Masyu tunnetaan myös nimellä Pearls. Helmet ovat mustia ja valkoisia ympyröitä joissakin ruuduissa.
Säännöt
- Piirrä 1 suljettu silmukka. Se kulkee ruudusta toiseen vaaka- tai pystysuunnassa, ei koskaan vinottain.
- Silmukka kulkee jokaisen helmen kautta.
- Silmukka ei koskaan risteä itsensä kanssa tai kosketa itseään. Se kulkee kunkin ruudun kautta enintään kerran.
- Mustan helmen kohdalla silmukka kääntyy. Sen on jatkuttava suoraan vielä 1 ruudun verran käännöksen kummallakin puolella.
- Valkoisen helmen kohdalla silmukka kulkee suoraan. Sen on käännyttävä heti helmeä edeltävässä tai seuraavassa ruudussa vähintään 1 puolella.
- Silmukan ei tarvitse kulkea tyhjien ruutujen kautta. Voit ohittaa ne.
Nämä ovat Masyun perinteiset säännöt. Quirkissa jokainen ruutu näkyy reikänä, ja silmukka kulkee reiästä toiseen.
Esimerkkiratkaisu
Tässä pelilaudassa on 3 riviä ja 3 saraketta. Vasemmassa yläkulmassa ja oikeassa alakulmassa on musta helmi.
| Sarake 1 | Sarake 2 | Sarake 3 | |
|---|---|---|---|
| Rivi 1 | Musta helmi | ||
| Rivi 2 | |||
| Rivi 3 | Musta helmi |
- Vasemman yläkulman mustan helmen kohdalla silmukan on käännyttävä. Kulmassa se voi kääntyä vain oikealle ja alas.
- Mustasta helmestä silmukka jatkuu suoraan vielä 1 ruudun verran kumpaankin suuntaan.
- Oikealle kulkeva viiva jatkuu siis riviä 1 pitkin sarakkeeseen 3.
- Alaspäin kulkeva viiva jatkuu sarakkeessa 1 riville 3 asti.
- Oikean alakulman musta helmi toimii samalla tavalla. Siinä silmukka kääntyy vasemmalle ja ylös.
- Sen viivat jatkuvat riviä 3 pitkin sarakkeeseen 1 ja saraketta 3 pitkin ylös riville 1.
- Nyt viivat kohtaavat myös muissa 2 kulmassa. Silmukka kulkee reunaa pitkin ja on suljettu.
- Keskiruutu jää tyhjäksi. Se on sallittua, sillä ruudut, joissa ei ole helmeä, voi ohittaa.
Ota nyt sama pelilauta ilman mustia helmiä. Aseta niiden sijaan valkoinen helmi jokaisen sivun keskelle.
- Rivin 1 sarakkeen 2 valkoisen helmen kohdalla silmukan on kuljettava suoraan. Sen yläpuolella ei ole ruutua, joten silmukka ei voi kulkea pystysuoraan.
- Silmukka kulkee siis vaakasuunnassa rivillä 1 tämän helmen läpi.
- Myös muut 3 valkoista helmeä ovat reunalla. Silmukan on kuljettava jokaisen kohdalla reunaa pitkin samalla tavalla.
- Yhdistä nämä viivat, niin ne muodostavat suljetun silmukan laudan reunaa pitkin.
- Tarkista valkoiset helmet. Jokaisen helmen molemmin puolin olevissa ruuduissa on käännös. Käännöksiä tarvitaan vähintään 1, joten 2 käy hyvin.
Aloittelijan tekniikat
Mustat helmet reunan lähellä
Mustasta helmestä viivan on jatkuttava suoraan 2 ruudun verran kumpaankin käytettyyn suuntaan. Rivillä 1 tai 2 olevasta mustasta helmestä ei siis voi kulkea ylös.
Sen onkin kuljettava 2 ruutua alaspäin. Sama pätee pelilaudan jokaiseen reunaan.
Valkoiset helmet reunalla
Reunalla olevasta valkoisesta helmestä ei voi jatkaa suoraan reunan yli. Silmukan on siis kuljettava sen läpi reunaa pitkin.
Kolme valkoista helmeä peräkkäin
Oletetaan, että 3 valkoista helmeä on vierekkäin samalla rivillä. Jos silmukka kulkisi riviä pitkin, se kulkisi suoraan myös molempien päiden helmien läpi. Silloin keskimmäisen helmen vieressä ei olisi käännöstä.
Silmukka kulkee siis suoraan pystysuunnassa jokaisen näistä 3 helmestä läpi.
Merkitse viivat, joita ei voi piirtää
Aseta rasti 2 ruudun väliin, jos siihen ei voi tulla viivaa. Rastit auttavat näkemään, mistä silmukan on kuljettava.
Älä sulje silmukkaa liian aikaisin
Silmukan on kuljettava jokaisen helmen kautta. Jos viiva sulkisi pienen silmukan ja jättäisi helmen ulkopuolelle, viivaa ei voi vetää siihen.
Yleiset virheet
- Kääntyminen heti mustan helmen viereisessä ruudussa. Silmukan on jatkuttava suoraan 1 ruudun verran molemmilla puolilla.
- Kuljet suoraan valkoisen helmen läpi kääntymättä kummallakaan puolella.
- Luulet, että valkoisen helmen vieressä saa kääntyä vain 1 puolella. Molemmilla puolilla saa kääntyä.
- Yritys kulkea jokaisen ruudun läpi. Tyhjät ruudut voi ohittaa.
- Muodostat 2 erillistä silmukkaa. Kaikkien viivojen on liityttävä 1 silmukaksi.
Kysymyksiä
Onko Masyu sama peli kuin Pearls?
Kyllä. Pearls on tämän tehtävän toinen nimi. Mustia ja valkoisia helmiä koskevat samat säännöt.
Pitääkö kaikki ruudut käyttää?
Ei. Silmukan on kuljettava jokaisen helmen kautta, mutta ruudut, joissa ei ole helmeä, voi ohittaa.
Miten Masyu ja Slitherlink eroavat toisistaan?
Slitherlink-pelissä silmukka kulkee ruutujen välisiä viivoja pitkin. Masyu-pelissä se kulkee ruutujen keskeltä.
Onko jokaisella tehtävällä vain yksi ratkaisu?
Kyllä. Quirk tarkistaa, että jokaisella pelilaudalla on täsmälleen 1 silmukka, joka sopii kaikkiin helmiin.
Mitä kokoja on tarjolla?
Ruudukot ovat pieniä: enintään 7 riviä ja 7 saraketta. Vaikeammat ruudukot ovat isompia, ja niissä on enemmän helmiä.
Sopiiko Masyu aloittelijoille?
Kyllä, kun tunnet helmien 2 sääntöä. Aloita kulmista ja reunoilta. Vihje näyttää, missä on oltava viiva ja missä ei, sekä kertoo miksi.
Samankaltaisia tehtäviä
Näin pelaat Quirkissa
Piirrä viiva napauttamalla 2 reiän väliä. Napauta uudelleen, niin saat rastin, joka tarkoittaa, ettei siihen tule viivaa. Poista merkintä napauttamalla vielä kerran.
Isoa pelilautaa voi suurentaa ja palata myöhemmin näyttämään koko pelilaudan. Jos helmen sääntö rikkoutuu, Quirk kertoo, mikä sääntö on kyseessä.































