Imagine uma caixa de dominós despejada com as peças viradas para cima, sem nenhuma linha separando as peças. Sua tarefa é descobrir onde está cada dominó.
As regras
- O tabuleiro está cheio de números. Os números ficam onde estão.
- Ligue cada número a 1 número vizinho: acima, abaixo, à esquerda ou à direita. Cada par ligado forma um dominó.
- Cada casa pertence a exatamente 1 dominó.
- A cesta mostra os pares que você deve usar. Use cada par exatamente uma vez.
- 0-1 e 1-0 são o mesmo par. A ordem dos números não importa.
- As duplas também contam. Um par como 2-2 aparece uma vez no conjunto.
Estas são as regras clássicas. A cesta sempre contém um conjunto completo: todos os pares de 0-0 até o maior número do tabuleiro.
Um exemplo resolvido
Este tabuleiro tem 3 linhas e 4 colunas. Ele usa os números 0, 1 e 2.
| Coluna 1 | Coluna 2 | Coluna 3 | Coluna 4 | |
|---|---|---|---|---|
| Linha 1 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| Linha 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Linha 3 | 1 | 1 | 0 | 2 |
A cesta contém 6 pares: 0-0, 0-1, 0-2, 1-1, 1-2 e 2-2.
- Encontre todos os lugares para o 2-2. Só há 2: linha 1, colunas 1 e 2, ou linha 1, colunas 2 e 3.
- As duas posições usam a casa da linha 1, coluna 2. Então esse 2 precisa ficar no dominó 2-2.
- Isso significa que a casa da linha 1, coluna 2 não pode se ligar ao 1 abaixo dela. Coloque uma cruz entre eles.
- Agora encontre todos os lugares para 1-2. Com esse X, só resta 1 lugar: a linha 1, coluna 1 junto com a linha 2, coluna 1. Una essas casas.
- A casa da linha 1, coluna 2 não pode mais se unir à casa da coluna 1. Então, seu dominó 2-2 vai até a casa da linha 1, coluna 3. Una as duas.
- A casa da linha 1, coluna 4 tem um 0. A casa à esquerda já está ocupada, então ela se une ao 0 abaixo. Isso forma 0-0.
- A casa da linha 3, coluna 4 tem um 2. A casa acima já está ocupada, então ela se une ao 0 à esquerda. Isso forma 0-2.
- A casa da linha 3, coluna 1 tem um 1. A casa acima já está ocupada, então ela se une ao 1 ao lado. Isso forma 1-1.
- As últimas 2 casas ficam na linha 2, colunas 2 e 3. Elas têm 1 e 0, que formam o par 0-1. Agora cada par foi usado uma vez.
Técnicas para iniciantes
Só resta 1 lugar
Procure um par que só caiba em 1 lugar do tabuleiro. Coloque-o ali. Pares que cabem em poucos lugares são um bom começo.
Só sobra 1 parceiro
Observe cada casa e conte as casas vizinhas livres. Uma casa em um canto ou ao lado de casas ocupadas pode ter apenas 1. Ligue as duas.
Risque os pares que você já usou
Depois que você coloca um par, ele não pode aparecer de novo. Marque com um X todos os outros lugares onde esse mesmo par caberia.
Uma casa comum a todas as opções
Confira todas as posições que restam para um par. Se todas usarem a mesma casa, essa casa pertence a esse par. Risque os outros dominós que poderiam ser formados com essa casa.
Compare 2 pares
Escolha 2 ou 3 pares que você ainda não usou. Veja todas as formas de colocá-los juntos. Marque um X em um lugar se todas as formas que o usam fazem 2 dominós ocupar a mesma casa.
Erros comuns
- Usar um par duas vezes porque está escrito na ordem inversa, como 1-2 e 2-1.
- Unir 2 casas que se tocam só pelo canto. As casas de um dominó ficam lado a lado.
- Deixar uma casa sem nenhuma vizinha livre. Confira se toda casa livre ainda pode se ligar a outra.
- Esquecer que peças duplas como 0-0 e 2-2 fazem parte do conjunto.
Dúvidas
Preciso saber jogar dominó?
Não. Você só precisa saber que um dominó cobre 2 casas lado a lado. Não há turnos nem pontuação.
Quantos pares há?
Com os números de 0 a 2, o conjunto tem 6 pares. Com os números de 0 a 4, tem 15 pares.
Quais tamanhos existem?
O Quirk tem tabuleiros de 3 linhas por 4 colunas com os números de 0 a 2. Os maiores têm 5 linhas por 6 colunas com os números de 0 a 4.
Todo quebra-cabeça tem uma única resposta?
Sim. Cada tabuleiro no Quirk tem uma única solução, e você pode encontrá-la sem adivinhar.
O que significa uma cruz?
Uma cruz marca 2 casas que não podem formar um dominó. Ela ajuda você a lembrar o que já descartou.
É bom para quem está começando?
Sim. A primeira lição usa um tabuleiro bem pequeno, com apenas 3 pares. Cada lição seguinte apresenta uma ideia nova.
Jogos relacionados
Como jogar no Quirk
Toque em 2 números lado a lado para formar um dominó. Toque nos mesmos 2 de novo para marcar um X e descartar esse par. Toque mais uma vez para limpar.
A cesta lista os pares que você deve usar. Em Opções de pares, você pode escolher 2 ou 3 pares ainda não usados e ver todas as formas de colocá-los. Se precisar de ajuda, uma dica mostra o próximo passo. Você pode desfazer uma jogada ou começar de novo.































