Pāriet uz saturu
Latviešu
Lejupielādē Quirk

Kā spēlēt Nurikabe

Mērķis: Nosaki, kuras rūtiņas ir jūra un kuras ir salas. Katram skaitlim ir sava sala ar tieši tik rūtiņām, cik tas norāda. Visām jūras rūtiņām jābūt savienotām.

Mīkla Nurikabe lietotnē Quirk
Mīklas Nurikabe laukums lietotnē Quirk.

Nosaukumu Nurikabe deva japāņu mīklu veidotājs Nikoli. Nurikabe ir neredzama siena japāņu tautas nostāstos. Mīklu sauc arī par Islands in the Stream vai Cell Structure.

Noteikumi

  • Katrā salā ir 1 skaitlis un tieši tik rūtiņu, cik tas norāda.
  • Salas saskaras tikai ar stūriem. Tām nekad nav kopīgas malas.
  • Visas pārējās rūtiņas ir jūra.
  • Visām jūras rūtiņām jābūt savienotām ar malām.
  • Neviens 2 reiz 2 rūtiņu bloks nedrīkst sastāvēt tikai no jūras.

Quirk izmanto klasiskos noteikumus. Drukātās mīklās jūru bieži iekrāso melnu, bet salas atstāj baltas. Quirk tās sauc par jūru un salām. Laukumi sasniedz 8 × 8 rūtiņas.

Piemērs ar risinājumu

Te ir neliels laukums, 3 rūtiņas plats. Augšējā kreisajā stūrī ir 1, bet augšējā labajā stūrī — 4. Pārējās rūtiņas sākumā ir tukšas.

  1. 1 jau veido pilnu salu. Tātad tam blakus esošās rūtiņas ir jūra: 1. rindas 2. kolonnā un 2. rindas 1. kolonnā.
  2. Visām jūras rūtiņām jābūt savienotām. Tāpēc jūras rūtiņai starp 1 un 4 jāsavienojas ar otru jūras rūtiņu.
  3. Vienīgā brīvā rūtiņa tai blakus ir vidējā rūtiņa. Tātad arī vidējā rūtiņa ir jūra.
  4. 4 vajag vēl 3 rūtiņas. Vienīgais ceļš ir uz leju, uz 2. rindas 3. kolonnu. Atzīmē šo rūtiņu kā salu.
  5. Rūtiņa pa kreisi atrodas vidū, kur ir jūra. Tāpēc salai atkal jāplešas uz leju, uz 3. rindas 3. kolonnu.
  6. 4 joprojām vajag vēl 1 rūtiņu. Vienīgā brīvā rūtiņa tam blakus ir 3. rindas 2. kolonnā. Atzīmē to kā salu.
  7. Pēdējā neaizpildītā rūtiņa atrodas 3. rindas 1. kolonnā. Ar to sala ar 4 kļūtu pārāk liela, tāpēc tur ir jūra.
  8. Pārbaudi jūru. Visas tās 4 rūtiņas ir savienotas ar malām.
  9. Pārbaudi apakšējo kreiso 2 reiz 2 rūtiņu bloku. Tajā ir viena salas rūtiņa, tāpēc tas nav tikai jūra.

Atrisināts laukums izskatās šādi.

Rinda1. kolonna2. kolonna3. kolonna
11jūra4
2jūrajūrasala
3jūrasalasala

Paņēmieni iesācējiem

Norobežo pabeigtās salas

Kad salai ir visas vajadzīgās rūtiņas, katra rūtiņa tai blakus ir jūra. Sala ar 1 jau no sākuma ir pilna, tāpēc vispirms atzīmē jūru ap katru 1.

Rūtiņa starp diviem skaitļiem

Dažas rūtiņas pieskaras 2 salām, kurās katrā ir skaitlis. Ja šādu rūtiņu padarītu par salu, abas salas savienotos. Tāpēc tai jābūt jūrai.

Rūtiņas, kuras nevar sasniegt neviena sala

Saskaiti, cik tālu katra sala vēl var izaugt. Sala ar skaitli 2 var sasniegt tikai rūtiņas tieši sev blakus. Rūtiņai, ko nevar sasniegt neviena sala, jābūt jūrai.

Vienīgā izeja

Ja salai vēl vajag rūtiņas un tai blakus ir tikai 1 brīva rūtiņa, salai jāpaplašinās šajā virzienā.

Tas pats attiecas uz jūru. Ja kādai jūras daļai ir tikai 1 ceļš, kā savienoties ar pārējo jūru, šai rūtiņai jābūt jūrai.

Nedrīkst būt 2 reiz 2 rūtiņu jūras bloku

Apskati katru 2 × 2 rūtiņu bloku. Ja 3 tā rūtiņas ir jūra, ceturtajai jābūt salai.

Biežākās kļūdas

  • Ļaut 2 salām saskarties ar malām, izveidojot vienu salu ar 2 skaitļiem.
  • Atstāt 2 × 2 rūtiņu bloku, kurā ir tikai jūra.
  • Sadalīt jūru 2 daļās, kas vairs nesavienojas.
  • Izveidot noslēgtu salu bez skaitļa.
  • Izveidot salu, kas ir lielāka vai mazāka par tās skaitli.

Jautājumi

Vai Nurikabe ir tas pats, kas Islands in the Stream?

Jā. Islands in the Stream un Cell Structure ir citi šīs pašas mīklas nosaukumi. Noteikumi ir vienādi.

Vai jāatzīmē katra salas rūtiņa?

Nē. Salu rūtiņas vari atstāt neatzīmētas. Pārbaudot laukumu, tās skaitās salas daļa.

Vai salas drīkst saskarties stūros?

Jā. Salas drīkst saskarties stūros. Tās nekad nedrīkst saskarties ar malām.

Vai katrai mīklai ir tikai 1 atbilde?

Jā. Katram Quirk laukumam ir tieši viens atrisinājums. To var atrast loģiski, bez minēšanas.

Kādi laukuma izmēri ir pieejami?

Quirk sākas ar maziem laukumiem un mazām salām. Lielākie laukumi ir 8 × 8 rūtiņas.

Vai šī spēle der iesācējiem?

Jā. Īsas pamācības pa vienam parāda katru paņēmienu. Ja iestrēgsti, norāde parāda nākamo soli. Vari arī atsaukt gājienu vai sākt laukumu no jauna.

Līdzīgas mīklas

Kā to spēlēt lietotnē Quirk

Pieskaries rūtiņai, lai atzīmētu jūru. Pieskaries vēlreiz, lai atzīmētu salu, un vēlreiz, lai notīrītu rūtiņu.

Velc pāri rūtiņām, lai visas atzīmētu tāpat kā pirmo. Ja sala kļūst pārāk liela vai jūra sadalās atsevišķās daļās, Quirk parāda, kur.

Citu mīklu noteikumi

Izmēģini lietotnē Quirk

120+ mīklas

Lejupielādē iPhone un iPad ierīcēm: App Store Lejupielādē Android ierīcēm: Google Play

Visas mīklas