A LITS Nuruomino néven is ismert. A nevét a 4 használható alakzatról kapta: L, I, T és S.
A szabályok
- A táblát határvonalak osztják részekre. Ezeket a részeket területeknek hívjuk.
- Minden területen pontosan 4 mezőt színezz feketére. Együtt L, I, T vagy S alakot kell alkotniuk.
- Az alakzatokat elforgathatod vagy tükrözheted. A J L-nek számít, a Z pedig S-nek.
- A tábla összes fekete mezőjének az oldalainál kell összekapcsolódnia. A sarkok érintkezése nem számít kapcsolatnak.
- A különböző területeken lévő egyforma alakzatok nem érintkezhetnek az oldalukkal. Egy L nem érintkezhet másik L-lel, még annak tükrözött változatával sem.
- Soha ne hozz létre fekete 2 × 2-es blokkot. Ezért nem megengedett a négyzet alakú O.
- Az összes többi mező fehér marad.
Ez a 4 alakzat. Az L alakzatban 3 mező van egy vonalban, és 1 az egyik végénél, oldalt. Az I alakzatban 4 mező van egyenes vonalban. A T alakzatban 3 mező van egy vonalban, és 1 a középső mellett. Az S alakzat 2 sorból áll, soronként 2 mezővel, egymáshoz képest 1 mezővel oldalra eltolva.
Ezek a hagyományos szabályok. A Quirk nem változtat rajtuk.
Példa megoldással
Ennek a táblának 4 sora és 4 oszlopa van. A betűk 3 területet jelölnek: A, B és C.
| 1. oszlop | 2. oszlop | 3. oszlop | 4. oszlop | |
|---|---|---|---|---|
| 1. sor | A | B | B | B |
| 2. sor | A | A | B | C |
| 3. sor | A | B | B | C |
| 4. sor | C | C | C | C |
- Az A területen csak 4 mező van, így mind a 4 fekete. T alakot alkotnak: 3 mező az 1. oszlopban egymás alatt, és 1 a középső mellett.
- A B terület felső része 3 mezőből áll az 1. sorban. Az alsó része a 2. sortól lefelé szintén csak 3 mezőből áll.
- Így a B terület minden alakzatának mindkét részt használnia kell. Az átjutáshoz szüksége van az 1. sor 3. oszlopának és a 2. sor 3. oszlopának mezőjére. Színezd mindkettőt feketére.
- Most nézd meg az 1. sor 2. oszlopát. Ha fekete lenne, kialakulna egy fekete, 2-szer 2-es blokk. Ezt az 1. sor 2. és 3. oszlopa, valamint a 2. sor 2. és 3. oszlopa alkotná. Színezd fehérre.
- A 3. sor 2. mezője csak a 3. sor 3. mezőjén át kapcsolódhat a B területhez. Ha mindkettő fekete lenne, a 2. sor 2. és 3. mezőjével együtt egy 2-szer 2-es fekete blokkot alkotnának. Jelöld fehérnek a 3. sor 2. mezőjét.
- A B területre még 2 fekete mező kell. Csak az 1. sor 4. oszlopában és a 3. sor 3. oszlopában lévő mező maradt. Színezd mindkettőt feketére.
- A B terület most L alakú: 3 mező a 3. oszlopban egymás alatt, és 1 a legfelső mellett.
- A C területen 3 lehetőség van: egy I alak a 4. sorban, vagy a 4. oszlopban felfelé nyúló 2 L alak valamelyike.
- Mindkét lehetséges L az oldalával érintené a B területen lévő L-t. Ezért a C terület az I. Színezd feketére a teljes 4. sort.
- Színezd fehérre a 2. sor 4. oszlopában és a 3. sor 4. oszlopában lévő mezőt. Ezután ellenőrizd: a T, az L és az I mind különböző, nincs fekete 2 × 2-es blokk, és minden fekete mező összefügg.
A megoldásban ezek a mezők feketék:
| 1. oszlop | 2. oszlop | 3. oszlop | 4. oszlop | |
|---|---|---|---|---|
| 1. sor | Fekete | Fehér | Fekete | Fekete |
| 2. sor | Fekete | Fekete | Fekete | Fehér |
| 3. sor | Fekete | Fehér | Fekete | Fehér |
| 4. sor | Fekete | Fekete | Fekete | Fekete |
Kezdő módszerek
Kezdd a kis területekkel
Egy pontosan 4 mezős terület egyszerű: mind a 4 mező fekete. Egy 5 mezős területen gyakran csak 2 vagy 3 módon fér el egy alakzat.
Minden lehetőségben szereplő mezők
Vedd sorra, hogyan férhet el az L, I, T vagy S egy területen. Ha mindegyik lehetőség használ egy mezőt, színezd feketére. Ha egyik sem használja, színezd fehérre.
Az utolsó sarok
Nézz meg egy 2 × 2-es négyzetet. Ha 3 mezője fekete, az utolsónak fehérnek kell lennie. Zárd ki azokat az alakzatokat is, amelyek mind a 4 mezőt kitöltenék.
Az egyforma alakzatok nem érintkezhetnek
Ha már tudod, milyen alakzat kerül egy területre, nézd meg a szomszédos területeket. Húzz ki minden azonos alakzatot, amely oldallal érintkezne vele.
A fekete mezők maradjanak összefüggők
Néha 2 fekete csoport csak 1 mezőn keresztül kapcsolódhat össze. Ezt a mezőt színezd feketére. Húzd ki azokat az alakzatokat, amelyek elszigetelnének egy fekete csoportot.
Gyakori hibák
- Elfelejted, hogy az elforgatott vagy tükrözött alakzat betűje nem változik. A J is L, a Z pedig S.
- Azt hinni, hogy 2, csak a sarkával érintkező fekete mező összefügg.
- Fekete 2 × 2-es blokk létrehozása 2 terület határán. A szabály ott is érvényes.
- 4-nél több vagy kevesebb fekete mezőt tenni egy területre.
- Csak az egy területen belüli azonos alakzatok ellenőrzése. A szabály a szomszédos területeken lévő alakzatokra vonatkozik.
Kérdések
A LITS ugyanaz, mint a Nuruomino?
Igen. A Nuruomino ugyanezt a feladványt jelöli, ugyanazokkal a szabályokkal.
Miért nem megengedett a négyzetes O alakzat?
Ha 4 mező négyzetet alkot, az egy fekete 2 × 2-es blokk lenne. Ilyen blokk soha nem lehet, ezért az O sehová sem fér el.
Minden feladványnak egyetlen megoldása van?
Igen. A Quirk minden táblájának pontosan egy megoldása van. Alapos gondolkodással, találgatás nélkül is eljuthatsz hozzá.
Milyen méretek vannak?
A legkisebb táblák 3 sorból és 5 oszlopból állnak, a legnagyobbak 6-szor 6 mezősek. A nagyobb táblákon több terület van.
Mire való az Alakzatválasztás?
Megmutatja, mely alakzatok férnek még el azon a területen, amelyhez a legutóbb megérintett mező tartozik. Bármelyik lehetőséget kihúzhatod, és később visszaállíthatod.
Kezdőknek is jó?
Igen. A Quirk rövid leckékkel kezdődik. Először az egyes alakzatokat tanítja meg, majd egyenként a megoldási módszereket.
Hasonló rejtvények
Így játszhatod a Quirkben
Koppints egy mezőre, hogy fekete legyen. Újabb koppintással fehér pontot tehetsz rá, még eggyel pedig törölheted a jelölést. Kapcsold be a jegyzetelést, hogy megjelölhesd, ha egy mező talán fekete vagy talán fehér.
Nyisd meg az Alakzatválasztás panelt, ahol láthatod az egyes területekre még illő alakzatokat. Ha elakadsz, egy tipp megmutatja a következő lépést, és azt is, miért működik. Visszavonhatsz egy lépést, vagy újrakezdheted a táblát.































