ຂ້າມໄປຫາເນື້ອຫາ
ລາວ
ດາວໂຫຼດ Quirk

ວິທີຫຼິ້ນຈຸດໄຟ

ເປົ້າໝາຍ: ວາງໂຄມໄຟໃຫ້ຊ່ອງໄມ້ທຸກຊ່ອງສະຫວ່າງ. ໂຄມໄຟຫ້າມສ່ອງເຖິງກັນ.

ມີຊື່ອື່ນວ່າ ອາຄາຣິ.

ປິດສະໜາ ຈຸດໄຟ ໃນແອັບ Quirk
ກະດານ ຈຸດໄຟ ໃນແອັບ Quirk.

ຈຸດໄຟຍັງມີອີກຊື່ວ່າ Akari. ນັ້ນແມ່ນຊື່ພາສາຍີ່ປຸ່ນທີ່ຜູ້ສ້າງເກມ Nikoli ຕັ້ງໃຫ້.

ກົດການຫຼິ້ນ

  • ໂຄມໄຟໃຫ້ແສງສະຫວ່າງແກ່ຊ່ອງຂອງມັນເອງ ແລະ ສ່ອງເປັນເສັ້ນຊື່ຕາມແຖວ ແລະ ຖັນຂອງມັນ.
  • ແສງຈະຢຸດເມື່ອເຈີຊ່ອງສີດຳ ຫຼືຂອບກະດານ.
  • ໂຄມໄຟບໍ່ສ່ອງແສງໃນແນວທະແຍງ.
  • ທຸກຊ່ອງໄມ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບແສງຈາກໂຄມໄຟຢ່າງໜ້ອຍ 1 ດວງ.
  • ໂຄມໄຟຫ້າມສ່ອງເຖິງກັນ. ໂຄມໄຟສອງດວງຈະຢູ່ໃນແຖວ ຫຼື ຖັນດຽວກັນໄດ້ ກໍຕໍ່ເມື່ອມີຊ່ອງສີດຳຄັ່ນຢູ່ລະຫວ່າງ.
  • ຕົວເລກໃນຊ່ອງທຶບບອກຈຳນວນໂຄມໄຟທີ່ຢູ່ຕິດກັບມັນ: ດ້ານເທິງ ລຸ່ມ ຊ້າຍ ຫຼືຂວາ.
  • ຊ່ອງທຶບທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກ ຈະມີໂຄມໄຟຢູ່ຂ້າງມັນຈັກດວງກໍໄດ້.

ນີ້ແມ່ນກະຕິກາເດີມຂອງ Akari. ປິດສະໜາໃນປຶ້ມມັກຈະໃຫຍ່ກວ່າກະດານໃນ Quirk.

ຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້

ນີ້ແມ່ນກະດານ 4 × 4. ຊ່ອງທີ່ມີຕົວເລກແມ່ນບລັອກສີດຳທີ່ມີຕົວເລກນັ້ນ. “ບລັອກ” ແມ່ນບລັອກສີດຳທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກ. ຊ່ອງວ່າງແມ່ນຊ່ອງໄມ້.

ຖັນ 1ຖັນ 2ຖັນ 3ຖັນ 4
ແຖວ 10
ແຖວ 21
ແຖວ 3ບລັອກ
ແຖວ 4
  1. 0 ໃນແຖວ 1, ຖັນ 4 ຕ້ອງບໍ່ມີໂຄມໄຟຢູ່ຕິດກັບມັນ. ດັ່ງນັ້ນ ໃຫ້ໝາຍແຖວ 1, ຖັນ 3 ແລະ ແຖວ 2, ຖັນ 4 ວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ.
  2. ເບິ່ງແຖວ 2, ຖັນ 3. ເລກ 1 ຢູ່ທາງຊ້າຍ ແລະມີບລັອກຢູ່ລຸ່ມ.
  3. ມີແຕ່ແຖວ 1, ຖັນ 3 ແລະແຖວ 2, ຖັນ 4 ທີ່ສ່ອງແສງມາຈາກຂ້າງນອກໄດ້. ທັງສອງຊ່ອງຖືກໝາຍວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ. ດັ່ງນັ້ນ ຕ້ອງວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງນີ້ເອງ.
  4. ໂຄມໄຟນັ້ນຢູ່ຕິດກັບ 1. ຕອນນີ້ 1 ມີໂຄມໄຟແລ້ວ. ໝາຍດ້ານອື່ນໆຂອງມັນວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ: ແຖວ 1, ຖັນ 2, ແຖວ 2, ຖັນ 1 ແລະ ແຖວ 3, ຖັນ 2.
  5. ແຖວ 1, ຖັນ 2 ຍັງມືດຢູ່. ວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງນີ້ບໍ່ໄດ້ ແລະແຖວ 1, ຖັນ 3 ກໍວາງບໍ່ໄດ້ຄືກັນ. ມີແຕ່ແຖວ 1, ຖັນ 1 ທີ່ຍັງສ່ອງແສງເຖິງຊ່ອງນີ້ໄດ້ ຈຶ່ງຕ້ອງວາງໂຄມໄຟຢູ່ບ່ອນນັ້ນ.
  6. ໂຄມໄຟນັ້ນສ່ອງລົງຕາມຖັນ 1. ຕອນນີ້ແຖວ 3, ຖັນ 1 ແລະແຖວ 4, ຖັນ 1 ມີແສງແລ້ວ, ຈຶ່ງວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນບໍ່ໄດ້.
  7. ແຖວ 3, ຖັນ 2 ຍັງມືດຢູ່. ມີເລກ 1 ຢູ່ເທິງ ແລະມີບລັອກຢູ່ທາງຂວາ. ວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງນີ້ບໍ່ໄດ້ ແລະຊ່ອງທາງຊ້າຍກໍສະຫວ່າງແລ້ວ. ມີແຕ່ແຖວ 4, ຖັນ 2 ທີ່ສ່ອງແສງເຖິງຊ່ອງນີ້ໄດ້ ຈຶ່ງຕ້ອງວາງໂຄມໄຟຢູ່ບ່ອນນັ້ນ.
  8. ໂຄມໄຟນັ້ນສ່ອງໄປຕາມແຖວ 4. ຕອນນີ້ແຖວ 4, ຖັນ 3 ແລະ 4 ມີແສງແລ້ວ, ຈຶ່ງວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນບໍ່ໄດ້.
  9. ແຖວ 3, ຖັນ 4 ຍັງມືດຢູ່. ມີບລັອກຢູ່ທາງຊ້າຍ. ຊ່ອງເທິງຖືກໝາຍວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ ແລະຊ່ອງລຸ່ມກໍສະຫວ່າງແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນ ຈຶ່ງຕ້ອງວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງນີ້ເອງ.
  10. ຕອນນີ້ມີໂຄມໄຟ 4 ດວງ. ຊ່ອງໄມ້ທຸກຊ່ອງໄດ້ຮັບແສງ ແລະ ບໍ່ມີໂຄມໄຟຄູ່ໃດສ່ອງໃສ່ກັນ.

ເຕັກນິກສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນ

ເລີ່ມຈາກຕົວເລກ

0 ໝາຍຄວາມວ່າທຸກຊ່ອງທີ່ຢູ່ຂ້າງມັນບໍ່ມີໂຄມໄຟ. 4 ໝາຍຄວາມວ່າຕ້ອງມີໂຄມໄຟທັງ 4 ດ້ານ.

ບາງຄັ້ງເລກກໍຕ້ອງໃຊ້ທຸກດ້ານທີ່ເຫຼືອ. ເລກ 3 ຢູ່ຂອບກະດານມີພຽງ 3 ດ້ານ. ທັງ 3 ດ້ານຕ້ອງມີໂຄມໄຟ. ເລກ 2 ຢູ່ມຸມກໍເຊັ່ນດຽວກັນ.

ຕົວເລກທີ່ຄົບແລ້ວບໍ່ຕ້ອງເພີ່ມອີກ

ເມື່ອຕົວເລກໃດມີໂຄມໄຟຄົບແລ້ວ ໃຫ້ໝາຍດ້ານທີ່ເຫຼືອຂອງມັນວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ. ນີ້ມັກຊ່ວຍໃຫ້ຫາຂັ້ນຕອນງ່າຍໆຕໍ່ກັນໄດ້.

ຊ່ອງທີ່ມີແສງແລ້ວວາງໂຄມໄຟບໍ່ໄດ້

ຫຼັງຈາກວາງໂຄມໄຟ, ໄລ່ເບິ່ງແສງຂອງມັນຕາມແຖວ ແລະ ຖັນ. ທຸກຊ່ອງທີ່ແສງສ່ອງເຖິງວາງໂຄມໄຟອື່ນບໍ່ໄດ້. ຈື່ຊ່ອງເຫຼົ່ານັ້ນໄວ້ ຫຼື ໝາຍວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ.

ຊອກຫາຊ່ອງມືດທີ່ມີພຽງວິທີດຽວໃຫ້ແສງສ່ອງເຖິງ

ເລືອກຊ່ອງມືດ. ເບິ່ງຕາມແຖວແລະຖັນຂອງຊ່ອງນັ້ນໄປຈົນເຖິງບລັອກ. ຖ້າມີພຽງ 1 ຊ່ອງທີ່ຍັງວາງໂຄມໄຟໄດ້, ໃຫ້ວາງໂຄມໄຟໃນຊ່ອງນັ້ນ.

ກວດບ່ອນວາງໂຄມໄຟທັງສອງບ່ອນ

ສົມມຸດວ່າຕົວເລກ 1 ຕ້ອງມີໂຄມໄຟຢູ່ລຸ່ມ ຫຼືທາງຊ້າຍ. ຊອກຫາຊ່ອງທີ່ໂຄມໄຟຈາກທັງສອງຈຸດຈະສ່ອງເຖິງ. ຊ່ອງນັ້ນວາງໂຄມໄຟບໍ່ໄດ້ ບໍ່ວ່າຈຸດໃດຈະຖືກຕ້ອງ.

ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ

  • ຄິດວ່າໂຄມໄຟສ່ອງແສງໃນແນວທະແຍງ. ມັນສ່ອງແສງຕາມແຖວແລະຖັນຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ.
  • ລືມວ່າບລັອກບັງແສງ. ໂຄມໄຟສອງດວງຢູ່ໃນແຖວດຽວກັນໄດ້ ຖ້າມີບລັອກຄັ່ນກາງ.
  • ເຂົ້າໃຈວ່າບລັອກທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກໝາຍເຖິງ 0. ບລັອກນັ້ນມີໂຄມໄຟຢູ່ຕິດກັນເທົ່າໃດກໍໄດ້.
  • ສ່ອງໄຟໃຫ້ຄົບທຸກຊ່ອງ ແຕ່ປ່ອຍໃຫ້ໂຄມໄຟສອງດວງສ່ອງເຖິງກັນ.
  • ນັບໂຄມໄຟທີ່ຢູ່ມຸມຂອງຊ່ອງຕົວເລກ. ນັບສະເພາະໂຄມໄຟທີ່ຢູ່ເທິງ, ລຸ່ມ, ຊ້າຍ ຫຼືຂວາເທົ່ານັ້ນ.

ຄຳຖາມ

ຈຸດໄຟແມ່ນເກມດຽວກັບ Akari ບໍ?

ແມ່ນ. Akari ເປັນຊື່ພາສາຍີ່ປຸ່ນ ແລະ Light Up ເປັນຊື່ທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປໃນພາສາອັງກິດ. ກົດຄືກັນ.

ໂຄມໄຟສອງດວງຢູ່ໃນແຖວດຽວກັນໄດ້ບໍ?

ໄດ້ ຖ້າມີບລັອກສີດຳຄັ່ນຢູ່ລະຫວ່າງ. ບລັອກຈະກັ້ນແສງ ຈຶ່ງບໍ່ສ່ອງເຖິງກັນ.

ທຸກປິດສະໜາມີຄຳຕອບດຽວບໍ?

ແມ່ນ. ເກມຈຸດໄຟແຕ່ລະດ່ານໃນ Quirk ມີວິທີວາງໂຄມໄຟທີ່ຖືກຕ້ອງພຽງວິທີດຽວ.

Quirk ມີຂະໜາດໃດແດ່?

ກະດານມີຂະໜາດຕັ້ງແຕ່ 4 × 4 ເຖິງ 8 × 8. ປິດສະໜາທີ່ຍາກຂຶ້ນຕ້ອງຄິດຕໍ່ເນື່ອງຫຼາຍຂັ້ນຂຶ້ນ ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ມີຊ່ອງຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເໝາະກັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນບໍ?

ໄດ້. ມີກົດກະຕິກາພຽງບໍ່ຫຼາຍຂໍ້ ແລະ ກະດານທຳອິດໆ ກໍມີຂະໜາດນ້ອຍ. ຕົວເລກຊ່ວຍໃຫ້ເຫັນຊັດວ່າຄວນເລີ່ມຈາກບ່ອນໃດ.

ຖ້າຕິດຂັດ ຂ້ອຍເຮັດຫຍັງໄດ້ແດ່?

ຂໍຄຳໃບ້ໄດ້. ມັນຈະຊີ້ຊ່ອງໜຶ່ງ ແລະ ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຈຶ່ງວາງໂຄມໄຟຢູ່ບ່ອນນັ້ນໄດ້ ຫຼື ບໍ່ໄດ້. ຍັງສາມາດຍ້ອນກັບການຍ້າຍ ຫຼື ເລີ່ມປິດສະໜາໃໝ່ໄດ້.

ປິດສະໜາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ວິທີຫຼິ້ນໃນ Quirk

ແຕະຊ່ອງເພື່ອວາງໂຄມໄຟ. ແຕະອີກເທື່ອເພື່ອໝາຍວ່າບໍ່ມີໂຄມໄຟ ແລະແຕະອີກເທື່ອເພື່ອລຶບ.

ລາກຜ່ານຫຼາຍຊ່ອງເພື່ອໝາຍວ່າທຸກຊ່ອງບໍ່ມີໂຄມໄຟ. ທຸກຊ່ອງທີ່ລາກຜ່ານຈະໄດ້ເຄື່ອງໝາຍແບບທີ່ຊ່ອງທຳອິດໄດ້ຮັບ. ວາງໂຄມໄຟໄດ້ເທື່ອລະດວງ.

ກົດປິດສະໜາເພີ່ມເຕີມ

ລອງຫຼິ້ນໃນ Quirk

ປິດສະໜາ 120+ ອັນ

ດາວໂຫຼດສຳລັບ iPhone ແລະ iPad: App Store ດາວໂຫຼດສຳລັບ Android: Google Play

ປິດສະໜາທັງໝົດ