タパは、トルコのパズル作家Serkan Yürekliが考案しました。パズル本によっては、黒い道を壁と呼んでいます。
ルール
- 最後には、空いているすべてのマスが黒か白になります。
- すべての黒マスを縦横につなげて、1つの道にします。道は枝分かれしてもかまいません。
- 黒マスを少なくとも1つ使いましょう。
- 黒マスで2×2の正方形を作ってはいけません。
- 数字のあるマスは、必ず白のままです。
- 数字は、斜めも含む周りの8マスにある、黒マスのまとまりごとの大きさを表します。
- 白いマスで黒いマスのグループが区切られます。盤面の端も区切りになります。
- 1マスに複数の数字が入ることもあります。1,3なら、1マスのグループと3マスのグループが別々にあり、4マスのグループが1つあるわけではありません。
- マスの中の数字は、周りのどの位置にあってもかまいません。
- 0は、周りのマスがすべて白であることを表します。
- 白いマスはつながっていなくてもかまいません。
数字の周りの8マスを輪として見ましょう。輪の最初と最後のマスは隣り合っているので、かたまりはその境目をまたぐこともあります。これがタパの基本ルールです。
解き方の例
この盤面は3行3列です。数字が入っているマスは3つです。
| 1列目 | 2列目 | 3列目 | |
|---|---|---|---|
| 1行目 | 0 | ||
| 2行目 | 2 | 5 | |
| 3行目 |
- 左上の0から始めましょう。隣接する未確定のマスは1行2列だけです。このマスを白にしましょう。
- 中央の5を見ましょう。周囲8マスのうち、0、2、今白にしたマスの3マスが白です。
- これで空きマスはちょうど5マスになります。1行3列、2行3列と、3行目のすべてのマスです。
- この5マスは、5の周りで連続して並んでいます。
- 5には5マスのグループが1つ必要なので、5マスすべてが黒になります。
- 行2、列1の2を確認しましょう。隣接する黒マスは、行3の列1と列2です。この2マスは接しているので、2マスのグループになっています。
- 黒い道は右端を下り、下端に沿って続いています。黒い2×2のかたまりもないので、これで完成です。
2つ目は3行3列の盤面で、数字が4つあります。
| 1列目 | 2列目 | 3列目 | |
|---|---|---|---|
| 1行目 | 4 | 2 | |
| 2行目 | |||
| 3行目 | 2 | 4 |
- 右上の角にある2を見てみましょう。隣接する空きマスは、2行2列と2行3列の2つだけです。
- この2マスは隣り合っていて、2には2マスのかたまりが必要です。なので、どちらも黒マスです。
- 左下の2も同じです。隣の空きマスは2行目の1列目と2列目なので、両方とも黒になります。
- 1行2列の4を見ましょう。周囲の空きマスは、1行1列と2行目の3マスすべてです。
- その4マスは4の周りで連続して並んでいます。なので、1行1列も黒マスになります。
- 次は、3行2列の4です。周りで使えるのは、2行目のすべてのマスと3行3列のマスです。
- その4マスも連続して並んでいるので、3行3列も黒マスになります。
- 黒い道は左上から2行目を通り、右下まで続いています。黒い2×2のかたまりもありません。
初心者向けの解き方
0と端から始める
0の周りのマスは、すべて白になります。端や角の数字は、周りのマスが少なくなります。
マスが少ないほど、グループの配置の候補も少なくなります。そこから始めましょう。
グループ同士を離す
1,1や1,3のような数字では、黒マスのまとまりの間に少なくとも1つの白マスが必要です。離れているべきまとまりをつないでしまうマスは、白にします。
マスを共有する数字を比べる
近くの2つの数字は、同じマスに関わることがよくあります。共通するマスは、両方の数字の条件を満たす必要があります。これで多くのパターンを一度に除けます。
黒マスで2×2を作らない
2×2の正方形で3マスが黒なら、残りのマスは白になります。
黒い道をつなげる
すべての黒マスをつなげます。離れた2つの黒い部分をつなげられるマスが1つしかなければ、そこを黒にします。
黒い道につながる可能性がないマスは、白になります。
よくある間違い
- 1,3を4マスのかたまり1つと読んでしまう。
- 角のマスを忘れる。周りのマスは8つあり、角のマスも含まれます。
- 盤面の端でグループが分かれることを忘れる。
- 黒い2×2のかたまりを作ってしまう。
- どうしてもつなげられない黒マスのかたまりを2つ残すこと。
- 未確定のマスを残すこと。最後には、空いているすべてのマスを黒か白に決める必要があります。
よくある質問
タパはマインスイーパーに似ている?
少し似ています。どちらも数字の周りの8マスを見ます。タパの数字は、黒マスの合計ではなく、黒マスのまとまりごとの大きさを表します。
1,3のような数字はどういう意味?
1マスの黒いかたまりと、その周りに3マスの別の黒いかたまりがあります。間には少なくとも1マスの白マスがあります。
白いマスはつながっている必要がある?
いいえ。1本の道につなげる必要があるのは黒マスだけです。白マスは互いに離れていてもかまいません。
どのパズルも答えは1つだけ?
はい。Quirkでは、どの盤面も答えがちょうど1つになることを確認しています。
どんなサイズがある?
Quirkの盤面は最大でも8×8マスと小さめです。大きな盤面では、道のつなぎ方をよりよく考える必要があります。
タパは初心者でも楽しめる?
数字の読み取りには少し慣れが必要です。最初の盤面は小さく、数字も多くあります。ヒントでは、どのマスに印を付けるかと、その理由がわかります。
関連するパズル
Quirkでの遊び方
マスをタップすると黒になります。もう一度タップすると白になり、さらにタップすると空になります。
数字をタップすると、周りの8マスを確認できます。Quirkでは、まだ当てはまるパターンも表示できます。メモがオンのときは、タップでマスを選び、盤面の下のキーでメモを入れます。































