سِدھا مواد تے جاؤ
پنجابی (شاہمکھی)
Quirk حاصل کرو

لفظاں دی پَوڑی کِویں کھیڈیے

مقصد: شروع والے لفظ نوں دِتے ہوئے آخری لفظ وچ بدلو۔ ہر واری اک حرف بدلو، تے ہر قدم تے اک اصلی لفظ بناؤ۔

Quirk ایپ وچ لفظاں دی پَوڑی بجھارت
Quirk ایپ وچ لفظاں دی پَوڑی دا بورڈ۔

لفظاں دی پَوڑی نوں Doublets وی آکھدے نیں۔ Lewis Carroll نے 1879 وچ ایہنوں سانجھا کرن ویلے ایہو ناں ورتیا سی۔ کجھ لوک ایہنوں ورڈ گالف وی آکھدے نیں۔

اصول

  • پَوڑی دے سب توں تھلے دتے شروع والے لفظ توں شروع کرو۔
  • ہر قدم اُتے صرف 1 حرف بدلو۔ باقی حرف اپنی تھاں اُتے رہن۔
  • لفظ وچ حرفاں دی گنتی اوہو رہندی اے۔
  • ہر قدم اُتے پہیلی دی لفظاں والی فہرست دا کوئی اصل لفظ بننا چاہیدا اے۔
  • تسی اکو لفظ دو واری نہیں ورت سکدے۔
  • جے کوئی لازمی لفظ دِتا ہووے، تاں تہاڈی پَوڑی وچ اوہ لفظ آنا ضروری اے۔
  • جے قدماں دی حد دِتی ہووے، تاں تہاڈی پَوڑی اوہ حد ٹپ نہیں سکدی۔
  • جیہڑی وی پَوڑی ایہناں قاعدیاں اُتے چل کے منزل تک پہنچے، اوہ جت جاندی اے۔

روایتی کھیڈ وچ تسی سب توں چھوٹی پَوڑی لبھن دی کوشش کردے او۔ Quirk وچ اصولاں اُتے پوری اُتردی ہر پَوڑی نال جِت ہو جاندی اے، جے پہیلی وچ قدماں دی حد نہ دِتی ہووے۔

لفظ ایپ دی زبان دے حساب نال ہوندے نیں۔ کجھ زباناں، جیویں ڈچ، جرمن، فرانسیسی تے ہسپانوی، دیاں لفظاں دیاں اپنیاں فہرستاں نیں۔ باقی زباناں وچ پہیلی انگریزی لفظ ورتدی اے۔

حل کیتی مثال

ایس صفحے دیاں مثالاں وچ انگریزی لفظ ورتے گئے نیں۔

لیوس کیرل دی اپنی مثال HEAD نوں TAIL وچ بدلدی اے۔ دوویں لفظاں وچ 4 حرف نیں، تے ہر حرف بدلنا ضروری اے۔

  1. HEAD توں شروع کرو۔ D نوں L نال بدلو۔ ایس نال HEAL بن جاندا اے۔
  2. H نوں T نال بدلو۔ ایس نال TEAL بن جاندا اے، جیہڑا اک قِسم دی بطخ تے نیلے ہرے رنگ دا ناں اے۔
  3. A نوں L نال بدلو۔ ایس نال TELL بن جاندا اے۔
  4. E نوں A نال بدلو۔ ایس نال TALL بن جاندا اے۔
  5. پہلے L نوں I نال بدلو۔ ایس نال TAIL بن جاندا اے، جیہڑا بناؤنا سی۔

پوری پَوڑی HEAD، HEAL، TEAL، TELL، TALL، TAIL اے۔ ہر لفظ پچھلے لفظ توں صرف 1 حرف وچ وکھرا اے، تے بدلیا حرف اوسے تھاں اُتے اے۔

ایہ دوجی مثال اے جیہڑی بند راہ وکھاندی اے۔ لفظاں دی فہرست وچ صرف 7 لفظ نیں: CAT، COT، DOT، DOG، BAT، BOT تے BAG۔ تسی CAT توں DOG تک جانا اے۔

  1. من لو تسی CAT توں شروع کردے او، فیر BAT، تے فیر BAG۔
  2. BAG توں صرف 1 حرف بدل کے بنن والا اکو لفظ BAT اے۔ تسی BAT پہلاں ورت چکے او، ایس لئی اینوں دوبارہ نہیں جوڑ سکدے۔
  3. BAG توں اگے راہ نہیں۔ ایہنوں واپس لو، تاں جو BAT فیر سب توں اُتے آ جائے۔
  4. BAT وچ A نوں O نال بدلو۔ ایس نال BOT بن جاندا اے۔
  5. B نوں D نال بدلو۔ ایس نال DOT بن جاندا اے۔
  6. T نوں G نال بدلو۔ ایس نال DOG بن جاندا اے، جیہڑا بناؤنا سی۔

اک چھوٹا رستہ وی چلدا اے: CAT، COT، DOT، DOG۔ دوویں لفظاں دیاں پوڑیاں نال جِت ہو جاندی اے۔

نویں کھڈاریاں لئی طریقے

ہدف ول ودھو

ایہو جیہی تبدیلی کرو جیہدے نال تہاڈے لفظ دا اک ہور حرف منزل والے لفظ نال مل جاوے۔ CAT توں COT بنانا DOG ول اک چنگی چال اے، کیوں جو COT تے DOG وچ O سانجھا اے۔

ہدف توں پچھے ول حل کرو

مقصد والا لفظ ویکھو تے اوہدے نالوں صرف 1 حرف وکھرے والے لفظ لبھو۔ WARM لئی ایہہ WARD ہو سکدا اے۔ فیر اپنے پاسے توں WARD تک پہنچن دی کوشش کرو۔

ضروری لفظ جوڑو

جے کوئی لازمی لفظ دِتا ہووے، تاں پہیلی نوں دو حصیاں وچ ونڈ لو۔ پہلاں شروع دے لفظ توں لازمی لفظ تک رستہ لبھو۔ فیر اوتھوں آخری لفظ تک رستہ لبھو۔

راہ بند ہووے تاں پچھے مڑو

جے صرف 1 حرف بدل کے کوئی نواں لفظ نہیں بن سکدا، تاں تسی پھس گئے او۔ سب توں اُتلا لفظ واپس لو تے کوئی ہور حرف آزما کے ویکھو۔

کدی کدی پاسے ول جاؤ

سِدھا راہ ہمیشہ کھُلّا نہیں ہوندا۔ جیہڑی چال ہالے نشانے نال میل نہیں کھاندی، اوہ وی بہتر راہ کھول سکدی اے۔

عام غلطیاں

  • اک قدم وچ 2 حرف بدلنا۔
  • حرفاں دیاں تھاواں بدل دینا۔ DOG توں GOD بنانا جائز نہیں، کیوں جو حرف اپنی اپنی تھاں تے رہنے چاہیدے نیں۔
  • اک حرف شامل کرنا یا ہٹانا۔
  • اجیہا لفظ ورتنا جیہڑا لفظاں دی فہرست وچ نہیں۔
  • اکو لفظ دو واری ورتنا۔
  • لازمی لفظ توں لنگھنا بھل جانا۔

سوال

کی لفظاں دی پَوڑی تے Doublets اکّو پہیلی نیں؟

ہاں۔ Lewis Carroll نے 1879 وچ جدوں ایہ کھیڈ لوکاں نال سانجھی کیتی، تاں ایہدا ناں Doublets رکھیا سی۔ اج کل زیادہ تر لوک اینوں لفظاں دی پَوڑی آکھدے نیں۔

کی مینوں سب توں چھوٹی لفظاں دی پَوڑی لبھنی پئے گی؟

نہیں۔ قاعدیاں اُتے پوری اُترن والی کوئی وی لفظاں دی پَوڑی جتوا دیندی اے۔ جے پہیلی وچ قدماں دی حد دِتی ہووے، تاں تہاڈی پَوڑی اوس حد اندر رہنی چاہیدی اے۔

میں کیہڑے لفظ ورت سکدا آں؟

صرف پہیلی دی لفظاں والی فہرست دے لفظ۔ ہر لفظ تے اوہدا مطلب ویکھن لئی لفظ اُتے ٹیپ کرو۔

لفظ کیہڑی زبان وچ نیں؟

ایہہ ایپ دی زبان اُتے اے۔ ڈچ، جرمن، فرانسیسی، اطالوی، ہسپانوی، برازیلی پرتگالی، پولش، ترکی تے انڈونیشی وچ اوہناں دیاں اپنیاں زباناں دے لفظ نیں۔ ہور زباناں وچ انگریزی لفظ ورتے جاندے نیں۔

لفظ کِنّے لمے ہوندے نیں؟

لفظ چھوٹے نیں۔ انگریزی وچ اوہناں دے 3 یا 4 حرف ہوندے نیں۔

کی میں اک لفظ دو واری ورت سکدا آں؟

نہیں۔ تہاڈی لفظاں دی پَوڑی وچ ہر لفظ صرف اک واری آ سکدا اے۔

ملدیاں جلدیاں پہیلیاں

Quirk وچ کھیڈنا

سب توں اُتے والے ڈنڈے دے کسے حرف نوں ٹیپ کرو، تھلے نواں حرف چُنو، فیر شامل کرو نوں ٹیپ کرو۔ پچھے نال سب توں اُتلا لفظ ہٹ جاندا اے۔ کسے پچھلے لفظ توں اگے چڑھن لئی اوہ ڈنڈا ٹیپ کرو، فیر جاری رکھو نوں ٹیپ کرو۔

لفظ وچ ہر لفظ اوہدے مطلب نال وکھایا جاندا اے۔ تسی یاد رکھن لئی اوتھے لفظاں دے نوٹ لا سکدے او۔ نوٹ تہاڈا جواب کدے نہیں بدلدے۔

ہور پہیلیاں دے قاعدے

  • جنگی جہاز کِویں کھیڈیے

    لبھو کہ گرڈ وچ جہاز کتھے لُکے نیں۔ ہر قطار تے کالم دے نال لکھے عدد دسدے نیں کہ اوہدے کِنّے خانے جہازاں نے گھیرے نیں۔

  • بینائرو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ 0 یا 1 بھرو۔ قطاراں تے کالماں لئی تِن سادے اصول منو۔

  • پُل کِویں کھیڈیے

    عدد والے سارے دائریاں نوں پُلاں نال جوڑو۔ ایہناں دائریاں نوں جزیرے آکھدے نیں۔ ہر جزیرے نوں اوہدے عدد جِنّے پُل چاہیدے نیں۔

  • کیلکوڈوکو کِویں کھیڈیے

    گرڈ اینج بھرو کہ ہر قطار تے ہر کالم وچ ہر عدد اک واری آوے۔ لکیر نال گھیرے خانیاں دا ہر گروپ اپنے چھوٹے اشارے نال وی میل کھاوے۔

  • ڈومینوسا کِویں کھیڈیے

    عدد والے بورڈ نوں ڈومینوآں وچ ونڈو۔ ہر ڈومینو نال نال دے 2 عدد گھیرے، تے سیٹ دی ہر جوڑی ٹھیک اک واری ورتو۔

  • فلومینو کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک عدد لکھو۔ اک دوجے نال لگے اکو جیہے عدد اک گروپ بناؤندے نیں، تے ہر گروپ وچ اوہنے ای خانے ہوندے نیں جِنّا اوہ عدد اے۔

  • فوتوشیکی کِویں کھیڈیے

    بورڈ اینج بھرو کہ ہر عدد ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ خانیاں دے وچکار چھوٹے نشان دسدے نیں کہ کیہڑا عدد چھوٹا اے۔

  • ہیاواکے کِویں کھیڈیے

    خانے اینج کالے کرو کہ عدد والے ہر کمرے وچ اوہنے ہی کالے خانے ہون۔ سارے چٹے خانے آپس وچ جڑے رہن۔

  • ہیتوری کِویں کھیڈیے

    کجھ عدد کالے کرو تاں جو کسے وی قطار یا کالم وچ کوئی عدد دو واری نہ آوے۔ جیہڑے خانے کالے نہ کرو، اوہ سارے آپس وچ جڑے رہن۔

  • کاکورو کِویں کھیڈیے

    خالی خانیاں وچ 1 توں 9 تک عدد بھرو تاں جو ہر لکیر دے عدداں دا جوڑ اوہدے شروع والے عدد دے برابر ہووے۔ اک لکیر وچ کوئی عدد دو واری نہ ورتو۔

  • کوروڈوکو کِویں کھیڈیے

    کجھ خانے گُوڑھے کرو تاں جو ہر عدد نوں ٹھیک اوہنے ہی ہلکے خانے دِسن۔ عدد سدھا اُتے، تھلے، کھبے تے سجے ویکھدا اے، تے اپنا خانہ وی گِندا اے۔

  • روشن کرو کِویں کھیڈیے

    دیوے اینج رکھو کہ لکڑی دا ہر خانہ روشن ہو جاوے۔ کسے دیوے دی روشنی دوجے دیوے اُتے نہیں پے سکدی۔

  • LITS کِویں کھیڈیے

    لکیر نال گھیرے ہر حصے وچ 4 کالے خانیاں دی 1 شکل بناؤ۔ آخر وچ سارے کالے خانے آپس وچ جڑ کے اک گروپ بناؤن۔

  • منطق دا گرڈ کِویں کھیڈیے

    اشاریاں توں پتہ لاؤ کہ کیہڑیاں چیزاں اک دوجے نال میل کھاندیاں نیں۔ ہر قطار وچ ہر قسم دی اک چیز آؤندی اے، جیویں اک پالتو جانور تے اک رنگ۔

  • مقناطیس کِویں کھیڈیے

    ہر ڈومینو نوں مقناطیس بناؤ یا خالی چھڈو۔ بورڈ دے گرد جمع تے منفی دیاں ساریاں گنتیاں پوریاں ہون۔

  • ماسیو کِویں کھیڈیے

    1 بند لکیر کھچو جیہڑی ہر موتی وچوں لنگھے۔ کالے تے چٹے موتی دسدے نیں کہ لکیر کتھے مڑے تے کتھے سدھی جاوے۔

  • نِکی سوڈوکو کِویں کھیڈیے

    خالی خانے اینج بھرو کہ ہر قطار، ہر کالم تے موٹیاں لکیراں نال بنے ہر وڈے خانے وچ ہر عدد اک واری آوے۔

  • نونوگرام کِویں کھیڈیے

    خانے رنگو تاں جو ہر قطار تے کالم اوہدے عدداں نال میل کھاوے۔ رنگے ہوئے گروپاں وچ گھٹ توں گھٹ 1 خالی خانہ چھڈو۔

  • نمبرلنک: گرڈ بھرو کِویں کھیڈیے

    اکو جیہے حرفاں دی ہر جوڑی نوں لکیر نال جوڑو۔ ساریاں لکیراں رل کے ہر اوہ خانہ بھرن جیہدے اُتے کاٹے دا نشان نہیں۔

  • نوریکابے کِویں کھیڈیے

    طے کرو کہ کیہڑے خانے سمندر نیں تے کیہڑے جزیرہ۔ ہر عدد دا اپنا جزیرہ ہووے، جیہدے وچ ٹھیک اوہنے ہی خانے ہون۔ سمندر دے سارے خانے آپس وچ جڑے ہون۔

  • پیگ سولیٹیئر کِویں کھیڈیے

    گوٹیاں نوں اک دوجے اُتوں ٹپاؤ، جدوں تک صرف 1 گوٹی نہ رہ جاوے۔ آخری گوٹی اوس سوراخ وچ ہووے جیہدے اُتے ہیرے دا نشان اے۔

  • شیکاکو کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں مستطیلاں وچ ونڈو۔ ہر مستطیل وچ ٹھیک 1 عدد ہووے، تے اوہ عدد دسے کہ مستطیل کِنّے خانے گھیر دی اے۔

  • اُچیاں عمارتاں کِویں کھیڈیے

    بورڈ وچ عمارتاں اینج رکھو کہ ہر اُچائی ہر قطار تے ہر کالم وچ اک واری آوے۔ کنارے دے عدد دسدے نیں کہ اوس پاسے توں کِنّیاں عمارتاں نظر آؤندیاں نیں۔

  • ترچھیاں لکیراں کِویں کھیڈیے

    ہر خانے وچ اک ترچھی لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے کونے نوں کِنّیاں لکیراں چھوہندیاں نیں۔ لکیراں کدے وی بند گھیرا نہ بناؤن۔

  • سلِدرلنک کِویں کھیڈیے

    نقطیاں دے نال نال اک بند لکیر کھچو۔ ہر عدد دسدا اے کہ لکیر اوس خانے دے 4 پاسیاں وچوں کِنّے پاسے ورتدی اے۔

  • سوکوبان کِویں کھیڈیے

    بورڈ اُتے ٹرو تے ہر پیٹی نوں دھک کے اک چھلے اُتے لے جاؤ۔ پیٹیاں نوں دھک سکدے او، پر کدے کھچ نہیں سکدے۔

  • چکردار کہکشاواں کِویں کھیڈیے

    سارے بورڈ نوں کہکشاواں ناں دے حصیاں وچ ونڈو۔ ہر حصے وچ ٹھیک 1 نقطہ ہووے۔ ہر کہکشاں اپنے نقطے دے گرد ادھا چکر گھماؤن تے اوہو جیہی لگے۔

  • تاریاں دی جنگ کِویں کھیڈیے

    ہر قطار، ہر کالم تے ہر رنگ والے حصے وچ 1 تارا رکھو۔ اوکھے بورڈاں وچ ہر اک وچ 2 تارے چاہیدے نیں۔ تارے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن۔

  • ساکن بارودی میدان کِویں کھیڈیے

    لُکیاں بارودی سرنگاں لبھو۔ ہر عدد دسدا اے کہ اوہدے خانے نوں کِنّیاں بارودی سرنگاں چھوہندیاں نیں۔ کُل گنتی دسدی اے کہ ساریاں بارودی سرنگاں کِنّیاں نیں۔

  • تاپا کِویں کھیڈیے

    خانے کالے کرکے 1 کالا رستہ بناؤ جیہدے خانے پاسیاں توں جڑے ہون۔ عدد دسدے نیں کہ اوہناں دے گرد کالے خانے کیہڑے گروپاں وچ نیں۔

  • خیمے کِویں کھیڈیے

    ہر رُکھ دے بالکل نال اوہدا اپنا خیمہ رکھو۔ خیمے اک دوجے نوں کدے نہ چھوہن، کونے توں وی نہیں۔

  • نلیاں دی چھانٹی کِویں کھیڈیے

    منکے چھانٹو تاں جو ہر نلی وچ صرف اکّو حرف والے منکے ہون۔ جے جگہ ہووے تاں سب توں اُتلا منکا خالی نلی وچ یا اوہو حرف والے منکے اُتے رکھو۔

اینوں Quirk وچ آزما کے ویکھو

120+ پہیلیاں

iPhone تے iPad لئی حاصل کرو: App Store Android لئی حاصل کرو: Google Play

ساریاں بجھارتاں