LITS quhet edhe Nuruomino. Emri vjen nga 4 format që mund të përdorësh: L, I, T dhe S.
Rregullat
- Tabela është e ndarë në pjesë me kufij të vizatuar. Çdo pjesë quhet zonë.
- Në çdo zonë, ngjyros saktësisht 4 kuti me të zezë. Së bashku duhet të formojnë një L, I, T ose S.
- Mund ta rrotullosh ose ta kthesh përmbys një formë. J llogaritet si L dhe Z si S.
- Të gjitha kutitë e zeza në tabelë duhet të lidhen nga anët. Prekja në cepa nuk i lidh.
- Format e njëjta në zona të ndryshme nuk mund të preken nga anët. Një L nuk mund të prekë një L tjetër, edhe nëse është e përmbysur.
- Mos formo kurrë një bllok të zi 2 me 2. Prandaj forma katrore O nuk lejohet.
- Të gjitha kutitë e tjera mbeten të bardha.
Ja 4 format. L ka 3 kuti në një vijë dhe 1 anash njërit skaj. I ka 4 kuti në një vijë të drejtë. T ka 3 kuti në një vijë dhe 1 anash kutisë së mesit. S ka 2 rreshta me nga 2 kuti, të zhvendosur anash me 1 kuti.
Këto janë rregullat klasike. Quirk nuk i ndryshon.
Një shembull i zgjidhur
Kjo tabelë ka 4 rreshta dhe 4 kolona. Shkronjat tregojnë 3 zona: A, B dhe C.
| Kolona 1 | Kolona 2 | Kolona 3 | Kolona 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Rreshti 1 | A | B | B | B |
| Rreshti 2 | A | A | B | C |
| Rreshti 3 | A | B | B | C |
| Rreshti 4 | C | C | C | C |
- Zona A ka vetëm 4 kuti, ndaj të 4 janë të zeza. Formojnë një T: 3 kuti poshtë përgjatë kolonës 1, me 1 kuti pranë asaj të mesit.
- Zona B ka një pjesë të sipërme me 3 kuti në rreshtin 1. Edhe pjesa e poshtme, nga rreshti 2 e poshtë, ka vetëm 3 kuti.
- Pra, çdo formë në zonën B duhet të përdorë të dyja pjesët. Për të kaluar nga njëra pjesë te tjetra, i duhen kutia në rreshtin 1, kolonën 3 dhe ajo në rreshtin 2, kolonën 3. Ngjyrosi të dyja me të zezë.
- Tani shiko kutinë në rreshtin 1, kolonën 2. Po të ishte e zezë, do të plotësonte një bllok të zi 2 me 2. Ky bllok përfshin kolonat 2 dhe 3 të rreshtit 1 dhe kolonat 2 dhe 3 të rreshtit 2. Bëje të bardhë.
- Kutia në rreshtin 3, kolonën 2 mund të lidhet me zonën B vetëm përmes kutisë në rreshtin 3, kolonën 3. Po të ishin të dyja të zeza, bashkë me kutitë në rreshtin 2, kolonat 2 dhe 3, do të formonin një bllok të zi 2 me 2. Bëje të bardhë kutinë në rreshtin 3, kolonën 2.
- Zonës B i duhen ende 2 kuti të zeza. Kanë mbetur vetëm kutia në rreshtin 1, kolonën 4 dhe ajo në rreshtin 3, kolonën 3. Ngjyrosi të dyja me të zezë.
- Zona B tani është një L: 3 kuti poshtë përgjatë kolonës 3, me 1 kuti pranë skajit të sipërm.
- Zona C ka 3 mundësi: një I përgjatë rreshtit 4 ose një nga 2 format L që ngjiten përgjatë kolonës 4.
- Të dyja mundësitë për L do ta preknin nga ana L në zonën B. Pra, zona C është I. Ngjyrose të gjithë rreshtin 4 me të zezë.
- Ngjyros të bardhë kutinë në rreshtin 2, kolonën 4 dhe kutinë në rreshtin 3, kolonën 4. Pastaj kontrollo: T, L dhe I janë të gjitha të ndryshme, asnjë bllok 2 me 2 nuk është i zi dhe të gjitha kutitë e zeza lidhen me njëra-tjetrën.
Zgjidhja ka këta katrorë të zinj:
| Kolona 1 | Kolona 2 | Kolona 3 | Kolona 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Rreshti 1 | E zezë | E bardhë | E zezë | E zezë |
| Rreshti 2 | E zezë | E zezë | E zezë | E bardhë |
| Rreshti 3 | E zezë | E bardhë | E zezë | E bardhë |
| Rreshti 4 | E zezë | E zezë | E zezë | E zezë |
Teknika për fillestarë
Fillo me zonat e vogla
Një zonë me saktësisht 4 kuti është e lehtë: të 4 janë të zeza. Një zonë me 5 kuti shpesh ka vetëm 2 ose 3 mënyra për të vendosur një formë.
Kutitë që përdoren në çdo mundësi
Rendit të gjitha mënyrat për të vendosur L, I, T ose S në një zonë. Nëse të gjitha përdorin një kuti, ngjyrose të zezë. Nëse asnjëra nuk e përdor, ngjyrose të bardhë.
Këndi i fundit
Shiko çdo katror 2 me 2. Kur 3 nga kutitë e tij janë të zeza, kutia e fundit duhet të jetë e bardhë. Përjashto edhe format që do t'i mbushnin të 4 kutitë.
Format e njëjta qëndrojnë veç
Kur e di formën në një zonë, shiko zonat pranë saj. Përjashto çdo formë të njëjtë që do ta prekte përgjatë një ane.
Mbaji kutitë e zeza të lidhura
Ndonjëherë 2 grupe të zeza mund të lidhen vetëm përmes 1 kutie. Bëje atë kuti të zezë. Përjashto format që do ta linin një grup të zi të shkëputur.
Gabime të zakonshme
- Të harrosh se një formë e rrotulluar ose e pasqyruar ruan shkronjën e saj. J është një L dhe Z është një S.
- Të mendosh se 2 kuti të zeza që preken vetëm në një cep janë të lidhura.
- Formimi i një blloku të zi 2 me 2 që kalon kufirin mes 2 zonave. Rregulli vlen edhe aty.
- Vendos më shumë ose më pak se 4 kuti të zeza në një zonë.
- Kontrollon vetëm format që përputhen brenda një zone. Rregulli vlen për format në zona ngjitur me njëra-tjetrën.
Pyetje
A është LITS njësoj si Nuruomino?
Po. Nuruomino është një emër tjetër për të njëjtën enigmë, me të njëjtat rregulla.
Pse nuk lejohet forma katrore O?
4 kuti të vendosura në formë katrori do të krijonin një bllok të zi 2 me 2. Ky bllok nuk lejohet kurrë, ndaj O nuk përshtatet në asnjë rast.
A ka çdo enigmë vetëm një zgjidhje?
Po. Çdo tabelë në Quirk ka vetëm një zgjidhje. Mund ta gjesh duke menduar me kujdes, pa hamendësuar.
Çfarë madhësish ka?
Tabelat variojnë nga 3 rreshta me 5 kolona deri në 6 me 6. Tabelat më të mëdha kanë më shumë zona.
Çfarë bën Zgjedhjet e formave?
Tregon format që ende mund të vendosen në zonën e kutisë që preke së fundmi. Mund ta heqësh një zgjedhje duke i vënë vijë dhe ta rikthesh më vonë.
A është e përshtatshme për fillestarët?
Po. Quirk fillon me mësime të shkurtra që të mësojnë fillimisht çdo formë, pastaj çdo ide me radhë.
Enigma të ngjashme
Si luhet në Quirk
Prek një kuti për ta bërë të zezë. Preke sërish për një pikë të bardhë dhe edhe një herë për ta zbrazur. Aktivizo shënimet për ta shënuar një kuti si ndoshta të zezë ose ndoshta të bardhë.
Hap Format e mundshme për të parë çdo formë që ende përshtatet në një zonë. Nëse ngec, një ndihmë tregon hapin tjetër dhe pse ai funksionon. Mund të zhbësh një lëvizje ose ta nisësh tabelën nga e para.































