Teltat tunnetaan myös nimellä Tents and Trees. Se on pieni leiriytymispulma neliöruudukossa.
Säännöt
- Anna jokaiselle puulle oma teltta aivan sen viereen: yläpuolelle, alapuolelle, vasemmalle tai oikealle.
- Teltta, joka koskettaa puuta vain kulmittain, ei kelpaa sen puun teltaksi.
- Teltta voi olla usean puun vieressä, mutta se kuuluu vain 1 puulle.
- Teltat eivät saa koskettaa toisiaan edes kulmittain.
- Reunojen luvut kertovat, montako telttaa riviltä tai sarakkeesta vielä puuttuu.
Quirkissa reunaluvut pienenevät, kun asetat telttoja. 0 tarkoittaa, että rivi tai sarake on valmis. Perinteisessä Teltat-pelissä luvut näyttävät kokonaismäärän eivätkä muutu. Säännöt ovat kummassakin samat.
Esimerkkiratkaisu
Tässä on 4 × 4 -pelilauta, jolla on 3 puuta. Reunojen luvut kertovat alussa, kuinka monta telttaa kullekin riville ja sarakkeelle tarvitaan.
| Sarake 1: 1 | Sarake 2: 0 | Sarake 3: 1 | Sarake 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| Rivi 1: 1 | Puu | |||
| Rivi 2: 1 | Puu | |||
| Rivi 3: 0 | ||||
| Rivi 4: 1 | Puu |
- Riville 3 ja sarakkeeseen 2 ei tarvita telttoja. Merkitse niiden kaikki vapaat ruudut tyhjiksi.
- Katso rivin 4 sarakkeessa 3 olevaa puuta. Sen yläpuolella oleva ruutu on rivillä 3, joten se on tyhjä.
- Sen vasemmalla puolella oleva ruutu on sarakkeessa 2, joten sekin jää tyhjäksi. Alapuolella on ruudukon reuna. Sen teltta tulee siis oikealle, rivin 4 sarakkeeseen 4.
- Sarake 4 tarvitsi 1 teltan, ja se on nyt paikallaan. Rivin 1 sarakkeen 4 ruutu jää siis tyhjäksi.
- Katso nyt puuta rivillä 2 sarakkeessa 4. Sen yläpuolella on rivin 1 sarakkeen 4 tyhjä ruutu. Sen alapuolella on rivi 3, joka on tyhjä.
- Sen oikealla puolella on reuna. Siksi sen teltta tulee vasemmalle, riville 2, sarakkeeseen 3.
- Jokainen telttaa koskettava ruutu jää tyhjäksi, myös kulmittain. Tämä koskee myös rivin 1 sarakkeen 3 ruutua.
- Viimeisenä on puu rivillä 1, sarakkeessa 2. Sen yläpuolella on reuna. Alapuolella on sarake 2, joka on tyhjä. Myöskään rivin 1, sarakkeen 3 ruutu ei käy.
- Ainoa vapaa paikka on sen vasemmalla puolella, rivillä 1 sarakkeessa 1. Aseta teltta siihen.
- Tarkista määrät. Jokaisella rivillä ja jokaisessa sarakkeessa on oikea määrä telttoja. Jokaisella puulla on oma teltta, eivätkä teltat kosketa toisiaan.
Aloittelijan tekniikat
Aloita nollista ja täysistä riveistä tai sarakkeista
Riville tai sarakkeeseen, jonka luku on 0, ei tule telttoja. Merkitse sen vapaat ruudut tyhjiksi. Tee samoin, kun rivillä tai sarakkeessa on jo kaikki teltat.
Ruutuun ei voi tulla telttaa, jos sen yläpuolella, alapuolella, vasemmalla tai oikealla ei ole puuta. Voit merkitä senkin tyhjäksi.
Tyhjennä teltan ympärillä olevat ruudut
Teltta koskettaa 8 ympäröivää ruutua, myös kulmittain. Yhdessäkään niistä ei saa olla toista telttaa. Merkitse ne tyhjiksi heti, kun asetat teltan.
Puu, jolla on vain yksi paikka jäljellä
Tarkista jokainen puu vuorollaan. Jos sen vieressä on enää 1 ruutu, johon teltta mahtuu, teltta tulee siihen.
Yhteinen kulma
Oletetaan, että puun teltta voi olla vain sen oikealla puolella tai alapuolella. Nämä kaksi paikkaa koskettavat toisiaan kulmasta. Niiden välissä oleva ruutu, puusta alas oikealle, koskettaa molempia. Se jää siis tyhjäksi, kumpaan paikkaan teltta sitten tuleekin.
Laske rivin vaihtoehdot
Oletetaan, että riville tarvitaan 2 telttaa ja vapaana on enää 3 vierekkäistä ruutua. Vierekkäiset teltat koskettaisivat toisiaan. Telttojen on siis tultava päätyruutuihin, ja keskimmäinen ruutu jää tyhjäksi.
Yleiset virheet
- Teltan sijoittaminen kulmittain puun viereen. Sen on oltava puun yläpuolella, alapuolella, vasemmalla tai oikealla.
- Annat kahden teltan koskettaa toisiaan kulmittain.
- Annat kahdelle puulle yhteisen teltan. Jokainen puu tarvitsee oman teltan.
- Sen unohtaminen, että Quirkin reunaluvut pienenevät telttoja lisättäessä. 0 tarkoittaa, ettei sinne tule enää telttoja.
- Jokaisen tyhjän ruudun merkitseminen turhaan. Merkitsemättömät ruudut lasketaan tyhjiksi.
Kysymyksiä
Onko Teltat sama peli kuin Tents and Trees?
Kyllä. Tents and Trees on saman tehtävän toinen nimi. Säännöt ovat samat.
Saako teltta olla kahden puun vieressä?
Kyllä. Teltta voi olla usean puun vieressä. Se kuuluu silti vain 1 puulle.
Pitääkö tyhjät ruudut merkitä?
Ei. Tyhjämerkinnät auttavat vain päättelyssä. Kaikki ruudut, joissa ei ole telttaa, lasketaan tyhjiksi, kun Quirk tarkistaa ruudukon.
Onko jokaisella tehtävällä vain yksi ratkaisu?
Kyllä. Jokaisessa Quirkin Teltat-tehtävässä on täsmälleen yksi oikea paikka jokaiselle teltalle.
Mitä kokoja Quirkissa on?
Pelilautojen koot ovat 5 × 5 – 9 × 9. Suuremmilla pelilaudoilla on enemmän puita, joille on löydettävä telttapari.
Mitä voin tehdä, jos jään jumiin?
Pyydä vihje. Se näyttää ruudun, rivin tai sarakkeen ja kertoo syyn. Voit myös kumota siirtoja tai aloittaa pulman alusta.
Samankaltaisia tehtäviä
Näin pelaat Quirkissa
Aseta teltta napauttamalla ruutua. Merkitse ruutu tyhjäksi napauttamalla uudelleen ja poista merkintä napauttamalla vielä kerran.
Merkitse ruudut tyhjiksi vetämällä niiden yli. Teltat asetetaan yksi kerrallaan. Jos aloitat vetämisen tyhjäksi merkitystä ruudusta, ruutujen merkinnät poistuvat.































