt for at gøre det til hav. Tryk igen for ø, og én gang til for at fjerne markeringen.

Træk hen over felter for at give dem alle samme markering som det første. Hvis en ø bliver for stor, eller havet ikke hænger sammen, viser Quirk dig hvor.

Flere opgaveregler

Prøv det i Quirk

120+ opgaver

Hent til iPhone og iPad: App Store Hent til Android: Google Play

Alle opgavetyper