Chuyển đến nội dung
Tiếng Việt
Tải Quirk

Cách chơi Cờ nhảy một người

Mục tiêu: Cho các chốt nhảy qua nhau đến khi chỉ còn 1 chốt. Chốt cuối cùng phải nằm ở lỗ có dấu hình thoi.

Câu đố Cờ nhảy một người trong ứng dụng Quirk
Một bàn Cờ nhảy một người trong ứng dụng Quirk.

Cờ nhảy một người là trò chơi trên bàn có từ lâu dành cho một người. Trò này còn có tên là Solo Noble, và ở Ấn Độ thường được gọi là Brainvita.

Luật chơi

  • Cho một chốt nhảy qua chốt ngay bên cạnh, vào lỗ trống ngay phía sau.
  • Chốt bị nhảy qua sẽ bị loại bỏ.
  • Bạn có thể nhảy lên, xuống, sang trái hoặc sang phải. Không thể nhảy theo đường chéo.
  • Bạn không thể trượt chốt hoặc thêm chốt mới.
  • Bạn chỉ được dùng các lỗ có sẵn trên bảng.
  • Bạn thắng khi chỉ còn 1 chốt và chốt đó nằm trên ô hình thoi.

Bàn chơi kiểu Anh cổ điển có 33 lỗ xếp thành hình dấu cộng. Ban đầu, mỗi lỗ đều có 1 chốt, trừ lỗ ở giữa. Mục tiêu là kết thúc ở lỗ giữa. Quirk dùng bàn nhỏ hơn, có tối đa 25 lỗ và từ 2 đến 12 chốt. Hình thoi đánh dấu nơi chốt cuối cùng phải dừng lại.

Ví dụ có lời giải

Bảng có 3 hàng và 3 cột lỗ. Có 4 chốt. Ô hình thoi là lỗ ở góc dưới bên phải, hàng 3, cột 3.

Cột 1Cột 2Cột 3
Hàng 1ChốtTrốngTrống
Hàng 2TrốngChốtChốt
Hàng 3TrốngChốtTrống, hình thoi

Có 4 chốt thì cần 3 lần nhảy. Mỗi lần nhảy loại bỏ 1 chốt.

  1. Chốt ở hàng 2, cột 3 nhảy sang trái qua chốt ở hàng 2, cột 2 và đáp xuống hàng 2, cột 1. Chốt ở hàng 2, cột 2 bị loại bỏ.
  2. Giờ cột 1 có chốt ở hàng 1 và 2. Chốt ở hàng 1, cột 1 nhảy xuống qua chốt ở hàng 2, cột 1. Nó đáp xuống hàng 3, cột 1.
  3. Hàng 3 giờ có chốt ở cột 1 và 2. Chốt ở hàng 3, cột 1 nhảy sang phải qua chốt ở cột 2, đáp xuống ô hình thoi ở hàng 3, cột 3.
  4. Chỉ còn 1 chốt, nằm trên ô hình thoi. Câu đố đã được giải.

Bảng này còn có một cách giải khác. Bắt đầu với chốt ở hàng 3, cột 2 và nhảy lên hàng 1, cột 2. Tiếp theo, cho chốt ở hàng 1, cột 1 nhảy sang phải đến hàng 1, cột 3. Sau đó, cho chốt ấy nhảy xuống, qua chốt ở hàng 2, cột 3, đến ô hình thoi. Bất kỳ thứ tự nào kết thúc ở ô hình thoi đều thắng.

Kỹ thuật cho người mới

Đếm số lần nhảy

Mỗi lần nhảy loại bỏ đúng 1 chốt. Vì vậy, một bảng có 5 chốt luôn cần 4 lần nhảy. Điều này giúp bạn biết còn bao xa nữa là xong.

Suy ngược từ ô hình thoi

Xem ô hình thoi và tìm những bước nhảy có thể đáp vào đó. Bước nhảy cuối cần một chốt cạnh ô hình thoi và một chốt nữa phía sau chốt đó. Tính trước các bước để cuối cùng 2 chốt ấy vẫn ở đó.

Tiếp tục nhảy bằng cùng một chốt

Một chốt thường có thể nhảy nhiều lần liên tiếp. Di chuyển một chốt qua bảng có thể loại bỏ nhiều chốt trên đường đi.

Chuyển một chốt vào vị trí

Đôi khi một bước nhảy cần có chốt ở giữa nhưng chỗ đó vẫn trống. Hãy cho một chốt khác nhảy vào đó trước. Sau đó thực hiện bước nhảy bạn muốn.

Giữ lại một chốt cho bước cuối

Nếu chỉ có 1 bước nhảy đến được ô hình thoi, hãy giữ lại chốt mà bước nhảy đó đi qua. Đừng lấy chốt đó đi quá sớm, vì bạn không thể đặt lại.

Lỗi thường gặp

  • Để một chốt nằm riêng ở nơi không chốt nào khác tới được. Khi đó, bạn sẽ không thể loại chốt này.
  • Kết thúc với 1 chốt nằm sai lỗ. Chốt cuối cùng phải nằm trên ô hình thoi.
  • Dùng mất chốt cần cho bước nhảy cuối.
  • Nhảy chỉ vì có thể nhảy, chưa tính đến các bước tiếp theo.
  • Quên rằng ngay từ đầu có thể đã có chốt trên ô hình thoi. Có thể cần chuyển chốt đi rồi đưa trở lại.

Câu hỏi

Cờ nhảy một người có giống Solo Noble không?

Có. Solo Noble là tên gọi cũ của cùng trò này. Brainvita là một tên gọi khác ở Ấn Độ.

Có thể nhảy chéo không?

Không. Trong Quirk, bạn chỉ được nhảy lên, xuống, sang trái hoặc sang phải.

Chỉ có 1 cách thắng thôi sao?

Không. Bất kỳ thứ tự nhảy nào kết thúc với 1 chốt trên ô hình thoi đều được tính là thắng.

Nếu bí thì sao?

Khi không còn nước nhảy nào, dùng Hoàn tác để lùi lại một nước hoặc Đặt lại để chơi lại từ đầu. Bạn có thể hoàn tác lần lượt từng nước nhảy.

Gợi ý hoạt động thế nào?

Một gợi ý cho thấy tối đa 3 bước nhảy. Bạn vẫn tự thực hiện từng bước nhảy một.

Bảng chơi có giống nhau mỗi lần chơi không?

Không. Quirk có nhiều bảng nhỏ với các hình dạng khác nhau. Mỗi bảng có cách bố trí lỗ và ô hình thoi riêng.

Câu đố liên quan

Chơi trong Quirk

Chạm vào một chốt, rồi chạm vào lỗ trống ngay sau chốt bên cạnh. Chốt của bạn nhảy qua, còn chốt bị nhảy qua sẽ bị lấy đi. Các chấm cho biết những chỗ có thể nhảy tới.

Hình tròn đặc là chốt, vòng tròn là lỗ trống. Ghi chú chỉ đánh dấu các lỗ, không làm thay đổi bàn chơi. Hướng dẫn mô tả bàn chơi cho bạn.

Luật chơi các câu đố khác

Thử trong Quirk

120+ câu đố

Tải cho iPhone và iPad: App Store Tải cho Android: Google Play

Mọi câu đố