ਸਿੱਧਾ ਸਮੱਗਰੀ ਉੱਤੇ ਜਾਓ
ਪੰਜਾਬੀ (ਗੁਰਮੁਖੀ)
Quirk ਲਵੋ

ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਟੀਚਾ: ਹਰ ਕਤਾਰ, ਹਰ ਕਾਲਮ ਤੇ ਹਰ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 1 ਤਾਰਾ ਰੱਖੋ। ਔਖੇ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਤਾਰੇ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹਣ।

Quirk ਐਪ ਵਿੱਚ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਪਹੇਲੀ
Quirk ਐਪ ਵਿੱਚ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਦਾ ਬੋਰਡ।

ਕੁਝ ਲੋਕ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਨੂੰ Queens ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਦੇ ਹਨ। LinkedIn ਦੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ Queens ਬੁਝਾਰਤ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਦਾ ਛੋਟਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ Two Not Touch ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।

ਨਿਯਮ

  • ਬੋਰਡ ਖਾਨਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਰਗਾਕਾਰ ਜਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜਿੰਨੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਹਨ, ਉੰਨੇ ਹੀ ਖੇਤਰ ਹਨ।
  • ਹਰ ਕਤਾਰ, ਹਰ ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਹਰ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 1 ਤਾਰਾ ਰੱਖੋ।
  • ਔਖੇ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਲਿਖੀ ਲਾਈਨ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
  • ਤਾਰੇ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ।
  • ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  • ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤਾਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਖਾਲੀ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।

Quirk ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਨਿਯਮ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਛਪੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ 10 ਗੁਣਾ 10 ਦਾ ਬੋਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ Quirk ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ।

ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਨ

ਇਸ ਛੋਟੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ 4 ਕਤਾਰਾਂ, 4 ਕਾਲਮ ਅਤੇ 4 ਖੇਤਰ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਨੂੰ 1 ਤਾਰਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ A, B, C ਅਤੇ D ਨਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹਰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਖਾਨੇ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ।

  • ਕਤਾਰ 1: A, A, A, A।
  • ਕਤਾਰ 2: B, A, A, A।
  • ਕਤਾਰ 3: D, D, C, C।
  • ਕਤਾਰ 4: D, D, D, C।
  1. ਖੇਤਰ B ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖਾਨਾ ਹੈ, ਕਤਾਰ 2 ਦੇ ਕਾਲਮ 1 ਵਿੱਚ। ਇਸ ਦਾ ਤਾਰਾ ਉੱਥੇ ਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  2. ਤਾਰੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਤਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਕਤਾਰਾਂ 1 ਅਤੇ 3 ਵਿੱਚ ਕਾਲਮਾਂ 1 ਅਤੇ 2 ਦੇ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
  3. ਕਤਾਰ 2 ਅਤੇ ਕਾਲਮ 1 ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਆਪਣਾ ਤਾਰਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਰਹਿਣਗੇ।
  4. ਕਤਾਰ 3 ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲਮ 3 ਅਤੇ 4 ਬਚੇ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਖੇਤਰ C ਵਿੱਚ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਖੇਤਰ C ਦਾ ਤਾਰਾ ਕਤਾਰ 3 ਵਿੱਚ ਆਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਤਾਰ 4, ਕਾਲਮ 4 ਖਾਲੀ ਰਹੇਗਾ।
  5. ਕਤਾਰ 4 ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲਮ 2 ਅਤੇ 3 ਬਚੇ ਹਨ। ਕਾਲਮ 3 ਵਿੱਚ ਤਾਰਾ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਉਹ ਕਤਾਰ 3 ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਬਚੇ ਖਾਨਿਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹੇਗਾ। ਫਿਰ ਕਤਾਰ 3 ਵਿੱਚ ਤਾਰੇ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਬਚੇਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਕਤਾਰ 4, ਕਾਲਮ 3 ਖਾਲੀ ਰਹੇਗਾ।
  6. ਕਤਾਰ 4 ਦਾ ਤਾਰਾ ਕਾਲਮ 2 ਵਿੱਚ ਆਵੇਗਾ।
  7. ਉਹ ਤਾਰਾ ਕਤਾਰ 3, ਕਾਲਮ 3 ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਕਤਾਰ 3 ਦਾ ਤਾਰਾ ਕਾਲਮ 4 ਵਿੱਚ ਆਵੇਗਾ।
  8. ਕਾਲਮ 4 ਹੁਣ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਤਾਰ 1, ਕਾਲਮ 4 ਦਾ ਖਾਨਾ ਖਾਲੀ ਰਹੇਗਾ। ਕਤਾਰ 1 ਦਾ ਤਾਰਾ ਕਾਲਮ 3 ਵਿੱਚ ਆਵੇਗਾ।
  9. ਹੁਣ ਬੋਰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 1 ਤਾਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਦੋ ਤਾਰੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂੰਹਦੇ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਰੀਕੇ

ਹਰ ਤਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਰੱਖੋ

ਹਰ ਤਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ 8 ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਤਾਰਾ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਖਾਲੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓ। ਇਸ ਆਦਤ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹਿੱਸਾ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਭਰੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਤੇ ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਖਾਨਾ

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਾਰੇ ਪੂਰੇ ਹੋ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਉਸ ਦਾ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸਾ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ 1 ਹੋਰ ਤਾਰਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੋਵੇ ਤੇ ਸਿਰਫ਼ 1 ਖਾਨਾ ਬਚਿਆ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਤਾਰਾ ਉੱਥੇ ਆਵੇਗਾ।

ਇੱਕੋ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਖੇਤਰ

ਅਜਿਹਾ ਛੋਟਾ ਖੇਤਰ ਲੱਭੋ ਜੋ ਪੂਰਾ ਇੱਕੋ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਉਸ ਦਾ ਤਾਰਾ ਉਸੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 1 ਤਾਰਾ ਹੋਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਕਤਾਰ ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਰਹਿਣਗੇ। ਕਾਲਮਾਂ ਲਈ ਵੀ ਇਹੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਉਹ ਖਾਨਾ ਜੋ ਹਰ ਥਾਂ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ

ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਚੀਆਂ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਦੇਖੋ। ਕਈ ਵਾਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰਲਾ ਇੱਕ ਖਾਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ।

ਉਸ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਤਾਰਾ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਤਾਰਾ ਰੱਖਣਾ ਮਨ੍ਹਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਤਾਰੇ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਬਚੇਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਖਾਨਾ ਖਾਲੀ ਰਹੇਗਾ।

ਸਮੂਹ ਗਿਣੋ

ਕਦੇ-ਕਦੇ 3 ਖੇਤਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ 3 ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ 3 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ 3 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਲਮਾਂ ਦਾ ਹਰ ਹੋਰ ਖਾਨਾ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ

  • ਇਹ ਭੁੱਲ ਜਾਣਾ ਕਿ ਕੋਨਿਆਂ ਤੋਂ ਛੂਹਣਾ ਵੀ ਛੂਹਣ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਇਹ ਮੰਨ ਲੈਣਾ ਕਿ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਛੋਟੇ ਖੇਤਰ ਜਿੰਨੇ ਹੀ ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
  • ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤਾਰਾ ਰੱਖਣਾ।
  • ਬੋਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਲਿਖੀ ਉਹ ਲਾਈਨ ਨਾ ਦੇਖਣਾ ਜੋ 1 ਜਾਂ 2 ਤਾਰੇ ਦੱਸਦੀ ਹੈ।
  • ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਤਾਰਿਆਂ ਲਈ ਥਾਂ ਨਾ ਛੱਡਣਾ। ਜਿਹੜੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਅਜੇ ਨਹੀਂ ਭਰੀਆਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚੋ।

ਸਵਾਲ

ਕੀ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਅਤੇ LinkedIn ਦੀ Queens ਇੱਕੋ ਖੇਡ ਹਨ?

LinkedIn ਦੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ Queens ਬੁਝਾਰਤ ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਦਾ ਛੋਟਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਂਗ ਰਾਣੀਆਂ ਵੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀਆਂ। Quirk ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਬੋਰਡ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

Two Not Touch ਕੀ ਹੈ?

Two Not Touch, ਤਾਰਿਆਂ ਦੀ ਜੰਗ ਦਾ ਹੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਾਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਿਯਮ Quirk ਦੇ 2 ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡਾਂ ਵਰਗੇ ਹੀ ਹਨ।

2 ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ?

ਨਿਯਮ ਉਹੀ ਹਨ, ਪਰ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੀ ਜੁਗਤ ਹੈ। ਮੰਨ ਲਵੋ ਕਿਸੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 2 ਤਾਰੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 3 ਖਾਲੀ ਖਾਨੇ ਹਨ। ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 2 ਖਾਨੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ 1 ਵਿੱਚ ਤਾਰਾ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਦੂਜਾ ਤਾਰਾ ਤੀਜੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਹੀ ਆਵੇਗਾ।

Quirk ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਆਕਾਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ?

ਬੋਰਡ 6 ਗੁਣਾ 6 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 10 ਗੁਣਾ 10 ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 2 ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ 8 ਗੁਣਾ 8 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਛੋਟੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਗੱਲ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਖਾਲੀ ਖਾਨਿਆਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ?

ਨਹੀਂ। ਬੋਰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਵੇਲੇ ਬਿਨਾਂ ਤਾਰੇ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਖਾਲੀ ਮੰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ’ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਉਣ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਾਰੇ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕੀ ਹਰ ਬੋਰਡ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਵਾਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ। Quirk ਵਿੱਚ ਹਰ ਬੋਰਡ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਲ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਟਕ ਜਾਓ, ਤਾਂ ਸੰਕੇਤ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਨ ਵੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਚਾਲ ਵਾਪਸ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮਿਲਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ

Quirk ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ

ਤਾਰਾ ਲਾਉਣ ਲਈ ਖਾਨੇ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਖਾਲੀ ਵਜੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਉਣ ਲਈ ਮੁੜ ਟੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹੋਰ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਖਾਨਿਆਂ ਉੱਤੇ ਉਂਗਲ ਫੇਰੋ ਤਾਂ ਸਭ ਉੱਤੇ ਉਹੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲੱਗੇਗਾ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਖਾਨੇ ਉੱਤੇ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਤਾਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਬਿਨਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੇ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਬੋਰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਵੇਲੇ ਇਹ ਖਾਲੀ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮ

  • ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਲੱਭੋ ਕਿ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਜਹਾਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਲੁਕੇ ਹਨ। ਹਰ ਕਤਾਰ ਤੇ ਕਾਲਮ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਹਾਜ਼ ਹਨ।

  • ਬਿਨਾਇਰੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ 0 ਜਾਂ 1 ਭਰੋ। ਕਤਾਰਾਂ ਤੇ ਕਾਲਮਾਂ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸੌਖੇ ਨਿਯਮ ਮੰਨੋ।

  • ਪੁਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਗੋਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੋਲਿਆਂ ਨੂੰ ਟਾਪੂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਜਿੰਨੇ ਪੁਲ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

  • ਕੈਲਕੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਗਰਿੱਡ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋ ਕਿ ਹਰ ਕਤਾਰ ਤੇ ਹਰ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਵੇ। ਹੱਦ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਖਾਨਿਆਂ ਦਾ ਹਰ ਸਮੂਹ ਆਪਣੇ ਛੋਟੇ ਸੁਰਾਗ ਨਾਲ ਵੀ ਮੇਲ ਖਾਵੇ।

  • ਡੋਮਿਨੋਸਾ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਡੋਮਿਨੋਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ। ਹਰ ਡੋਮਿਨੋ ਨਾਲੋ-ਨਾਲ ਵਾਲੀਆਂ 2 ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕੇ। ਸੈੱਟ ਦੀ ਹਰ ਜੋੜੀ ਠੀਕ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੋ।

  • ਫਿਲੋਮਿਨੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਲਿਖੋ। ਇੱਕੋ ਸੰਖਿਆ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਜੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਛੂੰਹਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਓਨੇ ਹੀ ਖਾਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੰਨੀ ਉਹ ਸੰਖਿਆ ਹੈ।

  • ਫੁਤੋਸ਼ਿਕੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਬੋਰਡ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋ ਕਿ ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਹਰ ਕਤਾਰ ਤੇ ਹਰ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਵੇ। ਖਾਨਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਛੋਟੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਸੰਖਿਆ ਛੋਟੀ ਹੈ।

  • ਹੇਯਾਵਾਕੇ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਖਾਨੇ ਕਾਲੇ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸੰਖਿਆ ਵਾਲੇ ਹਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਓਨੇ ਹੀ ਕਾਲੇ ਖਾਨੇ ਹੋਣ। ਸਾਰੇ ਚਿੱਟੇ ਖਾਨੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ।

  • ਹਿਤੋਰੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਕੁਝ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਕਾਲੇ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸੰਖਿਆ ਦੋ ਵਾਰ ਨਾ ਦਿਸੇ। ਜਿਹੜੇ ਖਾਨੇ ਕਾਲੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ।

  • ਕਾਕੁਰੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਖਾਲੀ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 1 ਤੋਂ 9 ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਲੜੀ ਦਾ ਜੋੜ ਉਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇ। ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸੰਖਿਆ ਦੋ ਵਾਰ ਨਾ ਵਰਤੋ।

  • ਕੁਰੋਡੋਕੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਕੁਝ ਖਾਨੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਠੀਕ ਓਨੇ ਹੀ ਹਲਕੇ ਖਾਨੇ ਦਿਸਣ। ਸੰਖਿਆ ਸਿੱਧਾ ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਤੇ ਸੱਜੇ ਵੇਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਖਾਨਾ ਵੀ ਗਿਣਦੀ ਹੈ।

  • ਚਾਨਣ ਕਰੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਦੀਵੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਲੱਕੜ ਦਾ ਹਰ ਖਾਨਾ ਰੌਸ਼ਨ ਹੋਵੇ। ਦੀਵੇ ਕਦੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ’ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਾ ਪਾਉਣ।

  • LITS ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹੱਦ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 4 ਕਾਲੇ ਖਾਨਿਆਂ ਦੀ 1 ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਓ। ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਲੇ ਖਾਨੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜ ਕੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾਉਣ।

  • ਤਰਕ ਦਾ ਗਰਿੱਡ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਸੁਰਾਗਾਂ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲਾਓ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੰਗ।

  • ਚੁੰਬਕ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹਰ ਡੋਮਿਨੋ ਨੂੰ ਚੁੰਬਕ ਬਣਾਓ ਜਾਂ ਖਾਲੀ ਛੱਡੋ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜੋੜ ਤੇ ਘਟਾਓ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਮੇਲ ਖਾਣ।

  • ਮਾਸਯੂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    1 ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਬਣਾਓ ਜੋ ਹਰ ਮੋਤੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ। ਕਾਲੇ ਤੇ ਚਿੱਟੇ ਮੋਤੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਘੇਰਾ ਕਿੱਥੇ ਮੁੜੇਗਾ ਤੇ ਕਿੱਥੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾਵੇਗਾ।

  • ਛੋਟਾ ਸੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਖਾਲੀ ਖਾਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰੋ ਕਿ ਹਰ ਕਤਾਰ, ਹਰ ਕਾਲਮ ਅਤੇ ਮੋਟੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਵਾਲੇ ਹਰ ਵੱਡੇ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਵੇ।

  • ਨੋਨੋਗ੍ਰਾਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਕਤਾਰ ਅਤੇ ਕਾਲਮ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਵੇ। ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 1 ਖਾਨਾ ਖਾਲੀ ਛੱਡੋ।

  • ਅੰਕ ਜੋੜ ਕੇ ਭਰੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਹਰ ਜੋੜੀ ਨੂੰ ਲਕੀਰ ਨਾਲ ਜੋੜੋ। ਸਾਰੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਮਿਲ ਕੇ ਹਰ ਉਸ ਖਾਨੇ ਨੂੰ ਭਰਨ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਕਾਟਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਿਆ।

  • ਨੁਰੀਕਾਬੇ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਖਾਨੇ ਸਮੁੰਦਰ ਹਨ ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਟਾਪੂ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਆਪਣਾ ਟਾਪੂ ਹੋਵੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਓਨੇ ਹੀ ਖਾਨੇ ਹੋਣ। ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖਾਨੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਹੋਣ।

  • ਗੋਟੀਆਂ ਦਾ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਗੋਟੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਦੂਜੀ ਉੱਤੋਂ ਟਪਾਓ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ 1 ਗੋਟੀ ਨਾ ਰਹਿ ਜਾਵੇ। ਇਹ ਆਖ਼ਰੀ ਗੋਟੀ ਹੀਰੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਵਾਲੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਹੀ ਰਹਿਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

  • ਸ਼ਿਕਾਕੂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਆਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ। ਹਰ ਆਇਤ ਵਿੱਚ ਠੀਕ 1 ਸੰਖਿਆ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਆਇਤ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਖਾਨੇ ਹਨ।

  • ਉੱਚੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਇਮਾਰਤਾਂ ਭਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਉਚਾਈ ਹਰ ਕਤਾਰ ਤੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਵੇ। ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਸ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦਿਸਦੀਆਂ ਹਨ।

  • ਤਿਰਛੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹਰ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਿਰਛੀ ਲਕੀਰ ਖਿੱਚੋ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਛੂੰਹਦੀਆਂ ਹਨ। ਲਕੀਰਾਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕਦੇ ਵੀ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਨਾ ਬਣਾਉਣ।

  • ਸਲਿਥਰਲਿੰਕ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇੱਕ ਬੰਦ ਘੇਰਾ ਬਣਾਓ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਖਾਨੇ ਦੇ 4 ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨਿਆਂ ਉੱਤੇ ਘੇਰੇ ਦੀ ਲਕੀਰ ਲੰਘਦੀ ਹੈ।

  • ਸੋਕੋਬਾਨ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਤੁਰ ਕੇ ਹਰ ਪੇਟੀ ਨੂੰ ਧੱਕ ਕੇ ਇੱਕ ਛੱਲੇ ਉੱਤੇ ਲਿਆਓ। ਪੇਟੀਆਂ ਨੂੰ ਧੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਕਦੇ ਖਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ।

  • ਚੱਕਰਦਾਰ ਗਲੈਕਸੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਗਲੈਕਸੀਆਂ ਨਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ। ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਠੀਕ 1 ਬਿੰਦੂ ਹੋਵੇ। ਹਰ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਲੇ ਅੱਧਾ ਚੱਕਰ ਘੁਮਾਉਣ ਮਗਰੋਂ ਵੀ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਗੀ ਦਿਸੇ।

  • ਬਾਰੂਦੀ ਸੁਰੰਗਾਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਲੁਕੀਆਂ ਬਾਰੂਦੀ ਸੁਰੰਗਾਂ ਲੱਭੋ। ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਟਾਈਲ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਸੁਰੰਗਾਂ ਛੂੰਹਦੀਆਂ ਹਨ। ਸੁਰੰਗਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਮਿਲਾ ਕੇ ਕਿੰਨੀਆਂ ਹਨ।

  • ਟਾਪਾ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਖਾਨੇ ਕਾਲੇ ਕਰਕੇ 1 ਕਾਲਾ ਰਾਹ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਦੇ ਖਾਨੇ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਜੁੜੇ ਹੋਣ। ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਕਾਲੇ ਖਾਨੇ ਕਿਹੜੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹਨ।

  • ਤੰਬੂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਹਰ ਰੁੱਖ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਾਲ ਉਸ ਦਾ ਆਪਣਾ ਤੰਬੂ ਲਾਓ। ਤੰਬੂ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹਣ, ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਵੀ ਨਹੀਂ।

  • ਨਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਛਾਂਟੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਨਲੀ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰ ਵਾਲੇ ਮਣਕੇ ਹੋਣ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲਾ ਮਣਕਾ ਖਾਲੀ ਨਲੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਉਸੇ ਅੱਖਰ ਵਾਲੇ ਮਣਕੇ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ, ਜੇ ਥਾਂ ਹੋਵੇ।

  • ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਪੌੜੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

    ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਹੋਏ ਆਖ਼ਰੀ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਰ ਕਦਮ ਉੱਤੇ ਅਸਲੀ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਓ।

ਇਸਨੂੰ Quirk ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ

120+ ਪਹੇਲੀਆਂ

iPhone ਅਤੇ iPad ਲਈ ਲਵੋ: App Store Android ਲਈ ਲਵੋ: Google Play

ਸਾਰੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ