Preskoči na vsebino
Slovenščina
Prenesi Quirk

Kako igrati Diagonale

Cilj: V vsako polje nariši eno diagonalo. Vsako število pove, koliko črt se stika v njegovem vogalu. Črte ne smejo tvoriti sklenjene zanke.

Znano tudi kot Gokigen Naname.

Uganka Diagonale v aplikaciji Quirk
Plošča za Diagonale v aplikaciji Quirk.

Diagonale so znane tudi kot Gokigen Naname. To je uganka z Japonske. Števila niso v poljih, ampak v vogalih, kjer se polja stikajo.

Pravila

  • V vsako polje nariši eno poševno črto. Poteka od zgornjega levega do spodnjega desnega kota ali od zgornjega desnega do spodnjega levega kota.
  • Vsako število pove, koliko črt se dotika tega vogala.
  • V oglišču brez števila se lahko stika poljubno število črt.
  • Črte se nikoli ne smejo skleniti v zanko.
  • Črte se lahko razvejajo in ostanejo v ločenih delih.

Quirk uporablja klasična pravila te uganke.

Primer s postopkom reševanja

V spodnjih tabelah je \ črta od zgornjega levega do spodnjega desnega kota. / je črta od zgornjega desnega do spodnjega levega kota.

Primer 1: preštej črte

Plošča ima 2 vrstici po 2 polji. V zgornjem levem vogalu plošče je 1. Druga 1 je v osrednjem vogalu, kjer se stikajo vsa 4 polja.

  1. Zgornjega levega vogala se dotika samo zgornje levo polje. Ta vogal potrebuje 1 črto.
  2. Zato v zgornje levo polje nariši črto od zgornjega levega do spodnjega desnega kota.
  3. Tudi ta črta se konča pri osrednjem vogalu. Sredinska 1 ima zdaj svojo črto.
  4. Zato morajo preostale 3 črte kazati stran od sredine.
  5. V zgornje desno in spodnje levo polje nariši črto od zgornjega levega do spodnjega desnega vogala.
  6. V spodnjem desnem polju nariši črto od zgornjega desnega do spodnjega levega vogala.
Stolpec 1Stolpec 2
Vrstica 1\\
Vrstica 2\/

Primer 2: izogni se zanki

Plošča ima spet 2 vrstici po 2 polji. V zgornjem levem vogalu plošče je 0. Na desnem robu, kjer se stikata desni polji, je 2.

  1. Število 0 pomeni, da se nobena črta ne sme dotikati zgornjega levega vogala. Zato v zgornjem levem polju nariši črto od zgornjega desnega do spodnjega levega vogala.
  2. Število 2 je na robu, zato se ga dotikata le 2 polji. Črti v obeh poljih se ga morata dotikati.
  3. Zato v zgornje desno polje nariši črto od zgornjega levega do spodnjega desnega kota.
  4. V spodnjem desnem polju nariši črto od zgornjega desnega do spodnjega levega vogala.
  5. Zdaj poglej spodnje levo polje. Črta od zgornjega levega do spodnjega desnega kota bi preostale 3 črte povezala v romb. To je zanka.
  6. Zato v spodnje levo polje nariši črto od zgornjega desnega do spodnjega levega kota.
Stolpec 1Stolpec 2
Vrstica 1/\
Vrstica 2//

Tehnike za začetnike

Začni pri robovih in ničlah

Oglišče v notranjosti plošče se dotika 4 polj. Oglišče na robu se dotika 2 polj, kot plošče pa le 1 polja.

Zato 1 v vogalu plošče potrebuje vse črte okoli sebe. Enako velja za 2 na robu in 4 v notranjosti. Pri 0 vse črte vodijo stran.

Preštej, kaj še ostane

Ko ima število vse svoje črte, preostale črte okoli njega usmeri stran od njega. Če število potrebuje vse preostale črte, jih vse usmeri proti njemu.

Pravočasno prepreči zanke

Poglej 2 vogala, ki bi ju črta povezala. Če sta ta 2 vogala že povezana s črtami, bi nova črta sklenila zanko. Namesto nje nariši drugo diagonalo.

Poišči povezana polja

Recimo, da sta ob številu 2 prazni polji, drugo ob drugem ali drugo nad drugim. Število potrebuje še natanko 1 črto iz teh 2 polj.

Potem sta obe črti nagnjeni v isto smer. Morda še ne veš, v katero, a ko določiš eno, določiš tudi drugo.

Pogoste napake

  • Sklenitev majhnega romba iz 4 črt okoli enega vogala.
  • Štetje črt v polju namesto pri vogalu.
  • Pozabiš, da se lahko v istem vogalu stikajo do 4 polja.
  • Misliš, da morajo biti vse črte povezane. Lahko ostanejo v ločenih delih.
  • Puščanje praznega polja. Skozi vsako polje mora potekati črta.

Vprašanja

Je uganka Diagonale enaka kot Gokigen Naname?

Da. Gokigen Naname je japonsko ime za isto uganko. Pravila so enaka.

Morajo biti vse črte povezane?

Ne. Črte se lahko razvejajo in ostanejo ločene. Le zanke ne smejo skleniti.

Katero je največje število?

4 na oglišču v notranjosti plošče. Na oglišču ob robu je lahko največ 2, v kotu plošče pa največ 1.

V čem se razlikuje od igre Slitherlink?

Pri igri Slitherlink narišeš eno veliko zanko po stranicah polj. Pri igri Diagonale zanke niso dovoljene, v vsakem polju pa mora biti črta.

Ali ima vsaka uganka eno samo rešitev?

Da. Vsaka mreža uganke Diagonale v igri Quirk ima natanko eno rešitev. Najdeš jo lahko z razmišljanjem, korak za korakom.

Katere velikosti so na voljo?

Najlažje plošče imajo 3 krat 3 ali 4 krat 4 polja. Težje imajo do 8 krat 8 polj.

Podobne uganke

Igranje v Quirku

Tapni polje za črto od zgornjega levega do spodnjega desnega kota, imenovano obratna poševnica. Tapni znova za črto od zgornjega desnega do spodnjega levega kota, imenovano poševnica. Tapni še enkrat, da počistiš polje.

Povleci čez polja, da vsa dobijo enako črto kot prvo polje. Če se ti zatakne, so na voljo namigi, razveljavitev in ponastavitev.

Več pravil ugank

Preizkusi v Quirku

120+ ugank

Prenesi za iPhone in iPad: App Store Prenesi za Android: Google Play

Vse uganke