Перейти к содержимому
Русский
Скачать Quirk

Как играть в «Сапёр»

Цель: Найди скрытые мины. Каждое число указывает, сколько мин находится в соседних клетках. Счётчик мин показывает их общее количество.

Головоломка Сапёр в приложении Quirk
Поле Сапёр в приложении Quirk.

Сапёр основан на классической игре «Сапёр». Вариант для бумаги также называют «Сапёр на бумаге» или «Сапёр без угадывания».

Главное отличие — все числа видны на поле с самого начала. Во время игры ничего нового не открывается, поэтому решение зависит от логики, а не от удачи.

Правила

  • Каждое число считает скрытые мины, которые касаются его плитки, в том числе углами.
  • С числом могут соседствовать до 8 клеток: сверху, снизу, слева, справа и по 4 диагоналям.
  • Плитки с числами никогда не бывают минами. Они всегда остаются безопасными.
  • Отметь ровно столько мин, сколько указывает общее число мин, чтобы каждое число было верным.
  • Ты побеждаешь, когда все числа и общее число мин верны. Клетки без отметок при этом считаются безопасными.

В классическом сапёре ты открываешь клетки по одной, и появляются новые числа. Ошибка заканчивает игру, а иногда приходится гадать.

В игре «Сапёр» отметка клетки ничего не открывает, а гадать никогда не нужно.

Пример с разбором

На этом поле 3 строки по 4 клетки. Всего здесь 1 мина. В строке 1 стоят четыре числа, а строки 2 и 3 пусты.

Столбец 1Столбец 2Столбец 3Столбец 4
Строка 11100
Строка 2пустопустопустопусто
Строка 3пустопустопустопусто
  1. Начни с 0 в строке 1, столбце 3. С ним соседствуют клетки строки 2 в столбцах 2, 3 и 4.
  2. 0 означает, что рядом с ним нет мин. Отметь эти три клетки как безопасные.
  3. Теперь посмотри на 1 в строке 1, столбце 1. Она касается двух пустых клеток: в строке 2, столбцах 1 и 2.
  4. В строке 2, столбце 2 мины нет. Значит, мина должна быть в строке 2, столбце 1. Отметь там мину.
  5. Проверь 1 в строке 1, столбце 2. Она соседствует с клетками строки 2 в столбцах 1, 2 и 3. Среди них ровно одна мина, значит, всё верно.
  6. Ни одна клетка строки 3 не соседствует с числом. Но всего на поле 1 мина, и ты уже её нашёл.
  7. Значит, все клетки в строке 3 безопасны. Головоломка решена.

На втором поле 3 строки по 3 клетки. Всего мин: 2. В строке 1 стоят 1, 2, 1. В строке 3 тоже стоят 1, 2, 1. Строка 2 пустая.

Столбец 1Столбец 2Столбец 3
Строка 1121
Строка 2пустопустопусто
Строка 3121
  1. 1 в верхнем левом углу касается двух пустых клеток: левой и средней в строке 2. В одной из них мина.
  2. 2 в середине строки 1 касается всех трёх пустых клеток. В них должно быть 2 мины.
  3. Одна мина уже находится в левой или средней плитке. Значит, вторая мина должна быть в правой плитке. Отметь её как «Мина».
  4. 1 в верхнем правом углу касается средней и правой клеток. Мина находится в правой клетке, значит, средняя клетка безопасна.
  5. Вернись к 1 в левом верхнем углу. Средняя клетка безопасна, значит, в левой — мина. Отметь её как мину.
  6. Для строки 3 рассуждение такое же, и всё сходится. Найдены 2 мины — столько и должно быть всего.

Приёмы для начинающих

Начни с 0

Вокруг 0 нет мин. Отметь все пустые клетки, которые с ним соприкасаются, как безопасные.

Посчитай, сколько мин ещё не хватает

Для каждого числа посчитай уже отмеченные мины вокруг него. Затем посчитай соседние пустые клетки, которые ещё не отмечены.

Если больше мин не нужно, все эти клетки безопасны. Если мин нужно столько же, сколько осталось неотмеченных клеток, во всех этих клетках мины.

Посмотри на лишнюю плитку

Иногда число касается всех пустых клеток, которых касается другое число, и ещё нескольких.

Вычти мины, которые нужны меньшей группе. Остаток покажет, сколько мин в клетках, которые есть только в большей группе. Если остаток равен 0, отметь их как безопасные.

Рассмотри три числа вместе

Если двух чисел недостаточно, попробуй добавить третье, которое использует те же клетки.

Во втором примере выше есть полезная закономерность. Каждая 1 касается двух из трёх пустых клеток, а 2 касается всех трёх. Значит, в крайних клетках мины, а средняя безопасна.

Используй общее число мин

Общее число мин относится ко всему полю, включая клетки вдали от любых чисел.

Когда найдены все мины, все остальные клетки безопасны. Если мин осталось столько же, сколько неотмеченных клеток, во всех этих клетках мины.

Частые ошибки

  • Забыть, что клетки по диагонали тоже учитываются.
  • Пытаться пометить клетку с числом как мину. Клетки с числами всегда безопасны.
  • Не учитывать общее число мин, которое часто помогает решить оставшуюся часть поля.
  • Ждать, что клетки откроются, как в классическом «Сапёре». Отметка на клетке не раскрывает ничего нового.
  • Гадать. Каждый шаг можно определить по числам и общей сумме.

Вопросы

Сапёр — это то же самое, что Minesweeper?

Числа работают так же. Но все числа видны с самого начала, ничего не открывается и таймера нет.

Придётся ли когда-нибудь угадывать?

Нет, гадать не нужно. Числа и общее количество мин всегда дают достаточно информации для следующего шага.

Что будет, если я по ошибке отмечу мину?

Ничего не взрывается. Отметка — это просто твой ответ, его можно изменить. Нажми на плитку ещё раз или отмени ход.

Нужно ли отмечать каждую безопасную клетку?

Нет. Когда все числа и общее число мин верны, ты побеждаешь. Оставшиеся плитки без отметок считаются безопасными.

Какие бывают размеры поля?

В Quirk есть поля 4 на 4, 5 на 5 и 8 на 8. Чем больше поле, тем больше мин.

Что делать, если я застрял?

Попроси подсказку. Она укажет нужные плитки и объяснит, как их отметить. Также можно отменять ходы или начать заново.

Похожие головоломки

Как играть в Quirk

Нажимай на клетку без числа, чтобы по очереди отметить мину, безопасную клетку или убрать отметку. Проведи по нескольким клеткам, чтобы сразу отметить их как безопасные.

В режиме «Заметки» нажатие добавляет заметку, которая не меняет твой ответ. Если тебе удобнее, можно пользоваться списком: в нём показаны те же клетки, что и на поле.

Правила других головоломок

Попробуй в Quirk

Головоломки: 120+

Скачать для iPhone и iPad: App Store Скачать для Android: Google Play

Все головоломки