Sokoban ist ein Kistenschieberätsel. Der Name ist Japanisch und bedeutet Lagerverwalter. Das erste Sokoban-Spiel erschien Anfang der 1980er-Jahre in Japan.
Die Regeln
- Du gehst immer ein Feld weiter: nach oben, unten, links oder rechts.
- Um eine Kiste zu schieben, stelle dich direkt daneben und bewege dich auf sie zu. Die Kiste bewegt sich um 1 Feld in dieselbe Richtung.
- Eine Kiste lässt sich nur auf ein freies Bodenfeld schieben.
- Du kannst nicht 2 Kisten auf einmal schieben.
- Du kannst nicht durch Wände oder Kisten gehen.
- Du kannst eine Kiste niemals ziehen.
- Eine Kiste auf einem Ring lässt sich auch wieder herunterschieben.
- Das Rätsel ist gelöst, wenn auf jedem Ring eine Kiste steht.
Klassische Sokoban-Level können sehr groß sein und viele Kisten enthalten. In Quirk bleiben die Spielfelder klein: höchstens 7 Felder breit und 7 Felder hoch, mit 1 bis 3 Kisten.
Ein Beispiel mit Lösungsweg
Das Spielfeld hat 3 Zeilen und 3 Spalten aus Bodenfeldern und ist von Wänden umgeben. Du stehst in der oberen linken Ecke. Die Kiste steht in der Mitte. Der Ring liegt in der unteren rechten Ecke.
| Spalte 1 | Spalte 2 | Spalte 3 | |
|---|---|---|---|
| Zeile 1 | Du | Boden | Boden |
| Zeile 2 | Boden | Kiste | Boden |
| Zeile 3 | Boden | Boden | Ring |
- Die Kiste muss 1 Feld nach unten und 1 Feld nach rechts. Du musst sie also 2 Mal schieben: einmal nach unten und einmal nach rechts.
- Um die Kiste nach unten zu schieben, musst du über ihr stehen. Gehe nach rechts zu Zeile 1, Spalte 2.
- Schiebe nach unten. Die Kiste landet in Zeile 3, Spalte 2. Du gehst in Zeile 2, Spalte 2.
- Um die Kiste nach rechts zu schieben, musst du links von ihr stehen. Gehe nach links zu Zeile 2, Spalte 1 und dann nach unten zu Zeile 3, Spalte 1.
- Schiebe nach rechts. Die Kiste landet auf dem Ring in Zeile 3, Spalte 3. Das Rätsel ist gelöst.
Du könntest auch zuerst nach rechts und dann nach unten schieben. Beide Wege funktionieren.
Sieh dir jetzt an, was schiefgehen kann. Angenommen, du schiebst die Kiste zuerst nach rechts auf Zeile 2, Spalte 3. Schiebst du sie dann nach oben, landet sie in der oberen rechten Ecke. Dort ist kein Ring, und du kommst nie wieder hinter die Kiste. Sie steckt fest. Du brauchst also Rückgängig oder Zurücksetzen.
Techniken für den Einstieg
Stell dich hinter die Kiste
Suche vor jedem Schieben das Feld auf der gegenüberliegenden Seite der Kiste. Dort musst du stehen, und das Feld vor der Kiste muss frei sein.
Gehe außen herum, um eine andere Seite zu erreichen
Du kannst eine Kiste nicht ziehen. Um sie in eine andere Richtung zu schieben, musst du zuerst um sie herum auf die andere Seite gehen. Prüfe, ob dafür genug Platz ist.
Halte dich von leeren Ecken fern
Schiebst du eine Kiste in eine Ecke ohne Ring, steckt sie dort für immer fest. Direkt an einer Wand lässt sich eine Kiste nur noch an dieser Wand entlangschieben.
Fülle zuerst den entfernten Ring
Achte bei 2 oder 3 Kisten auf die Reihenfolge. Wenn du einen nahen Ring zu früh füllst, kann das den Weg zu den anderen versperren.
Stell eine Kiste ab und komm später zurück
Manchmal steht eine Kiste im Weg. Schiebe sie zur Seite, an eine Stelle, an der du später noch hinter sie gelangen kannst. Bewege dann die andere Kiste und schiebe die abgestellte Kiste zurück.
Häufige Fehler
- Eine Kiste in eine Ecke ohne Ring schieben.
- Eine Kiste an eine Wand schieben, obwohl ihr Ring nicht an dieser Wand liegt.
- Schieben, ohne vorher zu prüfen, wo du für den nächsten Schub stehen musst.
- Den nächsten Ring zuerst füllen und dabei einen schmalen Gang versperren.
- Übersehen, dass du eine Kiste auch wieder vom Ring schieben kannst.
Fragen
Ist Sokoban ein Rätsel, bei dem man Kisten schiebt?
Ja. Kistenschieberätsel ist ein anderer Name für dieselbe Spielidee. In Quirk schiebst du Kisten, und die Ziele sind Ringe.
Darf ich eine Kiste ziehen?
Nein. Du kannst nur schieben. Deshalb musst du vorausplanen.
Hat jedes Spielfeld nur eine Lösung?
Nein. Jeder Weg, bei dem am Ende auf jedem Ring eine Kiste steht, löst das Rätsel. Wo du am Ende stehst, ist egal.
Zählen Züge und Schübe?
Quirk zeigt dir, wie viele Züge und Schübe du gemacht hast. Du gewinnst aber mit jedem Lösungsweg, der alle Ringe füllt.
Was mache ich, wenn eine Kiste feststeckt?
Mit „Rückgängig“ gehst du einen Schritt zurück, mit „Zurücksetzen“ beginnst du das Spielfeld von vorn. Auch wenn du weiterkommst, zeigt dir ein Hinweis mögliche nächste Schritte.
Wie groß sind die Spielfelder?
Die Spielfelder sind höchstens 7 mal 7 Felder groß und haben 1 bis 3 Kisten. Mit dem Zoom kannst du ein großes Spielfeld auf deinem Bildschirm vergrößern.
Ähnliche Rätsel
So spielst du es in Quirk
Tippe auf eine freie Bodenstelle, um dorthin zu gehen. Zum Schieben stellst du dich neben eine Kiste und tippst sie an oder wischst in ihre Richtung. Ein kleiner Pfeil zeigt jede Kiste, die du von deinem Standort aus schieben kannst.
Mit Notizen kannst du Bodenfelder markieren. Die Anleitung beschreibt das Spielfeld. Mit Zoom kannst du ein großes Spielfeld vergrößern. Rückgängig und Zurücksetzen findest du bei der Spielsteuerung.































