நிலையான கண்ணிவெடிகள், Minesweeper-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது. காகிதத்தில் பேனாவால் தீர்க்கும் இந்தத் தர்க்கப் புதிரை Minesweeper புதிர் அல்லது ஊகிக்கத் தேவையில்லாத Minesweeper என்றும் அழைப்பார்கள்.
பெரிய வித்தியாசம் என்னவென்றால், எல்லா எண்களும் தொடக்கத்திலேயே பலகையில் இருக்கும். விளையாடும்போது புதிதாக எதுவும் தெரிய வராது. எனவே யோசித்துத்தான் தீர்க்க வேண்டும்; அதிர்ஷ்டத்தால் அல்ல.
விதிகள்
- ஒவ்வோர் எண்ணும் அதன் ஓட்டைத் தொடும் மறைந்த கண்ணிவெடிகளை, மூலைகளிலும், எண்ணுகிறது.
- ஓர் எண் அதிகபட்சம் 8 ஓடுகளைத் தொடலாம்: மேலே, கீழே, இடது, வலது மற்றும் 4 மூலைகளில் உள்ளவை.
- எண் ஓடுகள் ஒருபோதும் கண்ணிவெடிகள் அல்ல. அவை எப்போதும் பாதுகாப்பாகவே இருக்கும்.
- கண்ணிவெடி மொத்தம் சொல்லும் அளவுக்குச் சரியாகக் கண்ணிவெடிகளைக் குறி, அப்போது ஒவ்வோர் எண்ணும் சரியாகும்.
- ஒவ்வொரு எண்ணும் மொத்தமும் சரியாக இருந்தால் வெற்றி பெறுவீர்கள். அப்போது குறிக்காமல் விட்ட ஓடுகள் பாதுகாப்பானவையாகக் கணக்கில் கொள்ளப்படும்.
வழக்கமான Minesweeper விளையாட்டில், கட்டங்களை ஒவ்வொன்றாகத் திறக்கும்போது புதிய எண்கள் தோன்றும். தவறான கட்டத்தைத் தட்டினால் விளையாட்டு முடிந்துவிடும். சில நேரங்களில் ஊகிக்கவும் வேண்டும்.
நிலையான கண்ணிவெடிகள் புதிரில், ஓர் ஓட்டுக்குக் குறியிட்டால் புதிதாக எதுவும் தெரியாது. நீங்கள் ஒருபோதும் ஊகிக்க வேண்டியதில்லை.
விளக்கத்துடன் ஓர் எடுத்துக்காட்டு
இந்தப் பலகையில் 3 வரிசைகள் உள்ளன; ஒவ்வொன்றிலும் 4 ஓடுகள் உள்ளன. மொத்தக் கண்ணிவெடிகள் 1. வரிசை 1-இல் நான்கு எண்கள் உள்ளன. வரிசைகள் 2 மற்றும் 3 காலியாக உள்ளன.
| நெடுவரிசை 1 | நெடுவரிசை 2 | நெடுவரிசை 3 | நெடுவரிசை 4 | |
|---|---|---|---|---|
| வரிசை 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| வரிசை 2 | வெற்று | வெற்று | வெற்று | வெற்று |
| வரிசை 3 | வெற்று | வெற்று | வெற்று | வெற்று |
- வரிசை 1, நெடுவரிசை 3-இல் உள்ள 0-இல் தொடங்குங்கள். அதை ஒட்டியுள்ளவை வரிசை 2-இல் உள்ள நெடுவரிசைகள் 2, 3 மற்றும் 4.
- 0 என்றால் அதைத் தொடும் கண்ணிவெடிகள் எதுவும் இல்லை. அந்த மூன்று ஓடுகளையும் பாதுகாப்பானவை என்று குறியுங்கள்.
- இப்போது வரிசை 1, நெடுவரிசை 1-இல் உள்ள 1-ஐப் பாருங்கள். அது இரண்டு காலி ஓடுகளைத் தொடுகிறது: வரிசை 2-இன் நெடுவரிசைகள் 1 மற்றும் 2.
- வரிசை 2, நெடுவரிசை 2 பாதுகாப்பானது. எனவே கண்ணிவெடி வரிசை 2, நெடுவரிசை 1-ல்தான் இருக்க வேண்டும். அதைக் கண்ணிவெடி எனக் குறிக்கவும்.
- வரிசை 1, நெடுவரிசை 2-இல் உள்ள 1-ஐச் சரிபாருங்கள். அது வரிசை 2-இன் நெடுவரிசைகள் 1, 2 மற்றும் 3-இல் உள்ள கட்டங்களைத் தொடுகிறது. அவற்றில் சரியாக ஒரு கண்ணிவெடி உள்ளது. எனவே அது சரி.
- வரிசை 3 எந்த எண்ணையும் தொடவில்லை. ஆனால் மொத்தம் 1 கண்ணிவெடிதான் உள்ளது. அதை ஏற்கனவே கண்டுபிடித்துவிட்டீர்கள்.
- எனவே வரிசை 3-இல் உள்ள ஒவ்வொரு ஓடும் பாதுகாப்பானது. புதிர் தீர்ந்துவிட்டது.
இரண்டாவது பலகையில் 3 வரிசைகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றிலும் 3 ஓடுகள் உள்ளன. மொத்தக் கண்ணிவெடிகள் 2. வரிசை 1-ல் 1, 2, 1 உள்ளன. வரிசை 3-லும் 1, 2, 1 உள்ளன. வரிசை 2 காலியாக உள்ளது.
| நெடுவரிசை 1 | நெடுவரிசை 2 | நெடுவரிசை 3 | |
|---|---|---|---|
| வரிசை 1 | 1 | 2 | 1 |
| வரிசை 2 | வெற்று | வெற்று | வெற்று |
| வரிசை 3 | 1 | 2 | 1 |
- மேல் இடது மூலையில் உள்ள 1, வரிசை 2-ன் இடது மற்றும் நடு ஓடுகளைத் தொடுகிறது. இந்த இரண்டு வெற்று ஓடுகளில் ஒன்றில் கண்ணிவெடி உள்ளது.
- வரிசை 1-ன் நடுவில் உள்ள 2, மூன்று வெற்று ஓடுகளையும் தொடுகிறது. அவற்றில் 2 கண்ணிவெடிகள் இருக்க வேண்டும்.
- இடது அல்லது நடு ஓட்டில் ஏற்கெனவே ஒரு கண்ணிவெடி உள்ளது. எனவே இரண்டாவது கண்ணிவெடி வலது ஓட்டில்தான் இருக்க வேண்டும். அதைக் கண்ணிவெடி என்று குறிக்கவும்.
- மேல் வலது மூலையில் உள்ள 1, நடு மற்றும் வலது ஓடுகளைத் தொடுகிறது. அதன் கண்ணிவெடி வலது ஓட்டில் இருப்பதால், நடு ஓடு பாதுகாப்பானது.
- மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ள 1-க்குத் திரும்புங்கள். நடு ஓடு பாதுகாப்பானது என்பதால், இடதுபுற ஓட்டில் கண்ணிவெடி உள்ளது. அதைக் கண்ணிவெடி எனக் குறியுங்கள்.
- வரிசை 3-க்கும் இதே முறையைப் பயன்படுத்தினால் சரியாக வருகிறது. 2 கண்ணிவெடிகளைக் கண்டுபிடித்துள்ளீர்கள். இது மொத்த எண்ணிக்கையுடன் பொருந்துகிறது.
தொடக்கநிலை உத்திகள்
0-இல் தொடங்குங்கள்
0-ஐச் சுற்றிக் கண்ணிவெடிகள் இல்லை. அதைத் தொடும் ஒவ்வொரு வெற்று ஓடும் பாதுகாப்பானது.
இன்னும் தேவைப்படும் கண்ணிவெடிகளை எண்ணவும்
ஒவ்வொரு எண்ணைச் சுற்றியும் ஏற்கெனவே குறித்த கண்ணிவெடிகளை எண்ணுங்கள். பிறகு அதைச் சுற்றி இன்னும் குறிக்கப்படாத வெற்று ஓடுகளை எண்ணுங்கள்.
மேலும் கண்ணிவெடிகள் தேவையில்லை என்றால், அந்த ஓடுகள் அனைத்தும் பாதுகாப்பானவை. தேவையான கண்ணிவெடிகளின் எண்ணிக்கையும் குறிக்கப்படாத ஓடுகளின் எண்ணிக்கையும் சமமாக இருந்தால், அவை அனைத்திலும் கண்ணிவெடிகள் உள்ளன.
கூடுதலாக உள்ள ஓடு எது என்று பாருங்கள்
சில நேரங்களில் ஓர் எண் மற்றோர் எண்ணின் காலி ஓடுகள் அனைத்தையும், கூடுதலாகச் சில ஓடுகளையும் தொடும்.
சிறிய குழுவுக்குத் தேவையான கண்ணிவெடிகளின் எண்ணிக்கையைக் கழியுங்கள். மீதமுள்ள எண்ணிக்கை, கூடுதலாக உள்ள ஓடுகளில் எத்தனை கண்ணிவெடிகள் உள்ளன என்பதைக் காட்டும். அது 0 என்றால், அவை பாதுகாப்பானவை.
மூன்று எண்களைச் சேர்த்துப் பயன்படுத்துங்கள்
இரண்டு எண்கள் போதாவிட்டால், அதே ஓடுகளைப் பகிரும் மூன்றாவது எண்ணை முயன்று பாருங்கள்.
மேலுள்ள இரண்டாவது எடுத்துக்காட்டில் தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய ஓர் அமைப்பைக் காணலாம். ஒவ்வொரு 1-உம் மூன்று வெற்று ஓடுகளில் இரண்டைத் தொடுகிறது. 2 மூன்றையும் தொடுகிறது. எனவே வெளிப்புற ஓடுகளில் கண்ணிவெடிகள் உள்ளன. நடுவில் உள்ள ஓடு பாதுகாப்பானது.
மொத்தக் கண்ணிவெடிகளின் எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்துங்கள்
மொத்தக் கண்ணிவெடி எண்ணிக்கை முழுப் பலகைக்குமானது. எந்த எண்ணுக்கும் அருகில் இல்லாத ஓடுகளும் இதில் அடங்கும்.
எல்லாக் கண்ணிவெடிகளையும் கண்டுபிடித்துவிட்டால், மற்ற எல்லா ஓடுகளும் பாதுகாப்பானவை. இன்னும் தேவைப்படும் கண்ணிவெடிகளின் எண்ணிக்கையும் குறிக்கப்படாத ஓடுகளின் எண்ணிக்கையும் சமமாக இருந்தால், அவை அனைத்தும் கண்ணிவெடிகள்தான்.
பொதுவான தவறுகள்
- மூலை ஓடுகளும் கணக்கில் சேரும் என்பதை மறந்துவிடுவது.
- எண் ஓடு ஒன்றைக் கண்ணிவெடியாகக் குறிக்க முயற்சிப்பது. எண் ஓடுகள் எப்போதும் பாதுகாப்பானவை.
- கண்ணிவெடிகளின் மொத்த எண்ணிக்கையைக் கவனிக்காமல் விடுவது. பல நேரங்களில் பலகையின் கடைசிப் பகுதியைத் தீர்க்க அது உதவும்.
- வழக்கமான Minesweeper போல ஓடுகள் திறக்கும் என்று காத்திருப்பது. ஓர் ஓட்டுக்குக் குறியிட்டால் புதிதாக எதுவும் தெரியாது.
- ஊகிப்பது. எண்களையும் மொத்தத்தையும் வைத்து ஒவ்வொரு படியையும் தீர்மானிக்கலாம்.
கேள்விகள்
நிலையான கண்ணிவெடிகள் புதிரும் Minesweeper புதிரும் ஒன்றா?
எண்களுக்கான விதிகள் அதேதான். ஆனால் எல்லா எண்களும் தொடக்கத்திலேயே தெரியும், புதிதாக எதுவும் திறக்காது, நேரக் கணக்கும் இல்லை.
எப்போதாவது ஊகிக்க வேண்டியிருக்குமா?
இல்லை, நீங்கள் ஒருபோதும் ஊகிக்க வேண்டியதில்லை. தொடர்ந்து தீர்க்கத் தேவையான தகவல்களை எண்களும் மொத்தக் கண்ணிவெடிகளின் எண்ணிக்கையும் எப்போதும் தரும்.
தவறுதலாக ஒரு கண்ணிவெடியைக் குறித்தால் என்ன ஆகும்?
எதுவும் வெடிக்காது. குறி என்பது உங்கள் பதில் மட்டுமே. அதை மாற்றலாம். ஓட்டை மீண்டும் தட்டுங்கள் அல்லது செயல்தவிர் பயன்படுத்துங்கள்.
பாதுகாப்பான ஓடுகள் எல்லாவற்றையும் குறிக்க வேண்டுமா?
இல்லை. ஒவ்வொரு எண்ணும் மொத்தமும் சரியாக இருந்தால் வெற்றி பெறுவீர்கள். அப்போது குறிக்காமல் விட்ட ஓடுகள் பாதுகாப்பானவையாகக் கணக்கிடப்படும்.
என்னென்ன அளவுகள் உள்ளன?
Quirk-இல் பலகைகள் 4 வரிசைகள், 4 நெடுவரிசைகள்; 5 வரிசைகள், 5 நெடுவரிசைகள்; 8 வரிசைகள், 8 நெடுவரிசைகள் ஆகிய அளவுகளில் இருக்கும். பெரிய பலகைகளில் அதிகக் கண்ணிவெடிகள் இருக்கும்.
சிக்கிக்கொண்டால் என்ன செய்யலாம்?
உதவிக்குறிப்பு கேளுங்கள். அது தேவையான ஓடுகளைக் காட்டி, அவற்றை எப்படிக் குறிக்க வேண்டும் என்று விளக்கும். நகர்வுகளைத் திரும்பப் பெறலாம் அல்லது பலகையை மீண்டும் தொடங்கலாம்.
தொடர்புடைய புதிர்கள்
- போர்க்கப்பல்கள் விளையாடுவது எப்படி
- கூடாரங்கள் விளையாடுவது எப்படி
- விளக்கேற்று விளையாடுவது எப்படி
- டாப்பா விளையாடுவது எப்படி
Quirk-இல் விளையாடுதல்
எண் இல்லாத ஓடு ஒன்றைத் தட்டத் தட்ட, அது கண்ணிவெடி, பாதுகாப்பானது, காலி என மாறும். பல ஓடுகளை ஒரே நேரத்தில் பாதுகாப்பானவை என்று குறிக்க, அவற்றின் மீது விரலை இழுங்கள்.
குறிப்பு இயக்கத்தில் இருக்கும்போது, தட்டினால் ஒரு குறிப்பு சேரும். அது உங்கள் பதிலை மாற்றாது. நீங்கள் விரும்பினால், பலகையில் உள்ள அதே ஓடுகளைப் பட்டியலிலும் பார்க்கலாம்.































