Намети також відомі як «Намети й дерева». Це невелика головоломка про кемпінг на квадратній сітці.
Правила
- Дай кожному дереву власний намет прямо поруч: над ним, під ним, ліворуч або праворуч.
- Намет, який торкається дерева лише по діагоналі, не зараховується до цього дерева.
- Намет може стояти поруч із кількома деревами, але належить лише 1 із них.
- Намети ніколи не можуть торкатися, навіть кутом.
- Числа на краях кажуть, скільки наметів ще потрібно кожному рядку чи стовпцю.
У Quirk числа біля країв поля зменшуються, коли ти ставиш намети. 0 означає, що рядок або стовпець заповнено. У класичній грі «Намети» числа показують загальну кількість і не змінюються. Правила в обох випадках однакові.
Приклад розв’язання
Ось поле 4 × 4 із 3 деревами. Числа біля поля від початку показують, скільки наметів потрібно в кожному рядку та стовпці.
| Стовпець 1: 1 | Стовпець 2: 0 | Стовпець 3: 1 | Стовпець 4: 1 | |
|---|---|---|---|---|
| Рядок 1: 1 | Дерево | |||
| Рядок 2: 1 | Дерево | |||
| Рядок 3: 0 | ||||
| Рядок 4: 1 | Дерево |
- У рядку 3 та стовпці 2 не має бути наметів. Познач усі їхні вільні клітинки як порожні.
- Поглянь на дерево в рядку 4, стовпці 3. Клітинка над ним у рядку 3, тому вона порожня.
- Клітинка ліворуч від нього — у стовпці 2, тож вона теж порожня. Знизу — край поля. Його намет має бути праворуч, у рядку 4, стовпці 4.
- У стовпці 4 потрібен 1 намет, і він уже є. Тож клітинка в рядку 1, стовпці 4 залишається порожньою.
- Тепер поглянь на дерево в рядку 2, стовпці 4. Над ним порожня клітинка в рядку 1, стовпці 4. Під ним порожній рядок 3.
- Праворуч від нього — край поля. Тож його намет має бути ліворуч, у рядку 2, стовпці 3.
- Кожна клітинка, що торкається цього намету, навіть кутом, лишається порожньою. Зокрема й клітинка в рядку 1, стовпці 3.
- Нарешті, дерево в рядку 1, стовпці 2. Над ним — край поля. Під ним — стовпець 2, який має залишитися порожнім. Клітинка в рядку 1, стовпці 3 теж не підходить.
- Єдине вільне місце — ліворуч від нього, у рядку 1, стовпці 1. Постав там намет.
- Перевір кількість наметів. У кожному рядку й стовпці їх стільки, скільки треба. Кожне дерево має свій намет, і намети не торкаються один одного.
Прийоми для початківців
Почни з нулів і повністю заповнених ліній
У рядку чи стовпці з числом 0 наметів немає. Познач усі вільні клітинки як порожні. Так само зроби, коли в рядку чи стовпці вже є всі потрібні намети.
У клітинці без дерева зверху, знизу, ліворуч чи праворуч не може бути намету. Її теж можна позначити як порожню.
Залиш клітинки навколо намету порожніми
Намет торкається 8 клітинок навколо себе, зокрема по діагоналі. У жодній із них не може бути іншого намету. Щойно поставиш намет, познач їх як порожні.
Дерево, біля якого лишилося одне місце
Перевір кожне дерево по черзі. Якщо поруч із ним залишилася лише 1 клітинка, де можна поставити намет, постав його там.
Спільний кут
Припустімо, намет дерева може стояти лише праворуч або знизу від нього. Ці дві клітинки мають спільний кут. Клітинка між ними, праворуч унизу від дерева, торкається обох. Тому вона лишається порожньою, хоч де стоятиме намет.
Порахуй можливі варіанти в рядку
Припустімо, у рядку потрібні 2 намети, а вільними лишилися тільки 3 клітинки поспіль. Намети в сусідніх клітинках торкалися б один одного. Тому намети мають стояти у двох крайніх клітинках, а середня лишається порожньою.
Поширені помилки
- Ставити намет по діагоналі від його дерева. Він має бути зверху, знизу, ліворуч або праворуч.
- Допускати, щоб два намети торкалися кутами.
- Призначати один намет двом деревам. Кожному дереву потрібен власний намет.
- Забувати, що числа вздовж країв поля в Quirk зменшуються. 0 означає, що там більше не потрібно наметів.
- Позначати кожну порожню клітинку, коли це не потрібно. Непозначені клітинки вважаються порожніми.
Запитання
Намети — це те саме, що й Tents and Trees?
Так. Tents and Trees — інша назва тієї самої головоломки. Правила однакові.
Чи може намет стояти поруч із двома деревами?
Так. Намет може стояти поруч із кількома деревами. Але він належить лише 1 з них.
Чи потрібно позначати порожні клітинки?
Ні. Позначки порожніх клітинок лише допомагають міркувати. Коли Quirk перевіряє поле, будь-яка клітинка без намету вважається порожньою.
Чи кожна головоломка має лише одну відповідь?
Так. У кожній головоломці Намети у Quirk для кожного намету є лише одне правильне місце.
Які розміри є в Quirk?
Розміри полів — від 5 × 5 до 9 × 9. На більших полях більше дерев, для яких треба знайти пари серед наметів.
Що робити, якщо я застрягну?
Скористайся підказкою. Вона вкаже клітинку, рядок або стовпець і пояснить чому. Також можна скасувати ходи або почати головоломку заново.
Схожі головоломки
Як грати в Quirk
Торкнися клітинки, щоб поставити намет. Торкнися ще раз, щоб позначити її порожньою, і втретє, щоб прибрати позначку.
Проведи по клітинках, щоб позначити їх усі порожніми. Намети ставляться по одному. Якщо почати з клітинки, позначеної порожньою, проведення натомість очистить клітинки.































