Skråstreker kalles også Gokigen Naname. Det er en oppgave fra Japan. Tallene står ikke inne i rutene, men i hjørnene der rutene møtes.
Reglene
- Tegn én skråstrek i hver rute. Den går fra øverst til venstre til nederst til høyre, eller fra øverst til høyre til nederst til venstre.
- Hvert tall viser hvor mange streker som berører det hjørnet.
- Et hjørne uten tall kan ha et hvilket som helst antall linjer.
- Linjene må aldri danne en lukket løkke.
- Linjer kan forgrene seg og være delt i separate deler.
Quirk bruker de klassiske reglene for oppgaven.
Et løst eksempel
I tabellene nedenfor er \ en strek fra øverst til venstre til nederst til høyre. / er en strek fra øverst til høyre til nederst til venstre.
Eksempel 1: tell linjene
Brettet har 2 rader med 2 ruter. Et 1-tall står i hjørnet øverst til venstre på brettet. Et annet 1-tall står i hjørnet i midten, der alle 4 rutene møtes.
- Bare ruten øverst til venstre berører hjørnet øverst til venstre. Det hjørnet trenger 1 linje.
- Ruten øverst til venstre får derfor en strek fra øverst til venstre til nederst til høyre.
- Den linjen ender også i hjørnet i midten. 1-tallet i midten har nå linjen sin.
- De andre 3 linjene må derfor peke bort fra midten.
- Ruten øverst til høyre og ruten nederst til venstre får begge en strek fra øvre venstre hjørne til nedre høyre hjørne.
- Ruten nederst til høyre får en linje fra øverst til høyre til nederst til venstre.
| Kolonne 1 | Kolonne 2 | |
|---|---|---|
| Rad 1 | \ | \ |
| Rad 2 | \ | / |
Eksempel 2: unngå en løkke
Brettet har igjen 2 rader med 2 ruter. Et 0-tall står i hjørnet øverst til venstre på brettet. Et 2-tall står på høyre kant, der de to høyre rutene møtes.
- 0-tallet betyr at ingen linje kan berøre hjørnet øverst til venstre. Ruten øverst til venstre får derfor en linje fra øverst til høyre til nederst til venstre.
- 2-tallet står på kanten, så bare 2 ruter berører det. Linjen i hver av rutene må berøre 2-tallet.
- Ruten øverst til høyre får derfor en strek fra øverst til venstre til nederst til høyre.
- Ruten nederst til høyre får en linje fra øverst til høyre til nederst til venstre.
- Se nå på ruten nederst til venstre. En linje fra øverst til venstre til nederst til høyre ville koble sammen de andre 3 linjene til en rombe. Det er en lukket løkke.
- Ruten nederst til venstre får derfor en strek fra øverst til høyre til nederst til venstre.
| Kolonne 1 | Kolonne 2 | |
|---|---|---|
| Rad 1 | / | \ |
| Rad 2 | / | / |
Teknikker for nybegynnere
Begynn ved kantene og nullene
Et hjørne inne på brettet berører 4 ruter. Et hjørne langs kanten berører 2, og et hjørne av brettet berører bare 1.
En 1 i et hjørne av brettet trenger altså alle linjene rundt seg. Det samme gjelder en 2 langs kanten og en 4 inne på brettet. En 0 utelukker alle linjene rundt seg.
Tell det som er igjen
Når et tall har alle linjene sine, retter du de andre linjene rundt det bort fra tallet. Hvis et tall trenger alle linjene som er igjen, retter du alle mot tallet.
Stopp løkker tidlig
Se på de 2 hjørnene en strek ville koblet sammen. Hvis streker allerede forbinder de 2 hjørnene, ville den nye streken lukket en løkke. Tegn den andre skråstreken i stedet.
Se etter sammenkoblede ruter
Tenk deg at et tall har 2 tomme ruter ved siden av seg, enten ved siden av hverandre eller over hverandre. Det trenger nøyaktig 1 linje til fra disse 2 rutene.
Da skrår begge strekene samme vei. Du vet kanskje ikke hvilken vei ennå, men når du kjenner den ene, kjenner du også den andre.
Vanlige feil
- Å lage en lukket liten rombe av 4 linjer rundt ett hjørne.
- Å telle linjer i en rute i stedet for ved et hjørne.
- Å glemme at opptil 4 ruter kan møtes i ett hjørne.
- Å tro at alle linjene må henge sammen. De kan være i separate deler.
- Å la en rute stå tom. Alle ruter må ha en linje.
Spørsmål
Er Skråstreker det samme som Gokigen Naname?
Ja. Gokigen Naname er det japanske navnet på samme oppgavetype. Reglene er de samme.
Må alle linjene henge sammen?
Nei. Linjene kan forgrene seg og være delt i flere deler. De kan bare ikke danne en lukket løkke.
Hva er det største tallet?
Et 4, i et hjørne inne på brettet. Et hjørne langs kanten kan vise høyst 2, og et hjørne av brettet høyst 1.
Hvordan skiller det seg fra Slitherlink?
I Slitherlink tegner du én stor løkke langs sidene av rutene. I Skråstreker er løkker ikke tillatt, og hver rute får en strek.
Har hver oppgave bare ett svar?
Ja. Hvert brett med Skråstreker i Quirk har nøyaktig én løsning. Du kan tenke deg fram til den, steg for steg.
Hvilke størrelser finnes?
De enkleste brettene har 3 ganger 3 eller 4 ganger 4 ruter. Vanskeligere brett blir opptil 8 ganger 8.
Lignende oppgaver
Slik spilles det i Quirk
Trykk én gang på en rute for å tegne en linje fra øverst til venstre til nederst til høyre, kalt omvendt skråstrek. Trykk igjen for en linje fra øverst til høyre til nederst til venstre, kalt skråstrek. Trykk én gang til for å tømme ruten.
Dra over flere ruter for å gi alle samme linje som den første ruten får. Du kan få hint, angre eller starte på nytt hvis du står fast.































