黒どこは「黒マスはどこだ」とも呼ばれます。どちらも、日本生まれの同じ塗り分けパズルの名前です。
ルール
- 空きマスの一部を黒く塗ります。数字のあるマスは必ず白いままにします。
- 各数字からは、自分のマスも数えて、その数字と同じ数の白いマスが見える必要があります。
- 数字は上下左右をまっすぐ見通します。黒マスか盤面の端に当たると、そこで止まります。
- 数字のマスは白いので、ほかの数字の先まで見通せます。
- 黒いマス同士は角で接してもかまいませんが、辺で接してはいけません。
- すべての白マスを縦横につながった状態にします。
Quirkでは、このパズルの基本ルールを使います。
解き方の例
例1:5と2
盤面は3行3列です。左上に5、右端の中央の行に2があります。ほかのマスはすべて空いています。
- 5からは、1行目を右へ、1列目を下へ見渡せます。それぞれ2マスです。
- 5から見えるマスは、自分のマスを含めて最大5マスです。つまり、そのすべてが必要です。1行目と1列目は白いままにしましょう。
- 2を見ましょう。自分自身を数え、その上にある白マスも見えています。これで、すでに2マスです。
- 2からは、これ以上マスが見えてはいけません。2の左にある、盤面中央のマスを塗ります。
- 右下の角にある、2の下のマスも塗りましょう。
- 一番下の行の中央に、空きマスが1つ残っています。2つの黒マスのどちらにも隣接しているので、黒にはできません。白のまま残します。
- 確認しましょう。黒マス同士は角でしか接しておらず、白マスはすべてつながっています。これで完成です。
例2:2つの4
今回も盤面は3行3列です。左上と右上に4があります。
- どちらの4からも、自分のマス以外に3マス見える必要があります。
- 一番上の中央のマスを見てみましょう。そこを黒くすると、どちらの4からも見えるのは、多くてもその下の2マスだけです。自分のマスを足しても3マスで、4マスにはなりません。
- 上段の中央のマスは白のままにします。これで、どちらの4からも上段全体が見えます。自分のマスと、ほかの2マスです。
- どちらの4も、あと1マスだけ下に必要です。それぞれの4のすぐ下のマスは白く残します。
- 次に左下と右下の角を塗り、どちらの4からもそれ以上のマスが見えないようにします。
- 下中央のマスは、2つの黒マスの両方に接しているので、白のままにします。
- 中央のマスも白のままです。黒にすると、1番下の中央のマスが孤立してしまいます。
初心者向けの解き方
数字から見えるマスの最大数を数える
黒いマスがないとしたら、その数字から見えるマスをすべて数えます。数字自身のマスの分も1足します。合計がその数字と同じなら、それらのマスはすべて白のままにします。
見える数がそろったら黒マスで止める
数字から見える白いマスが必要な数に達したら、その先は見えないようにします。それぞれの方向で、その次にある未確定のマスを塗りつぶしましょう。
黒マスの周りを照らす
黒いマス同士は辺で接してはいけません。なので、黒いマスの上下左右はすべて白になります。
数を振り分ける
ある数字から一方向に見えるマスが少なければ、ほかの方向にはその分多く見えるはずです。角にある7からは、2方向しか見えません。
右側のマスが3つなら、下側は少なくとも最初の3マスが白マスになります。
出口を残す
すべての白マスをつなげます。角の白マスには、上下左右のどこかに少なくとも1つ白マスが必要です。塗ると白マスが分断されるマスは、白のままにします。
よくある間違い
- 数字があるマス自体を数え忘れる。
- 別の数字のところで数えるのをやめてしまう。数字は視界を遮りません。
- 隣り合う2マスを黒く塗ること。
- 白マスを囲んで孤立させてしまう。特に角で起こりがちです。
- 数字のあるマスを黒く塗ること。数字のマスは必ず白いままにします。
よくある質問
黒どこはKuromasuと同じ?
はい。同じパズルの2つの名前です。ルールも同じです。
別の数字の先も見える?
はい。数字のマスは白いマスなので、その先まで見えます。視界を遮るのは黒いマスか盤面の端だけです。
白いマスに印をつける必要がある?
いいえ。Quirkでは、印のないマスは白マスとして扱われます。白マスとして印をつけておくと、覚えておきやすくなります。
黒どこはへやわけやヒトリに似ている?
黒マスは辺で接せず、白マスはすべてつながるという2つのルールが共通です。黒どこでは、数字から見えるマスの数を手がかりに、塗る場所を決めます。
どのパズルも答えは1つ?
はい。Quirkの黒どこは、どの盤面も答えが1つだけです。順に考えていけば解けます。
どんなサイズがある?
1番やさしい盤面は4行4列です。難しくなると、最大8行8列になります。
関連するパズル
Quirkでの遊び方
マスをタップすると黒く塗れます。もう一度タップすると白のまま残す印が付き、さらにタップすると印が消えます。マスをなぞると、最初のマスと同じ印をまとめて付けられます。
塗っていないマスは白マスとして扱うので、黒くするマスだけを塗れば大丈夫です。行き詰まったら、ヒントや「元に戻す」、「リセット」が使えます。































