Ruka hadi kwenye maudhui
Kiswahili
Pata Quirk

Jinsi ya kucheza Uwanja wa mabomu usiobadilika

Lengo: Tafuta mabomu yaliyofichwa. Kila namba inaonyesha idadi ya mabomu yanayogusa kisanduku chake. Jumla ya mabomu inaonyesha idadi ya mabomu yote.

Fumbo la Uwanja wa mabomu usiobadilika katika programu ya Quirk
Bodi ya Uwanja wa mabomu usiobadilika katika programu ya Quirk.

Uwanja wa mabomu usiobadilika unatokana na Minesweeper. Kama fumbo la mantiki la kalamu na karatasi, pia huitwa fumbo la Minesweeper au Minesweeper isiyohitaji kubahatisha.

Tofauti kubwa ni kwamba kila namba iko ubaoni tangu mwanzo. Hakuna kinachofunuliwa unapocheza, kwa hiyo unatatua kwa kufikiri, bila kutegemea bahati.

Kanuni

  • Kila namba huhesabu mabomu yaliyofichwa yanayogusa kigae chake, pia kwenye kona.
  • Namba inaweza kugusa hadi vigae 8: juu, chini, kushoto, kulia na kwenye kona 4.
  • Vigae vyenye namba kamwe si mabomu. Hubaki Salama kila wakati.
  • Weka alama ya mabomu hasa kama jumla ya mabomu inavyosema, ili kila namba iwe sahihi.
  • Unashinda kila namba na jumla zinapokuwa sahihi. Vigae ulivyoacha bila alama vinahesabiwa kuwa Salama.

Katika Minesweeper ya kawaida, unafungua vigae kimoja baada ya kingine na namba mpya huonekana. Ukigusa kigae kisicho sahihi, mchezo unaisha, na wakati mwingine lazima ubahatishe.

Katika Uwanja wa mabomu usiobadilika, kuweka alama kwenye kigae hakuonyeshi chochote kipya, na huhitaji kubahatisha kamwe.

Mfano ulioonyeshwa hatua kwa hatua

Ubao huu una safu mlalo 3 zenye vigae 4 kila moja. Jumla ya mabomu ni 1. Safu mlalo ya 1 ina namba nne, na safu mlalo za 2 na 3 ni tupu.

Safu wima ya 1Safu wima ya 2Safu wima ya 3Safu wima ya 4
Safu mlalo 11100
Safu mlalo ya 2bila alamabila alamabila alamabila alama
Safu mlalo ya 3bila alamabila alamabila alamabila alama
  1. Anza na 0 katika safu mlalo ya 1, safu wima ya 3. Inagusa visanduku vya safu mlalo ya 2, safu wima za 2, 3 na 4.
  2. 0 inamaanisha hakuna mabomu yanayoigusa. Weka alama ya Salama kwenye vigae hivyo vitatu.
  3. Sasa angalia 1 katika safu mlalo 1, safu wima 1. Inagusa vigae viwili vitupu: safu mlalo 2, safu wima 1 na 2.
  4. Safu mlalo ya 2, safu wima ya 2 ni Salama. Kwa hiyo, bomu lazima liwe kwenye safu mlalo ya 2, safu wima ya 1. Weka alama ya Bomu hapo.
  5. Angalia 1 kwenye safu mlalo 1, safu wima 2. Inagusa visanduku vya safu mlalo 2, safu wima 1, 2 na 3. Kuna bomu moja tu katika visanduku hivyo, kwa hiyo iko sahihi.
  6. Safu mlalo ya 3 haigusi namba yoyote. Lakini jumla ni 1, na tayari umelipata bomu hilo.
  7. Kwa hiyo kila kigae kwenye safu mlalo ya 3 ni Salama. Fumbo limetatuliwa.

Ubao wa pili una safu mlalo 3 za vigae 3. Jumla ya mabomu ni 2. Safu mlalo ya 1 inasomeka 1, 2, 1. Safu mlalo ya 3 pia inasomeka 1, 2, 1. Safu mlalo ya 2 iko tupu.

Safu wima ya 1Safu wima ya 2Safu wima ya 3
Safu mlalo 1121
Safu mlalo ya 2bila alamabila alamabila alama
Safu mlalo ya 3121
  1. Namba 1 kwenye kona ya juu kushoto inagusa vigae viwili visivyo na kitu: kigae cha kushoto na cha katikati katika safu mlalo ya 2. Kimoja kina bomu.
  2. Namba 2 iliyo katikati ya safu mlalo ya 1 inagusa vigae vyote vitatu visivyo na kitu. Inahitaji mabomu 2 hapo.
  3. Bomu moja tayari liko kwenye kigae cha kushoto au cha katikati. Kwa hiyo bomu la pili lazima liwe kwenye kigae cha kulia. Kiwekee alama ya Bomu.
  4. Namba 1 kwenye kona ya juu kulia inagusa kigae cha katikati na cha kulia. Bomu lake liko kwenye kigae cha kulia, kwa hiyo kigae cha katikati ni Salama.
  5. Rudi kwenye 1 iliyo juu kushoto. Kigae cha katikati ni Salama, kwa hiyo cha kushoto ndicho chenye bomu. Kiwekee alama ya Bomu.
  6. Safu mlalo ya 3 inafuata njia hiyo hiyo na inathibitisha jibu. Una mabomu 2, yanayolingana na jumla.

Mbinu za wanaoanza

Anza na 0

0 haina mabomu kuizunguka. Kila kigae tupu kinachoigusa ni Salama.

Hesabu mabomu yanayohitajika bado

Kwa kila namba, hesabu mabomu uliyokwisha kuwekea alama yanayoizunguka. Kisha hesabu vigae vyake tupu ambavyo bado havijawekewa alama.

Ikiwa hakuna mabomu zaidi yanayohitajika, vigae hivyo vyote ni Salama. Ikiwa idadi ya mabomu yanayohitajika inalingana na idadi ya vigae visivyo na alama, vyote vina mabomu.

Angalia kigae cha ziada

Wakati mwingine namba moja inagusa vigae vyote tupu vya namba nyingine, pamoja na vigae vichache vya ziada.

Ondoa mabomu yanayohitajika na kundi dogo. Yaliyobaki yanakuonyesha idadi ya mabomu kwenye vigae vya ziada. Ikiwa ni 0, vigae hivyo ni Salama.

Tumia namba tatu pamoja

Namba mbili zisipotosha, jaribu namba ya tatu inayotumia vigae vilevile.

Mfano wa pili hapo juu unaonyesha mpangilio unaofaa kuujua. Kila 1 inagusa vigae viwili kati ya vitatu vilivyo tupu, na 2 inagusa vyote vitatu. Hivyo vigae vya pembeni vina mabomu na cha katikati ni salama.

Tumia jumla ya mabomu

Jumla ya mabomu inahusu ubao mzima, hata vigae vilivyo mbali na namba yoyote.

Ukipata mabomu yote, kila kigae kingine ni Salama. Idadi ya mabomu yaliyobaki ikilingana na idadi ya vigae visivyo na alama, vyote ni mabomu.

Makosa ya kawaida

  • Kusahau kuwa vigae vya kwenye kona pia huhesabiwa.
  • Kujaribu kuweka alama ya bomu kwenye kigae chenye namba. Vigae vyenye namba hubaki Salama daima.
  • Kupuuza jumla ya mabomu, ambayo mara nyingi husaidia kutatua sehemu ya mwisho ya ubao.
  • Kusubiri vigae vifunguke, kama katika Minesweeper ya kawaida. Kuweka alama kwenye kigae hakufichui chochote kipya.
  • Kubahatisha. Kila hatua inaweza kupatikana kwa kutumia namba na jumla.

Maswali

Je, Uwanja wa mabomu usiobadilika ni sawa na Minesweeper?

Namba zinafanya kazi vivyo hivyo. Lakini namba zote zinaonekana tangu mwanzo, hakuna kinachofunguka, na hakuna kipima muda.

Je, kuna wakati nitalazimika kubahatisha?

Hapana, huhitaji kubahatisha kamwe. Namba na jumla ya mabomu daima zinakupa taarifa za kutosha kuendelea.

Nini hutokea nikiweka alama ya bomu kimakosa?

Hakuna kinacholipuka. Alama ni jibu lako tu, na unaweza kulibadilisha. Gusa kigae tena au utumie Tengua.

Je, lazima niweke alama kwenye kila kigae salama?

Hapana. Kila namba na jumla zikiwa sahihi, umeshinda. Vigae vilivyobaki bila alama huhesabiwa kuwa Salama.

Kuna mbao za ukubwa gani?

Mbao za Quirk zina ukubwa wa 4 kwa 4, 5 kwa 5 na 8 kwa 8. Mbao kubwa zina mabomu mengi zaidi.

Nifanye nini nikikwama?

Omba kidokezo. Kinaonyesha vigae muhimu na kueleza jinsi ya kuviwekea alama. Unaweza pia kutengua hatua au kuanza upya kwenye ubao.

Mafumbo yanayofanana

Kucheza kwenye Quirk

Gusa kigae kisicho na namba kukibadilisha kati ya Bomu, Salama na tupu. Buruta kwenye vigae kuvitia vingi alama ya Salama kwa wakati mmoja.

Maelezo yakiwa yamewashwa, kugusa huongeza maelezo bila kubadilisha jibu lako. Ukipenda, orodha huonyesha vigae vilevile vilivyo kwenye ubao.

Sheria zaidi za mafumbo

Lijaribu katika Quirk

Mafumbo 120+

Ipate kwa iPhone na iPad: App Store Ipate kwa Android: Google Play

Mafumbo yote