ចម្ការមីន ផ្អែកលើ Minesweeper។ ក្នុងល្បែងតក្កវិជ្ជាលើក្រដាស គេក៏ហៅវាថាល្បែង Minesweeper ឬ Minesweeper មិនបាច់ទាយដែរ។
ចំណុចខុសគ្នាសំខាន់គឺ លេខទាំងអស់មាននៅលើក្ដារតាំងពីដើម។ គ្មានអ្វីបើកបង្ហាញបន្ថែមពេលលេងទេ ដូច្នេះត្រូវប្រើការគិតដើម្បីដោះស្រាយ មិនមែនពឹងលើសំណាងទេ។
របៀបលេង
- លេខនីមួយៗប្រាប់ចំនួនមីនលាក់ដែលនៅជាប់ក្រឡារបស់វា រួមទាំងជាប់ត្រង់ជ្រុង។
- លេខមួយអាចប៉ះក្រឡាបានរហូតដល់ 8៖ ខាងលើ ខាងក្រោម ឆ្វេង ស្ដាំ និងជ្រុងទាំង 4។
- ក្រឡាលេខមិនដែលជាមីនទេ។ វាតែងតែមានសុវត្ថិភាព។
- សម្គាល់មីនឱ្យបានត្រឹមចំនួនមីនសរុបដែលបង្ហាញ ហើយឱ្យលេខទាំងអស់ត្រឹមត្រូវ។
- អ្នកឈ្នះនៅពេលលេខនីមួយៗ និងចំនួនសរុបត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលនោះ ក្រឡាដែលអ្នកមិនបានសម្គាល់នឹងរាប់ថាមានសុវត្ថិភាព។
ក្នុង Minesweeper បែបដើម អ្នកបើកក្រឡាម្ដងមួយៗ ហើយលេខថ្មីនឹងបង្ហាញឡើង។ ចុចខុសម្ដង ល្បែងនឹងចប់ ហើយពេលខ្លះអ្នកត្រូវទាយ។
ក្នុងចម្ការមីន ការសម្គាល់ក្រឡាមិនបង្ហាញព័ត៌មានអ្វីបន្ថែមទេ ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ទាយឡើយ។
ឧទាហរណ៍ដែលបង្ហាញរបៀបដោះស្រាយ
ក្តារនេះមាន 3 ជួរដេក ដោយមួយជួរមាន 4 ក្រឡា។ មានមីនសរុប 1។ ជួរដេក 1 មានលេខបួន ហើយជួរដេក 2 និង 3 ទទេ។
| ជួរឈរ 1 | ជួរឈរ 2 | ជួរឈរ 3 | ជួរឈរ 4 | |
|---|---|---|---|---|
| ជួរដេក 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| ជួរដេក 2 | ទទេ | ទទេ | ទទេ | ទទេ |
| ជួរដេក 3 | ទទេ | ទទេ | ទទេ | ទទេ |
- ចាប់ផ្តើមពីលេខ 0 នៅជួរដេក 1 ជួរឈរ 3។ វាប៉ះជួរដេក 2 ត្រង់ជួរឈរ 2, 3 និង 4។
- លេខ 0 មានន័យថា គ្មានមីននៅជាប់វាទេ។ សម្គាល់ក្រឡាទាំង 3 នោះថាមានសុវត្ថិភាព។
- ឥឡូវមើលលេខ 1 នៅជួរដេក 1 ជួរឈរ 1។ វាប៉ះក្រឡាទំនេរពីរ៖ ជួរដេក 2 ជួរឈរ 1 និង 2។
- ជួរដេក 2 ជួរឈរ 2 មានសុវត្ថិភាព។ ដូច្នេះ គ្រាប់មីនត្រូវតែនៅជួរដេក 2 ជួរឈរ 1។ សម្គាល់វាថាមានមីន។
- ពិនិត្យលេខ 1 នៅជួរដេក 1 ជួរឈរ 2។ វាប៉ះក្រឡានៅជួរដេក 2 ជួរឈរ 1, 2 និង 3។ មានមីនតែមួយនៅជុំវិញវា ដូច្នេះវាត្រឹមត្រូវហើយ។
- ជួរដេក 3 មិននៅជាប់លេខណាមួយទេ។ ប៉ុន្តែចំនួនមីនសរុបគឺ 1 ហើយអ្នកបានរកឃើញមីននោះរួចហើយ។
- ដូច្នេះ ក្រឡាទាំងអស់ក្នុងជួរដេក 3 មានសុវត្ថិភាព។ ល្បែងផ្គុំនេះដោះស្រាយរួចហើយ។
ក្តារទីពីរមាន 3 ជួរដេក ដែលមួយជួរមាន 3 ក្រឡា។ មានមីនសរុប 2។ ជួរដេក 1 មានលេខ 1, 2, 1។ ជួរដេក 3 ក៏មានលេខ 1, 2, 1 ដែរ។ ជួរដេក 2 ទទេ។
| ជួរឈរ 1 | ជួរឈរ 2 | ជួរឈរ 3 | |
|---|---|---|---|
| ជួរដេក 1 | 1 | 2 | 1 |
| ជួរដេក 2 | ទទេ | ទទេ | ទទេ |
| ជួរដេក 3 | 1 | 2 | 1 |
- លេខ 1 នៅជ្រុងខាងលើឆ្វេងប៉ះក្រឡាទំនេរពីរ៖ ក្រឡាខាងឆ្វេង និងក្រឡាកណ្ដាលនៃជួរដេក 2។ មួយក្នុងចំណោមក្រឡាទាំងនោះមានមីន។
- លេខ 2 នៅកណ្ដាលជួរដេក 1 ប៉ះក្រឡាទំនេរទាំងបី។ វាត្រូវការមីន 2 នៅទីនោះ។
- មានមីនមួយនៅក្នុងក្រឡាខាងឆ្វេង ឬក្រឡាកណ្ដាលរួចហើយ។ ដូច្នេះមីនទីពីរត្រូវតែនៅក្រឡាខាងស្ដាំ។ សម្គាល់វាថាមីន។
- លេខ 1 នៅជ្រុងខាងលើស្ដាំប៉ះក្រឡាកណ្ដាល និងក្រឡាខាងស្ដាំ។ មីនរបស់វានៅក្រឡាខាងស្ដាំ ដូច្នេះក្រឡាកណ្ដាលមានសុវត្ថិភាព។
- ត្រឡប់ទៅលេខ 1 នៅខាងលើឆ្វេង។ ក្រឡាកណ្តាលមានសុវត្ថិភាព ដូច្នេះក្រឡាខាងឆ្វេងមានមីន។ សម្គាល់វាថាមានមីន។
- ជួរដេក 3 ក៏គិតតាមវិធីដូចគ្នា ហើយបានលទ្ធផលស្របគ្នា។ អ្នកមានមីន 2 ដែលត្រូវនឹងចំនួនសរុប។
វិធីសម្រាប់អ្នកទើបចាប់ផ្តើម
ចាប់ផ្តើមពីលេខ 0
លេខ 0 គ្មានមីននៅជុំវិញទេ។ ក្រឡាទទេទាំងអស់ដែលនៅជាប់វាមានសុវត្ថិភាព។
រាប់មីនដែលនៅខ្វះ
សម្រាប់លេខនីមួយៗ រាប់មីនដែលអ្នកបានសម្គាល់ជុំវិញវារួច។ បន្ទាប់មក រាប់ក្រឡាទទេជុំវិញវាដែលមិនទាន់សម្គាល់។
បើមិនត្រូវការមីនបន្ថែមទៀតទេ ក្រឡាទាំងនោះសុទ្ធតែមានសុវត្ថិភាព។ បើចំនួនមីនដែលត្រូវការស្មើនឹងចំនួនក្រឡាដែលមិនទាន់សម្គាល់ ក្រឡាទាំងនោះសុទ្ធតែជាមីន។
មើលក្រឡាបន្ថែម
ពេលខ្លះ លេខមួយប៉ះក្រឡាទទេទាំងអស់ដែលលេខមួយទៀតប៉ះ ហើយប៉ះក្រឡាបន្ថែមមួយចំនួនទៀត។
ដកចំនួនមីនដែលក្រុមតូចត្រូវការចេញ។ ចំនួនដែលនៅសល់ប្រាប់ថាក្រឡាដែលលើសមានមីនប៉ុន្មាន។ បើនៅសល់ 0 ក្រឡាទាំងនោះមានសុវត្ថិភាព។
ប្រើលេខបីរួមគ្នា
បើលេខពីរមិនគ្រប់គ្រាន់ សាកប្រើលេខទីបីដែលស្ថិតនៅលើក្រឡារួមគ្នា។
ឧទាហរណ៍ទីពីរខាងលើបង្ហាញលំនាំមួយដែលគួរចេះ។ លេខ 1 នីមួយៗប៉ះក្រឡាទំនេរពីរក្នុងចំណោមបី ហើយលេខ 2 ប៉ះក្រឡាទំនេរទាំងបី។ ដូច្នេះក្រឡាខាងក្រៅជាមីន ហើយក្រឡាកណ្តាលមានសុវត្ថិភាព។
ប្រើចំនួនមីនសរុប
ចំនួនមីនសរុបរាប់ទាំងក្តារ រួមទាំងក្រឡាដែលនៅឆ្ងាយពីលេខផងដែរ។
នៅពេលអ្នករកឃើញមីនទាំងអស់ ក្រឡាផ្សេងទៀតសុទ្ធតែមានសុវត្ថិភាព។ បើចំនួនមីនដែលនៅសល់ត្រូវរកស្មើនឹងចំនួនក្រឡាដែលមិនទាន់សម្គាល់ ក្រឡាទាំងនោះសុទ្ធតែជាមីន។
កំហុសដែលជួបញឹកញាប់
- ភ្លេចថាក្រឡាត្រង់មុំក៏ត្រូវរាប់ដែរ។
- សាកសម្គាល់ក្រឡាលេខថាជាមីន។ ក្រឡាលេខតែងតែមានសុវត្ថិភាព។
- មិនបានគិតដល់ចំនួនមីនសរុប ដែលច្រើនតែជួយដោះស្រាយផ្នែកចុងក្រោយនៃក្ដារ។
- រង់ចាំឱ្យក្រឡាបើក ដូចក្នុងល្បែង Minesweeper បែបដើម។ ការសម្គាល់ក្រឡាមិនបង្ហាញអ្វីថ្មីទេ។
- ទាយ។ គ្រប់ជំហានសុទ្ធតែអាចរកបានពីលេខ និងផលបូកសរុប។
សំណួរ
តើ ចម្ការមីន ដូចគ្នានឹង Minesweeper ទេ?
លេខដំណើរការដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែលេខទាំងអស់បង្ហាញតាំងពីដំបូង គ្មានអ្វីបើកបន្ថែម ហើយក៏គ្មានការកំណត់ពេលដែរ។
តើមានពេលណាដែលខ្ញុំត្រូវទាយទេ?
ទេ មិនចាំបាច់ទាយទេ។ លេខ និងចំនួនមីនសរុប តែងតែផ្ដល់ព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់ឱ្យអ្នកដោះស្រាយបន្ត។
តើមានអ្វីកើតឡើងបើខ្ញុំច្រឡំសម្គាល់មីន?
គ្មានអ្វីផ្ទុះទេ។ សញ្ញាគ្រាន់តែជាចម្លើយរបស់អ្នក ហើយអ្នកអាចប្ដូរវាបាន។ ប៉ះក្រឡាម្ដងទៀត ឬប្រើមុខងារមិនធ្វើវិញ។
តើខ្ញុំត្រូវសម្គាល់គ្រប់ក្រឡាដែលមានសុវត្ថិភាពឬ?
ទេ។ ពេលលេខទាំងអស់ និងចំនួនសរុបត្រឹមត្រូវ អ្នកឈ្នះ។ ក្រឡាដែលនៅមិនទាន់សម្គាល់នឹងត្រូវរាប់ថាមានសុវត្ថិភាព។
តើមានទំហំអ្វីខ្លះ?
ក្តារក្នុង Quirk មានទំហំ 4 គុណ 4, 5 គុណ 5 និង 8 គុណ 8។ ក្តារធំជាងមានមីនច្រើនជាង។
ពេលជាប់គាំង តើខ្ញុំអាចធ្វើអ្វីបានខ្លះ?
សុំជំនួយ។ វាចង្អុលក្រឡាដែលពាក់ព័ន្ធ ហើយពន្យល់ពីរបៀបសម្គាល់វា។ ក៏អាចត្រឡប់ការផ្លាស់ទីវិញ ឬចាប់ផ្តើមក្តារឡើងវិញបានដែរ។
ល្បែងស្រដៀងគ្នា
ការលេងក្នុង Quirk
ចុចក្រឡាដែលគ្មានលេខ ដើម្បីប្តូរតាមលំដាប់ពីមីន ទៅសុវត្ថិភាព រួចទៅទទេ។ អូសកាត់ក្រឡាច្រើនដើម្បីសម្គាល់ថាមានសុវត្ថិភាពក្នុងពេលតែមួយ។
ពេលបើកកំណត់ចំណាំ ការប៉ះនឹងបន្ថែមកំណត់ចំណាំ ដែលមិនប្ដូរចម្លើយរបស់អ្នកទេ។ បើអ្នកចូលចិត្ត អ្នកអាចប្រើបញ្ជីដែលបង្ហាញក្រឡាដូចគ្នានឹងក្ដារ។































