Сијалице су познате и као Akari. То је јапански назив који потиче од издавача загонетки Nikoli.
Правила
- Сијалица осветљава своје поље. Светли и право дуж свог реда и колоне.
- Светлост се зауставља на црном пољу или на ивици табле.
- Сијалица никад не светли дијагонално.
- Свако дрвено поље мора бити осветљено бар 1 сијалицом.
- Сијалице не смеју да осветљавају једна другу. Две сијалице могу бити у истом реду или колони само ако је између њих црно поље.
- Број на блоку показује колико лампи стоји одмах уз њега: изнад, испод, лево или десно.
- Поред блока без броја може да буде било који број лампи.
Ово су класична правила за Akari. Загонетке у књигама често су веће од табли у Quirk.
Решен пример
Ово је табла 4 × 4. Поља са бројем су црни блокови са тим бројем. „Блок“ је црни блок без броја. Празна поља су дрвени квадрати.
| Колона 1 | Колона 2 | Колона 3 | Колона 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Ред 1 | 0 | |||
| Ред 2 | 1 | |||
| Ред 3 | Блок | |||
| Ред 4 |
- Поред 0 у реду 1, колони 4 не сме бити сијалица. Зато означи поља у реду 1, колони 3 и реду 2, колони 4 са „Без сијалице“.
- Погледај поље у реду 2, колони 3. Лево од њега је 1, а испод је блок.
- Могу да га осветле споља само поље у реду 1, колони 3 и поље у реду 2, колони 4. Оба су означена са Без сијалице. Зато ово поље мора да има своју сијалицу.
- Та сијалица је одмах поред 1. Број 1 сада има своју сијалицу. Означи остала поља око њега са „Без сијалице“: ред 1, колона 2, ред 2, колона 1 и ред 3, колона 2.
- Поље у реду 1, колони 2 и даље је неосветљено. На њему не може бити сијалица, као ни у реду 1, колони 3. Може га осветлити само сијалица у реду 1, колони 1, па је постави тамо.
- Та сијалица осветљава колону 1 надоле. Поља у реду 3, колони 1 и реду 4, колони 1 сада су осветљена, па у њима не може бити сијалице.
- Поље у реду 3, колони 2 и даље је неосветљено. Изнад њега је 1, а десно је блок. На њему не може бити сијалица, а поље лево је осветљено. Може га осветлити само сијалица у реду 4, колони 2, па је постави тамо.
- Та сијалица осветљава ред 4. Поља у реду 4, колонама 3 и 4 сада су осветљена, па у њима не може бити сијалице.
- Поље у реду 3, колони 4 и даље је неосветљено. Лево је блок. Поље изнад је означено са „Без сијалице“, а поље испод је осветљено. Зато сијалицу постави баш на то поље.
- Сада има 4 сијалице. Свако дрвено поље је осветљено и ниједне две сијалице не осветљавају једна другу.
Технике за почетнике
Почни од бројева
0 значи да свако суседно поље мора бити без сијалице. 4 значи да на све 4 стране мора бити по једна сијалица.
Броју могу бити потребне и све преостале стране. Број 3 на ивици табле има само 3 стране. На све 3 иде сијалица. Исто важи за број 2 у углу.
Кад је број испуњен, не треба му више
Када број добије све своје сијалице, означи преостале стране ознаком Без сијалице. То често покреће низ лаких потеза.
Осветљена поља не могу да имају сијалицу
Кад поставиш сијалицу, прати њену светлост дуж реда и колоне. Ни на једном од тих поља не сме бити друга сијалица. Запамти их или их означи као поља без сијалице.
Пронађи тамно поље које може да се осветли само на један начин
Изабери тамно поље. Погледај дуж његовог реда и колоне све до блокова. Ако још само 1 поље ту може да има сијалицу, постави је на то поље.
Провери оба места за сијалицу
Рецимо да уз број 1 треба поставити сијалицу испод њега или лево од њега. Нађи поље које би обе сијалице осветлиле. На том пољу не може бити сијалица, које год место да је тачно.
Честе грешке
- Мислиш да сијалица светли дијагонално. Светли само дуж свог реда и колоне.
- Заборављаш да блок зауставља светлост. Две сијалице могу бити у истом реду ако је између њих блок.
- Тумачење блока без броја као да има 0. Поред њега може бити било који број сијалица.
- Осветљавање свих поља, уз две сијалице које осветљавају једна другу.
- Бројање сијалице дијагонално од броја. Рачунају се само сијалице изнад, испод, лево или десно од броја.
Питања
Да ли су Сијалице исто што и Akari?
Да. Akari је јапански назив, а Сијалице су на енглеском обично познате као Light Up. Правила су иста.
Могу ли две сијалице да буду у истом реду?
Да, ако је између њих црно поље. Оно зауставља светлост, па не осветљавају једна другу.
Да ли свака загонетка има само једно решење?
Да. Свака загонетка Сијалице у апликацији Quirk има тачно један исправан распоред сијалица.
Које величине постоје у апликацији Quirk?
Табле су величине од 4 × 4 до 8 × 8. Теже слагалице траже дуже низове корака до решења, а не само више поља.
Да ли је игра добра за почетнике?
Да. Има само неколико правила, а прве табле су мале. Бројеви ти јасно показују одакле да почнеш.
Шта могу да урадим кад запнем?
Затражи помоћ. Она показује поље и објашњава зашто ту може или не може да стоји сијалица. Можеш и да поништиш потезе или вратиш загонетку на почетак.
Сличне слагалице
Како се игра у Quirk-у
Додирни поље да поставиш сијалицу. Додирни поново да га означиш као Без сијалице, па још једном да уклониш ознаку.
Превуци преко поља да их сва означиш са „Без сијалице“. Свако поље преко ког превучеш добија исту ознаку као прво. Сијалице постављаш једну по једну.































