ወደ ይዘቱ ዝለል
አማርኛ
Quirkን አውርድ

ሊትስ እንዴት መጫወት ይቻላል

ዓላማ፦ በመስመር በተከበበ እያንዳንዱ ክልል ውስጥ ከ4 ጥቁር ሳጥኖች የተሠራ 1 ቅርጽ ፍጠር። በመጨረሻ ሁሉም ጥቁር ሳጥኖች ተገናኝተው አንድ ቡድን መሆን አለባቸው።

በQuirk መተግበሪያ ውስጥ ያለው የሊትስ እንቆቅልሽ
በQuirk መተግበሪያ ውስጥ ያለ የሊትስ ሰሌዳ።

ሊትስ Nuruomino ተብሎም ይጠራል። ስሙ የመጣው ልትጠቀምባቸው ከምትችላቸው 4 ቅርጾች ነው፦ L፣ I፣ T እና S።

ደንቦቹ

  • ሰሌዳው በመስመሮች ወደ ተከለሉ ቦታዎች ተከፍሏል። እያንዳንዱ ቦታ ክልል ይባላል።
  • በእያንዳንዱ ክልል ልክ 4 ሳጥኖችን ጥቁር ቀባ። አንድ ላይ ሆነው የL፣ I፣ T ወይም S ቅርጽ መሥራት አለባቸው።
  • ቅርጽን ማዞር ወይም መገልበጥ ትችላለህ። J እንደ L፣ Z ደግሞ እንደ S ይቆጠራል።
  • በሰሌዳው ላይ ያሉት ጥቁር ሳጥኖች ሁሉ በጎኖቻቸው መገናኘት አለባቸው። በማዕዘን መነካካት እንደ መገናኘት አይቆጠርም።
  • በተለያዩ ክልሎች ያሉ ተመሳሳይ ቅርጾች በጎን መነካካት የለባቸውም። የ L ቅርጽ ሌላ L፣ የተገለበጠም ቢሆን፣ መንካት የለበትም።
  • ጥቁር የ2 በ2 ሳጥኖች ስብስብ ፈጽሞ አትፍጠር። ለዚህ ነው ካሬው የ O ቅርጽ የማይፈቀደው።
  • ሌሎቹ ሳጥኖች ሁሉ ነጭ ይቀራሉ።

4ቱ ቅርጾች እነዚህ ናቸው። L በመስመር የተደረደሩ 3 ሳጥኖችና በአንድ ጫፍ ጎን 1 ሳጥን አለው። I በቀጥታ መስመር የተደረደሩ 4 ሳጥኖች አሉት። T በመስመር የተደረደሩ 3 ሳጥኖችና በመሃለኛው ጎን 1 ሳጥን አለው። S እያንዳንዳቸው 2 ሳጥኖች ያሏቸው 2 ረድፎች አሉት፣ አንዱ ከሌላው በ1 ሳጥን ወደ ጎን ፈቀቅ ብሎ።

እነዚህ የተለመዱት ህጎች ናቸው። Quirk አይቀይራቸውም።

የተፈታ ምሳሌ

ይህ ሰሌዳ 4 ረድፎችና 4 ዓምዶች አሉት። ፊደሎቹ 3 ክልሎችን ያሳያሉ፦ A፣ B እና C።

ዓምድ 1ዓምድ 2ዓምድ 3ዓምድ 4
ረድፍ 1ABBB
ረድፍ 2AABC
ረድፍ 3ABBC
ረድፍ 4CCCC
  1. ክልል A 4 ሳጥኖች ብቻ አሉት፤ ስለዚህ 4ቱም ጥቁር ናቸው። T ይሠራሉ፤ በዓምድ 1 ወደ ታች 3 ሳጥኖች፣ ከመሀለኛው ጎን 1 ሳጥን።
  2. የክልል B የላይኛው ክፍል በረድፍ 1 ያሉ 3 ሳጥኖች ነው። ከረድፍ 2 ወደ ታች ያለው የታችኛው ክፍልም 3 ሳጥኖች ብቻ አሉት።
  3. ስለዚህ በክልል B ያለ እያንዳንዱ ቅርጽ ሁለቱንም ክፍሎች መጠቀም አለበት። ከአንዱ ወደ ሌላው ለማለፍ በረድፍ 1፣ አምድ 3 እና በረድፍ 2፣ አምድ 3 ያሉትን ሳጥኖች ይፈልጋል። ሁለቱንም አጥቁር።
  4. አሁን ረድፍ 1፣ ዓምድ 2ን ተመልከት። ጥቁር ቢሆን፣ ጥቁር 2 በ2 ቡድን ይፈጥራል። ይህ ቡድን ረድፍ 1፣ ዓምዶች 2 እና 3፣ እና ረድፍ 2፣ ዓምዶች 2 እና 3 ነው። ነጭ አድርገው።
  5. ረድፍ 3፣ ዓምድ 2 ከክልል B ጋር ሊገናኝ የሚችለው በረድፍ 3፣ ዓምድ 3 በኩል ብቻ ነው። ሁለቱም ጥቁር ቢሆኑ፣ ከረድፍ 2፣ ዓምድ 2 እና 3 ጋር 2 በ2 የሆነ ጥቁር ካሬ ይፈጥራሉ። ረድፍ 3፣ ዓምድ 2ን ነጭ አድርግ።
  6. ክልል B አሁንም 2 ጥቁር ሳጥኖች ይፈልጋል። የቀሩት በረድፍ 1፣ ዓምድ 4 እና በረድፍ 3፣ ዓምድ 3 ያሉት ብቻ ናቸው። ሁለቱንም ጥቁር አድርግ።
  7. ክልል B አሁን L ሆኗል፤ በዓምድ 3 ወደ ታች 3 ሳጥኖች፣ ከላይኛው ጫፍ ጎን 1 ሳጥን።
  8. ክልል C 3 ምርጫዎች አሉት፤ በረድፍ 4 የሚዘረጋ I፣ ወይም በዓምድ 4 ወደ ላይ ከሚወጡት 2 የL ቅርጾች አንዱ።
  9. ሁለቱም የL አማራጮች በክልል B ያለውን L በጎን ይነኩታል። ስለዚህ ክልል C ውስጥ ያለው I ነው። ረድፍ 4ን ሙሉ በሙሉ አጥቁር።
  10. በረድፍ 2፣ ዓምድ 4 እና በረድፍ 3፣ ዓምድ 4 ያሉትን ሳጥኖች ነጭ አድርግ። ከዚያ አረጋግጥ፤ T፣ L እና I ሁሉም ይለያያሉ፣ ሙሉ በሙሉ ጥቁር የሆነ 2 በ2 ቡድን የለም፣ ሁሉም ጥቁር ሳጥኖችም ተገናኝተዋል።

በመልሱ ውስጥ እነዚህ ሳጥኖች ጥቁር ናቸው፦

ዓምድ 1ዓምድ 2ዓምድ 3ዓምድ 4
ረድፍ 1ጥቁርነጭጥቁርጥቁር
ረድፍ 2ጥቁርጥቁርጥቁርነጭ
ረድፍ 3ጥቁርነጭጥቁርነጭ
ረድፍ 4ጥቁርጥቁርጥቁርጥቁር

ለጀማሪዎች የሚሆኑ ዘዴዎች

ከትናንሽ ክልሎች ጀምር

በትክክል 4 ሳጥኖች ያሉት ክልል ቀላል ነው፦ ሁሉም 4 ጥቁር ይሆናሉ። 5 ሳጥኖች ያሉት ክልል ብዙ ጊዜ ቅርጹን ለማስገባት 2 ወይም 3 መንገዶች ብቻ አሉት።

በሁሉም ምርጫዎች ውስጥ የሚካተቱ ሳጥኖች

L፣ I፣ T ወይም Sን በአንድ ክልል ውስጥ ማስገባት የሚቻልባቸውን መንገዶች ሁሉ ዘርዝር። ሁሉም አንድን ሳጥን የሚጠቀሙ ከሆነ፣ ጥቁር አድርገው። አንዳቸውም የማይጠቀሙት ከሆነ፣ ነጭ አድርገው።

የመጨረሻው ማዕዘን

ማንኛውንም 2 በ2 ካሬ ተመልከት። ከሳጥኖቹ 3 ጥቁር ከሆኑ፣ የቀረው ሳጥን ነጭ መሆን አለበት። ሁሉንም 4 ሳጥኖች የሚሞሉ ቅርጾችንም በመስመር ሰርዝ።

ተመሳሳይ ቅርጾች መለያየት አለባቸው

በአንድ ክልል ያለውን ቅርጽ ስታውቅ፣ አጠገቡ ያሉትን ክልሎች ተመልከት። ከእሱ ጋር አንድ ዓይነት ሆኖ በጎን ሊነካው የሚችልን ቅርጽ ሁሉ ሰርዝ።

ጥቁር ሳጥኖቹ ተገናኝተው እንዲቆዩ አድርግ

አንዳንድ ጊዜ 2 ጥቁር ቡድኖች በ1 ሳጥን በኩል ብቻ ሊገናኙ ይችላሉ። ያንን ሳጥን ጥቁር አድርግ። ጥቁር ቡድንን ተለይቶ የሚያስቀሩ ቅርጾችን ሰርዝ።

የተለመዱ ስህተቶች

  • ቅርጽ ቢዞርም ሆነ ቢገለበጥ ፊደሉ እንደማይቀየር መርሳት። J እንደ L፣ Z ደግሞ እንደ S ይቆጠራል።
  • በማዕዘን ብቻ የሚነካኩ 2 ጥቁር ሳጥኖች ተገናኝተዋል ብሎ ማሰብ።
  • በ2 ክልሎች ድንበር ላይ ጥቁር 2 በ2 ቡድን መፍጠር። ደንቡ እዚያም ይሠራል።
  • በአንድ ክልል ከ4 በላይ ወይም ከ4 በታች ጥቁር ሳጥኖችን ማስቀመጥ።
  • በአንድ ክልል ውስጥ ብቻ ተመሳሳይ ቅርጾችን መፈተሽ። ሕጉ የሚመለከተው በጎረቤት ክልሎች ያሉ ቅርጾችን ነው።

ጥያቄዎች

ሊትስ ከNuruomino ጋር አንድ ነው?

አዎ። Nuruomino የዚሁ እንቆቅልሽ ሌላ ስም ነው፣ ሕጎቹም አንድ ናቸው።

ካሬው የO ቅርጽ ለምን አይፈቀድም?

4 ሳጥኖች በካሬ ቅርጽ ሲቀመጡ ጥቁር 2 በ2 ክፍል ይፈጥራሉ። ይህ ፈጽሞ ስለማይፈቀድ፣ O በምንም ቦታ መግባት አይችልም።

እያንዳንዱ እንቆቅልሽ አንድ መልስ ብቻ አለው?

አዎ። በQuirk ውስጥ እያንዳንዱ ሰሌዳ አንድ መልስ ብቻ አለው። በጥንቃቄ እያሰብክ፣ ሳትገምት ልታገኘው ትችላለህ።

ምን ምን መጠኖች አሉ?

የሰሌዳዎቹ መጠን ከ3 ረድፎች በ5 ዓምዶች እስከ 6 በ6 ይደርሳል። ትልልቅ ሰሌዳዎች ብዙ ክልሎች አሏቸው።

የቅርጽ ምርጫዎች ምን ያደርጋል?

መጨረሻ የነካኸው ሳጥን ባለበት ክልል ውስጥ አሁንም ሊገቡ የሚችሉ ቅርጾችን ያሳያል። አንድን ምርጫ መሰረዝ እና በኋላ መመለስ ትችላለህ።

ለጀማሪዎች ይሆናል?

አዎ። Quirk በአጫጭር ትምህርቶች ይጀምራል። መጀመሪያ እያንዳንዱን ቅርጽ፣ ከዚያም እያንዳንዱን ሐሳብ በየተራ ያስተምራሉ።

ተዛማጅ እንቆቅልሾች

በQuirk ውስጥ መጫወት

ሳጥኑን ጥቁር ለማድረግ ንካው። ነጭ ነጥብ ለማስቀመጥ እንደገና ንካ፣ ለማጽዳት ደግሞ አንድ ጊዜ ተጨማሪ ንካ። ሳጥኑ ጥቁር ወይም ነጭ ሊሆን እንደሚችል ምልክት ለማድረግ ማስታወሻዎችን አብራ።

በአንድ ክልል ውስጥ አሁንም ሊገቡ የሚችሉትን ቅርጾች በሙሉ ለማየት የቅርጽ ምርጫዎችን ክፈት። ከተቸገርክ፣ ፍንጭ ቀጣዩን እርምጃ እና ለምን እንደሚሰራ ያሳይሃል። እርምጃን መቀልበስ ወይም ሰሌዳውን እንደገና መጀመር ትችላለህ።

ተጨማሪ የእንቆቅልሽ ደንቦች

  • የጦር መርከቦች እንዴት መጫወት ይቻላል

    የተደበቁት መርከቦች በሰሌዳው ላይ የት እንዳሉ ፈልግ። ከእያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ አጠገብ ያሉት ቁጥሮች በውስጡ ስንት የመርከብ ሳጥኖች እንዳሉ ያሳያሉ።

  • ቢናይሮ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱን ሳጥን በ0 ወይም በ1 ሙላ። ለረድፎችና ለዓምዶች የተቀመጡትን ሦስት ቀላል ሕጎች ተከተል።

  • ድልድዮች እንዴት መጫወት ይቻላል

    ደሴቶች የሚባሉትን ቁጥር ያላቸውን ክቦች ሁሉ በድልድዮች አገናኝ። እያንዳንዱ ደሴት በላዩ ካለው ቁጥር ጋር እኩል የሆኑ ድልድዮች ያስፈልጉታል።

  • ካልኩዶኩ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ አንድ ጊዜ ብቻ እንዲገኝ ሰሌዳውን ሙላ። በመስመር የተከበበ እያንዳንዱ የሳጥኖች ቡድንም የተሰጠውን ትንሽ ፍንጭ ማሟላት አለበት።

  • ዶሚኖሳ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ቁጥሮች ያሉበትን ሰሌዳ በዶሚኖዎች ከፋፍል። እያንዳንዱ ዶሚኖ ጎን ለጎን ያሉ 2 ቁጥሮችን ይሸፍናል። በስብስቡ ውስጥ ያለውን እያንዳንዱን ጥንድ አንድ ጊዜ ብቻ ተጠቀም።

  • ፊሎሚኖ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ ቁጥር ጻፍ። የሚነካኩ ተመሳሳይ ቁጥሮች ቡድን ይፈጥራሉ። እያንዳንዱ ቡድን በትክክል በዚያ ቁጥር የተገለጸውን ያህል ሳጥኖች ይይዛል።

  • ፉቶሺኪ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ አንድ ጊዜ ብቻ እንዲታይ ሰሌዳውን ሙላ። በሳጥኖቹ መካከል ያሉት ትናንሽ ምልክቶች የትኛው ቁጥር እንደሚያንስ ያሳያሉ።

  • ሄያዋኬ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ቁጥር ባለበት እያንዳንዱ ክፍል ውስጥ በቁጥሩ መጠን የጠቆሩ ካሬዎች እንዲኖሩ ካሬዎችን አጥቁር። ሁሉም ነጭ ካሬዎች ተገናኝተው መቆየት አለባቸው።

  • ሂቶሪ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በማንኛውም ረድፍ ወይም ዓምድ ተመሳሳይ ቁጥር ሁለት ጊዜ እንዳይታይ አንዳንድ ቁጥሮችን አጥቁር። ሳታጠቁራቸው የተውካቸው ሳጥኖች ሁሉ ተገናኝተው መቆየት አለባቸው።

  • ካኩሮ እንዴት መጫወት ይቻላል

    የእያንዳንዱ መስመር ድምር በመጀመሪያው ካለው ቁጥር ጋር እኩል እንዲሆን፣ ባዶ ሳጥኖቹን ከ1 እስከ 9 ባሉ ቁጥሮች ሙላ። በአንድ መስመር ውስጥ ተመሳሳይ ቁጥር ሁለት ጊዜ አትጠቀም።

  • ኩሮዶኮ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ቁጥር በትክክል በቁጥሩ መጠን ነጭ ካሬዎችን እንዲያይ አንዳንድ ካሬዎችን አጥቁር። ቁጥሩ ቀጥ ብሎ ወደ ላይ፣ ወደ ታች፣ ወደ ግራና ወደ ቀኝ ያያል። የራሱንም ካሬ ይቆጥራል።

  • አብራ፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ሁሉም የእንጨት ሳጥኖች እንዲበሩ መብራቶችን አስቀምጥ። መብራቶች እርስ በርሳቸው መተያየት የለባቸውም።

  • የማመዛዘን ሰሌዳ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ፍንጮቹን ተጠቅመህ የትኞቹ ነገሮች አብረው እንደሚሄዱ ፈልግ። እያንዳንዱ ረድፍ ከእያንዳንዱ ዓይነት አንድ ይኖረዋል፤ ለምሳሌ አንድ የቤት እንስሳና አንድ ቀለም።

  • ማግኔቶች እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱን ዶሚኖ ማግኔት አድርግ ወይም ባዶ ተወው። በሰሌዳው ዙሪያ የተሰጡት የመደመርና የመቀነስ ምልክቶች ብዛቶች ሁሉ መሟላት አለባቸው።

  • ማስዩ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በሁሉም ዕንቁዎች የሚያልፍ 1 የተዘጋ ዙር ሳል። ጥቁርና ነጭ ዕንቁዎች ዙሩ የት እንደሚታጠፍና የት ቀጥ ብሎ እንደሚሄድ ያሳያሉ።

  • ትንሽ ሱዶኩ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍ፣ ዓምድና በወፍራም መስመር በተከበበ ሳጥን ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ እንዲገኝ ባዶ ካሬዎቹን ሙላ።

  • ኖኖግራም እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ ከቁጥሮቹ ጋር እንዲዛመድ ሳጥኖቹን ቀባ። በተቀቡ ቡድኖች መካከል ቢያንስ 1 ባዶ ሳጥን ተው።

  • ቁጥሮችን አገናኝ፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱን ተመሳሳይ ፊደሎች ጥንድ በመስመር አገናኝ። መስመሮቹ በአንድነት የመሰረዣ ምልክት የሌለባቸውን ሳጥኖች ሁሉ መሙላት አለባቸው።

  • ኑሪካቤ እንዴት መጫወት ይቻላል

    የትኞቹ ካሬዎች ባሕር፣ የትኞቹ ደግሞ ደሴት እንደሚሆኑ ወስን። እያንዳንዱ ቁጥር በትክክል በቁጥሩ መጠን ካሬዎች ያሉት የራሱ ደሴት ይኑረው። ሁሉም የባሕር ካሬዎች መገናኘት አለባቸው።

  • የችካል ሶሊቴር እንዴት መጫወት ይቻላል

    1 ችካል ብቻ እስኪቀር ድረስ ችካሎችን እርስ በርሳቸው ላይ አዝልል። የመጨረሻው ችካል በአልማዝ ቅርጽ ምልክት ባለበት ቀዳዳ ላይ ማረፍ አለበት።

  • ሺካኩ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ሙሉውን ሰሌዳ በአራት ማዕዘኖች ከፋፍል። እያንዳንዱ አራት ማዕዘን በውስጡ በትክክል 1 ቁጥር ይኑረው። ቁጥሩም አራት ማዕዘኑ ስንት ሳጥኖችን እንደሚሸፍን ያሳያል።

  • ረጃጅም ሕንፃዎች እንዴት መጫወት ይቻላል

    እያንዳንዱ ቁመት በእያንዳንዱ ረድፍና ዓምድ አንድ ጊዜ ብቻ እንዲታይ ሰሌዳውን በሕንፃዎች ሙላ። በዳር ያሉት ቁጥሮች ከዚያ አቅጣጫ ስንት ሕንፃዎች እንደሚታዩ ያሳያሉ።

  • ሰያፍ መስመሮች እንዴት መጫወት ይቻላል

    በእያንዳንዱ ሳጥን አንድ ሰያፍ መስመር ሳል። እያንዳንዱ ቁጥር ያለበትን ጥግ ስንት መስመሮች እንደሚነኩ ያሳያል። መስመሮቹ በፍጹም የተዘጋ ዙር መፍጠር የለባቸውም።

  • ስሊዘርሊንክ፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ነጥቦቹን ተከትለህ አንድ የተዘጋ ዙር ሳል። እያንዳንዱ ቁጥር ዙሩ ከካሬው 4 ጎኖች ስንቱን እንደሚጠቀም ያሳያል።

  • ሶኮባን እንዴት መጫወት ይቻላል

    በሰሌዳው ላይ ተዘዋውረህ ሁሉንም የእንጨት ሳጥኖች ወደ ቀለበቶቹ ግፋ። ሳጥኖቹን መግፋት ትችላለህ፤ መጎተት ግን ፈጽሞ አትችልም።

  • ጠመዝማዛ ጋላክሲዎች እንዴት መጫወት ይቻላል

    ሙሉውን ሰሌዳ ጋላክሲዎች በሚባሉ ክፍሎች ከፋፍል። እያንዳንዱ ጋላክሲ በውስጡ በትክክል 1 ነጥብ ይኑረው። እያንዳንዱ ጋላክሲ በነጥቡ ዙሪያ ግማሽ ዙር ሲዞር የመጀመሪያውን ቅርጽ መያዝ አለበት።

  • የኮከብ ውጊያ፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በእያንዳንዱ ረድፍ፣ ዓምድና ባለቀለም ክልል 1 ኮከብ አስቀምጥ። ከባድ ሰሌዳዎች በእያንዳንዱ 2 ኮከቦች ይፈልጋሉ። ኮከቦች ፈጽሞ መነካካት የለባቸውም።

  • የፈንጂ ሜዳ፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    የተደበቁትን ፈንጂዎች ፈልግ። እያንዳንዱ ቁጥር ያለበትን ካሬ ስንት ፈንጂዎች እንደሚነኩ ያሳያል። የፈንጂዎች ድምር በአጠቃላይ ስንት እንዳሉ ያሳያል።

  • ታፓ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በሳጥኖች ጎኖች የሚገናኝ 1 ጥቁር መንገድ ለመፍጠር ሳጥኖችን ጥቁር ቀባ። ቁጥሮቹ በዙሪያቸው ያሉት ጥቁር ሳጥኖች በምን መልኩ እንደሚመደቡ ያሳያሉ።

  • ድንኳኖች፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    ከእያንዳንዱ ዛፍ ጎን ተያይዞ የራሱን ድንኳን አስቀምጥ። ድንኳኖች በጥግም ቢሆን ፈጽሞ መነካካት የለባቸውም።

  • ቱቦዎችን አስተካክል፦ እንዴት መጫወት ይቻላል

    በእያንዳንዱ ቱቦ ውስጥ አንድ ዓይነት ፊደል ብቻ እስኪቀር ድረስ ዶቃዎቹን ለይ። ቦታ ካለ፣ ከላይ ያለውን ዶቃ ወደ ባዶ ቱቦ ወይም ተመሳሳይ ፊደል ባለው ዶቃ ላይ አንቀሳቅስ።

  • የቃላት መሰላል እንዴት መጫወት ይቻላል

    የመጀመሪያውን ቃል ወደ መድረሻው ቃል ቀይር። በእያንዳንዱ እርምጃ አንድ ፊደል ብቻ ቀይር፣ የሚፈጠረውም ትክክለኛ ቃል መሆን አለበት።

በQuirk ሞክረው

120+ እንቆቅልሾች

ለiPhone እና iPad አውርድ: App Store ለAndroid አውርድ: Google Play

ሁሉም እንቆቅልሾች