Hitori izvira iz Japonske. Ime pomeni sam: na koncu vsako število ostane samo v svoji vrstici in stolpcu.
Pravila
- Pobarvaj števila tako, da se nobeno število ne ponovi v nobeni vrstici ali stolpcu.
- Pobarvana polja se lahko dotikajo v vogalih, nikoli pa s stranicami.
- Vsa druga polja morajo ostati povezana prek stranic.
- Število polj, ki jih moraš pobarvati, ni določeno.
- Štejejo samo neosenčena števila. Osenčeno število ne šteje več kot ponovitev.
Quirk uporablja klasična pravila. Plošče so na začetku majhne, največje pa merijo 8 krat 8 polj.
Primer s postopkom reševanja
Tu je majhna plošča, široka 3 polja.
| Vrstica | Stolpec 1 | Stolpec 2 | Stolpec 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 1 | 3 |
| 3 | 2 | 3 | 3 |
- V vrstici 2 je zaporedje 3 1 3. Če pobarvaš 1, ne moreš pobarvati nobene od trojk, ker se obe dotikata 1.
- Potem bi ostali obe 3, kar pomeni ponovitev. Zato 1 na sredini ostane neosenčena.
- Zdaj poglej 3 v spodnjem desnem kotu. Recimo, da ostane nezasenčena.
- Potem moraš osenčiti 3 na levi in tudi 3 nad njo.
- S tem bi odrezal vogalno polje, kar krši pravilo o povezanosti. Zato pobarvaj spodnjo desno 3.
- Polja ob pobarvanem polju ostanejo nepobarvana. Zato ostaneta obe 3: tista v vrstici 3, stolpcu 2 in tista v vrstici 2, stolpcu 3.
- Število 3 na koncu vrstice 2 ostane, zato mora biti druga 3 v vrstici 2 pobarvana. Pobarvaj polje v vrstici 2, stolpcu 1.
- Sosednji polji ostaneta nepobarvani: 1 zgoraj levo in 2 spodaj levo.
- V vrstici 1 sta še vedno 2 dvojki. Če pobarvaš srednjo, odrežeš 1 zgoraj levo od preostalih belih polj.
- Zato srednja 2 ostane, 2 v vrstici 1, stolpcu 3 pa pobarvaj.
Osenčena so polja v vrstici 1, stolpcu 3, vrstici 2, stolpcu 1 in vrstici 3, stolpcu 3. Nobeni 2 od njih nimata skupne stranice. Vseh 6 neosenčenih polj je povezanih in nobeno število se ne ponovi.
Tehnike za začetnike
Sredina ostane
Poišči vzorec, kot je 4 2 4, v vrstici ali stolpcu. Če bi pobarval polje z 2, bi obe polji s 4 ostali nepobarvani, zato polje z 2 ostane nepobarvano.
Enaka števila drugo ob drugem
Ko se 2 enaki števili dotikata s stranico, ostane natanko 1 od njiju nezasenčeno. Vsa druga polja s tem številom v isti vrstici ali stolpcu morajo biti zasenčena.
Ob osenčenem polju
Vsako polje, ki ima skupno stranico z osenčenim poljem, ostane neosenčeno. Ta polja takoj označi in pogosto se pokažejo novi namigi.
Ko število ohraniš, pobarvaj njegove ponovitve
Ko veš, da število ostane, preglej njegovo vrstico in stolpec. Zasenči vsa druga polja z enakim številom.
Vse naj ostane povezano
Nepobarvana polja naj ostanejo povezana. Če bi jih barvanje nekega polja ločilo, ga pusti nepobarvanega. Najprej preveri vogale in robove.
Pogoste napake
- Barvanje 2 polj, ki imata skupno stranico.
- Ograditev polja. Polje, ki se preostalih dotika le v vogalu, je odrezano.
- Barvanje števila, ki se v svoji vrstici ali stolpcu ne ponovi. Takega števila nikoli ni treba pobarvati.
- Preveriš vrstice, na stolpce pa pozabiš.
- Misliš, da se pobarvana polja sploh ne smejo dotikati. V vogalih se lahko dotikajo.
Vprašanja
Ali se pobarvana polja lahko dotikajo?
Samo v vogalih. Dve osenčeni polji ne smeta nikoli imeti skupne stranice.
Moram označiti polja, ki jih obdržim?
Ne. Neoznačena polja štejejo kot nezasenčena. Oznake za ohranitev so le opomniki, zato jih lahko izpustiš.
Ali ima vsaka uganka eno samo rešitev?
Da. Vsaka mreža v igri Quirk ima natanko eno rešitev. Do nje lahko prideš z razmišljanjem, brez ugibanja.
Katere velikosti so na voljo?
Quirk začne z majhnimi ploščami. Največje merijo 8 krat 8 polj.
Je uganka primerna za začetnike?
Da. Pravila so le tri, kratke lekcije pa pokažejo vsako zamisel. Če se zatakneš, ti namig pokaže naslednji korak. Lahko tudi razveljaviš potezo ali ponastaviš mrežo.
Podobne uganke
Igranje v Quirku
Tapni polje, da ga pobarvaš. Tapni znova, da ga označiš kot ohranjeno, in še enkrat, da odstraniš oznako.
Povleci čez polja, da vsa dobijo enako oznako kot prvo polje. Če se kakšno število še vedno ponavlja ali se nepobarvana polja ločijo, ti Quirk pokaže, kje.































