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カックロの遊び方

目標: 空いているマスに1から9の数字を入れ、ひと続きに並んだマスの合計が、先頭の数字になるようにしましょう。同じ並びの中では、同じ数字を2回使ってはいけません。

Quirkアプリのカックロパズル
Quirkアプリのカックロの盤面。

カックロはCross Sumsとも呼ばれます。ドイツ語ではKreuzsummenといいます。クロスワードに似ていますが、文字の代わりに数字を入れます。

ルール

  • 白いマスそれぞれに、1から9の数字を1つ入れます。
  • ひと続きの白いマスに入る数字の合計は、その列の先頭にある数字と同じになります。このひと続きのマスを「ラン」とも呼びます。
  • ひと続きのマスの中で、同じ数字を繰り返し使ってはいけません。
  • 別の連続したマスの並びでは、同じ数字を使えます。
  • 黒マスの小さな矢印は、数字が右と下のどちらに続くかを示します。
  • 数字が2つある黒いマスからは、2つの数字の並びが始まります。右上の数字は右へ、左下の数字は下へ続く並びに使います。
  • 最初から盤面にある数字は変更できません。

本では、黒いマスが斜線で区切られていることがよくあります。右に続くマスの合計は線の上、下に続くマスの合計は線の下に書かれています。Quirkでは小さな矢印も付いているので、方向がすぐにわかります。

解き方の例

例1:小さな正方形

縦2マス、横2マスに並んだ4つの白マスです。それぞれの合計は次のとおりです。

連続マスマス合計
最上段23
いちばん下の行27
左の列24
右の列26
  1. いちばん上の行は、2マスの合計が3です。組み合わせは1と2しかありません。
  2. 左の列は2マスで合計4です。2と2では同じ数字が重なるので、1と3になります。
  3. 左上のマスは、縦と横の両方の並びに含まれます。どちらの組み合わせにもある数字は1だけなので、ここには1が入ります。
  4. いちばん上の行の合計は3なので、右上のマスは3から1を引いた2です。
  5. 左の列は合計4なので、左下のマスは4から1を引いた3です。
  6. 1番下の行は合計が7で、すでに3があります。だから、右下のマスは4です。
  7. 右の列を確認しましょう。2に4を足すと6です。どの連続したマスも合計が合っていて、同じ数字も重複していません。

上の行は1、2、下の行は3、4です。

例2:決め手になるペア

横に続く3マスの合計は6です。左から順にA、B、Cとします。

  1. 3マスで合計6になるのは、1、2、3の組み合わせだけです。
  2. マスAは、合計が3になる縦の2マスにも含まれています。なので、Aは1か2です。
  3. マスBも、合計が3になる縦の2マスに含まれています。なので、Bも1か2です。
  4. AとBには、1と2が1つずつ入ります。だからCには、どちらの数字も入りません。
  5. マスCには3が入ります。AとBのどちらに1が入るかは、ほかの並びからわかります。

初心者向けの解き方

組み合わせが1通りしかない合計を覚える

数字の組み合わせが1通りしかない合計もあります。2マスで3なら、必ず1と2です。3マスで24なら、必ず7、8、9です。この表によく使う組み合わせをまとめています。

マス合計数字
231と2
241と3
2167と9
2178と9
361、2と3
371、2と4
3236、8と9
3247、8と9
4101、2、3と4
4111、2、3と5
4295、7、8と9
4306、7、8と9
5151、2、3、4と5
5355、6、7、8と9

表でわかるのは使う数字で、並べる順序ではありません。交差する数字の並びから、それぞれの数字が入る場所を決めます。

2つの連続したマスが交差する場所を確認する

どの白マスも、横に続くマスの列と縦に続くマスの列に属します。入れる数字は両方の条件を満たす必要があります。それぞれの列に使える数字を考え、両方に共通する数字だけを候補に残しましょう。

最後のマスを埋める

ひと続きのマスの合計から、すでに入っている数字を引きましょう。残った数が、最後の空きマスに入る数字です。

例えば、連続する3マスの合計が20で、すでに9と4が入っているとします。この2つの合計は13なので、残りのマスは20から13を引いた7です。

大きすぎる数字や小さすぎる数字を候補から外す

合計が14になる2マスを考えます。1から4を入れると、もう片方が9を超えてしまうので入れられません。7も、7と7で重複するので入れられません。つまり、どちらのマスにも5、6、8、9のどれかが入ります。

ペアを見つける

ひと続きのマスのうち、2マスに同じ2つの数字しか入らないことがあります。その2つの数字は、この2マスに入ると決まります。同じひと続きのほかのマスから、その数字を候補から外します。

よくある間違い

  • 1つの連続した並びで同じ数字を2回使うこと。
  • 数独と同じルールで解いてしまう。同じ行でも、別の連続マスには同じ数字を使えます。
  • 黒いマスにある2つの合計を取り違えること。右上の合計は右方向、左下の合計は下方向を表します。
  • 表の並び順のまま入れてしまう。2マスで合計3なら1と2ですが、どちらが先でもかまいません。
  • 0を使うこと。使える数字は1から9だけです。

よくある質問

カックロはCross Sumsと同じ?

はい。Cross Sumsは英語のパズル雑誌でよく使われる名前です。ドイツ語ではKreuzsummenと呼ばれます。ルールは同じです。

カックロは数独に似ている?

どちらも1から9の数字を使います。カックロには3行3列のブロックも、行や列全体に対するルールもありません。数字が重複してはいけないのは同じ連続したマスの中だけで、それぞれの合計が指定された数になる必要があります。

数学が得意じゃないとできない?

いいえ。使うのは小さな数の足し算と引き算だけです。速く計算するより、答えが1通りに決まる組み合わせをいくつか知っていると役立ちます。

どのパズルも答えは1つだけ?

はい。Quirkのカックロは、どの問題も答えが1つだけで、当てずっぽうに頼らず解けます。

Quirkの盤面はどのくらいの大きさ?

Quirkのカックロの盤面は小さめです。縦も横も最大8マスで、各列の連続する白マスは2から6マスです。

合計ボタンは何をするの?

難しい盤面で役立つ方法です。まずマスを1つ選び、次に右方向のマスの並びと下方向のマスの並びを選びます。両方が同じマスを含み、右方向のほうにだけ、最初に選んだマスが1つ余分に含まれるようにします。右方向の合計から下方向の合計を引くと、そのマスの数字がわかります。

例えば、右に続く2組のマスの合計が16だとします。下に続く2組のマスの合計は10で、注目しているマス以外は同じマスを通ります。すると、注目しているマスには16から10を引いた6が入ります。

関連するパズル

Quirkでの遊び方

最初からある数字は変更できません。空きマスをタップしてから、数字をタップします。メモをオンにすると、マスに小さな数字を仮に書き込めます。数字を入れて盤面を完成させましょう。

「連続マスの一覧」を開いて合計をタップすると、対応する連続マスが枠で囲まれます。「ズーム」では盤面の一部を拡大できます。ヒントで次の手の理由を確認でき、いつでも元に戻したりリセットしたりできます。

ほかのパズルのルール

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  • カルクドクの遊び方

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    どの行と列にも各数字が1回ずつ入るように、盤面を埋めます。マスの間の小さな記号は、どちらの数字が小さいかを示します。

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  • シカクの遊び方

    盤面全体を長方形に分けます。各長方形には数字をちょうど1個入れ、その数字と同じ数のマスを含めます。

  • ビルディングの遊び方

    どの行と列にも各高さのビルが1つずつ入るように、盤面を埋めます。周りの数字は、その方向から見えるビルの数を示します。

  • 斜線の遊び方

    すべてのマスに斜線を1本ずつ引きます。数字は、その角に接する線の数を示します。線で輪を作ってはいけません。

  • スリザーリンクの遊び方

    点を結んで1本の輪を描きます。数字は、そのマスの4辺のうち、線が通る辺の数を示します。

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