Mosty se také nazývají Hashiwokakero nebo zkráceně Hashi. Japonský název znamená stavět mosty. Jde o stejný hlavolam se stejnými pravidly.
Pravidla
- Stav mosty v přímých čarách, vodorovně nebo svisle, od jednoho ostrova k dalšímu.
- Most vždy vede k nejbližšímu ostrovu v daném směru. Nemůže přeskočit jiný ostrov.
- Každý ostrov potřebuje tolik mostů, kolik ukazuje jeho číslo.
- Mezi dvěma ostrovy mohou být nejvýše 2 mosty.
- Dvojitý most se oběma ostrovům, které spojuje, počítá za 2.
- Mosty se nikdy nesmějí křížit.
- Na konci musí být všechny ostrovy propojené.
Poslední pravidlo je důležité. Všechna čísla mohou sedět, a přesto mohou ostrovy tvořit dvě oddělené skupiny. Hlavolam je vyřešený teprve tehdy, když se z každého ostrova dá po mostech dojít na kterýkoli jiný.
Tohle jsou klasická pravidla Hashiwokakero. Quirk používá čtvercové hrací plochy od 5 na 5 do 10 na 10 políček.
Příklad s postupem řešení
Na této malé hrací ploše jsou 4 ostrovy, v každém rohu jeden. Zbytek plochy tvoří voda, v tabulce označená tečkou (·).
| Řádek | Vlevo | Střed | Vpravo |
|---|---|---|---|
| Nahoře | 3 | · | 3 |
| Střed | · | · | · |
| Dole | 1 | · | 1 |
- Podívej se na dvě jedničky dole. Každá 1 se může připojit k ostrovu nad sebou nebo ke druhé 1.
- Pokud se obě 1 propojí, obě už mají plný počet mostů. Byly by odříznuté od obou 3. Mezi oběma 1 tedy žádný most nevede.
- Levá dolní 1 teď dosáhne jen na 3 nad sebou. Postav mezi nimi 1 most.
- Stejně postav 1 most od 1 vpravo dole k 3 nad ní.
- Levá horní 3 má teď 1 most a potřebuje ještě 2. Jejím jediným dalším sousedem je pravá horní 3. Postav mezi oběma 3 dvojitý most.
- Zkontroluj 3 vpravo nahoře. Vedou k ní 2 mosty zleva a 1 zdola, což dává 3.
- Všechna čísla odpovídají a všechny 4 ostrovy jsou propojené. Hlavolam je vyřešený.
Tady je druhá, ještě menší hrací plocha. V levém horním rohu je 2 a v pravém horním rohu 3. V pravém dolním rohu je 1.
- Číslo 2 má jen jednoho souseda: 3 napravo. Oba jeho mosty musí vést tam, proto postav dvojitý most.
- Číslo 3 už má 2 mosty a potřebuje ještě 1. Jeho druhý soused je 1 pod ním. Postav tam 1 most.
- Číslo 1 už má vše, co potřebuje. Všechna čísla souhlasí a všechny 3 ostrovy jsou propojené.
Postupy pro začátečníky
Ostrovy s jedním sousedem
Ostrov v rohu nebo na okraji má často jen jednoho souseda. Všechny jeho mosty musí vést k němu. Tady se začíná nejsnáze.
Spočítej, kolik mohou dát sousedé
Ke každému sousedovi mohou vést nejvýše 2 mosty. Číslo 4 se dvěma sousedy potřebuje 2 mosty ke každému. Číslo 3 se dvěma sousedy potřebuje alespoň 1 most ke každému.
Podívej se i na číslo sousedního ostrova. K sousedovi s číslem 1 může vést jen 1 most.
Jistý most blokuje cestu
Jakmile víš, že někde musí být most, nic ho nesmí křížit. Ostrovy po obou jeho stranách už přes toto místo nemůžeš spojit.
Neuzavři dvojici
Dvě sousední 1 se nesmí spojit, pokud jsou ve hře další ostrovy. Ze stejného důvodu nesmí dvě sousední 2 spojovat dvojitý most. Vznikla by malá oddělená skupina.
Najdi jedinou cestu ven
Někdy má skupina ostrovů jen jedinou cestu k ostatním ostrovům. Tam musí vést most, jinak skupina zůstane odříznutá.
Časté chyby
- Splnění všech čísel, ale ponechání dvou oddělených skupin.
- Pokus postavit most, který přeskakuje ostrov.
- Zapomenutí, že dvojitý most se počítá pro oba ostrovy.
- Spojení 2 jedniček, které ještě potřebují jiné ostrovy.
- Předčasné hádání. Nejdřív hledej most, kterým si jsi jistý.
Otázky
Jsou Mosty totéž co Hashi?
Ano. Mosty, Hashi a Hashiwokakero jsou názvy stejného hlavolamu. Quirk používá klasická pravidla.
Má každý hlavolam jediné řešení?
Ano. Každý hlavolam Mosty v Quirk má právě jedno řešení. Najdeš ho logickým uvažováním, bez hádání.
Jaké velikosti jsou na výběr?
Quirk má čtvercové hrací plochy 5 krát 5, 7 krát 7, 9 krát 9 a 10 krát 10. Větší plochy mají více ostrovů.
Mohou mosty tvořit okruh?
Ano. Ostrovy mohou být spojené do kruhu. Důležité jsou jen počty podle čísel a to, aby všechny ostrovy tvořily jednu propojenou síť.
Proč není hlavolam hotový, když všechna čísla sedí?
Ostrovy tvoří dvě nebo více oddělených skupin. Quirk na to upozorní zprávou pod hrací plochou. Hledej místo, kde se některá skupina může spojit s ostatními.
Hodí se Mosty pro začátečníky?
Ano. Pravidla jsou krátká a malé hrací plochy jsou zpočátku snadné. Když se zasekneš, Quirk nabízí nápovědu, vrácení tahu a možnost začít znovu.
Podobné hlavolamy
Jak se hraje v aplikaci Quirk
Klepni postupně na 2 ostrovy nebo mezi nimi táhni a přidáš most. Opakováním přidáš druhý most a dalším opakováním oba odstraníš.
Quirk nedovolí postavit most, který kříží jiný most. Pokud má ostrov příliš mnoho mostů, klepni znovu na danou dvojici ostrovů a změň je.































