Il Solitario con pioli è un antico gioco da tavolo per una persona. È chiamato anche Solo Noble e in India è spesso chiamato Brainvita.
Le regole
- Fai saltare un piolo sopra quello accanto, fino al foro vuoto subito dopo.
- Il piolo che salti viene eliminato.
- Puoi saltare in alto, in basso, a sinistra o a destra. Non puoi saltare in diagonale.
- Non puoi far scorrere i pioli né aggiungerne altri.
- Puoi usare solo i fori presenti sulla griglia.
- Vinci quando rimane solo 1 piolo e si trova sul rombo.
Il tavoliere inglese classico ha 33 fori disposti a forma di più. All'inizio ogni foro contiene un piolo, tranne quello centrale, dove devi cercare di finire. Quirk usa tavolieri più piccoli, con un massimo di 25 fori e da 2 a 12 pioli. Il rombo indica dove deve finire l'ultimo piolo.
Un esempio svolto
La griglia ha 3 righe e 3 colonne di fori. Ci sono 4 pioli. Il rombo è nel foro in basso a destra, alla riga 3, colonna 3.
| Colonna 1 | Colonna 2 | Colonna 3 | |
|---|---|---|---|
| Riga 1 | Piolo | Vuoto | Vuoto |
| Riga 2 | Vuoto | Piolo | Piolo |
| Riga 3 | Vuoto | Piolo | Vuoto, rombo |
Con 4 pioli servono 3 salti. Ogni salto elimina 1 piolo.
- Il piolo nella riga 2, colonna 3 salta verso sinistra sopra quello nella riga 2, colonna 2. Arriva nella riga 2, colonna 1. Il piolo nella riga 2, colonna 2 viene eliminato.
- Ora la colonna 1 ha pioli nelle righe 1 e 2. Il piolo nella riga 1, colonna 1 salta verso il basso sopra quello nella riga 2, colonna 1. Arriva nella riga 3, colonna 1.
- La riga 3 ora ha pioli nelle colonne 1 e 2. Il piolo alla riga 3, colonna 1 salta verso destra oltre la colonna 2. Arriva sul rombo alla riga 3, colonna 3.
- Resta solo 1 piolo ed è sul rombo. Il rompicapo è risolto.
Questa griglia ha anche una seconda soluzione. Parti dal piolo nella riga 3, colonna 2 e fallo saltare verso l'alto fino alla riga 1, colonna 2. Poi fai saltare il piolo nella riga 1, colonna 1 verso destra fino alla riga 1, colonna 3. Infine fai saltare questo piolo verso il basso, oltre la riga 2, colonna 3, fino al rombo. Qualsiasi sequenza che termina sul rombo porta alla vittoria.
Tecniche per principianti
Conta i salti
Ogni salto elimina esattamente 1 piolo. Quindi una griglia con 5 pioli richiede sempre 4 salti. Questo ti aiuta a capire quanto manca alla fine.
Parti dal rombo e procedi a ritroso
Guarda il rombo e cerca i salti che possono arrivarci. Per l'ultimo salto servono un piolo accanto al rombo e un altro subito dietro. Pianifica le mosse in modo che quei 2 pioli siano lì alla fine.
Continua a saltare con lo stesso piolo
Spesso un piolo può fare più salti di seguito. Spostare un piolo attraverso la griglia può eliminare molti pioli lungo il percorso.
Sposta un piolo al posto giusto
A volte per un salto serve un piolo al centro che non c'è ancora. Prima fai saltare un altro piolo in quel punto. Poi esegui il salto che volevi fare.
Conserva un piolo per la fine
Se solo 1 salto può raggiungere il rombo, conserva il piolo da scavalcare. Non eliminarlo troppo presto, perché non puoi rimetterlo.
Errori comuni
- Lasciare un piolo isolato dove nessun altro può raggiungerlo. Così non potrai più eliminarlo.
- Finire con 1 piolo nel foro sbagliato. L'ultimo piolo deve trovarsi sul rombo.
- Eliminare il piolo che ti serve per l'ultimo salto.
- Fare un salto solo perché è possibile, senza pianificare quelli successivi.
- Dimenticare che un piolo può già trovarsi sul rombo all'inizio. Potrebbe essere necessario spostarlo e poi riportarlo lì.
Domande
Solitario con pioli è lo stesso gioco di Solo Noble?
Sì. Solo Noble è un vecchio nome dello stesso gioco. In India è chiamato anche Brainvita.
Posso saltare in diagonale?
No. In Quirk puoi saltare solo in alto, in basso, a sinistra o a destra.
C'è un solo modo per vincere?
No. Va bene qualsiasi sequenza di salti che lasci 1 piolo sul rombo.
E se non riesco ad andare avanti?
Quando non ci sono più salti disponibili, usa Annulla per tornare indietro di un salto o Ricomincia per ripartire dall'inizio. Puoi annullare i salti uno alla volta.
Come funzionano gli indizi?
Un indizio mostra fino a 3 salti. Devi comunque eseguire tu ogni salto, uno alla volta.
La griglia è sempre la stessa?
No. Quirk ha tante piccole griglie di forme diverse. Ognuna mostra i propri buchi e il proprio rombo.
Rompicapi simili
Come si gioca in Quirk
Tocca un piolo, poi il foro vuoto subito oltre il piolo vicino. Il tuo piolo lo salta e quello saltato viene eliminato. I punti mostrano dove puoi saltare.
I cerchi pieni sono pioli e gli anelli sono fori vuoti. Gli Appunti servono solo a segnare i fori e non modificano mai la griglia. La Guida ti descrive la griglia.































