Hoppa till innehållet
Svenska
Hämta Quirk

Så spelar du Minröjning

Mål: Hitta de dolda minorna. Varje tal anger hur många minor som ligger intill rutan. Det totala antalet minor visar hur många som finns sammanlagt.

Pusslet Minröjning i Quirk-appen
En spelplan för Minröjning i appen Quirk.

Minröjning bygger på Minesweeper. Som logikpussel med papper och penna kallas det också Minesweeper-pussel eller Minesweeper utan gissning.

Den stora skillnaden är att alla tal finns på spelplanen från början. Inget nytt avslöjas medan du spelar, så du löser pusslet genom att tänka, utan att behöva lita på tur.

Reglerna

  • Varje tal anger hur många dolda minor som ligger intill rutan, även diagonalt.
  • Ett tal kan gränsa till upp till 8 rutor: ovanför, nedanför, till vänster, till höger och i de 4 hörnen.
  • Rutor med tal är aldrig minor. De är alltid säkra.
  • Markera exakt det angivna antalet minor så att alla siffror stämmer.
  • Du vinner när alla tal och det totala antalet minor stämmer. Rutor som du har lämnat omarkerade räknas då som säkra.

I klassiska Minesweeper öppnar du rutor en i taget och nya tal visas. Ett feltryck avslutar spelet, och ibland måste du gissa.

I Minröjning avslöjas inget när du markerar en ruta, och du behöver aldrig gissa.

Ett exempel steg för steg

Den här spelplanen har 3 rader med 4 rutor i varje. Det finns totalt 1 mina. Rad 1 innehåller fyra tal, och raderna 2 och 3 är tomma.

Kolumn 1Kolumn 2Kolumn 3Kolumn 4
Rad 11100
Rad 2tomtomtomtom
Rad 3tomtomtomtom
  1. Börja med 0:an på rad 1, kolumn 3. Den gränsar till rutorna på rad 2, kolumn 2, 3 och 4.
  2. En 0:a betyder att inga minor gränsar till den. Markera de tre rutorna som säkra.
  3. Titta nu på 1:an på rad 1, kolumn 1. Den ligger intill två tomma rutor: rad 2, kolumn 1 och 2.
  4. Rad 2, kolumn 2 är säker. Minan måste därför ligga på rad 2, kolumn 1. Markera den som mina.
  5. Kontrollera 1:an på rad 1, kolumn 2. Den ligger intill rutorna på rad 2, kolumn 1, 2 och 3. Där finns exakt en mina, så det stämmer.
  6. Rad 3 ligger inte intill något tal alls. Men det totala antalet minor är 1, och den minan har du redan hittat.
  7. Alla rutor i rad 3 är alltså säkra. Pusslet är löst.

Det andra brädet har 3 rader med 3 rutor. Det finns totalt 2 minor. Rad 1 visar 1, 2, 1. Rad 3 visar också 1, 2, 1. Rad 2 är tom.

Kolumn 1Kolumn 2Kolumn 3
Rad 1121
Rad 2tomtomtom
Rad 3121
  1. 1:an i det övre vänstra hörnet ligger intill två tomma rutor: den vänstra och den mittersta rutan på rad 2. En av dem är en mina.
  2. 2:an i mitten av rad 1 ligger intill alla tre tomma rutor. Där måste det finnas 2 minor.
  3. Det finns redan en mina i den vänstra eller mittersta rutan. Därför måste den andra minan finnas i den högra rutan. Markera den som Mina.
  4. 1:an i det övre högra hörnet ligger intill den mittersta och den högra rutan. Minan finns i den högra rutan, så den mittersta rutan är säker.
  5. Gå tillbaka till 1:an uppe till vänster. Rutan i mitten är säker, så rutan till vänster är minan. Markera den som mina.
  6. Rad 3 fungerar på samma sätt och ger samma resultat. Du har 2 minor, vilket stämmer med det totala antalet.

Tekniker för nybörjare

Börja med en 0:a

En 0:a har inga minor runt sig. Varje tom ruta som gränsar till den är säker.

Räkna hur många minor som saknas

Räkna minorna du redan har markerat runt varje tal. Räkna sedan de tomma rutorna runt talet som fortfarande är omarkerade.

Om inga fler minor behövs är alla de rutorna säkra. Om antalet minor som behövs är lika med antalet omarkerade rutor är alla minor.

Titta på den extra brickan

Ibland gränsar ett tal till alla tomma rutor som ett annat tal gränsar till, plus några till.

Dra bort minorna som den mindre gruppen behöver. Det som blir kvar visar hur många minor de extra rutorna innehåller. Om det är 0 är de säkra.

Använd tre tal tillsammans

När två tal inte räcker kan du prova ett tredje tal som delar samma rutor.

Det andra exemplet ovan visar ett mönster som är bra att känna till. Varje 1:a rör vid två av de tre tomma rutorna, och 2:an rör vid alla tre. Då innehåller de yttre rutorna minor och den mittersta är säker.

Använd det totala antalet minor

Det totala antalet minor gäller hela spelplanen, även rutor långt från alla tal.

När du har hittat alla minor är alla andra rutor säkra. När antalet minor som återstår är lika stort som antalet omarkerade rutor är alla dessa rutor minor.

Vanliga misstag

  • Att glömma att hörnrutorna också räknas.
  • Att försöka markera en talruta som en mina. Talrutor är alltid säkra.
  • Att glömma det totala antalet minor, som ofta hjälper dig att lösa den sista delen av spelplanen.
  • Att vänta på att rutor ska öppnas, som i klassiska Minesweeper. Att markera en ruta visar inget nytt.
  • Att gissa. Varje steg går att lista ut med hjälp av talen och summan.

Frågor

Är Minröjning samma sak som Minesweeper?

Talen fungerar på samma sätt. Men alla tal visas från början, inget öppnas upp och det finns ingen tidtagning.

Måste jag någonsin gissa?

Nej, du behöver aldrig gissa. Talen och det totala antalet minor ger dig alltid tillräckligt med information för att komma vidare.

Vad händer om jag markerar en mina av misstag?

Inget exploderar. En markering är bara ditt svar, och du kan ändra det. Tryck på rutan igen eller använd Ångra.

Måste jag markera alla säkra rutor?

Nej. Du vinner när alla tal och det totala antalet minor stämmer. Rutor som då är omarkerade räknas som säkra.

Vilka storlekar finns?

Spelplanerna i Quirk finns i storlekarna 4 × 4, 5 × 5 och 8 × 8. Större spelplaner har fler minor.

Vad kan jag göra om jag kör fast?

Be om en ledtråd. Den pekar ut de rutor som är viktiga och förklarar hur du ska markera dem. Du kan också ångra drag eller återställa spelplanen.

Liknande pussel

Så spelar du i Quirk

Tryck på en ruta utan tal för att växla mellan mina, säker och tom. Dra över flera rutor för att markera dem som säkra på en gång.

När Anteckning är på lägger ett tryck till en anteckning utan att ändra ditt svar. Om du föredrar det visar listan samma rutor som brädet.

Fler pusselregler

Prova det i Quirk

120+ pussel

Hämta för iPhone och iPad: App Store Hämta för Android: Google Play

Alla pussel