Үндсэн агуулга руу очих
Монгол
Quirk татах

Куродоко: Яаж тоглох вэ

Зорилго: Тоо бүр яг өөрийнхөө тоотой тэнцүү тооны цайвар нүд хардаг байхаар зарим нүдийг бараан буд. Тоо нь эгц дээш, доош, зүүн, баруун тийш харж, өөрийн нүдийг ч тоолно.

Куромасү гэж бас нэрлэдэг.

Quirk аппын Куродоко бодлого
Quirk аппын Куродоко бодлого.

Куродоко-г бас Куромасү гэдэг. Энэ хоёр нэр нь Японоос гаралтай, нүд будах нэг бодлогыг хэлдэг.

Дүрэм

  • Хоосон нүднүүдийн заримыг бараанаар буд. Тоотой нүднүүд үргэлж цайвар үлдэнэ.
  • Тоо бүр өөрийн нүдийг оруулаад яг тэр тоотой тэнцүү цайвар нүд харах ёстой.
  • Тоо эгц дээш, доош, зүүн, баруун тийш харна. Бараан нүд эсвэл самбарын захад харагдах хүрээ нь дуусна.
  • Тоотой нүднүүд цайвар тул тоо бусад тооны цаадах нүднүүдийг ч харна.
  • Бараан нүднүүд булангаараа нийлж болно, харин хажуу талаараа хэзээ ч нийлж болохгүй.
  • Бүх цайвар нүд талаараа нийлж, хоорондоо холбоотой байх ёстой.

Quirk энэ бодлогын сонгодог дүрмийг ашигладаг.

Бодолттой жишээ

Жишээ 1: 5 ба 2

Самбар 3 мөр, 3 баганатай. Зүүн дээд буланд 5 байна. Баруун захын дунд мөрөнд 2 байна. Бусад бүх нүд хоосон.

  1. 5 нь 1-р мөрийн дагуу баруун тийш, 1-р баганын дагуу доош харж чадна. Зүг бүрт 2 нүд харагдана.
  2. 5 нь өөрийн нүдийг оруулаад хамгийн ихдээ 5 нүд харж чадна. Тиймээс бүгдийг нь харах хэрэгтэй. 1-р мөр, 1-р баганыг цайвар хэвээр үлдээ.
  3. Одоо 2-ыг хараарай. Өөрийгөө тоолно, бас дээрх цайвар нүдээ харна. Ингээд аль хэдийн 2 болж байна.
  4. Тэгэхээр 2 өөр нүд харах ёсгүй. Зүүн талд нь байгаа, самбарын төвийн нүдийг буд.
  5. Мөн баруун доод буланд байгаа 2-ын доорх нүдийг будаарай.
  6. Доод мөрийн голын баганад ганц хоосон нүд үлдлээ. Энэ нь бараан хоёр нүдтэй хоёулантай нь зэрэгцэж байгаа тул бараан байж болохгүй. Цайвар хэвээр үлдээгээрэй.
  7. Шалга: бараан нүднүүд зөвхөн булангаараа шүргэлцэж, бүх цайвар нүд холбогдсон байна. Бодлого бодогдлоо.

Жишээ 2: хоёр 4

Самбар дахиад 3 мөр, 3 баганатай. Зүүн дээд буланд 4, баруун дээд буланд бас 4 байна.

  1. 4 бүр өөрийн нүднээс гадна 3 нүд харах ёстой.
  2. Дээд талын голын нүдийг хар. Хэрэв тэр нүд бараан байсан бол 4 бүр доороо байгаа хамгийн ихдээ 2 нүдийг л харна. Өөрийг нь нэмбэл 4 биш, 3 болно.
  3. Тэгэхээр дээд мөрийн голын нүдийг цайвар хэвээр үлдээ. Одоо 4 бүр дээд мөрийг бүхэлд нь харна: өөрийн нүд болон өөр 2 нүд.
  4. 4 бүрд яг доор нь дахиад 1 нүд л хэрэгтэй. 4 бүрийн яг доорх нүдийг цайвар хэвээр үлдээгээрэй.
  5. Дараа нь зүүн доод, баруун доод буланг будаарай. Ингэснээр 4-үүд цааш харахгүй.
  6. Доод талын дунд нүд хоёр бараан нүдтэй хоёулантай нь зэрэгцээ тул цайвар хэвээр үлдэнэ.
  7. Төвийн нүд бас цайвар хэвээр үлдэнэ. Хэрэв бараан байвал доод талын голын нүд тусгаарлагдана.

Анхан шатны аргууд

Тооноос хамгийн олондоо хэдэн нүд харагдахыг тоол

Бараан нүд огт байхгүй гэж үзээд тооноос харагдах бүх нүдийг тоол. Өөрийнх нь нүдэнд 1-ийг нэм. Нийлбэр нь тухайн тоотой тэнцүү бол тэр бүх нүдийг цайвар үлдээ.

Хангалттай нүд харж буй тооны харах хүрээг хаа

Тоо хангалттай цайвар нүд харж байвал түүнээс цааш харах ёсгүй. Чиглэл бүрд дараагийн сул нүдийг бараанаар буд.

Бараан нүдний хажууд цайвар нүд

Бараан нүднүүд хажуу талаараа хэзээ ч нийлдэггүй. Тиймээс бараан нүдтэй хажуу талаараа нийлсэн нүд бүр цайвар байна.

Тоог хуваарил

Тоотой нүднээс нэг чиглэлд цөөн нүд харагдвал бусад чиглэлд илүү олон нүд харагдах ёстой. Буланд байгаа 7 зөвхөн 2 чиглэлд харна.

Баруун талын мөр нь 3 нүдтэй бол доорх эхний 3 нүд нь ядаж цайвар байх ёстой.

Гарах зам үлдээ

Бүх цайвар нүд хоорондоо холбогдох ёстой. Буланд байгаа цайвар нүдний хажууд дор хаяж нэг цайвар нүд хэрэгтэй. Нэг нүдийг будсанаар цайвар нүднүүд тасрах бол тэр нүдийг цайвар үлдээгээрэй.

Түгээмэл алдаа

  • Тоотой нүдийг өөрийг нь тоолохоо мартах.
  • Өөр тоонд хүрээд тоолохоо зогсоох. Тоонууд харах хүрээг хаахгүй.
  • Зэрэгцсэн 2 нүдийг будах.
  • Цайвар нүдийг, ихэвчлэн буланд, бүслэн тусгаарлах.
  • Тоотой нүдийг будах. Тоотой нүднүүд үргэлж цайвар үлдэнэ.

Асуултууд

Куродоко нь Kuromasu-тай адилхан уу?

Тийм. Нэг бодлогын хоёр өөр нэр юм. Дүрэм нь ижил.

Тоо өөр тооны цаадах нүдийг харж чадах уу?

Тийм. Тоотой нүднүүд цайвар тул тэдгээрийн цаадах нүднүүд ч харагдана. Зөвхөн бараан нүд эсвэл талбарын зах харагдах хүрээг хязгаарлана.

Цайвар нүднүүдийг тэмдэглэх ёстой юу?

Үгүй. Quirk-т тэмдэглээгүй нүдийг цайварт тооцно. Гэхдээ нүдийг цайвар гэж тэмдэглэвэл санахад тустай.

Куродоко нь Хэявахэ эсвэл Хиторитой төстэй юу?

Хоёр дүрэм нь ижил: бараан нүднүүд талаар нийлж болохгүй, бүх цайвар нүд хоорондоо холбогдсон байна. Куродоко тоглоомд тоонууд өөрөөсөө харагдах нүдийг тоолж, хаана будахыг заадаг.

Бодлого бүр ганц хариутай юу?

Тийм. Quirk-ийн Куродоко талбар бүр цорын ганц шийдэлтэй. Алхам алхмаар бодож олж болно.

Ямар хэмжээнүүд байдаг вэ?

Хамгийн амархан самбарууд 4 × 4 нүдтэй. Хэцүү самбарууд 8 × 8 хүртэл томорно.

Төстэй бодлогууд

Quirk дээр тоглох нь

Нүд дээр дарж бараанаар буд. Дахин дарж цайвар хэвээр үлдээ. Дахин нэг дарвал нүд цэвэрлэгдэнэ. Олон нүдэн дээгүүр чирвэл бүгд эхний нүдтэй ижил тэмдэгтэй болно.

Будаагүй нүдийг цайвар гэж тооцдог тул зөвхөн бараан нүднүүдийг будахад болно. Гацвал сэжүүр авах, нүүдлээ буцаах, дахин эхлэх боломжтой.

Бусад бодлогын дүрэм

Quirk дээр туршаад үз

120+ бодлого

iPhone болон iPad-д татах: App Store Android-д татах: Google Play

Бүх бодлого