ໝຸດໂດດແມ່ນເກມກະດານເກົ່າແກ່ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ. ມີອີກຊື່ວ່າ Solo Noble ແລະໃນອິນເດຍມັກເອີ້ນວ່າ Brainvita.
ກົດການຫຼິ້ນ
- ໃຫ້ໝຸດໂຕໜຶ່ງໂດດຂ້າມໝຸດທີ່ຢູ່ຕິດກັນ ໄປລົງຮູວ່າງທີ່ຢູ່ຖັດໄປທາງຫຼັງ.
- ເອົາໝຸດທີ່ໂດດຂ້າມອອກ.
- ເຈົ້າສາມາດໂດດຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍ ຫຼື ຂວາໄດ້. ໂດດຕາມເສັ້ນທະແຍງບໍ່ໄດ້.
- ເຈົ້າເລື່ອນໝຸດ ຫຼື ເພີ່ມໝຸດໃໝ່ບໍ່ໄດ້.
- ເຈົ້າໃຊ້ໄດ້ສະເພາະຮູທີ່ສະແດງຢູ່ໃນກະດານເທົ່ານັ້ນ.
- ເຈົ້າຊະນະເມື່ອເຫຼືອໝຸດພຽງ 1 ອັນ ແລະ ໝຸດນັ້ນຢູ່ເທິງຮູບເພັດ.
ກະດານແບບອັງກິດດັ້ງເດີມມີ 33 ຮູ ຮຽງເປັນຮູບເຄື່ອງໝາຍບວກ. ຕອນເລີ່ມ ທຸກຮູມີໝຸດ ຍົກເວັ້ນຮູກາງ ແລະເປົ້າໝາຍແມ່ນໃຫ້ໝຸດສຸດທ້າຍຢູ່ຮູກາງ. Quirk ໃຊ້ກະດານທີ່ນ້ອຍກວ່າ ມີບໍ່ເກີນ 25 ຮູ ແລະ 2 ຫາ 12 ໝຸດ. ຮູບເພັດບອກບ່ອນທີ່ໝຸດສຸດທ້າຍຕ້ອງຢູ່.
ຕົວຢ່າງພ້ອມວິທີແກ້
ກະດານມີຮູ 3 ແຖວ ແລະ 3 ຖັນ. ມີໝຸດ 4 ອັນ. ຮູບເພັດຢູ່ໃນຮູລຸ່ມຂວາ ແຖວ 3, ຖັນ 3.
| ຖັນ 1 | ຖັນ 2 | ຖັນ 3 | |
|---|---|---|---|
| ແຖວ 1 | ໝຸດ | ຫວ່າງ | ຫວ່າງ |
| ແຖວ 2 | ຫວ່າງ | ໝຸດ | ໝຸດ |
| ແຖວ 3 | ຫວ່າງ | ໝຸດ | ຫວ່າງ, ຮູບເພັດ |
ມີ 4 ໝຸດ ຈຶ່ງຕ້ອງໂດດ 3 ຄັ້ງ. ການໂດດແຕ່ລະຄັ້ງຈະເອົາໝຸດອອກ 1 ອັນ.
- ໝຸດໃນແຖວ 2, ຖັນ 3 ໂດດໄປທາງຊ້າຍ ຂ້າມແຖວ 2, ຖັນ 2 ແລ້ວລົງຢູ່ແຖວ 2, ຖັນ 1. ເອົາໝຸດໃນແຖວ 2, ຖັນ 2 ອອກ.
- ຕອນນີ້ຖັນ 1 ມີໝຸດຢູ່ແຖວ 1 ແລະ 2. ໝຸດທີ່ແຖວ 1, ຖັນ 1 ໂດດລົງຂ້າມໝຸດທີ່ແຖວ 2, ຖັນ 1 ໄປລົງທີ່ແຖວ 3, ຖັນ 1.
- ຕອນນີ້ແຖວ 3 ມີໝຸດຢູ່ຖັນ 1 ແລະ 2. ໝຸດໃນແຖວ 3, ຖັນ 1 ໂດດໄປທາງຂວາຂ້າມຖັນ 2 ແລ້ວລົງທີ່ຮູບເພັດໃນແຖວ 3, ຖັນ 3.
- ເຫຼືອໝຸດພຽງ 1 ອັນ ແລະຢູ່ເທິງຮູບເພັດ. ແກ້ປິດສະໜາສຳເລັດແລ້ວ.
ກະດານນີ້ຍັງມີວິທີແກ້ອີກວິທີໜຶ່ງ. ເລີ່ມຈາກໝຸດໃນແຖວ 3, ຖັນ 2 ແລ້ວໂດດຂຶ້ນໄປແຖວ 1, ຖັນ 2. ຕໍ່ໄປ ໂດດໝຸດໃນແຖວ 1, ຖັນ 1 ໄປທາງຂວາຫາແຖວ 1, ຖັນ 3. ຈາກນັ້ນໂດດໝຸດນັ້ນລົງລຸ່ມ ຂ້າມແຖວ 2, ຖັນ 3 ໄປລົງເທິງຮູບເພັດ. ເຮັດຕາມລຳດັບໃດກໍໄດ້ ຖ້າຈົບລົງເທິງຮູບເພັດກໍຊະນະ.
ເຕັກນິກສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນ
ນັບການໂດດ
ການໂດດແຕ່ລະຄັ້ງຈະເອົາໝຸດອອກ 1 ອັນພໍດີ. ດັ່ງນັ້ນ ກະດານທີ່ມີໝຸດ 5 ອັນຕ້ອງໂດດ 4 ຄັ້ງສະເໝີ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເຫັນວ່າຍັງເຫຼືອອີກເທົ່າໃດ.
ຄິດຍ້ອນກັບຈາກຮູບເພັດ
ເບິ່ງຮູບເພັດ ແລ້ວຄິດວ່າການໂດດໃດມາລົງບ່ອນນັ້ນໄດ້. ການໂດດຄັ້ງສຸດທ້າຍຕ້ອງມີໝຸດຢູ່ຕິດກັບຮູບເພັດ ແລະມີໝຸດອີກອັນຢູ່ຖັດໄປດ້ານຫຼັງ. ວາງແຜນໃຫ້ໝຸດ 2 ອັນນີ້ຢູ່ບ່ອນນັ້ນໃນຕອນທ້າຍ.
ໃຊ້ໝຸດໂຕເດີມໂດດຕໍ່ໄປ
ໝຸດອັນດຽວມັກຈະໂດດຕໍ່ກັນໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງ. ການຍ້າຍໝຸດອັນດຽວຂ້າມກະດານສາມາດເອົາໝຸດອອກໄດ້ຫຼາຍອັນຕາມທາງ.
ຍ້າຍໝຸດເຂົ້າບ່ອນ
ບາງຄັ້ງ ການໂດດຕ້ອງມີໝຸດຢູ່ກາງ ແຕ່ບ່ອນນັ້ນຍັງຫວ່າງຢູ່. ໃຫ້ໂດດໝຸດອື່ນເຂົ້າໄປບ່ອນນັ້ນກ່ອນ. ແລ້ວຈຶ່ງໂດດຕາມທີ່ຕ້ອງການ.
ເກັບໝຸດໄວ້ສຳລັບຕອນຈົບ
ຖ້າມີພຽງ 1 ການໂດດທີ່ໄປເຖິງຮູບເພັດໄດ້, ໃຫ້ເກັບໝຸດທີ່ຕ້ອງໂດດຂ້າມນັ້ນໄວ້. ຢ່າເອົາໝຸດນັ້ນອອກໄວເກີນໄປ ເພາະເອົາກັບມາວາງອີກບໍ່ໄດ້.
ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍ
- ປ່ອຍໝຸດໄວ້ໂດດດ່ຽວ ໃນບ່ອນທີ່ໝຸດອື່ນໄປບໍ່ເຖິງ. ແບບນັ້ນຈະເອົາມັນອອກບໍ່ໄດ້ອີກ.
- ຈົບດ້ວຍໝຸດ 1 ອັນຢູ່ຜິດຮູ. ໝຸດອັນສຸດທ້າຍຕ້ອງຢູ່ເທິງຮູບເພັດ.
- ໃຊ້ໝຸດທີ່ຕ້ອງເກັບໄວ້ສຳລັບການໂດດຄັ້ງສຸດທ້າຍໄປກ່ອນ.
- ໂດດພຽງເພາະໂດດໄດ້ ໂດຍບໍ່ວາງແຜນສຳລັບການໂດດຄັ້ງຕໍ່ໄປ.
- ລືມວ່າຕອນເລີ່ມ ໝຸດອາດຢູ່ເທິງຮູບເພັດແລ້ວ. ອາດຕ້ອງຍ້າຍມັນອອກໄປ ແລ້ວກັບຄືນມາ.
ຄຳຖາມ
ໝຸດໂດດແມ່ນເກມດຽວກັບ Solo Noble ບໍ?
ແມ່ນ. Solo Noble ເປັນຊື່ເກົ່າຂອງເກມດຽວກັນ. Brainvita ເປັນອີກຊື່ທີ່ໃຊ້ໃນອິນເດຍ.
ໂດດຕາມເສັ້ນທະແຍງໄດ້ບໍ?
ບໍ່. ໃນ Quirk ໂດດໄດ້ແຕ່ຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍ ຫຼືຂວາເທົ່ານັ້ນ.
ມີວິທີຊະນະພຽງວິທີດຽວບໍ?
ບໍ່. ໂດດຕາມລຳດັບໃດກໍຊະນະໄດ້ ຂໍພຽງແຕ່ສຸດທ້າຍເຫຼືອໝຸດ 1 ອັນຢູ່ເທິງຮູບເພັດ.
ຖ້າຫຼິ້ນຕໍ່ບໍ່ໄດ້ຈະເຮັດແນວໃດ?
ເມື່ອບໍ່ມີຈຸດໃຫ້ໂດດຕໍ່ ໃຫ້ໃຊ້ປຸ່ມຍ້ອນກັບເພື່ອຍົກເລີກການໂດດ ຫຼື ປຸ່ມເລີ່ມໃໝ່ເພື່ອຫຼິ້ນໃໝ່. ຍ້ອນກັບໄດ້ເທື່ອລະການໂດດ.
ຄຳໃບ້ໃຊ້ແນວໃດ?
ຄຳໃບ້ສະແດງການໂດດໄດ້ສູງສຸດ 3 ຄັ້ງ. ຍັງຕ້ອງໂດດເອງເທື່ອລະຄັ້ງ.
ກະດານຄືກັນທຸກຄັ້ງບໍ?
ບໍ່. Quirk ມີກະດານນ້ອຍຫຼາຍແບບ ທີ່ມີຮູບຮ່າງຕ່າງກັນ. ແຕ່ລະກະດານສະແດງຮູແລະຮູບເພັດຂອງຕົນເອງ.
ປິດສະໜາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ວິທີຫຼິ້ນໃນ Quirk
ແຕະໝຸດ, ແລ້ວແຕະຮູວ່າງທີ່ຢູ່ຖັດຈາກໝຸດທີ່ຢູ່ຕິດກັນໄປ. ໝຸດຂອງເຈົ້າຈະໂດດຂ້າມ, ແລະໝຸດທີ່ຖືກໂດດຂ້າມຈະຖືກເອົາອອກ. ຈຸດຈະສະແດງບ່ອນທີ່ໂດດໄປໄດ້.
ວົງມົນທຶບແມ່ນໝຸດ ແລະວົງແຫວນແມ່ນຮູວ່າງ. ບັນທຶກໃຊ້ໝາຍຮູເທົ່ານັ້ນ ແລະບໍ່ປ່ຽນກະດານ. ຄູ່ມືຈະອະທິບາຍກະດານໃຫ້ຟັງ.































