Mafumbo yote 120+
Kila aina ya fumbo katika Quirk pamoja na kanuni yake. Kila moja huanza na utangulizi mfupi na ubao wa mazoezi ndani ya programu.
Mantiki
Mafumbo 14. Mafumbo ya kawaida ya gridi yenye jibu moja la uhakika.
-
Madaraja
Unganisha kwa madaraja miduara yote yenye namba, inayoitwa visiwa. Kila kisiwa kinahitaji idadi ya madaraja inayoonyeshwa na namba yake.
Pia hujulikana kama Hashiwokakero au Hashi.
-
Mahema
Unganisha kila mti na hema moja. Mahema hayapaswi kugusana, hata kwenye kona.
-
Washa taa
Angaza kila kisanduku cheupe. Taa haziruhusiwi kuangazana kamwe.
Pia hujulikana kama Akari.
-
Slitherlink
Chora mzunguko mmoja uliofungwa ukifuata nukta. Kila namba inaonyesha idadi ya pande zake zilizo kwenye mzunguko.
Pia hujulikana kama Uzio au Tengeneza kitanzi.
-
Shikaku
Gawa ubao katika mistatili. Kila mstatili una namba 1 inayoonyesha idadi ya visanduku unavyohitaji.
-
Nurikabe
Weka alama kwenye bahari ili kila namba iwe na kisiwa chenye idadi hiyo ya visanduku. Bahari yote iungane. Hakuna eneo la 2 x 2 linaloruhusiwa kuwa bahari tupu.
-
Hitori
Tia kivuli kwenye namba hadi hakuna inayojirudia katika safu yoyote ya mlalo au wima. Visanduku vyenye kivuli visigusane kwa upande. Visanduku vyote visivyo na kivuli viungane kwa pande zake.
-
Vita vya nyota
Weka nyota 1 katika kila safu mlalo, safu wima na eneo lililozungushiwa mpaka; bodi ngumu zaidi zinahitaji 2. Nyota haziwezi kugusana, hata kwenye kona.
-
Sumaku
Timiza idadi ya alama za kujumlisha na kutoa katika kila safu mlalo na safu wima. Fanya kila domino iwe sumaku yenye ncha chanya na hasi, au iwe bila alama. Ncha zinazofanana zisigusane kwa upande.
-
Ujirani
Jaza kila kiwanja kwa A, K au T. Kila A lazima iwe na K 1 tu kando yake. Kila K lazima iwe na angalau T 1 kando yake. Miti (T) haiwezi kuwa kando kwa kando.
-
Heyawake
Tia kivuli kwenye visanduku kulingana na namba ya kila chumba. Visanduku vyenye kivuli visigusane kwa upande. Visanduku vyeupe viungane kwa pande zake. Mstari mweupe ulionyooka hauwezi kuvuka mipaka 2 ya vyumba.
-
Kurodoko
Tia kivuli kwenye visanduku ili kila namba ione idadi hiyo kamili ya visanduku visivyo na kivuli, ikijijumuisha yenyewe. Visanduku vyenye kivuli visigusane kwa upande. Visanduku vyote visivyo na kivuli viungane kwa pande zake.
Pia hujulikana kama Kuromasu.
-
Galaksi za ond
Gawa gridi katika galaksi, kila moja ikiwa na nukta 1. Kila galaksi lazima ionekane vilevile baada ya kuzungushwa nusu mzunguko kuzunguka nukta yake.
-
Mishazari
Chora mstari 1 wa mshazari katika kila kisanduku. Kila namba inaonyesha idadi ya mistari inayogusa kona yake. Mistari isiunde mzunguko uliofungwa.
Pia hujulikana kama Gokigen Naname.
Ruwaza
Mafumbo 10. Tambua kanuni, kisha panga vitu viendane nayo.
-
Binairo
Jaza kila kisanduku kwa 0 au 1. Usiweke namba 3 zinazofanana mfululizo, kwa mlalo au wima. Kila safu mlalo na safu wima lazima iwe na idadi sawa ya 0 na 1. Safu mlalo zisifanane, na safu wima zisifanane.
Pia hujulikana kama Takuzu au Fumbo la Binari.
-
Makundi ya vitatu
Chagua kadi 3. Kila sifa lazima iwe sawa kwenye zote au tofauti kwenye zote.
-
Maabara ya mfuatano
Jaza nafasi zilizoachwa kwa kufuata kanuni katika Maktaba ya kanuni.
-
Mahusiano ya matriki
Linganisha safu mlalo zilizokamilika, kisha chagua paneli inayokosekana.
-
Suka ruwaza
Jaza ubao kwa muundo unaojirudia. Chagua Mipangilio yake, kisha jaza visanduku vinavyolingana kwa umbo lilelile.
-
Ubao wa ulinganifu
Jaza nafasi zilizoachwa ili kila eneo lenye mpaka lilingane na taswira yake ya kioo au na umbo lake baada ya kuzungushwa.
-
Kanuni za ukuaji
Jaza sehemu zinazokosekana kwa kubadilisha kila herufi mara moja katika kila mzunguko.
-
Hatua za visanduku
Jaza nafasi zilizoachwa kwa kufuata jedwali la kanuni.
-
Mkusanyiko wa kanuni
Mifano yenye lebo ya Inalingana inafuata sheria. Mifano yenye lebo ya Hailingani inakiuka sheria hiyo. Fungua Sheria & maana ya alama ili kulinganisha kadi. Chagua kundi linalofaa kila kadi inayolingana na lebo yake.
-
Linganisha Mizunguko
Gusa Hatua 1 ili kusogeza kila nukta. Tafuta hatua ya kwanza ambapo kila nukta iko kwenye mraba wake. Gusa Tumia hatua hii ili kuingiza jibu lako. Usiwe na haraka.
Maneno
Mafumbo 10. Herufi, vidokezo na maneno ya Kiingereza.
-
Maneno mtambuka madogo
Jaza maneno yanayokatana kwa kufuata vidokezo vyake. Herufi za pamoja ni sehemu ya maneno yote mawili.
-
Anagramu
Tumia kila herufi mara moja kuunda neno linalolingana na kidokezo.
-
-
Tafuta maneno
Tafuta kila neno lililoorodheshwa katika mstari mmoja ulionyooka. Gusa herufi yake ya kwanza na ya mwisho, au buruta ukifuata mstari huo.
-
Jaza maneno
Tumia kila nakala ya neno mara moja. Maneno hutumia herufi moja kwa pamoja yanapokatana.
-
Unda maneno ambatani
Unganisha kila nusu ya kushoto na nusu ya kulia. Hifadhi kila herufi na utumie kila kigae mara moja.
-
Bustani ya maneno
Tengeneza maneno tofauti kwa herufi hizi. Kila neno liwe na herufi ya katikati iliyowekwa alama. Unaweza kutumia herufi tena.
-
Dondosha herufi
Tumia herufi za nguzo kutunga maneno yanayolingana na vidokezo.
-
Nyoka wa maneno
Unganisha herufi zinazogusana ili kupata maneno. Kila neno linahesabiwa mara moja.
-
Unda sentensi
Panga maneno yote yalingane na maana. Nakala za neno lilelile zinaweza kuwekwa katika nafasi yoyote kati ya hizo.
Namba
Mafumbo 10. Jumla, matokeo ya kuzidisha na hesabu kidogo.
-
Kakuro
Jaza kila mfululizo wa visanduku vyeupe kwa namba tofauti ambazo jumla yake inalingana na jumla iliyoonyeshwa.
-
Calcudoku
Jaza kila safu mlalo na safu wima kwa namba kuanzia 1 hadi idadi ya visanduku katika safu mlalo, bila kurudia namba. Fuata kidokezo cha kila kundi lenye mpaka.
-
Unda lengo
Tumia kila namba ya kuanzia mara moja kupata namba lengwa. Chagua kadi 2, kisha kitufe cha hesabu.
-
Mraba wa uchawi
Tumia kila namba mara moja kufikia lengo katika kila safu, kila nguzo na kila mmoja wa mistari miwili ya mshazari kutoka kona hadi kona.
-
Hesabu za herufi
Ipe kila herufi tarakimu tofauti ili hesabu iwe sahihi.
Pia hujulikana kama Alfametiki au Hesabu za herufi.
-
Matendo mtambuka
Chagua alama ya hesabu kwa kila herufi. Tumia kila alama iliyo kwenye mfuko mara moja ili kila kanuni itimie.
-
Piramidi ya jumla
Jumlisha namba 2 zilizo chini moja kwa moja ya kila kizuizi ili ukijaze.
-
Mtandao wa vigawo
Gusa kisanduku, andika namba yake, kisha gusa Enter. Namba katika visanduku vilivyounganishwa zikizidishwa zinatoa namba iliyoonyeshwa.
-
Maabara ya uwiano
Jaza kiasi kinachokosekana kwa kufuata vidokezo. Uwiano kama 2:3 huhesabu sehemu zenye ukubwa sawa. Tumia thamani ya kila alama ya kipimo iliyoonyeshwa bila kukadiria namba za sehemu.
-
Mipaka ya kukadiria
Tumia taarifa za kukadiria namba kupata thamani halisi ya kila herufi. Chagua namba kwenye alama za vipimo zilizoonyeshwa. Namba iliyo katikati kabisa hukadiriwa kuelekea mbali na 0.
Uoni
Mafumbo 5. Angalia kwa makini. Kisha angalia tena.
-
Tafuta tofauti
Linganisha alama katika picha zote mbili na uweke alama kwenye kila tofauti.
-
Umbo lililofichwa
Tafuta umbo lengwa lote lililofichwa kati ya mistari.
-
Hesabu maumbo
Hesabu kila pembetatu yenye pande 3 zilizonyooka na kamili mara moja. Mistari iliyo ndani ya pembetatu haizuii kuhesabiwa kwake.
-
Tabaka za violezo
Chagua idadi iliyoonyeshwa ya vifuniko ili kupata matokeo yanayolengwa. Kila kifuniko ni gridi ya visanduku; cheusi hubaki cheusi.
-
Mapacha wa topolojia
Chagua kadi yenye viunganisho sawa na vya kadi lengwa.
Nafasi na maumbo
Mafumbo 11. Telezesha, kunja, zungusha na viweke vikae sawa.
-
Panga poliomino
Jaza miraba yenye mipaka kwa vipande. Chagua kipande na ukizungushe ikihitajika. Vipande visifunike mraba mmoja kwa pamoja.
-
Telezesha vigae
Gusa kigae kinachopakana na nafasi tupu ili kukitelezesha. Panga vigae kama vilivyo kwenye ubao wa lengo.
-
Telezesha vitalu
Ondoa vizuizi kwenye njia ya kulia, kisha telezesha X hadi sehemu ya kutokea.
-
-
Wavu wa mchemraba
Wazia miraba 6 ikikunjwa kuunda mchemraba. Tafuta nyuso zinazokabiliana, linganisha kingo zinazokutana, au chagua mwonekano unaolingana.
-
Zungusha maumbo ya 3D
Zungusha miche 2 iliyoungana kwa robo mzunguko. Kisha chagua umbo linalolingana.
-
Kunja & Toboa
Tafuta na uweke alama kwenye matundu yanayoonekana karatasi inapokunjuliwa.
-
Mionekano ya vokseli
Chagua urefu wa mirundiko ili ulingane na mionekano yote miwili na jumla zote za miche ya mraba.
-
Oanisha kingo
Tumia kila kigae mara moja. Hakikisha namba kutoka 1 hadi 6 zinazogusana upande wa ndani zinafanana. Weka kingo zenye 0 upande wa nje.
-
Mnyororo wa bawaba
Funika kila kisanduku chenye mpaka mara moja. Geuka tu kwenye miduara yenye namba, inayoitwa bawaba. H na mshale wake havisogei.
-
Solitaire ya vigingi
Gusa kigingi, kisha shimo tupu lililo baada tu ya kigingi 1. Ruka juu ya kigingi hicho.
Kumbukumbu
Mafumbo 5. Kumbuka ulichoona.
-
Kumbuka mfuatano
Angalia orodha, kisha uiingize kwa mpangilio ulioombwa.
-
Kumbuka picha
Chunguza picha, kisha unda upya ile utakayoombwa. Chagua Tupu kwa visanduku tupu; visanduku visivyojibiwa havihesabiwi.
-
Ulishaona
Chagua kila kadi yenye mchanganyiko wa umbo na mchoro uliouona kwenye kundi lililotajwa.
-
Sasisha hali
Chunguza visanduku, fuata kila hatua, kisha ingiza vilivyomo.
-
Nia
Soma Nia, kisha chagua Duara au Nyingine kwa kila tukio. Weka alama kwenye vitendo unavyokumbuka kabla ya kugusa Tukio linalofuata.
Mantiki ya gridi
Mafumbo 10. Jaza kila kisanduku kwa kutumia vidokezo.
-
Sudoku ndogo
Jaza kila safu mlalo, safu wima na kisanduku bila kurudia namba.
-
Nonogram
Jaza makundi. Acha angalau kisanduku 1 tupu kati ya makundi.
Pia hujulikana kama Griddlers au Paka rangi kwa Namba.
-
Gridi ya mantiki
Jaza kila kisanduku kwa kufuata vidokezo. Tumia kila chaguo mara moja katika kila safu wima.
-
Manowari
Tafuta meli zilizofichwa kwa kutumia idadi zilizoonyeshwa na orodha ya meli. Meli zisigusane, hata kwenye kona.
Pia hujulikana kama Bimaru au Manowari ya mchezaji mmoja.
-
Majengo marefu
Weka kila urefu mara moja katika kila safu mlalo na safu wima. Vidokezo vya pembeni huonyesha idadi ya majengo unayoweza kuona kutoka upande huo.
-
Futoshiki
Tumia kila namba mara moja katika kila safu na kila nguzo, ukifuata alama.
Pia hujulikana kama Zaidi au pungufu.
-
Mtandao wa ukweli
A inasema KWELI, kwa hiyo A ni kweli. B inasema SI A: weka B kuwa si kweli.
-
Tapa
Jenga ukuta 1 mweusi wa visanduku vinavyoungana kwa pande. Namba za vidokezo zinaonyesha ukubwa wa makundi meusi yaliyotengana katika visanduku 8 vinavyozizunguka.
-
Fillomino
Jaza kila kundi kwa namba inayoonyesha idadi ya visanduku vyake.
-
Uwanja wa mabomu usiobadilika
Kila namba hubaki Salama. Namba 1 ina kisanduku jirani 1 tu kisicho na namba: safu mlalo 1, safu wima 1. Weka alama ya Bomu katika kisanduku hicho.
Upangaji
Mafumbo 9. Weka vitu katika makundi, viunganishe kwa jozi na uvipange.
-
Panga kwa sifa
Gusa kadi, kisha chagua chombo ambacho kanuni yake inalingana na kadi hiyo.
-
Rangi za ramani
Zipe kadi zilizounganishwa rangi tofauti. Fuata viunganisho ili kujua kila rangi.
-
Dominosa
Kwanza oanisha sifuri 2 zinazopakana. Tumia 01 na 11 mara moja kila moja kwa visanduku vilivyobaki.
-
Panga mirija
Hamisha ushanga 1 wa juu kwa wakati mmoja. Acha mrija mmoja wa ziada.
-
Jozi huru
Ondoa vigae 2 vilivyo huru vyenye herufi ileile. Unaweza kuona kila herufi, hata kwenye vigae vilivyofunikwa.
-
Ondoa makundi
Gusa kigae cha A kuchagua jozi ya A, kisha gusa Kunja. Halafu ondoa jozi ya B. Hakuna vigae vipya vinavyotokea.
-
Uzio
Unganisha visanduku katika maeneo yenye ukubwa ulioonyeshwa. Kila namba inaonyesha idadi ya kuta, pamoja na ukingo wa ubao. Gusa kisanduku, chagua Ukuta au Wazi, kisha gusa mwelekeo.
-
LITS
Tengeneza umbo 1 la L, I, T au S katika kila eneo lililozungushiwa mpaka. Visanduku vyote vyeusi viungane kwa pande. Usitengeneze miraba myeusi ya 2 kwa 2. Maumbo yanayofanana katika maeneo tofauti yasigusane kwa upande.
-
Mfululizo wa ulinganisho
Weka kila namba mara moja, kisha gusa Endesha ili ufikie lengo.
Mpangilio
Mafumbo 5. Weka kila hatua mahali pake.
-
Mstari wa masharti
Soma vidokezo, kisha chagua kigae na nafasi yenye namba. Angalia mwonekano wa awali, kisha gusa Weka kigae.
-
Mpangilio wa marundo
Tumia mirundiko kuweka herufi katika Mpangilio unaolengwa.
-
Suka foleni
Fikia lengo kwa kuchukua kigae cha kwanza kutoka kwenye chanzo.
-
Utaratibu wa vitendo
Kadi hutumia na kutengeneza vitu kwenye vyombo. Cheza kila kadi mara moja ili kufikia namba za Lengo.
-
Geuza mpangilio na ishara
Chagua idadi ya namba za kugeuza kati ya zilizoonyeshwa. Kugeuza hupanga namba hizo kwa mpangilio wa kinyume kuanzia juu na kubadilisha kila + kuwa - na kila - kuwa +. Fikia +1, +2, +3, na kuendelea.
Njia
Mafumbo 10. Tafuta njia inayofaa.
-
Gridi ya leza
Geuza vioo ili kuangazia kila lengo.
-
Numberlink ya kujaza
Unganisha herufi zinazofanana. Pitia kila kisanduku wazi mara moja, bila njia kushiriki visanduku au kutengeneza vitanzi.
-
Masyu
Chora mzunguko mmoja unaopitia kila lulu. Geuka kwenye lulu nyeusi; pita moja kwa moja kwenye lulu nyeupe.
-
Reli
Unganisha A na B kwa njia 1. Visanduku vilivyo kwenye njia vinahesabiwa kuwa vimepitiwa, pamoja na A na B. Idadi ya visanduku vilivyopitiwa katika kila safu mlalo na safu wima lazima ilingane na namba yake.
-
Zungusha mtandao
Zungusha kila kigae kilingane na vilivyo jirani nacho. Unganisha vigae vyote bila kuunda mzunguko.
-
Kusanya barafuni
Teleza hadi ukuta au ukingo ukusimamishe. Kusanya kila kito na usimame kwenye lengo.
-
Viringisha mchemraba
Viringisha hadi lengo huku uso ulioonyeshwa ukiwa juu. Linganisha pia uso wa Kaskazini ikiwa umeonyeshwa. Njia yoyote inayofikia lengo kwa masharti hayo inakubalika.
-
Funguo na milango
Kusanya funguo njiani kuelekea lengo. Kila mlango hutumia ufunguo 1 unaolingana nao, kisha hubaki wazi.
-
Mstari mmoja
Tumia kila mstari wenye namba mara moja, kutoka S hadi T.
-
Hatua pacha
Fikisha A kwenye lengo A na B kwenye lengo B. Gusa mwelekeo ili kusogeza vipande vyote viwili. Kuta na kingo zinaweza kuzuia kipande 1 kisisogee.
Misimbo
Mafumbo 9. Fumbua ujumbe, kidokezo kimoja baada ya kingine.
-
Ujumbe wa herufi mbadala
Soma ujumbe uliofichwa. Chagua herufi kwa kutumia vidokezo na orodha kamili za maneno ulizopewa.
-
Changanya safu wima
Panga safu wima ili usome ujumbe.
-
Ufunguo unaojirudia
Soma A-F kama 0-5. Toa namba ya ujumbe unayoijua kutoka kwenye namba yake ya msimbo. Jibu likiwa chini ya 0, ongeza 6. Chagua ufunguo huo kwa visanduku vyenye umbo lilelile.
-
Mgawanyo wa viwianishi
Jaribu kila ukubwa wa kitalu na ukague herufi ulizopewa. Chagua kisanduku, kisha herufi kutoka kwenye mraba.
-
Ujumbe wa rota
Tumia ramani za herufi na herufi zisizobadilika kupata ujumbe.
-
Vidokezo vya misimbo
Soma vidokezo vilivyoonyeshwa. Sahihi maana yake ni alama sahihi katika nafasi sahihi. Isiyo mahali pake maana yake ni alama sahihi katika nafasi tofauti. Hesabu kila nakala ya alama mara moja. Gusa nafasi ya msimbo, kisha gusa alama.
-
Rekebisha shufwa na witiri
Jaza kila kisanduku ili namba 1 katika kila ukaguzi ziwe katika jozi. Kujaza ? hakuhesabiwi katika kikomo kilichoonyeshwa; kubadilisha namba za mwanzo kunahesabiwa.
-
Vipande vya ishara
Gawa 0 na 1 katika misimbo. Tumia kila herufi kwa idadi sahihi ya mara.
-
Hitilafu za vipande
Tambua na uweke tarakimu katika kila onyesho. Mistari midogo inayounda kila tarakimu inaitwa sehemu. Sehemu yenye hitilafu hubaki imezimwa katika kila onyesho. Gusa onyesho, kisha linganisha sehemu zake zinazowaka na kadi za tarakimu. Chagua tarakimu yake; ni juu yako kuamua kama utachagua sehemu zenye hitilafu.
Usawaziko
Mafumbo 10. Pima uzito, pakia na panga vitu vitoshee vizuri zaidi.
-
Sawazisha nguvu za mzunguko
Weka kila uzani ili jumla iwe 0. Kila uzani huongeza namba yake ikizidishwa kwa umbali wake.
-
Mkoba
Chagua vitu vizima ili ufikie thamani inayolengwa bila kuzidi kikomo cha uzito.
-
Pakia masanduku
Gusa kitu, kisha chombo, kukiweka kizima ndani yake. Kila chombo kina kikomo sawa cha uzito. Weka vitu vyote katika idadi lengwa ya vyombo, ambayo ndiyo idadi ndogo kabisa unayoweza kutumia. Mgawanyo wowote unaotoshea unaruhusiwa.
-
Ugawaji
Ipe kila safu mlalo kazi tofauti. Jaribu kufikia lengo, yaani gharama ndogo zaidi ya jumla.
-
Gharama ya mtiririko
Sawazisha kila duara kwa gharama ya chini zaidi.
-
Mtandao mdogo zaidi
Unganisha nukta zote zenye herufi bila kuunda mizunguko, kwa gharama iliyolengwa. Kiungo ni mstari kati ya nukta 2 zenye herufi. Mzunguko hurudi ulipoanzia bila kutumia kiungo chochote tena. Jibu lolote linalofuata kanuni hizi linakubalika.
-
Bajeti ya safari
Anza A, tembelea kila kituo kingine mara moja, kisha rudi A. Njia yoyote yenye gharama inayolengwa inakubalika.
-
Ratiba za kazi
Chagua nyakati za kuanza ili kazi zote zikamilike mapema iwezekanavyo.
-
Mitungi ya kupimia
Fikisha kiasi kinachohitajika katika kila jagi. Chagua jagi la kumimina na jingine la kupokea. Gusa Mimina; kumimina kutasimama jagi la kwanza likiwa tupu au la pili likijaa.
-
Mafuriko ya rangi
Sambaza rangi yako kutoka juu kushoto hadi ifunike ubao. Usizidishe idadi ya hatua iliyoonyeshwa.
Viunganisho
Mafumbo 5. Tafuta kinachounganisha maneno.
-
Makundi ya viunganisho
Weka kila neno katika kundi lenye jina, ukitumia maana zake zilizoorodheshwa pekee.
-
Neno kiungo
Chagua neno 1 linalolingana na kila kidokezo. Unaweza kusoma mwongozo wa maneno wa bure wakati wowote.
-
Oanisha mifanano
Oanisha kila jukumu na kadi, ukihifadhi kila mshale na mwelekeo wake. Unashinda kwa mpango wowote kamili unaotimiza masharti.
-
Picha ya maneno
Soma taswira ya maneno, kisha chagua kirai kizima inachoonyesha.
-
Zana kwa mtazamo mpya
Tumia michanganyiko iliyoonyeshwa kutengeneza kifaa 1 kinachotimiza malengo yote.
Hakuna fumbo linalolingana na utafutaji huo. Jaribu neno fupi zaidi, kama “gridi” au “neno”.