منځپانګې ته لاړ شئ
پښتو
Quirk ترلاسه کړئ

د ډومینوسا د لوبې طریقه

موخه: د شمېرو تخته په ډومینوګانو ووېشه. هر ډومینو 2 څنګ پر څنګ شمېرې پوښي، او د ټولګې هره جوړه باید پوره یو ځل وکاروې.

د Quirk په اپ کې د ډومینوسا معما
په Quirk اپ کې د ډومینوسا تخته.

فکر وکړه چې د ډومینو یو بکس دې داسې تش کړی چې د ټولو مخونه پورته دي او ترمنځ یې ټولې کرښې ورکې دي. ستا کار دا دی چې ومومې هره ډومینو چېرته پرته ده.

قواعد

  • تخته له شمېرو ډکه ده. شمېرې پر خپل ځای پاتې کېږي.
  • هره شمېره له 1 شمېرې سره ونښلوه چې پاس، لاندې، کیڼ یا ښي څنګ ته یې وي. هره نښلول شوې جوړه یو ډومینو دی.
  • هره خانه یوازې د 1 ډومینو برخه ده.
  • ټوکرۍ هغه جوړې ښيي چې باید وکاروې. هره جوړه پوره یو ځل وکاروه.
  • 0-1 او 1-0 هماغه یوه جوړه ده. د شمېرو ترتیب توپیر نه کوي.
  • جوړې شمېرې هم حسابېږي. د 2-2 په څېر جوړه په ټولګه کې یو ځل راځي.

دا دودیز اصول دي. په ټوکرۍ کې تل بشپړه ټولګه وي: له 0-0 څخه د تختې تر ټولو لویې شمېرې پورې هره جوړه.

حل شوې بېلګه

دا تخته 3 کتارونه او 4 ستنې لري. د 0، 1 او 2 شمېرې پکې کارېږي.

ستن 1ستن 2ستن 3ستن 4
1 کتار2220
قطار 21100
قطار 31102

په ټوکرۍ کې 6 جوړې دي: 0-0، 0-1، 0-2، 1-1، 1-2 او 2-2.

  1. د 2-2 لپاره ټول ځایونه پیدا کړه. یوازې 2 دي: د 1 کتار په 1 او 2 ستنو کې، یا د 1 کتار په 2 او 3 ستنو کې.
  2. دواړه ځایونه د 1 کتار او 2 ستنې خانه کاروي. نو دا 2 باید په 2-2 ډومینو کې راشي.
  3. یعنې د 1 کتار 2 ستن له لاندې 1 سره نه شي نښلېدای. د دواړو تر منځ د × نښه کېږده.
  4. اوس د 1-2 لپاره ټول ممکن ځایونه پیدا کړه. له دې چلیپا سره یوازې 1 ځای پاتې دی: کتار 1، ستون 1 له کتار 2، ستون 1 سره. سره یې ونښلوه.
  5. د قطار 1، ستون 2 خانه نور له ستون 1 سره نه شي نښلېدای. نو د هغې 2-2 ډومینو د قطار 1، ستون 3 ته غځېږي. سره یې ونښلوه.
  6. د قطار 1، ستون 4 خانه 0 لري. چپه ګاونډۍ خانه یې نیول شوې، نو له لاندې 0 سره نښلېږي. دا 0-0 دی.
  7. د قطار 3، ستون 4 خانه 2 لري. د هغې پاسنۍ خانه نیول شوې، نو له چپ لوري 0 سره نښلېږي. دا 0-2 دی.
  8. د قطار 3، ستون 1 خانه 1 لري. د هغې پاسنۍ خانه نیول شوې، نو له څنګ ته 1 سره نښلېږي. دا 1-1 دی.
  9. وروستۍ 2 خانې د 2 قطار په 2 او 3 ستونونو کې دي. په دې کې 1 او 0 راځي، یعنې 0-1. اوس هره جوړه یو ځل کارول شوې ده.

د پیل کوونکو طریقې

یوازې 1 ځای پاتې دی

داسې جوړه ولټوه چې د تختې یوازې په 1 ځای کې ځایېږي. هماغلته یې کېږده. له هغو جوړو پیل کول ښه دي چې په لږو ځایونو کې ځایېږي.

یوازې 1 ملګری پاتې دی

هره خانه وګوره او ازادې ګاونډۍ خانې یې وشمېره. په کونج کې یا د نیول شوو خانو تر څنګ یوه خانه ښايي یوازې 1 ازاده ګاونډۍ ولري. دواړه سره ونښلوه.

کارول شوې جوړې په نښه کړه

چې یوه جوړه کېږدې، بیا نه شي تکرارېدلای. هر بل ځای په چلیپا نښه کړه چې همدا جوړه پکې راتلای شي.

هغه خانه چې په هر انتخاب کې راځي

د جوړې لپاره هر پاتې ځای وګوره. که په ټولو کې هماغه یوه خانه کارېږي، نو هغه خانه د همدې جوړې ده. نورې ډومینو ټوټې چې له دې خانې جوړېدای شي، پرې کرښه راکاږه.

2 جوړې سره پرتله کړه

2 یا 3 جوړې وټاکه چې لا دې نه دي کارولې. د یو ځای اېښودلو ټولې لارې یې وګوره. پر هغه ځای چلیپا کېږده چې د کارولو په هره لاره کې یې 2 ډومینوګانې په یوه خانه کې سره راځي.

عامې تېروتنې

  • د یوې جوړې دوه ځله کارول، ځکه چې سرچپه لیکل شوې، لکه 1-2 او 2-1.
  • د 2 داسې خانو نښلول چې یوازې په کونج کې سره لګېږي. د ډومینو خانې په څنګونو سره نښلي.
  • د یوې داسې خانې پرېښودل چې آزاده ګاونډۍ خانه ونه لري. وګوره چې هره آزاده خانه لا هم له کومې بلې سره نښلېدای شي.
  • دا هېرول چې د 0-0 او 2-2 په څېر غبرګ ډومینوګانې هم د ټولګې برخه دي.

پوښتنې

ایا باید د ډومینو لوبه مې زده وي؟

نه. یوازې دومره پوهېدل بس دي چې یوه ډومینو څنګ په څنګ 2 خانې پوښي. نه نوبتونه شته او نه نمرې.

څو جوړې شته؟

له 0 تر 2 شمېرو سره، په ټولګه کې 6 جوړې وي. له 0 تر 4 شمېرو سره، 15 جوړې وي.

کومې اندازې شته؟

Quirk د 3 کتارونو او 4 ستنو تختې لري چې له 0 تر 2 شمېرې پکې دي. لویې تختې 5 کتارونه او 6 ستنې لري چې له 0 تر 4 شمېرې پکې دي.

ایا هره معما یوازې یو ځواب لري؟

هو. په Quirk کې هره تخته یوازې یو حل لري او بې له اټکله یې موندلی شې.

د × نښه څه مانا لري؟

د × نښه هغه 2 خانې ښيي چې ډومینو نه شي جوړولی. دا درسره مرسته کوي چې رد شوي انتخابونه دې په یاد پاتې شي.

دا د نوو لوبغاړو لپاره ښه ده؟

هو. لومړی درس په یوه کوچنۍ تخته کې دی چې یوازې 3 جوړې لري. هر راتلونکی درس یوه نوې خبره ورزیاتوي.

ورته معماوې

په Quirk کې یې لوبول

پر 2 څنګ په څنګ شمېرو ټک ووهه چې په یوه ډومینو کې یې سره ونښلوې. پر هماغو 2 بیا ټک ووهه چې د × نښه پرې کېږدې؛ دا ښيي چې دا جوړه نه جوړېږي. یو ځل بیا ټک ووهه چې نښه پاکه شي.

په ټوکرۍ کې د کارولو جوړې ښودل شوې دي. د جوړو په ټاکنو کې 2 یا 3 ناکارول شوې جوړې ټاکلی شې او د اېښودلو ټولې لارې یې لیدلی شې. که بند پاتې شې، اشاره درته بل ګام ښيي. حرکت بېرته ګرځولی شې یا له سره پیل کولی شې.

د معماوو نورې قاعدې

په Quirk کې یې وازمویئ

120+ معماوې

د iPhone او iPad لپاره یې ترلاسه کړئ: App Store د Android لپاره یې ترلاسه کړئ: Google Play

ټولې معماوې