Қиғаш сызықтар Gokigen Naname деп те аталады. Бұл басқатырғыш Жапониядан шыққан. Сандар ұяшықтардың ішінде тұрмайды. Олар ұяшықтар түйісетін бұрыштарда тұрады.
Ережелер
- Әр ұяшыққа бір қиғаш сызық сыз. Ол жоғарғы сол жақтан төменгі оң жаққа немесе жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа өтеді.
- Әр сан сол бұрышқа қанша сызық тиетінін көрсетеді.
- Саны жоқ түйісу нүктесінде сызық санына шектеу жоқ.
- Сызықтар тұйықталмауы керек.
- Сызықтар тармақтала алады және бөлек бөліктер күйінде қала алады.
Quirk осы басқатырғыштың классикалық ережелерін қолданады.
Шешу үлгісі
Төмендегі кестелерде \ — жоғарғы сол жақтан төменгі оң жаққа өтетін сызық. / — жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа өтетін сызық.
1-мысал: сызықтарды сана
Тақтада әрқайсысы 2 ұяшықтан тұратын 2 қатар бар. Тақтаның жоғарғы сол жақ бұрышында 1 тұр. Тағы бір 1 ортадағы бұрышта, 4 ұяшықтың бәрі түйіскен жерде тұр.
- Жоғарғы сол жақ бұрышқа тек жоғарғы сол жақ ұяшық тиіп тұр. Ол бұрышқа 1 сызық керек.
- Сондықтан жоғарғы сол жақ ұяшыққа жоғарғы сол жақ бұрышынан төменгі оң жақ бұрышына сызық сыз.
- Бұл сызық та ортадағы бұрышта аяқталады. Енді ортадағы 1-дің сызығы бар.
- Демек, қалған 3 сызық орталықтан сыртқа қарай бағытталуы керек.
- Жоғарғы оң жақтағы және төменгі сол жақтағы ұяшықтардың екеуіне де жоғарғы сол бұрыштан төменгі оң бұрышқа қарай сызық жүргізіледі.
- Төменгі оң жақ ұяшықта сызықты жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа жүргіз.
| 1-баған | 2-баған | |
|---|---|---|
| 1-жол | \ | \ |
| 2-қатар | \ | / |
2-мысал: тұйық шеңбер жасама
Тақтада тағы да әрқайсысы 2 ұяшықтан тұратын 2 қатар бар. Тақтаның жоғарғы сол жақ бұрышында 0 тұр. Оң жақ шетте, оң жақтағы екі ұяшық түйіскен жерде 2 тұр.
- 0 жоғарғы сол жақ бұрышқа ешбір сызық тимеуі керек екенін білдіреді. Сондықтан жоғарғы сол жақ ұяшықта сызықты жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа жүргіз.
- 2 шетте тұр, сондықтан оған тек 2 ұяшық тиеді. Екеуінің де сызығы оған тиюі керек.
- Сондықтан жоғарғы оң жақ ұяшыққа жоғарғы сол жақ бұрышынан төменгі оң жақ бұрышына сызық сыз.
- Төменгі оң жақ ұяшықта сызықты жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа жүргіз.
- Енді төменгі сол жақ ұяшыққа қара. Жоғарғы сол жақтан төменгі оң жаққа жүргізілген сызық қалған 3 сызықты қосып, ромб құрайды. Бұл — тұйық шеңбер.
- Сондықтан төменгі сол жақ ұяшыққа жоғарғы оң жақ бұрышынан төменгі сол жақ бұрышына сызық сыз.
| 1-баған | 2-баған | |
|---|---|---|
| 1-жол | / | \ |
| 2-қатар | / | / |
Бастаушыларға арналған тәсілдер
Шеттері мен нөлдерден баста
Алаңның ішіндегі түйісу нүктесіне 4 ұяшық тиіп тұрады. Шеттегі түйісу нүктесіне 2, ал алаңның бұрышына тек 1 ұяшық тиеді.
Демек, тақтаның бұрышындағы 1-ге айналасындағы барлық сызық қажет. Шеттегі 2 мен ішкі бөліктегі 4 үшін де солай. Ал 0 айналасындағы барлық сызықты өзінен кері бағыттайды.
Қалғанын сана
Санға қажетті сызықтардың бәрі жиналғанда, айналасындағы қалған сызықтарды одан кері бағытта. Егер санға қалған сызықтардың бәрі қажет болса, барлығын соған қарай бағытта.
Тұйық шеңберлерді ерте тоқтат
Сызық қосатын 2 түйісу нүктесіне қара. Сол 2 нүкте басқа сызықтармен жалғасып тұрса, жаңа сызық тұйық шеңбер жасайды. Оның орнына екінші қиғаш сызықты сыз.
Бір-бірімен байланысқан ұяшықтарды ізде
Айталық, санның жанында қатар тұрған немесе бірінің үстіне бірі орналасқан 2 бос ұяшық бар. Сол 2 ұяшықтан оған тағы дәл 1 сызық келуі керек.
Онда екі сызық та бір бағытқа қиғаш түседі. Әзірге қай бағыт екенін білмеуің мүмкін, бірақ біреуінің бағыты анықталса, екіншісінікі де белгілі болады.
Жиі жіберілетін қателер
- Бір бұрыштың айналасында 4 сызықтан шағын ромб жасап, тұйықтау.
- Бұрыштағы сызықтарды санаудың орнына ұяшық ішіндегі сызықтарды санау.
- Бір бұрышта 4 ұяшыққа дейін түйісе алатынын ұмыту.
- Барлық сызықтар бір-бірімен жалғасуы керек деп ойлау. Олар бөлек бөліктер болып қала алады.
- Ұяшықты бос қалдыру. Әр ұяшықтан сызық өтуі керек.
Сұрақтар
Қиғаш сызықтар мен Gokigen Naname бірдей ме?
Иә. Gokigen Naname — осы басқатырғыштың жапонша атауы. Ережелері бірдей.
Барлық сызықтар бір-біріне қосылуы керек пе?
Жоқ. Сызықтар тармақталып, бөлек-бөлек тұра алады. Тек тұйық шеңбер құрмаса болды.
Ең үлкен сан қандай?
4 саны алаңның ішіндегі түйісу нүктесінде тұр. Шеттегі түйісу нүктесінде ең көбі 2, ал алаңның бұрышында ең көбі 1 болуы мүмкін.
Оның Слизерлинк ойынынан айырмашылығы қандай?
Слизерлинк ойынында ұяшықтардың қабырғаларымен бір үлкен тұйық сызық сызасың. Қиғаш сызықтар ойынында сызықтар тұйықталмауы керек және әр ұяшықта сызық болуы керек.
Әр басқатырғыштың жалғыз жауабы бар ма?
Иә. Quirk ойынындағы әр Қиғаш сызықтар тақтасының жалғыз ғана шешімі бар. Оны қадам сайын ойланып таба аласың.
Қандай өлшемдер бар?
Ең оңай алаңдар 3 × 3 немесе 4 × 4 ұяшықтан тұрады. Қиын алаңдардың өлшемі 8 × 8-ге дейін жетеді.
Ұқсас басқатырғыштар
Quirk қолданбасында ойнау
Ұяшықты бір рет түртсең, жоғарғы сол жақтан төменгі оң жаққа қарай кері қиғаш сызық қойылады. Қайта түртсең, жоғарғы оң жақтан төменгі сол жаққа қарай қиғаш сызық қойылады. Ұяшықты тазарту үшін тағы түрт.
Ұяшықтардың үстімен сүйресең, бәріне алғашқы ұяшықтағыдай сызық қойылады. Қиналсаң, кеңес алуға, әрекетті кері қайтаруға немесе басынан бастауға болады.































