Přejít k obsahu
Čeština
Stáhnout Quirk

Jak hrát Sokoban

Cíl: Pohybuj se po hrací ploše a dotlač každou bednu na kroužek. Bedny můžeš tlačit, ale nikdy je nemůžeš táhnout.

Hlavolam Sokoban v aplikaci Quirk
Herní deska hlavolamu Sokoban v aplikaci Quirk.

Sokoban je známý také jako hlavolam s posouváním beden. Název pochází z japonštiny a znamená skladník. První hra Sokoban vyšla v Japonsku na začátku 80. let 20. století.

Pravidla

  • Pohybuješ se vždy o jedno políčko: nahoru, dolů, doleva nebo doprava.
  • Bednu posuneš tak, že si stoupneš vedle ní a pohneš se směrem k ní. Bedna se posune stejným směrem o 1 políčko.
  • Bednu lze posunout jen na volné políčko.
  • Nemůžeš tlačit 2 bedny najednou.
  • Nemůžeš procházet zdmi ani bednami.
  • Bednu nikdy nemůžeš táhnout.
  • Bednu na kroužku můžeš znovu odtlačit pryč.
  • Hlavolam je vyřešený, když je na každém kroužku bedna.

Klasické úrovně hry Sokoban mohou být velmi velké a obsahovat mnoho beden. V Quirk jsou hrací plochy malé: nejvýše 7 políček na šířku a 7 na výšku, s 1 až 3 bednami.

Příklad s postupem řešení

Hrací plocha má 3 řádky a 3 sloupce podlahových políček a kolem dokola zdi. Stojíš v levém horním rohu. Bedna je uprostřed. Kroužek je v pravém dolním rohu.

Sloupec 1Sloupec 2Sloupec 3
Řádek 1TyPodlahaPodlaha
Řádek 2PodlahaBednaPodlaha
Řádek 3PodlahaPodlahaKroužek
  1. Bednu je potřeba posunout o 1 políčko dolů a o 1 políčko doprava. Potřebuješ tedy 2 zatlačení: jedno dolů a jedno doprava.
  2. Abys bednu posunul dolů, musíš stát nad ní. Jdi doprava na řádek 1, sloupec 2.
  3. Zatlač dolů. Bedna se posune na řádek 3 do sloupce 2. Ty se přesuneš na řádek 2 do sloupce 2.
  4. Abys bednu posunul doprava, musíš stát vlevo od ní. Jdi doleva na řádek 2, sloupec 1, pak dolů na řádek 3, sloupec 1.
  5. Zatlač doprava. Bedna se posune na kroužek na řádku 3 ve sloupci 3. Hlavolam je vyřešený.

Můžeš také nejdřív zatlačit doprava a pak dolů. Oba postupy fungují.

Teď se podívej, co se může pokazit. Když bednu nejdřív posuneš doprava, bude v řádku 2, sloupci 3. Pokud ji pak posuneš nahoru, skončí v pravém horním rohu. Tam žádný kroužek není a za bednu už se nikdy nedostaneš. Bedna uvízla, takže musíš použít Zpět nebo Obnovit.

Postupy pro začátečníky

Postav se za bednu

Před každým zatlačením najdi políčko za bednou. Musíš na něm stát a políčko před bednou musí být prázdné.

Obejdi bednu na jinou stranu

Bednu nemůžeš táhnout. Pokud ji chceš tlačit jiným směrem, nejdřív ji obejdi na druhou stranu. Ověř si, že máš kudy projít.

Vyhni se prázdným rohům

Bedna zatlačená do rohu bez kroužku už nejde vyprostit. Bednu přitlačenou ke zdi lze posouvat jen podél této zdi.

Nejdřív zaplň vzdálený kroužek

U 2 nebo 3 beden si promysli pořadí. Když blízký kroužek zaplníš příliš brzy, můžeš si zablokovat cestu k ostatním.

Odlož bednu a vrať se k ní

Někdy ti bedna překáží. Odsuň ji stranou tak, aby ses za ni později zase dostal. Pak přesuň druhou bednu a tu odloženou zatlač zpět.

Časté chyby

  • Zatlačíš bednu do rohu bez kroužku.
  • Zatlačíš bednu ke zdi, u které není její kroužek.
  • Zatlačíš, aniž si ověříš, kde budeš muset stát při dalším zatlačení.
  • Zaplnění nejbližšího kroužku jako prvního, čímž se zablokuje úzký průchod.
  • Zapomínání na to, že bednu můžeš z kroužku zase odsunout.

Otázky

Je Sokoban hlavolam s posouváním beden?

Ano. Hlavolam s posouváním beden je jiné označení stejného principu. V Quirk posouváš bedny na místa označená kroužky.

Můžu bednu táhnout?

Ne. Můžeš jen tlačit. Právě proto musíš plánovat dopředu.

Má hrací plocha jen jedno řešení?

Ne. Vyhráváš s jakoukoli cestou, na jejímž konci je na každém kroužku bedna. Nezáleží na tom, kde skončíš.

Počítají se tahy i posunutí beden?

Quirk ukazuje, kolik tahů a posunutí máš za sebou. Vyhraješ s jakoukoli cestou, která zaplní všechny kroužky.

Co když se bedna zasekne?

Pomocí Zpět se vrať o krok, nebo pomocí Obnovit začni hrací plochu znovu. Pokud nejsi v úzkých, nápověda ti ukáže kroky, které vedou dál.

Jak velké jsou mřížky?

Hrací plochy mají nejvýše 7 krát 7 políček a 1 až 3 bedny. Přiblížení zvětší velkou hrací plochu na obrazovce.

Podobné hlavolamy

Jak se hraje v aplikaci Quirk

Klepnutím na prázdnou podlahu tam dojdeš. Pokud chceš posunout bednu, postav se vedle ní a klepni na ni nebo přejeď prstem tím směrem. Malá šipka označuje každou bednu, kterou můžeš ze svého místa posunout.

Poznámky umožňují označovat políčka podlahy. Průvodce popisuje hrací plochu. Přiblížení zvětší velkou hrací plochu. Zpět a Obnovit najdeš v ovládání hry.

Pravidla dalších hádanek

Vyzkoušej to v aplikaci Quirk

120+ hlavolamů

Stáhnout pro iPhone a iPad: App Store Stáhnout pro Android: Google Play

Všechny hlavolamy