ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹೋಗು
ಕನ್ನಡ
Quirk ಪಡೆಯಿರಿ

ಸೇತುವೆಗಳು ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಗುರಿ: ದ್ವೀಪಗಳೆಂದು ಕರೆಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಸೇತುವೆಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ದ್ವೀಪಕ್ಕೂ ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೂಚಿಸುವಷ್ಟು ಸೇತುವೆಗಳು ಬೇಕು.

ಇದನ್ನು ಹಾಶಿವೋಕಾಕೆರೋ ಅಥವಾ ಹಾಶಿ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.

Quirk ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸೇತುವೆಗಳು ಒಗಟು
Quirk ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸೇತುವೆಗಳು ಫಲಕ.

ಸೇತುವೆಗಳು ಆಟವನ್ನು Hashiwokakero ಅಥವಾ ಚುಟುಕಾಗಿ Hashi ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಜಪಾನೀ ಹೆಸರಿನ ಅರ್ಥ ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವುದು. ಆಟವೂ ಒಂದೇ, ನಿಯಮಗಳೂ ಒಂದೇ.

ನಿಯಮಗಳು

  • ಒಂದು ದ್ವೀಪದಿಂದ ಮುಂದಿನ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ನೇರ ಗೆರೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅಡ್ಡವಾಗಿ ಅಥವಾ ಮೇಲೆ ಕೆಳಗೆ, ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿ.
  • ಸೇತುವೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಅತಿ ಹತ್ತಿರದ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅದು ದ್ವೀಪವನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ಪ್ರತಿ ದ್ವೀಪಕ್ಕೂ ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆ ತೋರಿಸುವಷ್ಟು ಸೇತುವೆಗಳು ಬೇಕು.
  • ಎರಡು ದ್ವೀಪಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚೆಂದರೆ 2 ಸೇತುವೆಗಳಿರಬಹುದು.
  • ಜೋಡಿ ಸೇತುವೆ ಅದು ಜೋಡಿಸುವ ಎರಡೂ ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ 2 ಎಂದು ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸೇತುವೆಗಳು ಒಂದನ್ನೊಂದು ದಾಟಬಾರದು.
  • ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲ ದ್ವೀಪಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿರಬೇಕು.

ಕೊನೆಯ ನಿಯಮ ಮುಖ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ದ್ವೀಪಗಳು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಉಳಿಯಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ದ್ವೀಪದಿಂದ ಉಳಿದೆಲ್ಲ ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಸೇತುವೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಒಗಟು ಪೂರ್ಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇವು Hashiwokakero ಆಟದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಮಗಳು. Quirk‌ನಲ್ಲಿ 5 × 5ರಿಂದ 10 × 10ರವರೆಗಿನ ಚೌಕಾಕಾರದ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ.

ಬಿಡಿಸಿ ತೋರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆ

ಈ ಚಿಕ್ಕ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲೂ ಒಂದರಂತೆ 4 ದ್ವೀಪಗಳಿವೆ. ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಉಳಿದ ಭಾಗ ನೀರು. ಅದನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ (·) ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಲುಎಡಮಧ್ಯಬಲ
ಮೇಲೆ3·3
ಮಧ್ಯ···
ಕೆಳಗೆ1·1
  1. ಕೆಳಗಿರುವ ಎರಡು 1 ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಪ್ರತಿ 1 ತನ್ನ ಮೇಲಿನ ದ್ವೀಪದ ಜೊತೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು 1 ರ ಜೊತೆ ಸೇರಬಹುದು.
  2. ಎರಡು 1ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿದರೆ, ಎರಡಕ್ಕೂ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಸೇತುವೆಗಳು ಆದಂತಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ಎರಡು 3ಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ 1ಗಳ ನಡುವೆ ಸೇತುವೆ ಇರಬಾರದು.
  3. ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದ 1 ತನ್ನ ಮೇಲಿರುವ 3 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಲುಪಬಲ್ಲದು. ಅಲ್ಲಿ 1 ಸೇತುವೆ ಕಟ್ಟಿ.
  4. ಇದೇ ರೀತಿ, ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯ 1ರಿಂದ ಅದರ ಮೇಲಿರುವ 3ಕ್ಕೆ 1 ಸೇತುವೆ ಕಟ್ಟಿ.
  5. ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದ 3 ಕ್ಕೆ ಈಗ 1 ಸೇತುವೆ ಇದೆ, ಇನ್ನೂ 2 ಬೇಕು. ಅದಕ್ಕಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಪಕ್ಕದ ಸಂಖ್ಯೆ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದ 3 ಮಾತ್ರ. ಆ ಎರಡು 3 ಗಳ ನಡುವೆ ಜೋಡಿ ಸೇತುವೆ ಕಟ್ಟಿ.
  6. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯ 3 ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಅದಕ್ಕೆ ಎಡದಿಂದ 2 ಸೇತುವೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ 1 ಸೇತುವೆ ಇವೆ. ಒಟ್ಟು 3.
  7. ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯೂ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ 4 ದ್ವೀಪಗಳೂ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿವೆ. ಒಗಟು ಬಿಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇಲ್ಲೊಂದು ಎರಡನೇ ಬೋರ್ಡ್ ಇದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕದು. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ 2 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ 3 ಇವೆ. ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ 1 ಇದೆ.

  1. 2ಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ನೆರೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ: ಅದರ ಬಲಕ್ಕಿರುವ 3. ಅದಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದ ಎರಡೂ ಸೇತುವೆಗಳು ಅಲ್ಲಿಗೇ ಹೋಗಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಜೋಡಿ ಸೇತುವೆ ಕಟ್ಟಿ.
  2. ಈಗ 3ಕ್ಕೆ 2 ಸೇತುವೆಗಳು ಇವೆ, ಇನ್ನೂ 1 ಬೇಕು. ಅದರ ಇನ್ನೊಂದು ನೆರೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೆಳಗಿರುವ 1. ಅಲ್ಲಿ 1 ಸೇತುವೆ ಕಟ್ಟಿ.
  3. ಈಗ 1ಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಸಂಪರ್ಕಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯೂ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲ 3 ದ್ವೀಪಗಳೂ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿವೆ.

ಹೊಸಬರಿಗಾಗಿ ತಂತ್ರಗಳು

ಒಂದೇ ನೆರೆಯ ದ್ವೀಪವಿರುವ ದ್ವೀಪಗಳು

ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದೇ ಪಕ್ಕದ ದ್ವೀಪವಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಎಲ್ಲ ಸೇತುವೆಗಳು ಆ ದ್ವೀಪಕ್ಕೇ ಹೋಗಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿಂದ ಆರಂಭಿಸುವುದು ಸುಲಭ.

ಪಕ್ಕದ ಚೌಕಗಳಿಂದ ಎಷ್ಟು ಸಿಗಬಹುದು ಎಂದು ಎಣಿಸಿ

ಪ್ರತಿ ಪಕ್ಕದ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚೆಂದರೆ 2 ಸೇತುವೆಗಳು ಬರಬಹುದು. 4ಕ್ಕೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ 2 ಸೇತುವೆಗಳು ಬೇಕು. 3ಕ್ಕೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಸೇತುವೆ ಬೇಕು.

ಪಕ್ಕದ ದ್ವೀಪದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೂ ನೋಡಿ. 1 ಇರುವ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ 1 ಸೇತುವೆ ಮಾತ್ರ ಸೇರಬಹುದು.

ಖಚಿತವಾದ ಸೇತುವೆ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ

ಒಂದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆ ಇರಲೇಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದ ಮೇಲೆ, ಯಾವುದೂ ಅದನ್ನು ದಾಟುವಂತಿಲ್ಲ. ಅದರ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿರುವ ದ್ವೀಪಗಳು ಇನ್ನು ಆ ಜಾಗದ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಜೋಡಿಯ ಸಂಪರ್ಕದ ದಾರಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಡಿ

ಬೇರೆ ದ್ವೀಪಗಳಿರುವಾಗ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಎರಡು 1ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಾರದು. ಇದೇ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಎರಡು 2ಗಳ ನಡುವೆ ಎರಡು ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಾರದು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದರೆ ಅವು ಉಳಿದ ದ್ವೀಪಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಾಗುತ್ತವೆ.

ಹೊರಬರುವ ಏಕೈಕ ದಾರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದ್ವೀಪಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಉಳಿದ ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಒಂದೇ ದಾರಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಸೇತುವೆ ಇರಲೇಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆ ಗುಂಪು ಬೇರ್ಪಟ್ಟೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು

  • ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು.
  • ದ್ವೀಪವೊಂದನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗುವ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು.
  • ಜೋಡಿ ಸೇತುವೆ ಎರಡೂ ದ್ವೀಪಗಳ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯುವುದು.
  • ಇತರ ದ್ವೀಪಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಂಪರ್ಕ ಬೇಕಿರುವಾಗಲೇ ಎರಡು 1ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಜೋಡಿಸುವುದು.
  • ಬೇಗನೇ ಊಹಿಸುವುದು. ಮೊದಲು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹಾಕಬಹುದಾದ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಸೇತುವೆಗಳು ಮತ್ತು Hashi ಒಂದೇನಾ?

ಹೌದು. ಸೇತುವೆಗಳು, Hashi ಮತ್ತು Hashiwokakero ಇದೇ ಒಗಟಿನ ಹೆಸರುಗಳು. Quirkನಲ್ಲಿ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳನ್ನೇ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಒಗಟಿಗೂ ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವಿದೆಯೇ?

ಹೌದು. Quirkನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೇತುವೆಗಳು ಒಗಟಿಗೂ ಒಂದೇ ಉತ್ತರವಿದೆ. ಊಹಿಸದೆ, ಯೋಚಿಸಿ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಯಾವ ಗಾತ್ರಗಳಿವೆ?

Quirk ನಲ್ಲಿ 5 × 5, 7 × 7, 9 × 9 ಮತ್ತು 10 × 10 ಚೌಕ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ದೊಡ್ಡ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ದ್ವೀಪಗಳಿರುತ್ತವೆ.

ಸೇತುವೆಗಳು ವಲಯ ರೂಪಿಸಬಹುದೇ?

ಹೌದು. ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಉಂಗುರದ ಆಕಾರದಲ್ಲೂ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಎಲ್ಲಾ ದ್ವೀಪಗಳೂ ಒಂದೇ ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಸೇರಿದ್ದರೆ ಸಾಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೂ ನನ್ನ ಒಗಟು ಏಕೆ ಮುಗಿದಿಲ್ಲ?

ದ್ವೀಪಗಳು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಆಗ Quirk ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಇದನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಸಾಲನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಉಳಿದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ಜಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಸೇತುವೆಗಳು ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವೇ?

ಹೌದು. ನಿಯಮಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿವೆ, ಆರಂಭದ ಸಣ್ಣ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಾಗ Quirk ನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವು ಪಡೆಯಬಹುದು, ನಡೆ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಇದೇ ರೀತಿಯ ಒಗಟುಗಳು

Quirk‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದು

ಸೇತುವೆ ಸೇರಿಸಲು 2 ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದಾಗಿ ತಟ್ಟಿ ಅಥವಾ ಒಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. 2ನೇ ಸೇತುವೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿ, ಎರಡನ್ನೂ ತೆಗೆಯಲು ಇನ್ನೊಮ್ಮೆ ಮಾಡಿ.

ಒಂದು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸೇತುವೆಯನ್ನು Quirk ಕಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೇತುವೆಗಳು ಸೇರಿದರೆ, ಅವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಅದೇ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಒಗಟುಗಳ ನಿಯಮಗಳು

ಇದನ್ನು Quirk ನಲ್ಲಿ ಆಡಿನೋಡಿ

120+ ಒಗಟುಗಳು

iPhone ಮತ್ತು iPad ಗಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ: App Store Android ಗಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ: Google Play

ಎಲ್ಲ ಒಗಟುಗಳು