Ohrady jsou známé také jako Fences, Loop the Loop nebo Loopy. Pocházejí od japonského vydavatelství hlavolamů Nikoli.
Pravidla
- Nakresli podél bodů jednu uzavřenou smyčku, bez křížení a větvení.
- Smyčka vede od tečky k tečce po stranách políček, vodorovně nebo svisle.
- Číslo udává, kolik ze 4 stran jeho čtverce smyčka používá.
- U čtverce bez čísla může smyčka vést po libovolném počtu stran.
- Smyčka může vynechávat tečky. Nemusí procházet každou tečkou ani každým políčkem.
- Smyčka je jen jedna. Každá čára, kterou nakreslíš, musí být její součástí.
Nakonec tedy z každé tečky vede 0 nebo 2 čáry. Z žádné tečky nikdy nevede jen 1 čára ani 3 nebo 4.
Tohle jsou klasická pravidla Nikoli. Quirk používá čtvercové hrací plochy od 3 na 3 do 7 na 7 políček s čísly od 0 do 3.
Příklad s postupem řešení
Tahle hrací plocha má 2 řádky po 2 políčkách, a tedy 3 řádky po 3 tečkách.
| Řádek | Vlevo | Vpravo |
|---|---|---|
| Nahoře | 1 | 1 |
| Dole | 3 | 3 |
- Podívej se na 3 vlevo dole. Je v rohu hrací plochy. Z rohové tečky vedou jen 2 strany: levý a spodní okraj.
- Číslo 3 vynechává jen jednu svou stranu. Kdyby vynechalo stranu u rohu, do rohové tečky by vedla 1 čára. To není dovoleno, proto nakresli obě strany u rohu.
- Totéž udělej u 3 vpravo dole. Nakresli její pravou a dolní stranu.
- Teď se podívej na tečku uprostřed dolního okraje. Už z ní vedou 2 čáry, od každé 3 jedna. Přeškrtni stranu, která z tečky vede nahoru.
- Strana označená křížkem leží mezi oběma 3. Každá 3 má teď 2 čáry a zbývá jí jen horní strana. Nakresli horní stranu u obou 3.
- Sleduj čáry. Tvoří jednu uzavřenou smyčku kolem dvou spodních políček.
- Zkontroluj obě 1. Smyčka se každé dotýká jen podél spodní strany. Obě čísla souhlasí, takže je hlavolam vyřešený.
Postupy pro začátečníky
Začni u 0
0 znamená, že smyčka nevede po žádné z jejích stran. Přeškrtni všechny 4 strany. Sousední 3 pak musí využít své zbývající 3 strany.
Počítej u každé tečky
Z každé tečky musí vést 0 nebo 2 čáry. Tečka se 2 čárami je hotová, takže ostatní směry u ní vyškrtni. Pokud z tečky vede 1 čára a zbývá jen 1 volný směr, musí čára pokračovat tímto směrem.
Když k tečce nevede žádná čára a zbývá jí jen 1 volná strana, čára tudy vést nemůže. Tuto stranu přeškrtni.
Podívej se do rohů
3 v rohu hrací plochy vždy využívá obě strany u rohu. 1 v rohu je nikdy nevyužívá, takže obě přeškrtni.
Nasycená a hladová čísla
Když už má číslo všechny své čáry, přeškrtni jeho ostatní strany. Když číslo potřebuje všechny zbývající strany, nakresli je všechny.
Neuzavři smyčku moc brzy
Smyčka je jen jedna. Neuzavírej malou smyčku, pokud by mimo ni zůstaly další čáry. Neuzavírej ji ani tehdy, když některému číslu ještě chybí čáry. Stranu, která by ji uzavřela, přeškrtni.
Časté chyby
- Vytvoření dvou smyček místo jedné.
- Ponechání čáry s volným koncem.
- Spojení 3 nebo 4 čar v jedné tečce.
- Zapomenutí, že z rohové tečky vedle 3 musí vést 2 čáry.
- Myslet si, že smyčka musí projít každou tečkou. Tečky i prázdná políčka může vynechat.
Otázky
Jsou Ohrady totéž co Fences nebo Loop the Loop?
Ano. Jsou to názvy stejného hlavolamu se stejnými pravidly.
Má každý hlavolam jediné řešení?
Ano. Každý hlavolam Ohrady v Quirk má právě jednu smyčku, která odpovídá všem číslům.
Jaké velikosti jsou na výběr?
Hrací plochy v Quirk jsou čtvercové, od 3 krát 3 do 7 krát 7 políček. Těžší úrovně vyžadují složitější postup, ne jen větší plochu.
Musím přeškrtnout každou stranu, kterou smyčka nepoužívá?
Ne. Křížky ti jen pomáhají při přemýšlení. Hlavolam je vyřešený, jakmile tvé čáry vytvoří správnou smyčku.
Může být číslo 4?
V Quirk ne. S číslem 4 by smyčka obkreslila jen 1 políčko. V Quirk jsou čísla od 0 do 3.
Hodí se Ohrady pro začátečníky?
Ano. První mřížky jsou malé a pravidla krátká. Když si nevíš rady, Quirk nabízí nápovědu, vrácení tahu a možnost začít znovu.
Podobné hlavolamy
Jak se hraje v aplikaci Quirk
Klepnutím na hranu nakreslíš čáru. Dalším klepnutím ji přeškrtneš a ještě jedním označení smažeš.
Táhni podél teček a označ několik stran najednou. Každá strana, přes kterou přetáhneš, se označí stejně jako první.































